-
Публикаций
4 754 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент maxim700
-
Оценки Far Cry 5: GameSpace - 9.5/10 Playstation Universe - 9.0/10 We Got This Covered - 4.5/5 CGMagazine - 9.0/10 Eurogamer Italy - 9.0/10 GamingTrend - 9.0/10 God is Geek - 9.0/10 IGN - 8.9/10 (не финальный вердикт) IGN Italy - 8.6/10 Metro GameCentral - 8.0/10 Hardcore Gamer - 4/5 Game Informer - 7.5/10 Destructoid - 7.5/10 Gameblog.fr - 7.0/10 Guardian - 3.0/5 Средний балл игры на данный момент: опенкритик - 86; метакритик - 82.
-
Я скажу невероятную вещь, но я проходил большинство игр серии (первую, третью и четвёртую точно, а вот вторую не помню) и на русском и на английском. И наша озвучка нравится мне даже больше оригинала за счёт голосов Дрейка и Салли. Не утверждаю ни в коей мере, что она лучше, но понравилась она мне больше. В любом случае русская озвучка анча, так или иначе, вполне достойная - лучшая, на мой взгляд, среди всех экзов Сони.
-
Не соглашусь. Uncharted, например, прекрасно озвучен на русский, да перевод в некоторых играх серии бывает страдает, но вот озвучка шикарная.
-
А вообще, как я посмотрю, Детройту в принципе не очень везёт на маркетинговую кампанию (в отрыве от наших локальных проблем). То представленный совершенно ужасный бокс-арт, то история с трейлером игры, который появился только в PS Store, когда только открылся предзаказ на игру, но который очень скоро и оттуда пропал. Они что, launch трейлер раньше времени выпустили? Вообще, не сказался ли на маркетинговой кампании игры разразившийся в начале года скандал вокруг Quantic Dream? Хотя вряд ли, ведь за маркетинг, наверное, отвечает всё-таки издатель, то есть Sony. Честно говоря, ощущение возможного провала становится всё отчётливее.
-
Вот Кэра вместо Кары - одна из причин почему я буду играть с английской озвучкой, хотя обычно предпочитаю играть именно с русской.
-
Спайдер-Мен весной? Сомнительно. Когда они его собираются выпускать? В апреле (уже через месяц) у Сони выходит God of War, в мае - Detroit: Become Human. Сильно сомневаюсь, что Паука вклинят между этими двумя релизами. Есть вариант выхода в июне (в июне ведь у Сони выходил The Last of Us), но это уже лето. Если Паук всё-таки выйдет в первой половине года, то это получается, что Сони решили забить на вторую половину 2018 года? The Last of Us Part II, очевидно, не выйдет в этом году, как и Death Stranding, а Days Gone уже официально перенесён на следующий год. Единственный вариант, что во второй половине года выйдет Ghost of Tsushima, но и он вполне может выйти не в этом, а в следующем году. Всё-таки будет странно, если Сони выдаст мощное первое полугодие, забив на вторую половину года.
-
Вот к управлению в анчах лично у меня никогда не было ни малейших претензий. На мой взгляд, анч - одна из самых комфортных и приятных по управлению игр на консолях.
-
The Sinking City - это, как я понимаю, реинкарнация фрогвейрского же Зова Ктулху. Ведь Call of Cthulhu - тот, что от Focus Home Interactive и создаётся по мотивам настольной игры - делали изначально именно Frogwares, но через какое-то время было объявлено, что разработка доверена студии Cyanide. Я так полагаю, что Frogwares решили не бросать лавкрафтовскую тему и перевоплотили собственный концепт Call of Cthulhu в The Sinking City. Надеюсь, что и Call of Cthulhu и The Sinking City окажутся хорошими и интересными играми, но в любом случае будет интересно проверить у кого получится лучше: у Cyanide или Frogwares.
-
Жанр: adventure | Платформы: PC, PS 4, Xbox One Разработчик: Frogwares | Издатель: Frogwares, Bigben Interactive Дата релиза: 27 июня 2019 года Приключенческая игра в открытом мире по мотивам произведений Говарда Филлипса Лавкрафта. Видео: Изображения:
- 31 ответ
-
- 5
-
-
Уже года три-четыре жду анонса новой части. Но я всё ещё опасаюсь, что этот анонс, если он произойдёт, может оказаться не таким радостным, как хотелось бы.
-
Геймплейный отрывок из игры от портала GamesRadar.
-
Ачивки ни в коей мере не являются самоцелью, ибо всегда изначально прохожу игру для удовольствия: удовольствия от геймплея, сюжета, атмосферы и т.д. А вот после прохождения игры и если она мне понравилась и я не против к ней вернуться, то я вполне могу и повыбивать ачивки. Поскольку я нынче играю практически только на PS 4, то в моём случае речь идёт только о плейстешеновскх ачивках. Платины стараюсь выбивать только в следующих случаях: Игра мне нравится и соответственно возвращаться к ней, перепроходить её мне хочется. Платина не слишком сложная или задротская. Для платины не нужны мультиплеерные ачивки. У меня есть в паре-тройке игр платина, для которой были нужны мультиплеерные ачивки, но это исключение, ибо если в игре платина требует игры в мультиплеер и соответственно получения мультиплеерных ачивок, то я просто не буду пытаться выбивать платину, ибо в подавляющем большинстве случаев не люблю играть в мультиплеер. Всего у меня 34 платины, но у меня есть несколько повторяющихся платин. Все мои платины:
-
Ну, если бы игра выходила в конце сентября-начале октября, то всё было бы нормально и никакого столкновения с крупными релизами вроде RDR 2 и новых Battlefield и Call of Duty не было бы. Но по всей видимости Sony и Bend Studio поняли, что не успевают раньше ноября и решили перенести игру на следующий год. А помимо того, что не будет столкновения с крупными релизами у разработчиков ещё будет дополнительное время для работы над игрой. А вообще, Sony, если посмотреть, в этом поколении старается преимущественно не выпускать свои эксклюзивы осенью (за некоторыми исключениями, вроде гоночных Gran Turismo: Sport и Driveclub): Infamous: Second Son - март 2014 года, The Order 1886 - февраль 2015 года, Bloodborne - март 2015 года, Until Dawn - август 2015 года, Ratchet and Clank - апрель 2016 года, Uncharted 4: A Thief's End - май 2016 года, The Last Guardian - декабрь 2016 года, Gravity Rush 2 - январь 2017 года, Horizon Zero Dawn - февраль-март 2017 года, Uncharted: The Lost Legacy - август 2017 года, Shadow of the Colossus - февраль 2018 года, God of War - апрель 2018 года, Detroit: Become Human - май 2018 года.
-
Мне кажется, что в будущем Дракманн может даже заменить самого Уэллса и занять пост президента Naughty Dog, если самому Дракманну не надоест и он не решит покинуть студию, как Брюс Стрэйли или Кристоф Балестра. А вообще, не знаю, как относиться к этой новости: если это назначение формальное, то всё хорошо, но если у Дракманна в связи с этим назначением появятся новые обязанности внутри студии помимо тех, что у него уже были, то это может негативным образом сказаться на TLoU Part II.
-
Сони подтвердила, что релиз Days Gone перенесён на 2019 год. Ну что же, 2018 год для Sony: ремейк Shadow of the Colossus, God of War, Detroit: Become Human, Spider-Man. А 2019 год обещает быть тоже мощным: The Last of Us Part II, Days Gone, Death Stranding. Под большим вопросом Ghost of Tsushima, который может выйти как в 2018 году, так и в 2019 году.
-
Возможно, что одного ожидаемого проекта мы в этом году не дождёмся. На сайте Playstation на странице Days Gone в графе дата выхода значится 2019 год. Честно говоря, будет жаль, если Days Gone не выйдет в этом году. Плюс к тому же, лично мне, так или иначе, видится очень странным решение выпускать в один год Days Gone и The Last of Us Part II (если они обе выйдут в 2019 году). Нормальным вариантом в таком случае будет, как мне кажется, разве что выпуск Days Gone в феврале-марте 2019 года, а TLoU Part II - в октябре-ноябре 2019 года.
-
Как я понимаю, с такими годовыми продажами Horizon - не только самый успешный эксклюзивный новый IP для PS 4, но и один из самых успешных новых IP для Sony в принципе. The Last of Us, к слову, как пример успешнейшего нового IP от внутренних студий Sony, за год продался тиражом примерно в семь миллионов проданных копий: Sony объявили о том, что продажи TLoU достигли этой отметки в июле 2014 года, то есть чуть больше, чем через год после релиза. Так что, думаю, сиквел Horizon неизбежен. И как мне кажется, Horizon 2 вполне может стать одним из стартовых эксклюзивов для PS 5 (при условии, что PS 5 не задержится слишком сильно и выйдет в 2019 или 2020 году).
-
Жду, когда Warhorse хорошенько пропатчат Kingdom Come: Deliverance, чтобы основательно за него взяться. А пока начал The Banner Saga, прошёл пару глав и уже жалею, что вторая часть, согласно PS Store, не переведена на русский язык. Вообще, забавно, но начало 2018 года ознаменовано для меня во многом пошаговыми играми: до Баннер Саги я в этом году прошёл две части Южного Парка.
-
Я тоже далеко не в восторге от бокс-арта обычного издания Beyond: Two Souls, по-моему он тоже довольно неудачный, но бокс-арт Детройта, на мой взгляд, всё же хуже. Я просто не понимаю, что мешало им Маркуса/Джесси Уильямса изобразить на обложке хотя бы в полный рост или его лицо целиком вместо того, чтобы поместить на неё лишь треть его лица, что выглядит крайне неудачно. Лично я хотел бы чтобы на бокс-арте Детройта были изображены все три героя вместе, например, как на постере в шапке темы, а не один, да ещё настолько неудачно изображённый.
-
Бокс-арты предыдущих игр Quantic Dream и бокс-арт Детройта. Лично по моему мнению бокс-арт Детройта абсолютно худший из тех, что были у игр Quantic Dream.
-
Кстати, по поводу релиза Детройта в мае. Для меня лично это крайне позитивная новость, которая несколько прибавляет мне оптимизма в отношении игры. На протяжении последних нескольких лет май для меня остаётся одним из самых удачных месяцев (если не самым удачным) в плане игровых релизов. Май 2014 года - релиз Watch Dogs - моя личная игра года. Май 2015 года - выход The Witcher 3: Wild Hunt - моя личная игра года. Май 2016 года - релиз Uncharted 4: A Thief's End - моя личная игра года. Правда в прошлом году тенденция прекратилась, но не совсем, ибо Resident Evil 7, ставший для меня по итогу лучшей игрой прошлого года, хоть и вышел ещё в январе, но поиграл я в него впервые и проходил его я именно в мае. Разумеется, никакой закономерности во всём этом нет и всё исключительно случайное стечение обстоятельств, но тот факт, что Detroit выходит в мае лично мне чуть-чуть добавляет веры в игру.
-
По-моему уже третий год. В позапрошлом году весной у Сони выходили Uncharted 4, Ratchet and Clank и переиздание Heavy Rain.