Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maxim700

Посетители
  • Публикаций

    4 581
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент maxim700

  1. Только-только прочитал две книги шведского дуэта авторов Ханс Русенфельдт и Микаэль Юрт о криминальном психологе Себастиане Бергмане ("Ученик" и "Могила в горах") и теперь планирую взяться за продолжения этой серии: "Немая девочка", "Провал" и "Высшая справедливость". В электронном виде сейчас читаю книгу Майкла Коннелли "Последний койот", а после планирую взяться за чтение следующих книг: Юсси Адлер-Ольсен "Журнал 64", Бернар Миньер "Лёд" и Джеффри Дивер "Собиратель костей".
  2. maxim700

    Splinter Cell [серия]

    Вслед за Двойным Агентом перепрошёл и Conviction, который тоже не перепроходил много лет. Краткие впечатления: Смена акцента со стелса на шутер. И шутер, надо отметить, не выдающийся. Отвратительное решение. Сюжет скверный. Я один из немногих людей, которым нравился сюжет в предыдущих частях серии, но сюжет Conviction мне совсем не понравился - он просто никакущий. Фишер крут. Даже забавно, что один из лучших образов Фишера пришёлся на самую слабую часть серии. Визуально игра выглядит вполне приятно даже сегодня. Уровень-флэшбек в Ираке - с отрывом худший уровень во всей серии. Унылые пострелушки в унылых серых декорациях. Mark and Execute - прикольная фишка, которая чуть улучшает впечатление от в целом средненького шутера. Смена цветной картинки на чёрно-белую в тёмных зонах немного раздражала. Я не оценил подобное гейм-дизайнерское решение. Раздражало огромное количество врагов на поздних уровнях. Чувство меры разработчикам изменило. Саундтрек непримечательный. Даже удивительно, учитывая что в его создании принимал участие Амон Тобин, написавший отличный саундтрек для Теории Хаоса. Лишний раз утвердился во мнении, что Conviction - самая слабая часть серии. Мне всё-таки жаль, что разработчики отказались от концепции Conviction образца 2007 года - было бы интересно посмотреть, что из него бы вышло. Может получилась бы не очень хорошая игра, но во всяком случае куда более оригинальная и интересная, чем вышедшая в итоге.
  3. maxim700

    Игра месяца

    Итоги голосования за лучшую игру февраля. Всего проголосовало 13 пользователей. Atomic Heart - 7 голосов Hogwarts Legacy - 4 голоса The Tales of Bayun - 1 голос Like a Dragon: Ishin! - 1 голос Лучшей игрой февраля по мнению BRC стала игра - Atomic Heart. Март Апрель
  4. maxim700

    Resident Evil [серия]

    Поддерживаю. Хотя, конечно, делать ремейк игры, у которой уже был ремейк и переиздание ремейка - будет, наверное, уже чересчур. Но я бы хотел.
  5. maxim700

    Splinter Cell [серия]

    Впервые за много лет перепрошёл Splinter Cell: Double Agent. Что мне прямо понравилось: Геймплей. Хотя по моим субъективным ощущениям он слабее, чем в Теории Хаоса, но тем не менее он всё ещё хорош, особенно в тёмных уровнях. Концепция работы двойного агента. Фишка прикольная. Эффектные моменты, вроде прыжка с парашютом, полёта на вертолёте, спуска по шанхайскому небоскрёбу и некоторые другие. Фишер. В Двойном Агенте Сэм очень крут. Один из лучших его образов. Электронный взлом. Единственный компонент, который в Двойном Агенте мне понравился больше, чем в Теории Хаоса. Подводное плавание. Прикольное нововведение для серии. Жаль, что поплавать можно лишь в паре уровней, да и то немного. Что я могу отметить с негативной стороны: Корявый дневной стелс. Странное поведение врагов, которые могут как замечать Фишера издалека и из-за препятствий, так и не видеть его в трёх шагах в светлом помещении или не слышать пробегающего на полной скорости в двух шагах за их спиной Сэма. Разнообразные баги. Противники, застывающие на одном месте, особенно, если делали это прямо перед точкой нашего интереса, раздражали. Сэм-то и дело норовил застрять в разных углах, благо хоть отлипал через некоторое количество времени и путём различных манипуляций. То бывало, что сюжетный персонаж, которого нужно спасти и отвести в зону эвакуации, отказывался следовать за Сэмом. Скудное разнообразие локаций. Из десяти с половиной уровней (тренировку и трёхминутную бонусную миссию полноценными уровнями не назовёшь) четыре - это один и тот же уровень в штаб-квартире террористов. Да, с каждым новым заходом в нём становятся доступны новые зоны, но они маленькие и в любом случае разнообразия не добавляют. Четырежды отправлять нас в одну и ту же локацию (пусть это и оправдано концептуально) - не самая удачная идея. Плюс к тому же два из оставшихся шести уровней - это уровни на корабле. Да, справедливости ради стоит сказать, что уровни на нефтяном танкере и круизном лайнере очень разные (в случае с танкером есть ещё прибрежная зона), но идейно представляют одно и тоже - стелс на корабле. Плюс к тому же действие бонусной миссии происходит на небольшом судёнышке. Усугубляет дело ещё и тот факт, что уровень на корабле был буквально в предыдущей части - Теории Хаоса. Киншаса. Однозначно худший уровень во всей серии. Ладно, поправляю себя - второй худший уровень во всей серии, ведь всё-таки Ирак или Афганистан (я уже не помню точно) из Conviction всё-ещё держит пальму первенства в этой категории. Это уж я не напоминаю о том, что оригинальным для серии и этот уровень на назовёшь, ибо уровень в городе, охваченном войной был, опять же, в предыдущей части серии - Сеул в Теории Хаоса. И Сеул, хоть и был менее масштабным и более компактным, но был на несколько голов круче, чем Киншаса. Дурацкие и не особо удачные мини-игры со сборкой/разминированием бомб, взломом сейфов и дешифровкой (куб-судоку). Слабый сториттелинг. Мне не хватало роликов из предыдущих частей, в которых показывали выпуски новостей, освещающих события напрямую связанные с сюжетом. Мне непонятно почему от них отказались в Двойном Агенте. Да и просто сюжетных роликов маловато. А апофеоз слабости постановки - это концовка, для которой авторы поленились сделать финальные ролики. Вместо внятняго, расставляющего всё по своим местам финального ролика вслушивайтесь, дорогие игроки, в непонятные диалоги во время титров. Это просто "гениальное" решение. Ощущение от подобного завершения игры просто "на высоте". Отсутствие шкалы звука. Оглушение врагов, влияющее на снижение рейтинга миссии. Оно, конечно, логично, что идеальный стелс тот, где ты никого не тронул, но учитывая, что в некоторых миссиях так или иначе требуется иногда оглушать/убивать врагов и там они прощают это - лучше бы не усложняли систему рейтинга подобными ограничениями (особенно ввиду и без того корявости многих миссий). Сюда же добавлю, что уничтожение источников освещения тоже сказывается на рейтинге - и это мне тоже не понравилось. Концептуально Двойной Агент - очень крут, но итоговая реализация несколько подкачала. В любом случае я считаю, что Double Agent - хорошая игра, даже несмотря на то, что список негативных моментов у меня получился обширнее, чем список позитивных. Знаю, что версия игры для PS 2 и первого Xbox - совсем другая игра, но в неё мне поиграть не довелось, а только посмотреть немного на ютубе. Моя несбыточная мечта - чтобы Ubisoft выпустила ремейки первых четырёх частей на качественном уровне капкомовских ремейков резидентов. Но это, понятное дело, что-то из разряда ненаучной фантастики.
  6. Верно, это Splinter Cell: Double Agent.
  7. maxim700

    The Last of Us

    Похоже, что ПК-версия TLoU Part I - провал. Пиковый онлайн неплохой (36 с половиной тысяч человек), но хуже, чем у GoW, Spider-Man и Horizon. А вот отзывы игроков преимущественно негативные.
  8. maxim700

    The Last of Us

    Мне чертовски интересно посмотреть насколько успешным окажется TLoU Part I на ПК, который выходит уже послезавтра. С одной стороны у игры есть реклама в виде недавнего сериала, а с другой же стороны сериал закончился уже две недели назад и хайп от него подутих, а тут ещё прямо перед релизом Part I вышел чрезвычайно успешный ремейк четвёртого резидента, который является прямым конкурентом и который явно отберёт немало игроков у TLoU Part I на ПК. Им следовало постараться выпустить игру в изначальную дату релиза - 3 марта - тогда и сериал был в самом разгаре и до выхода ремейка резидента было достаточно времени. Скажу за себя, хоть лично я люблю The Last of Us гораздо больше, чем Resident Evil 4, но за ремейк четвёртого резика я с куда большей охотой отдал бы деньги, чем за ПК-порт недоремейка TLoU.
  9. maxim700

    Resident Evil [серия]

    Услышал в интернете интересное мнение о том, что расширение роли Луиса до полноценного напарника в некоторых игровых секциях ремейка четвёрки может быть, помимо прочего, обкаткой искуственного интеллекта напарника перед гипотетическим ремейком пятого резидента. Даже если это совсем не так, но я всё равно надеюсь, что раз уж Capcom пошли по ремейкам номерных резидентов, то и пятую часть они тоже ремейкнут.
  10. maxim700

    Игра месяца

    Итоги голосования за лучшую игру января. Всего проголосовало 9 пользователей. Hi-Fi Rush - 4 голоса Dead Space - 3 голоса Fire Emblem Engage - 1 голос Forspoken - 1 голос Лучшей игрой января по мнению BRC стала игра - Hi-Fi Rush. Февраль Март
  11. maxim700

    Departmento Munitorum

    Заморачиваться оформлением не стоит, а просто в текстовом виде выпустить результаты голосований, которые были на момент скрытия тем, мне кажется, стоит, чтобы понимать, а какие игры, собственно говоря, побеждали в голосованиях.
  12. maxim700

    Resident Evil [серия]

    Да? Ну это хорошо. Я просто за интервью разработчиков и инфой в прессе не следил - только вот трейлеры смотрел и сейчас обратил на это внимание.
  13. maxim700

    Resident Evil [серия]

    Кажется, что Луису отвели гораздо более значимую роль, ибо в оригинале он сражался бок о бок с Леоном только в сцене обороны дома, а в моментах с боем с двумя Эль Гиганте и путешествием на вагонетке Леон справлялся в одиночку.
  14. maxim700

    Suicide Squad: Kill the Justice League

    У меня с этой игрой почти такая же история, что и с рыцарями Готэма - вместо крутого Бэтмена мне дают под управление каких-то фриков, за которых и играть-то не хочется: та же Харли Квинн мне, если честно, вообще никогда не нравилась, даже в мультсериале Batman The Animated Series, в котором она впервые и появилась. Это не говоря уже о том, что мне и продемонстрированный геймплей совсем не по душе. Если бы Уорнеры выпустили рядом с Рыцарями Готэма и Отрядом Самоубийц нормальную игру про Бэтмена, то я был бы рад хоть этому и наплевал на эти два недоразумения, а так удручающее впечатление даже нечем загладить. "Молодцы" Уорнеры, нечего сказать.
  15. 1. Baldur's Gate 3. Моя самая ожидаемая игра этого года. 2. Blasphemous II. Сиквел моей личной ГОТИ 2019. Жду, но понимаю, что таким же откровением, как первая часть, ей стать едва ли удастся, хотя бы из-за факторов новизны и сюрприза, которыми сиквелу уже не похвастать. 3. Starfield. Умеренно жду. Не являюсь большим фанатом игр Бефезды, но сеттинг Старфилд, должен отметить, для меня куда более интересный, чем сеттинги Фоллаут и ТЕС. 4. Resident Evil 4 Remake. Сейчас на PS 4 параллельно RDR 2 перепрохожу четвёртый резидент и он, в отличие от некоторых других игр 2005 года, состарился не так хорошо и играется уже не так здорово, как много лет назад, а потому ремейк четвёртки очень хочется увидеть. 5. The Tales of Bayun.
  16. maxim700

    The Last of Us

    Будет интересно посмотреть насколько успешен окажется TLoU на ПК. Думается, что благодаря хайпу от сериала выступит куда успешнее четвёртого анча, но с ГоВом и Пауком едва ли сравнится.
  17. maxim700

    Игра месяца

    Итоги голосования за лучшую игру декабря. Всего проголосовало 7 пользователей. Marvel's Midnight Suns - 4 голоса High on Life - 2 голоса Need for Speed Unbound - 1 голос Лучшей игрой декабря по мнению BRC стала игра - Marvel's Midnight Suns. Январь
×
×
  • Создать...