Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maxim700

Посетители
  • Публикаций

    4 656
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент maxim700

  1. maxim700

    Detroit: Become Human

    Кстати, по поводу релиза Детройта в мае. Для меня лично это крайне позитивная новость, которая несколько прибавляет мне оптимизма в отношении игры. На протяжении последних нескольких лет май для меня остаётся одним из самых удачных месяцев (если не самым удачным) в плане игровых релизов. Май 2014 года - релиз Watch Dogs - моя личная игра года. Май 2015 года - выход The Witcher 3: Wild Hunt - моя личная игра года. Май 2016 года - релиз Uncharted 4: A Thief's End - моя личная игра года. Правда в прошлом году тенденция прекратилась, но не совсем, ибо Resident Evil 7, ставший для меня по итогу лучшей игрой прошлого года, хоть и вышел ещё в январе, но поиграл я в него впервые и проходил его я именно в мае. Разумеется, никакой закономерности во всём этом нет и всё исключительно случайное стечение обстоятельств, но тот факт, что Detroit выходит в мае лично мне чуть-чуть добавляет веры в игру.
  2. maxim700

    Detroit: Become Human

    По-моему уже третий год. В позапрошлом году весной у Сони выходили Uncharted 4, Ratchet and Clank и переиздание Heavy Rain.
  3. maxim700

    Detroit: Become Human

    Я всё-таки надеюсь на дисковое издание со стилбуком и альтернативным бокс-артом. Но если его не будет, то предзакажу цифру.
  4. maxim700

    Detroit: Become Human

    Какой отвратительный бокс-арт. И это странно, вспоминая, что у Heavy Rain был один из самых крутых бокс-артов в истории. Надеюсь, будет какое-нибудь издание со стилбуком и другим бокс-артом, ибо это та игра, которую я хочу брать именно на диске.
  5. maxim700

    Игра месяца

    Итоги голосования за лучшую игру января. Всего проголосовало 28 пользователей. Monster Hunter: World - 15 голосов Subnautica - 6 голосов Batman: The Enemy Within - Episode 4: What Ails You - 3 голоса Dragon Ball FighterZ - 3 голоса Celeste - 1 голос Лучшей игрой января по мнению BRC стала игра - Monster Hunter: World. Февраль Март
  6. maxim700

    A Way Out

    Игра ушла на золото.
  7. maxim700

    Shadow of the Colossus

    Ну, The Last Guardian, который мне очень понравился, хоть и был кривым, но по моим личным ощущениям не настолько кривым, как колоссы. В то же время оценки у колоссов намного выше, чем у Последнего Стража.
  8. maxim700

    Shadow of the Colossus

    Прошёл игру. Достоинства: Битвы с колоссами. Они несложные (когда понимаешь, каким образом нужно добраться до уязвимых мест колосса), но прикольные. Разнообразие колоссов. Отменный саундтрек. Музыка, играющая в битвах с колоссами крутая. Отличная графика. Bluepoint, если судить по видео сравнениям нынешнего ремейка с предыдущими версиями игры, здорово преобразили игру. Смотрится игра здорово, даже несмотря на то, что в визуальном плане игра всё-таки не Uncharted 4 и не Horizon Zero Dawn. Недостатки: Отсутствие какого-либо сюжета. Есть просто завязка и развязка, показанные в двух роликах (начальном и финальном), которые хоть и проясняют кое-что, но далеко не всё. Пустой, бессмысленный и попросту ненужный открытый мир. К середине игры жутко надоедает путешествовать от стартовой локации к очередному колоссу. И красивые пейзажи ничуть не спасают. Я честно думаю, что было бы гораздо лучше, если бы нас сразу переносили на локацию к новому колоссу, чем заставляли добираться к нему по открытому миру. Бесящий конь, путешествовать на котором никакого удовольствия, а одно только раздражение. Временами раздражающая камера. Иногда она меня просто выбешивала. Местами кривое управление. Что могу сказать по итогу. Я несколько разочарован. Игра в отдельных моментах восхищает, а в отдельных моментах жутко выбешивает. Временами игра поражает своими масштабами, а временами - своей жуткой кривизной. В моих глазах игра совсем не шедевр, хотя не могу исключать того, что проходи я игру на момент её выхода (то есть в 2005 году) она могла бы понравиться мне куда больше. В общем, могу сказать, что The Last Guardian мне понравился намного больше, чем колоссы.
  9. maxim700

    Скриншоты!

    Shadow of the Colossus.
  10. maxim700

    Detroit: Become Human

    По-моему это более чем стандартно для игр Quantic Dream, ибо насколько мне помнится и про сценарии Heavy Rain и Beyond: Two Souls говорилось, что они объёмом в 2000 страниц, да и про Fahrenheit вроде бы тоже.
  11. maxim700

    Detroit: Become Human

    Интересно, не перенесут ли релиз на более поздний срок, ибо до начала весны неделя, а конкретной даты релиза до сих пор не объявлено. А ведь обычно дату релиза объявляют по меньшей мере за пару месяцев до выхода. Взять к примеру God of War, запланированный к выходу 20 апреля, его дату выхода раскрыли в двадцатых числах января, то есть за три месяца до релиза. P.S. К модераторам. Может добавите в шапку, что Detroit и на BRC VGA 2017 тоже оказался в числе самых ожидаемых игр, как и на BRC VGA 2016.
  12. maxim700

    South Park [серия]

    Прошёл и The Stick of Truth и The Fractured But Whole. Обе игры мне понравились. Не могу сказать, что какая-то одна из частей в целом понравилась больше другой, но в каких-то отдельных моментах мне то одна, то другая части нравятся больше другой. The Stick of Truth нравится за больший градус абсурда, чем в сиквеле, а The Fractured But Whole нравится больше Палки Истины за боевую систему, которая стала немножко сложнее, разнообразнее, да и попросту лучше (в The Stick of Truth она совсем уж простецкая). Единственное, что могу отметить раздражающих моментов во второй части побольше, чем в первой: система быстрого перемещения в The Fractured But Whole хуже, чем в оригинале, ибо расставлены точки быстрого перемещения плохо, да и открываются некоторые из них порой поздновато (в следствие чего перемещение до нужных мест отнимает гораздо больше времени, чем следовало бы, что просто затягивает прохождение); плюс меня немного напрягали бои, в которых появлялись события со временем (вроде эпизода с жирной стриптизёршей, которая по истечению определённого времени прерывает любой ход и продвигается вперёд), понимаю, что подобные эпизоды добавлены для разнообразия, но лично мне в пошаговой игре не хочется видеть заданий/боёв и прочего, завязанного на время; ну и некоторые бои ближе к концу лично мне показались затянутыми в The Fractured But Whole. По итогу оценил бы обе части на восьмёрку. Буду ждать новую часть, если её будут делать.
  13. maxim700

    Uncharted [серия]

    Согласен с тем, что финальный босс (как сам персонаж, так финальный бой с ним) во второй части убог. В третьей части финальный босс, на мой субъективный взгляд, ощутимо получше (он гораздо ближе к бою с Наварро в первой части), но и его, откровенно говоря, не назвать выдающимся. Зато финальный босс в четвёртой части офигенный, вернее сказать, битва с ним, ибо сам персонаж тоже довольно унылый (хотя, на мой взгляд, всё же лучше Лазаревича). Вообще, откровенно говоря, антагонисты у Naughty Dog по большому счёту не получаются, за исключением разве что The Last of Us, но там злодеи всё-таки только эпизодные, ибо полноценного главзлодея нет и в помине. Что касается игрового элемента "подсади меня", то этого будет полно и в последующих частях. Но лично по моему мнению в этом нет ничего страшного и лично меня это никогда не бесило и не раздражало.
  14. maxim700

    Игра месяца

    Что касается январских релизов я не играл ни во что. Но вот Batman: The Enemy Within я наверняка рано или поздно продолжу проходить (прошёл пока только первый эпизод), но скорее всего уже после того, как выйдут все эпизоды. Плюс мне неожиданно захотелось поиграть в Monster Hunter: World, но его я если всё-таки и буду брать, то только по скидке через несколько месяцев. А вот февраль обещает быть, по меньшей мере, интересным. Во-первых, Kingdom Come: Deliverance - вторая (после Detroit: Become Human) наиболее интригующая игра этого года, которая может оказаться, как претендентом на игру года, так и обычнейшим проходняком. Во-вторых, ремейк Shadow of the Colossus - в переиздание на PS 3 я так и не поиграл, но теперь точно поиграю. Ну и в-третьих, довольно любопытный проект Past Cure.
  15. maxim700

    Shadow of the Colossus

    Интересно, чем Bluepoint Games займётся после Shadow of the Colossus? Мне лично хотелось бы увидеть от них ремейк какой-нибудь незнакомой мне классики, вроде Syphon Filter или хотя бы переиздание какого-нибудь Killzone.
  16. maxim700

    Игра месяца

    Добавил в голосование.
  17. maxim700

    Игра месяца

    Итоги голосования за лучшую игру декабря. Всего проголосовало 10 пользователей. Life is Strange: Before the Storm - Episode 3: Hell is Empty - 6 голосов Spellforce 3 - 2 голоса PlayerUnknown's Battlegrounds - 2 голоса Лучшей игрой декабря по мнению BRC стала игра - Life is Strange: Before the Storm - Episode 3: Hell is Empty. Январь Февраль
  18. Прошёл в третий раз Ведьмак 3, а заодно впервые прошёл оба дополнения к нему. Жду выхода февральских Kingdom Come: Deliverance и ремейка Shadow of the Colossus, а пока вот взялся за South Park: сейчас прохожу The Stick of Truth, а Fractured but Whole тоже уже установлен и ждёт своей очереди.
  19. maxim700

    Detroit: Become Human

    Я всё-таки надеюсь на релиз в мае, ибо в апреле у Sony уже выходит God of War (хотя лично я скорее всего буду брать GoW по скидке через пару-тройку месяцев, но не суть), а релиз в марте, как мне кажется, сомнителен.
  20. maxim700

    Detroit: Become Human

    Бюджет Detroit: Become Human, согласно французскому изданию Le Monde, составляет 30 миллионов евро. Неизвестно включены в него затраты на маркетинг или нет, но лично я думаю, что нет. Для сравнения бюджет Heavy Rain составлял 16 миллионов евро без учёта маркетинга, а с расходами на оный - 40 миллионов. Beyond же стоил 20 миллионов евро (по всей видимости, опять же, без учёта расходов на маркетинг).
  21. А четвёртый анч добрался-таки до отметки в 10 млн. проданных копий? Помню, была новость, что на конец 2016 года его продажи составляли 8.7 млн. проданных копий. По идее за год он мог бы (да и должен был, наверное) добраться до отметки в 10 миллионов, но новостей об этом я не видел.
  22. maxim700

    CD Projekt RED

    Играл во все три части Ведьмака, хотя прошёл до конца только одну из них. Первая часть не понравилась совершенно, вторая часть просто не понравилась, третья часть очень понравилась, хотя к ней у меня есть свои претензии, но именно после прохождения третьей части я всё-таки приобщился к творчеству Анджея Сапковского. А потому к студии я отношусь скорее положительно.
×
×
  • Создать...