Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maxim700

Посетители
  • Публикаций

    4 754
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент maxim700

  1. maxim700

    Far Cry [серия]

    Оценки Far Cry 5: GameSpace - 9.5/10 Playstation Universe - 9.0/10 We Got This Covered - 4.5/5 CGMagazine - 9.0/10 Eurogamer Italy - 9.0/10 GamingTrend - 9.0/10 God is Geek - 9.0/10 IGN - 8.9/10 (не финальный вердикт) IGN Italy - 8.6/10 Metro GameCentral - 8.0/10 Hardcore Gamer - 4/5 Game Informer - 7.5/10 Destructoid - 7.5/10 Gameblog.fr - 7.0/10 Guardian - 3.0/5 Средний балл игры на данный момент: опенкритик - 86; метакритик - 82.
  2. maxim700

    Detroit: Become Human

    Я скажу невероятную вещь, но я проходил большинство игр серии (первую, третью и четвёртую точно, а вот вторую не помню) и на русском и на английском. И наша озвучка нравится мне даже больше оригинала за счёт голосов Дрейка и Салли. Не утверждаю ни в коей мере, что она лучше, но понравилась она мне больше. В любом случае русская озвучка анча, так или иначе, вполне достойная - лучшая, на мой взгляд, среди всех экзов Сони.
  3. maxim700

    Detroit: Become Human

    Не соглашусь. Uncharted, например, прекрасно озвучен на русский, да перевод в некоторых играх серии бывает страдает, но вот озвучка шикарная.
  4. maxim700

    Detroit: Become Human

    А вообще, как я посмотрю, Детройту в принципе не очень везёт на маркетинговую кампанию (в отрыве от наших локальных проблем). То представленный совершенно ужасный бокс-арт, то история с трейлером игры, который появился только в PS Store, когда только открылся предзаказ на игру, но который очень скоро и оттуда пропал. Они что, launch трейлер раньше времени выпустили? Вообще, не сказался ли на маркетинговой кампании игры разразившийся в начале года скандал вокруг Quantic Dream? Хотя вряд ли, ведь за маркетинг, наверное, отвечает всё-таки издатель, то есть Sony. Честно говоря, ощущение возможного провала становится всё отчётливее.
  5. maxim700

    Detroit: Become Human

    Вот Кэра вместо Кары - одна из причин почему я буду играть с английской озвучкой, хотя обычно предпочитаю играть именно с русской.
  6. maxim700

    Marvel's Spider-Man [серия]

    Спайдер-Мен весной? Сомнительно. Когда они его собираются выпускать? В апреле (уже через месяц) у Сони выходит God of War, в мае - Detroit: Become Human. Сильно сомневаюсь, что Паука вклинят между этими двумя релизами. Есть вариант выхода в июне (в июне ведь у Сони выходил The Last of Us), но это уже лето. Если Паук всё-таки выйдет в первой половине года, то это получается, что Сони решили забить на вторую половину 2018 года? The Last of Us Part II, очевидно, не выйдет в этом году, как и Death Stranding, а Days Gone уже официально перенесён на следующий год. Единственный вариант, что во второй половине года выйдет Ghost of Tsushima, но и он вполне может выйти не в этом, а в следующем году. Всё-таки будет странно, если Сони выдаст мощное первое полугодие, забив на вторую половину года.
  7. maxim700

    Uncharted [серия]

    Вот к управлению в анчах лично у меня никогда не было ни малейших претензий. На мой взгляд, анч - одна из самых комфортных и приятных по управлению игр на консолях.
  8. maxim700

    The Sinking City

    The Sinking City - это, как я понимаю, реинкарнация фрогвейрского же Зова Ктулху. Ведь Call of Cthulhu - тот, что от Focus Home Interactive и создаётся по мотивам настольной игры - делали изначально именно Frogwares, но через какое-то время было объявлено, что разработка доверена студии Cyanide. Я так полагаю, что Frogwares решили не бросать лавкрафтовскую тему и перевоплотили собственный концепт Call of Cthulhu в The Sinking City. Надеюсь, что и Call of Cthulhu и The Sinking City окажутся хорошими и интересными играми, но в любом случае будет интересно проверить у кого получится лучше: у Cyanide или Frogwares.
  9. maxim700

    The Sinking City

    Жанр: adventure | Платформы: PC, PS 4, Xbox One Разработчик: Frogwares | Издатель: Frogwares, Bigben Interactive Дата релиза: 27 июня 2019 года Приключенческая игра в открытом мире по мотивам произведений Говарда Филлипса Лавкрафта. Видео: Изображения:
  10. maxim700

    Splinter Cell [серия]

    Уже года три-четыре жду анонса новой части. Но я всё ещё опасаюсь, что этот анонс, если он произойдёт, может оказаться не таким радостным, как хотелось бы.
  11. maxim700

    A Way Out

    Геймплейный отрывок из игры от портала GamesRadar.
  12. maxim700

    Игровые достижения

    Ачивки ни в коей мере не являются самоцелью, ибо всегда изначально прохожу игру для удовольствия: удовольствия от геймплея, сюжета, атмосферы и т.д. А вот после прохождения игры и если она мне понравилась и я не против к ней вернуться, то я вполне могу и повыбивать ачивки. Поскольку я нынче играю практически только на PS 4, то в моём случае речь идёт только о плейстешеновскх ачивках. Платины стараюсь выбивать только в следующих случаях: Игра мне нравится и соответственно возвращаться к ней, перепроходить её мне хочется. Платина не слишком сложная или задротская. Для платины не нужны мультиплеерные ачивки. У меня есть в паре-тройке игр платина, для которой были нужны мультиплеерные ачивки, но это исключение, ибо если в игре платина требует игры в мультиплеер и соответственно получения мультиплеерных ачивок, то я просто не буду пытаться выбивать платину, ибо в подавляющем большинстве случаев не люблю играть в мультиплеер. Всего у меня 34 платины, но у меня есть несколько повторяющихся платин. Все мои платины:
  13. maxim700

    Days Gone

    Ну, если бы игра выходила в конце сентября-начале октября, то всё было бы нормально и никакого столкновения с крупными релизами вроде RDR 2 и новых Battlefield и Call of Duty не было бы. Но по всей видимости Sony и Bend Studio поняли, что не успевают раньше ноября и решили перенести игру на следующий год. А помимо того, что не будет столкновения с крупными релизами у разработчиков ещё будет дополнительное время для работы над игрой. А вообще, Sony, если посмотреть, в этом поколении старается преимущественно не выпускать свои эксклюзивы осенью (за некоторыми исключениями, вроде гоночных Gran Turismo: Sport и Driveclub): Infamous: Second Son - март 2014 года, The Order 1886 - февраль 2015 года, Bloodborne - март 2015 года, Until Dawn - август 2015 года, Ratchet and Clank - апрель 2016 года, Uncharted 4: A Thief's End - май 2016 года, The Last Guardian - декабрь 2016 года, Gravity Rush 2 - январь 2017 года, Horizon Zero Dawn - февраль-март 2017 года, Uncharted: The Lost Legacy - август 2017 года, Shadow of the Colossus - февраль 2018 года, God of War - апрель 2018 года, Detroit: Become Human - май 2018 года.
  14. maxim700

    The Last Of Us: Part II

    Мне кажется, что в будущем Дракманн может даже заменить самого Уэллса и занять пост президента Naughty Dog, если самому Дракманну не надоест и он не решит покинуть студию, как Брюс Стрэйли или Кристоф Балестра. А вообще, не знаю, как относиться к этой новости: если это назначение формальное, то всё хорошо, но если у Дракманна в связи с этим назначением появятся новые обязанности внутри студии помимо тех, что у него уже были, то это может негативным образом сказаться на TLoU Part II.
  15. maxim700

    Days Gone

    Сони подтвердила, что релиз Days Gone перенесён на 2019 год. Ну что же, 2018 год для Sony: ремейк Shadow of the Colossus, God of War, Detroit: Become Human, Spider-Man. А 2019 год обещает быть тоже мощным: The Last of Us Part II, Days Gone, Death Stranding. Под большим вопросом Ghost of Tsushima, который может выйти как в 2018 году, так и в 2019 году.
  16. maxim700

    Days Gone

    Возможно, что одного ожидаемого проекта мы в этом году не дождёмся. На сайте Playstation на странице Days Gone в графе дата выхода значится 2019 год. Честно говоря, будет жаль, если Days Gone не выйдет в этом году. Плюс к тому же, лично мне, так или иначе, видится очень странным решение выпускать в один год Days Gone и The Last of Us Part II (если они обе выйдут в 2019 году). Нормальным вариантом в таком случае будет, как мне кажется, разве что выпуск Days Gone в феврале-марте 2019 года, а TLoU Part II - в октябре-ноябре 2019 года.
  17. maxim700

    Horizon [серия]

    Как я понимаю, с такими годовыми продажами Horizon - не только самый успешный эксклюзивный новый IP для PS 4, но и один из самых успешных новых IP для Sony в принципе. The Last of Us, к слову, как пример успешнейшего нового IP от внутренних студий Sony, за год продался тиражом примерно в семь миллионов проданных копий: Sony объявили о том, что продажи TLoU достигли этой отметки в июле 2014 года, то есть чуть больше, чем через год после релиза. Так что, думаю, сиквел Horizon неизбежен. И как мне кажется, Horizon 2 вполне может стать одним из стартовых эксклюзивов для PS 5 (при условии, что PS 5 не задержится слишком сильно и выйдет в 2019 или 2020 году).
  18. Жду, когда Warhorse хорошенько пропатчат Kingdom Come: Deliverance, чтобы основательно за него взяться. А пока начал The Banner Saga, прошёл пару глав и уже жалею, что вторая часть, согласно PS Store, не переведена на русский язык. Вообще, забавно, но начало 2018 года ознаменовано для меня во многом пошаговыми играми: до Баннер Саги я в этом году прошёл две части Южного Парка.
  19. maxim700

    Detroit: Become Human

    Я тоже далеко не в восторге от бокс-арта обычного издания Beyond: Two Souls, по-моему он тоже довольно неудачный, но бокс-арт Детройта, на мой взгляд, всё же хуже. Я просто не понимаю, что мешало им Маркуса/Джесси Уильямса изобразить на обложке хотя бы в полный рост или его лицо целиком вместо того, чтобы поместить на неё лишь треть его лица, что выглядит крайне неудачно. Лично я хотел бы чтобы на бокс-арте Детройта были изображены все три героя вместе, например, как на постере в шапке темы, а не один, да ещё настолько неудачно изображённый.
  20. maxim700

    Detroit: Become Human

    Бокс-арты предыдущих игр Quantic Dream и бокс-арт Детройта. Лично по моему мнению бокс-арт Детройта абсолютно худший из тех, что были у игр Quantic Dream.
  21. maxim700

    Detroit: Become Human

    Кстати, по поводу релиза Детройта в мае. Для меня лично это крайне позитивная новость, которая несколько прибавляет мне оптимизма в отношении игры. На протяжении последних нескольких лет май для меня остаётся одним из самых удачных месяцев (если не самым удачным) в плане игровых релизов. Май 2014 года - релиз Watch Dogs - моя личная игра года. Май 2015 года - выход The Witcher 3: Wild Hunt - моя личная игра года. Май 2016 года - релиз Uncharted 4: A Thief's End - моя личная игра года. Правда в прошлом году тенденция прекратилась, но не совсем, ибо Resident Evil 7, ставший для меня по итогу лучшей игрой прошлого года, хоть и вышел ещё в январе, но поиграл я в него впервые и проходил его я именно в мае. Разумеется, никакой закономерности во всём этом нет и всё исключительно случайное стечение обстоятельств, но тот факт, что Detroit выходит в мае лично мне чуть-чуть добавляет веры в игру.
  22. maxim700

    Detroit: Become Human

    По-моему уже третий год. В позапрошлом году весной у Сони выходили Uncharted 4, Ratchet and Clank и переиздание Heavy Rain.
×
×
  • Создать...