-
Публикаций
4 656 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент maxim700
-
У меня, как и обычно, ничего сложного.
-
Польская игра. Хоррор. Про лес. Вышла в 2017 году. Может быть Darkwood? Сам не играл, но вроде бы под обозначенные критерии подходит.
-
У меня предзагрузка началась сама, но загружаться стали только саундтрек и цифровой артбук, а вот загрузку самой игры пришлось запускать вручную через библиотеку.
-
Тут новость появилась на официальном сайте Российской футбольной Премьер-Лиги, что РФПЛ появится в PES 2019. Причём согласно этой новости PES 2019 будет единственным футбольным симулятором с РФПЛ. Из чего можно сделать вывод, что в ФИФЕ 19, судя по всему, РФПЛ не будет. Особенно забавно эта новость звучит в свете того, что у Konami истекли эксклюзивные права на Лигу Чемпионов и Лигу Европы, которые, скорее всего, перейдут к EA Sports.
-
Странно, кстати, что обзор появился до снятия эмбарго, учитывая, что в обзоре написано, что копия игры предоставлена издателем. Бывают, вроде бы, ситуации, когда журналистам удаётся самостоятельно приобрести игру до релиза и тогда они не скованы действием эмбарго, а потому и появление в таком случае обзоров до прекращения действия эмбарго неудивительны. Не сама Sony ли разрешила публикацию рецензии раньше времени? Хотя сайт не особо известный, если не сказать больше, а потому такой вариант, как мне кажется, сомнителен.
-
Определённый оптимизм внушает, памятуя о том, что первая оценка Beyond, появившаяся также до окончания действия эмбарго, была 6.8/10.
-
Кейдж в одном из интервью сообщил, что Heavy Rain продался тиражом 5.4 млн. проданных копий на одной платформе (о продажах Beyond ничего не сказано). Вот интересно, какие продажи будут считаться, успешными для Детройта? Мне кажется, что полтора миллиона проданных копий до конца года было бы уже неплохо.
-
Сам я не помню, ибо на момент выхода Heavy Rain у меня ещё не было PS 3 и я не особенно следил за его оценками на тот момент, но народ пишет, что у Heavy Rain эмбарго спало, как у God of War этого года, за восемь дней до релиза. Сейчас посмотрел пару ревью, так вот, например, ревью от IGN и Eurogamer датированы 10 февраля 2010 года, то есть за восемь дней до релиза игры в Японии и за тринадцать дней до выхода игры в Америке.
-
Метакритик в твиттере пишет, что да, эмбарго на рецензии спадёт 24 мая в 15:00 по московскому времени. Мда, Sony, по всей видимости, совершенно не уверены в качестве игры и не возлагают надежд на высокие оценки. Нет, пожалуй, я совсем не удивлюсь, если Детройт действительно станет последним совместным проектом Quantic Dream и Sony. Хотя лично мне, человеку, приобщившемуся к PlayStation именно благодаря квантикам, очень этого бы не хотелось.
-
Разве? Remedy же никакого отношения к третьему Максу не имели, а делали его Rockstar Vancouver в сотрудничестве с другими студиями Rockstar. Во всяком случае я нигде и никогда не встречал упоминания участия Remedy в создании Max Payne 3.
-
Пишут, что эмбарго на рецензии игры спадёт 24 мая, то есть всего за день до выхода игры. Если это правда, то это вполне себе повод для беспокойства - значит Sony совершенно не уверены в игре. Для сравнения эмбарго на рецензии God of War спало аж за восемь дней до выхода игры, эмбарго на рецензии Uncharted 4 спало за пять или шесть дней до выхода игры. Зато эмбарго на рецензии Beyond: Two Souls спало то ли за день до релиза, то ли вообще в день релиза и как показали её обзоры и оценки понятно почему.
-
Не понимаю ворчания по поводу Сони. Они что, каждый год по десять больших эксклюзивов представляют на Е3? Три-четыре, в редких случаях чуть больше, крупных эксклюзива, разбавленных инди и мультиплатформой - норма для конференций Sony. Просто вспомним конференции Sony за последние 4 года: 2014 год: первый трейлер Uncharted 4, анонс Bloodborne, геймплей The Order 1886, анонс LittleBigPlanet 3. Мультиплатформа: анонс переиздания GTA 5, геймплей Batman: Arkham Knight и прочее. 2015 год: геймплей Uncharted 4, возрождение The Last Guardian, геймплей Horizon Zero Dawn, демонстрация Dreams (до сих пор не вышедшей). Плюс мультиплатформа: анонс Shenmue III, анонс Hitman, геймплей Firewatch, опенинг Batman: Arkham Knight и так далее. 2016 год: анонс God of War, анонс Days Gone, первый "геймплейный" трейлер Detroit: Become Human, геймплей Horizon Zero Dawn, трейлер с датой релиза The Last Guardian, анонс Death Stranding, анонс Spider-Man. Плюс мультиплатформа: анонс Resident Evil 7, анонс ремейка Крэша и др. 2017 год: трейлер Uncharted: The Lost Legacy, геймплей Days Gone, анонс ремейка Shadow of the Colossus, геймплей God of War, новый "геймплейный" трейлер Detroit: Become Human, геймплей Spider-Man. Плюс разная мультиплатформа. Так что, на мой взгляд, нынешняя конфа Sony с потенциальной демонстрацией The Last of Us Part II, Days Gone, Ghost of Tsushima, Death Stranding, Spider-Man, вырисовывается вполне хорошей, но как оно будет на самом деле - увидим в июне.
-
Интересно, что же Сони оставят на концовку своей конференции: The Last of Us Part II или Death Stranding?
-
А до выхода игры осталось ровно две недели.
-
Сегодня ровно два года со дня выхода игры. Sony могли бы в честь двухлетней годовщины игры хотя бы сообщить о её продажах. Последний раз о продажах игры Sony сообщала в конце 2016 года и на тот момент они составляли 8.7 млн. проданных копий. За прошедшие полтора года игра наверняка сделала ещё пару-тройку миллионов.
-
Кстати, в связи с недавним выходом God of War и предстоящим скорым выходом Детройта. Абсолютно бесполезный, но любопытный факт - игры Quantic Dream практически неизменно выходят в один год с играми серии God of War. 2005 год: в марте выходит самая первая часть серии God of War, а в сентябре выходит Fahrenheit; 2010 год: февраль - выход Heavy Rain, март - выход God of War III; 2013 год: март - выход God of War: Ascension, октябрь - выход Beyond: Two Souls; 2018 год: апрель - выход God of War, май - выход Detroit: Become Human.