-
Публикаций
4 656 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент maxim700
-
Кстати, по поводу релиза Детройта в мае. Для меня лично это крайне позитивная новость, которая несколько прибавляет мне оптимизма в отношении игры. На протяжении последних нескольких лет май для меня остаётся одним из самых удачных месяцев (если не самым удачным) в плане игровых релизов. Май 2014 года - релиз Watch Dogs - моя личная игра года. Май 2015 года - выход The Witcher 3: Wild Hunt - моя личная игра года. Май 2016 года - релиз Uncharted 4: A Thief's End - моя личная игра года. Правда в прошлом году тенденция прекратилась, но не совсем, ибо Resident Evil 7, ставший для меня по итогу лучшей игрой прошлого года, хоть и вышел ещё в январе, но поиграл я в него впервые и проходил его я именно в мае. Разумеется, никакой закономерности во всём этом нет и всё исключительно случайное стечение обстоятельств, но тот факт, что Detroit выходит в мае лично мне чуть-чуть добавляет веры в игру.
-
По-моему уже третий год. В позапрошлом году весной у Сони выходили Uncharted 4, Ratchet and Clank и переиздание Heavy Rain.
-
Я всё-таки надеюсь на дисковое издание со стилбуком и альтернативным бокс-артом. Но если его не будет, то предзакажу цифру.
-
Какой отвратительный бокс-арт. И это странно, вспоминая, что у Heavy Rain был один из самых крутых бокс-артов в истории. Надеюсь, будет какое-нибудь издание со стилбуком и другим бокс-артом, ибо это та игра, которую я хочу брать именно на диске.
-
Итоги голосования за лучшую игру января. Всего проголосовало 28 пользователей. Monster Hunter: World - 15 голосов Subnautica - 6 голосов Batman: The Enemy Within - Episode 4: What Ails You - 3 голоса Dragon Ball FighterZ - 3 голоса Celeste - 1 голос Лучшей игрой января по мнению BRC стала игра - Monster Hunter: World. Февраль Март
-
Ну, The Last Guardian, который мне очень понравился, хоть и был кривым, но по моим личным ощущениям не настолько кривым, как колоссы. В то же время оценки у колоссов намного выше, чем у Последнего Стража.
-
Прошёл игру. Достоинства: Битвы с колоссами. Они несложные (когда понимаешь, каким образом нужно добраться до уязвимых мест колосса), но прикольные. Разнообразие колоссов. Отменный саундтрек. Музыка, играющая в битвах с колоссами крутая. Отличная графика. Bluepoint, если судить по видео сравнениям нынешнего ремейка с предыдущими версиями игры, здорово преобразили игру. Смотрится игра здорово, даже несмотря на то, что в визуальном плане игра всё-таки не Uncharted 4 и не Horizon Zero Dawn. Недостатки: Отсутствие какого-либо сюжета. Есть просто завязка и развязка, показанные в двух роликах (начальном и финальном), которые хоть и проясняют кое-что, но далеко не всё. Пустой, бессмысленный и попросту ненужный открытый мир. К середине игры жутко надоедает путешествовать от стартовой локации к очередному колоссу. И красивые пейзажи ничуть не спасают. Я честно думаю, что было бы гораздо лучше, если бы нас сразу переносили на локацию к новому колоссу, чем заставляли добираться к нему по открытому миру. Бесящий конь, путешествовать на котором никакого удовольствия, а одно только раздражение. Временами раздражающая камера. Иногда она меня просто выбешивала. Местами кривое управление. Что могу сказать по итогу. Я несколько разочарован. Игра в отдельных моментах восхищает, а в отдельных моментах жутко выбешивает. Временами игра поражает своими масштабами, а временами - своей жуткой кривизной. В моих глазах игра совсем не шедевр, хотя не могу исключать того, что проходи я игру на момент её выхода (то есть в 2005 году) она могла бы понравиться мне куда больше. В общем, могу сказать, что The Last Guardian мне понравился намного больше, чем колоссы.
-
По-моему это более чем стандартно для игр Quantic Dream, ибо насколько мне помнится и про сценарии Heavy Rain и Beyond: Two Souls говорилось, что они объёмом в 2000 страниц, да и про Fahrenheit вроде бы тоже.
-
Интересно, не перенесут ли релиз на более поздний срок, ибо до начала весны неделя, а конкретной даты релиза до сих пор не объявлено. А ведь обычно дату релиза объявляют по меньшей мере за пару месяцев до выхода. Взять к примеру God of War, запланированный к выходу 20 апреля, его дату выхода раскрыли в двадцатых числах января, то есть за три месяца до релиза. P.S. К модераторам. Может добавите в шапку, что Detroit и на BRC VGA 2017 тоже оказался в числе самых ожидаемых игр, как и на BRC VGA 2016.
-
Прошёл и The Stick of Truth и The Fractured But Whole. Обе игры мне понравились. Не могу сказать, что какая-то одна из частей в целом понравилась больше другой, но в каких-то отдельных моментах мне то одна, то другая части нравятся больше другой. The Stick of Truth нравится за больший градус абсурда, чем в сиквеле, а The Fractured But Whole нравится больше Палки Истины за боевую систему, которая стала немножко сложнее, разнообразнее, да и попросту лучше (в The Stick of Truth она совсем уж простецкая). Единственное, что могу отметить раздражающих моментов во второй части побольше, чем в первой: система быстрого перемещения в The Fractured But Whole хуже, чем в оригинале, ибо расставлены точки быстрого перемещения плохо, да и открываются некоторые из них порой поздновато (в следствие чего перемещение до нужных мест отнимает гораздо больше времени, чем следовало бы, что просто затягивает прохождение); плюс меня немного напрягали бои, в которых появлялись события со временем (вроде эпизода с жирной стриптизёршей, которая по истечению определённого времени прерывает любой ход и продвигается вперёд), понимаю, что подобные эпизоды добавлены для разнообразия, но лично мне в пошаговой игре не хочется видеть заданий/боёв и прочего, завязанного на время; ну и некоторые бои ближе к концу лично мне показались затянутыми в The Fractured But Whole. По итогу оценил бы обе части на восьмёрку. Буду ждать новую часть, если её будут делать.
-
Согласен с тем, что финальный босс (как сам персонаж, так финальный бой с ним) во второй части убог. В третьей части финальный босс, на мой субъективный взгляд, ощутимо получше (он гораздо ближе к бою с Наварро в первой части), но и его, откровенно говоря, не назвать выдающимся. Зато финальный босс в четвёртой части офигенный, вернее сказать, битва с ним, ибо сам персонаж тоже довольно унылый (хотя, на мой взгляд, всё же лучше Лазаревича). Вообще, откровенно говоря, антагонисты у Naughty Dog по большому счёту не получаются, за исключением разве что The Last of Us, но там злодеи всё-таки только эпизодные, ибо полноценного главзлодея нет и в помине. Что касается игрового элемента "подсади меня", то этого будет полно и в последующих частях. Но лично по моему мнению в этом нет ничего страшного и лично меня это никогда не бесило и не раздражало.
-
Что касается январских релизов я не играл ни во что. Но вот Batman: The Enemy Within я наверняка рано или поздно продолжу проходить (прошёл пока только первый эпизод), но скорее всего уже после того, как выйдут все эпизоды. Плюс мне неожиданно захотелось поиграть в Monster Hunter: World, но его я если всё-таки и буду брать, то только по скидке через несколько месяцев. А вот февраль обещает быть, по меньшей мере, интересным. Во-первых, Kingdom Come: Deliverance - вторая (после Detroit: Become Human) наиболее интригующая игра этого года, которая может оказаться, как претендентом на игру года, так и обычнейшим проходняком. Во-вторых, ремейк Shadow of the Colossus - в переиздание на PS 3 я так и не поиграл, но теперь точно поиграю. Ну и в-третьих, довольно любопытный проект Past Cure.
-
Интересно, чем Bluepoint Games займётся после Shadow of the Colossus? Мне лично хотелось бы увидеть от них ремейк какой-нибудь незнакомой мне классики, вроде Syphon Filter или хотя бы переиздание какого-нибудь Killzone.
-
Итоги голосования за лучшую игру декабря. Всего проголосовало 10 пользователей. Life is Strange: Before the Storm - Episode 3: Hell is Empty - 6 голосов Spellforce 3 - 2 голоса PlayerUnknown's Battlegrounds - 2 голоса Лучшей игрой декабря по мнению BRC стала игра - Life is Strange: Before the Storm - Episode 3: Hell is Empty. Январь Февраль
-
Прошёл в третий раз Ведьмак 3, а заодно впервые прошёл оба дополнения к нему. Жду выхода февральских Kingdom Come: Deliverance и ремейка Shadow of the Colossus, а пока вот взялся за South Park: сейчас прохожу The Stick of Truth, а Fractured but Whole тоже уже установлен и ждёт своей очереди.
-
Я всё-таки надеюсь на релиз в мае, ибо в апреле у Sony уже выходит God of War (хотя лично я скорее всего буду брать GoW по скидке через пару-тройку месяцев, но не суть), а релиз в марте, как мне кажется, сомнителен.
-
Бюджет Detroit: Become Human, согласно французскому изданию Le Monde, составляет 30 миллионов евро. Неизвестно включены в него затраты на маркетинг или нет, но лично я думаю, что нет. Для сравнения бюджет Heavy Rain составлял 16 миллионов евро без учёта маркетинга, а с расходами на оный - 40 миллионов. Beyond же стоил 20 миллионов евро (по всей видимости, опять же, без учёта расходов на маркетинг).
-
А четвёртый анч добрался-таки до отметки в 10 млн. проданных копий? Помню, была новость, что на конец 2016 года его продажи составляли 8.7 млн. проданных копий. По идее за год он мог бы (да и должен был, наверное) добраться до отметки в 10 миллионов, но новостей об этом я не видел.
-
Играл во все три части Ведьмака, хотя прошёл до конца только одну из них. Первая часть не понравилась совершенно, вторая часть просто не понравилась, третья часть очень понравилась, хотя к ней у меня есть свои претензии, но именно после прохождения третьей части я всё-таки приобщился к творчеству Анджея Сапковского. А потому к студии я отношусь скорее положительно.