-
Публикаций
4 714 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент maxim700
-
А я в очередной раз посокрушаюсь относительно неучастия Sony на Е3. Вот Sony несколько дней назад выпустили трейлер Death Stranding с геймплеем и датой релиза. Оно, конечно, хорошо, но что насчёт The Last of Us Part II и Ghost of Tsushima? Когда ждать их трейлеров и геймплейных видео? Принимай участие Sony на этой Е3, то всё было бы понятно, а так теперь жди и гадай, когда их покажут. Причём я совершенно не разделяю мнения людей относительно того, что Sony правильно пропускает Е3, ибо нечего -надцатый раз показывать свои проекты (оно может и правильно, но точно не по этой причине) - я просто напомню, что на данный момент нам лишь однажды показали геймплей TLoU Part II и Ghost of Tsushima и сделали это как раз на прошлой Е3. Так что до геймплейной демонстрации нам по TLoU Part II показали один трейлер и одну катсцену, а у Ghost of Tsushima до геймплейного трейлера был лишь один анонсирующий трейлер, а потому лично я считаю никакого перебора с показом этих игр и близко нет.
-
Это какая? А, всё понял. A Plague Tale: Innocence. Сейчас добавлю.
-
Итоги голосования за лучшую игру апреля. Всего проголосовало 15 пользователей. Days Gone - 9 голосов Anno 1800 - 6 голосов Лучшей игрой апреля по мнению BRC стала игра Days Gone. Май
-
Всё-таки в случае с Sony и квантиками непонятно до конца кому принадлежат права. Heavy Rain точно принадлежит квантикам, а потому его они могли без разрешения Sony выпустить на ПК, а вот Beyond и Detroit под вопросом, но, возможно, квантики просто сами выкупили права на них. Плюс к тому же Detroit и Beyond оказались не настолько важными проектами для Sony, ибо не смогли собрать восторженную прессу да и в плане продаж не могут сравниться с Uncharted, God of War, Horizon и прочими, а потому Sony могли решить, что держаться за них не стоит. К тому же, лично мне кажется, что прекращению полноценного сотрудничества между Sony и Quantic Dream могли поспособствовать внутренние скандалы квантиков, которые выплыли наружу в начале прошлого года.
-
Ещё две вещи, которые у меня вызывают интерес на этой Е3. Во-первых, будет ли анонс нового ремастера/ремейка от Bluepoint Games? Да, в последнее время они в основном работали для Sony (ремастеры Uncharted, Gravity Rush и ремейк Shadow of the Colossus), но студия-то независимая, а потому следующий проект может быть мультиплатформенным. А во-вторых, анонсируют ли на PC Gaming Show в этом году ПК-версию Red Dead Redemption 2 или нет?
-
Поскольку мы не знаем деталей контракта Sony и Quantic Dream, то ничего нельзя сказать наверняка. Но я допускаю мысль, что возможно изначально в нём был пункт по которому права изначально принадлежали Sony, но через какое-то время (например, через пять лет) должны были перейти к квантикам. А может квантики просто-напросто выкупили права на свои игры. Так или иначе, но согласно трейлеру Heavy Rain с геймскома (2009 года), права на Heavy Rain на тот момент принадлежали Sony, но к моменту выпуска ремастера на PS 4 в 2016 году владельцем прав стали значиться квантики. В любом случае, применительно к Death Stranding лично мне уже не кажется фантастичным выход игры на ПК, в отличие, скажем, от TLoU Part II или Ghost of Tsushima.
-
В том, что касается игр Quantic Dream, то их трейлеры, приуроченные к запуску игр на PS 4, гласят следующее: Согласно этим надписям, то квантикам принадлежат права только на Heavy Rain. Правда, возможно, что права на Beyond и Detroit могли перейти к ним позднее.
-
Что касается трейлера... Сеттинг и история меня интригуют, но вот боёвка (что рукопашка, что стрельба) выглядит так себе, не впечатляюще. Так или иначе, но поиграть в это мне захотелось.
-
Пять лет, конечно, больше трёх с половиной, но не сказать, чтобы так уж сильно. К тому же между релизами Peace Walker и The Phantom Pain затесался Ground Zeroes, хоть она и является прологом-демкой последнего.
-
Detroit, как показала жизнь, оказался проектом, на который не так уж сильно рассчитывала Sony. А во-вторых, всё-таки весенние месяцы куда менее загруженные в плане релизов, чем осенние, а потому едва ли Sony решит, что выпускать сразу два своих крупных эксклюзива в короткий промежуток времени в самый загруженный сезон хорошая идея.
-
Если Death Stranding выйдет осенью, то Sony вправду, как мне кажется, нет смысла выпускать TLoU Part II осенью. Оптимальным окном релиза лично мне представляется апрель-май (в апреле у Sony уже выходили GoW и Days Gone, а в мае Uncharted 4 и Detroit).
-
Если вдруг окажется, что Death Stranding выходит в этом году, а слухи ходят про ноябрь, то, мне кажется, вряд ли и TLoU Part II выйдет в этом году.
-
Вспомнил, что жду ещё на этой Е3 анонса новой игры Rocksteady. В июне Arkham Knight исполнится уже четыре года и за прошедшее с его релиза время они даже ещё не анонсировали новой игры. Да у Rocksteady потом ещё был Arkham VR, но я сильно сомневаюсь, что его делали усилиями всей студии. Насколько помню Arkham Knight демонстрировали на конфе Sony и Arkham VR анонсировали также на конфе японцев, но поскольку Sony на этой Е3 нет, то весьма вероятно, если анонс всё же состоится, то произойдёт он на конфе майков. Так что для меня возможный анонс новой игры Rocksteady - единственная причина ждать конфу Microsoft.
-
Сегодня, кстати, первой части Watch Dogs исполняется пять лет. Многих первая часть разочаровала, но лично я получил от неё огромное удовольствие, хотя свои проблемы у неё, конечно, были. Более того первая часть мне нравится существенно больше второй, хоть та и стала лучше в некоторых аспектах.
-
Так как Sony пропускают в этом году E3, то для меня это Е3 будет одним из самых неинтересных за долгие годы. В этом году одна надежда на Ubisoft. Надеюсь на пару анонсов от французов. Во-первых, анонс новой части Splinter Cell, анонс которой я жду пятый год подряд. И в этом году я скорее по привычке жду этого анонса, не особенно веря в него, а уж после того, как Шрайер написал, после якобы слива про новый SC от креативных директоров Ubisoft, что новый Splinter Cell в ближайшее время ждать не стоит, так тем более. Во-вторых, жду анонс Watch Dogs 3. Был удивлён, что его не анонсировали в прошлом году, надеюсь хоть в этом году с ним не прокатят.
-
Получается, что у четвёртого Анча продажи в районе 15 млн. копий, а у TLoU на одной PS 4 свыше 10 млн. Прекрасно. Интересно, что на PS 3 The Last of Us продался хуже, чем Uncharted 3.
-
Без обид, но это очень уж напоминает старческое нытьё: "Раньше трава была зеленее". Не то чтобы совсем безосновательное, но именно так это выглядит.
-
Какое уж есть. Лично я ничего плохого в этом не вижу. По большому счёту обсуждение Splinter Cell уже давно свелось исключительно к появляющимся время от времени слухам о разработке или анонсе новой части и ожиданию одновременно с опасением людей относительно этого. И это неудивительно, принимая во внимание, что последняя на данный момент часть серии вышла почти шесть лет назад. Относительно направленности обсуждения, то признаюсь честно - мне всё равно. Лично я слишком ленив, чтобы пускаться в пространные рассуждения относительно того, что мне хотелось бы увидеть в игре, которой, возможно, никогда и не будет.
-
Вы цепляетесь к одному слову, которое, и правда, может быть несколько громким и преувеличенным. Если поразмыслить над контекстом последних обсуждений, то худшее, как можно понять в данном случае, не означает худшее вообще (с моей, во всяком случае, точки зрения), а худшее из вариантов того каким новый SC вполне вероятно может быть. И речь не идёт в данном случае о каких-то качественных характеристиках (к вопросу о скучном геймплее он может таким быть при любом варианте), а о предполагаемых вариантах игры: то есть, например, из вариантов линейная игра в духе прежних частей и игра в открытом мире некоторым игрокам (и мне в том числе), вариант с игрой в открытом мире и прокачкой представляется "худшим". Лично я считаю, что уточнения не требовалось, чтобы понять, ибо качественное исполнение игры вроде как пока не затрагивалось. Но я вполне могу ошибаться. Складывается впечатления, оно вполне может быть ошибочным, что из-за слова "худшее" вы посчитали людей непритязательными, готовыми предпочесть плохую игру линейную игру в духе старых частей хорошей игре с открытым миром. Уверяю вас, это не так, хотя я не могу говорить за всех, но по-моему вполне очевидно, что большинство игроков предпочтут получить хорошую open-world игру плохой линейной, не взирая на свою не самую большую любовь к играм с открытым миром. Но при варианте хорошая линейная игра в духе старых частей против хорошей игры с открытым миром, лично я предпочту первый вариант и сочту тем самым вариант с игрой в открытом мире "худшим". Опять же за всех не могу говорить, но лично в моём случае явное нежелание получить игру в открытом мире явственно говорит о том, что лично мне хотелось бы увидеть игру в духе старых частей.
-
У вас удивительная способность из ничего делать поразительно сомнительные, если не сказать ложные, выводы. Каким образом вы неведомо из чего приравняли нежелание людей получить игру в открытом мире (из-за нелюбви к подобным) к готовности стерпеть скучный геймплей и каминг-аут героя (откуда эта удивительная дурость вообще всплыла?) и обязательно купить игру в том случае, если она таковой не будет, мне положительно неведомо. Вы, вероятно, ещё умеете читать мысли, если знаете о чём народ задумывается, а о чём нет.