Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maxim700

Посетители
  • Публикаций

    4 714
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент maxim700

  1. maxim700

    Uncharted [серия]

    Ну, в первой части действительно чересчур много перестрелок. Но уже во второй части с разнообразием всё будет намного лучше, хотя важно понимать, что перестрелки всё равно будут преобладающим геймплейным элементом. А вот в четвёртой части перестрелок совсем немного (особенно относительно трёх предыдущих частей), а некоторые встречи с врагами (хотя и не все) можно будет пройти в стелсе.
  2. Так же, как и в случае с Ace Combat 7 это совсем неудивительно, учитывая, что издатель не Sony. Вот если бы они выкупили права на серию у Activision... Что касается самого переиздания, то возьму обязательно. У меня не было PS 1, а потому в Крэша я никогда не играл и никаких ностальгических чувств к серии не питаю, но теперь приобщусь.
  3. После Resident Evil 5 и Resident Evil 6 совершенно неожиданно засел за The Evil Within, который я проходил когда он выходил в 2014 году и который мне тогда умеренно понравился, но, откровенно говоря, я не думал, что когда-нибудь к нему вернусь.
  4. maxim700

    Resident Evil 6

    Не пробовал самому задержать Устанака, ибо я постоянно сам крутил вентили на дверях да и сомневаюсь, что его можно как-то задержать в этом моменте, кроме как захлопнуть перед ним дверь, но я в любом случае пока не пробовал. Что касается дверей, то я так понимаю, что если играть одному, то самому и придётся их открывать.
  5. maxim700

    Resident Evil 6

    Да, на PS 4. Но я так понимаю, что всё-таки в коопе этот момент должен быть ощутимо проще, ибо, как я понимаю, пока один игрок закрывает одну дверь (анимация этого занимает секунду-другую) второй игрок может бежать к другой двери и открывать её. К тому же основная моя проблема заключается в том, что я успеваю открыть последнюю дверь (не всегда, правда, полностью), но напарница, управляемая ИИ, не успевает забежать в последнюю дверь (она стоит-то не возле двери, а чуть в стороне, что меня бесит), ибо её постоянно распиливает босс (либо когда я ещё открываю дверь, либо в тот момент, как я её только-только открыл).
  6. maxim700

    Resident Evil 6

    Так дело в том, что перк "высвобождение" у меня и без того выбран. Но в самой лучшей моей попытке в этом моменте я успел полностью открыть последнюю дверь, но Шерри стояла в стороне в этот момент и стреляла по бегущему боссу, который как раз подбежал к ней и распилил её. Начинаю подозревать, что без коопа мне этот момент не пройти, либо понижать сложность (чего не хотелось бы).
  7. maxim700

    Resident Evil 6

    Я не представляю, как в одиночку проходить на уровне сложности "профи" этот долбаный момент с дверями в кампании Джейка. Мало того, что QTE с кручением/дёрганием стиков отвратителен, так ещё и тупой ИИ напарницы убивает. Я успеваю открыть четвёртую (последнюю) дверь практически полностью (хотя далеко не во всех случаях), но напарница вместо того, чтобы забегать в дверь когда она открывается, стоит и ждёт когда она полностью будет открыта и стоит не рядом с дверью, а чуть в стороне, в следствие чего пока я открываю эту долбаную последнюю дверь её успевает забурить босс. Как я понимаю, единственный вариант пройти этот момент на этом уровне сложности (во всяком случае для меня, человека не способного быстрее выполнять эти чёртовы QTE) - это проходить с живым человеком в качестве напарника, который будет забегать в дверь не дожидаясь, когда она будет полностью открыта, и будет сразу бежать к следующей двери, чтобы её открывать, пока у меня ещё идёт анимация захлопывания предыдущей двери.
  8. maxim700

    Resident Evil 6

    QTE с дверями и боссом в кампании Джейка во второй главе - самый отвратительный QTE на моей памяти (разве что test your might из MK X может посоревноваться с ним в отвратительности). Совершенно не понимаю, как я умудрился пройти этот момент на ПК в своё время. Может дело в том, что тогда выбранный уровень сложности был ниже или же на клавиатуре этот момент проще - не знаю, но факт в том, что сейчас на этом моменте я уже по ощущениям сдох (вернее зафейлился, ибо дохла-то напарница) больше раз, чем в полных кампаниях за Криса и Леона вместе взятых и я его так пока и не прошёл.
  9. maxim700

    Игра месяца

    Нет. Во всяком случае я больше пока не проверял. Просто я перед тем, как удалять первый опрос, создаю второй, в следствие чего после удаления первого опроса второй опрос остаётся.
  10. maxim700

    Игра месяца

    Опрос обновлён.
  11. maxim700

    Игра месяца

    Итоги голосования за лучшую игру декабря. Всего проголосовало 12 пользователей. The Last Guardian - 6 голосов Shadow Tactics: Blades of Shogun - 2 голоса Batman: The Telltale Series - Episode 5: City of Light - 2 голоса Dead Rising 4 - 1 голос Space Hulk: Deathwing - 1 голос Лучшей игрой декабря по мнению BRC стала игра - The Last Guardian. Январь
  12. Будет чертовски обидно, если скверы забьют на Deus Ex из-за марвел. А ещё очень жаль, что можно не ждать в ближайшие годы какого-нибудь нового IP от Eidos Montreal.
  13. maxim700

    Ace Combat 7

    По-моему изначально было понятно, что игра не будет эксклюзивом. Вопрос был лишь в том, выйдет ли новый Ace Combat сначала на PS 4, а через некоторое время на других платформах или же выйдет сразу везде.
  14. maxim700

    Call of Cthulhu

    Игра была анонсирована так давно, а информации по ней выходило так мало, что я, честно говоря, успел о ней даже позабыть. Правда, недавний трейлер напомнил мне об игре и очень мне понравился. Буду ждать. Надеюсь, что выйдет атмосферная игра.
  15. Сейчас играю в основном в Resident Evil 5 на PS 4. Купил переиздание ещё летом, но засел за него только сейчас. Плюс по настроению прохожу во второй раз The Last Guardian. Уже совсем редко и понемногу, но всё ещё бывает поигрываю в мультиплеер Uncharted 4.
  16. maxim700

    Console Perk

    Если RDR 2 выйдет в этом году, то не факт. Хотя наверняка именно они обе получат больше всего GOTY.
  17. maxim700

    Scalebound

    Я хоть и не ждал игру, но всё равно жаль, что проект так и не увидит свет.
  18. maxim700

    Uncharted [серия]

    Режиссёр Джо Карнахан на своей странице в Instagram объявил о том, что написание сценария экранизации Uncharted завершено.
  19. maxim700

    Uncharted 4: A Thief's End

    Отлично. Теперь вот интересно, дотянут ли продажи игры до 10 млн. проданных копий.
  20. maxim700

    Скриншоты!

    The Last Guardian
  21. maxim700

    Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

    Жанр: platformer | Платформы: PS 4, Xbox One, PC, Switch Разработчик: Vicarious Visions | Издатель: Activision Дата релиза: 30 июня 2017 года - PS 4, 10 июля 2018 года - остальные платформы Коллекция ремейков трёх первых частей легендарной серии платформеров с PS 1. Видео:
  22. maxim700

    Console Perk

    В ролик, кстати, не вошли Days Gone, God of War, Spider-Man и переиздание трилогии Крэша. Сам я думаю, что Days Gone, God of War и Spider-Man, а вместе с ними и Detroit: Become Human, который до этого ролика не обзаводился даже расплывчатой датой релиза, вполне могут выйти не в этом, а в следующем году. В таком случае, конечно, PS-линейка 2017 значительно ослабнет, но зато 2018 год может стать наикрутейшим для PS 4, памятуя, что помимо вышеперечисленных игр, если они-таки перенесутся на следующий год, в 2018 году должны выйти The Last of Us part II, Death Stranding (хотя он может и на 2019 переехать) и, вероятно, ещё неанонсированная игра от Sucker Punch.
  23. maxim700

    Save in Memory Slot #6

    Для меня 2016 год в игровом плане получился очень удачным, намного превосходящим по впечатлениям предыдущие два года. Самые яркие впечатления в 2016 году оставили следующие игры: 1. Uncharted 4: A Thief's End - Naughty Dog в очередной раз не подвели, выпустив ещё один потрясающий приключенческий боевик (на мой взгляд, один из лучших в истории) и лучшую игру в серии. Лучшего завершения серии (ну или завершения истории героя) нельзя было пожелать. По моему мнению Uncharted 4 оказался не просто однозначно лучшей игрой года, но и более того для меня на данный момент четвёртый анч - любимейшая игра всего этого поколения. 2. The Last Guardian - многострадальный долгострой, который я ждал дольше, чем любую другую игру когда-либо. Мучительное ожидание в пять с половиной лет оказалось ненапрасным. Игра получилась далеко неидеальной, с неотзывчивым управлением, неудобной камерой и не особенно разнообразным игровым процессом, но я лично ко всему этому был готов, а то ради чего я ждал игру - чарующая атмосфера, ощущение сказочного приключения и большая эмоциональность действа - в игре присутствует в полной мере и сполна перекрывает для меня недостатки. Одно из ярчайших игровых переживаний не только этого года, не только за последние несколько лет, но и за всё время моего увлечения играми. 3. Deus Ex: Mankind Divided - отличнейшая игра, одна из лучших в этом году. Однако, нельзя не отметить небольшой налёт разочарования, вызванный игрой. Хотелось от игры шедевра уровня Human Revolution, но она не дотянула, по всей видимости из-за более слабого сюжета, скомканной концовки и некоторой оборванности истории, жирно намекающей (если не сказать, говорящей напрямую) на продолжение. В некотором роде новый Deus Ex напоминает прошлогодний Batman: Arkham Knight: обе игры не оправдали в полной мере возложенных на них надежд, ибо не дотянули до предыдущих игр своих студий-разработчиков, но несмотря на это обе игры всё равно оказались отличными и оказались в числе лучших игр года. Правда, стоит отметить, разочарование от Batman: Arkham Knight было существенно выше, что характеризуется хотя бы тем, что его я прошёл всего один раз, а Deus Ex: Mankind Divided - аж три. 4. Firewatch - сюрприз года. Простая история об обыкновенных людях в интересном антураже. История, которая сохранилась в памяти до самого конца года. 5. Watch Dogs 2 - противоречивость года. С одной стороны, Watch Dogs 2 - это отличная игра, которая во многих аспектах (таких как, например, геймплей, мир игры, игровые задания) стала лучше оригинала, который мне очень нравился, а с другой стороны, игра - абсолютнейший провал в том, что касается сюжета, персонажей и атмосферы. Пожалуй, именно благодаря провалу в этих аспектах игра быстро забылась - прошло чуть больше месяца, как я прошёл игру, но в памяти у меня практически ничего из неё не отложилось. По-моему, Watch Dogs 2 - ярчайший пример игры из категории "пройти и забыть", то есть играя в которую ты получаешь удовольствие, но которая моментально выветривается из памяти стоит только её пройти. И это печально, учитывая, что оригинал лично у меня отложился в памяти и преимущественно с положительной стороны, несмотря на недостатки. К тому же оригинал я проходил пять-шесть раз, а вот сиквел я прошёл один раз и перепроходить его у меня нет никакого желания. Буду надеяться, что третья часть сможет превзойти своих предшественниц и остаться в памяти надолго. Ещё стоит вспомнить яркую Ratchet & Clank и драйвовый Titanfall 2, которые я пока так и не допрошёл, хотя вот за Titanfall 2 я взялся только в декабре так что может ещё допройду в скором времени, а вот Рэтчета, так и не могу добить с апреля, хотя несколько раз на протяжении года садился, но так и не добил ещё. Плюс удивили в этом году некоторые инди-игры, которые я вообще-то не люблю. Firewatch я упомянул выше, а ещё мне очень понравились Stories: The Path of Destinies и This is the Police, последнюю я, правда, пока так и не допрошёл, но всё же это одно из ярких впечатлений года. Что касается ожиданий 2017, то жду в первую очередь выхода Detroit: Become Human (хотя, откровенно говоря, есть сомнения относительно его выхода в 2017), Uncharted: The Lost Legacy, Mass Effect: Andromeda, Days Gone, Kingdom Come: Deliverance, Ghost Recon Wildlands, Red Dead Redemption 2 и ещё несколько других игр. Жду в 2017 году анонса нового Splinter Cell, анонсов новых игр от Rocksteady Studios и Sucker Punch, а ещё жду, но совсем уж робко, возможного анонса новой PlayStation, ибо с выходом Scoprio Sony окажется в роли догоняющей и им надо что-то будет предпринимать.
×
×
  • Создать...