-
Публикаций
4 714 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент maxim700
-
Надеюсь, что в продолжении Naughty Dog кое-что поправят: 1. "Умную" систему патронов на высоких сложностях. Из-за того, что игра выдавала (или не выдавала, если посчитала нужным) патроны относительно того, сколько у игрока уже есть патронов. В итоге это приводило к тому, что в игре возникали абсолютно дебильнейшие ситуации, вроде той, когда ты снимаешь скрытно врага, вооружённого, скажем, дробовиком и пока ты укладывал противника на землю его дробовик просто растворялся в воздухе и всё из-за того, что игра посчитала, что у тебя достаточно боеприпасов. Это жутко раздражало. В том же анче система патронов куда честнее: убил врага с автоматом - можешь поднять его автомат или забрать патроны к автомату, убил врага с дробовиком - получи его дробовик или патроны к нему, если у тебя уже есть дробовик и т. д. Да, Uncharted и TLoU - совершенно разные проекты и по настроению и по геймплейной направленности, но так тем более, учитывая, что TLoU сосредоточен на выживании героев в умирающем мире постапокалипсиса, то именно он должен честнее подходить к вопросу выдачи патронов игроку, а не регулировать её совершенно идиотским способом. 2. Невидимость напарников для врагов. Так или иначе, но ситуации, когда управляемый ИИ напарник пробегает прямо перед носом врага, а тот тактично этого не замечает, били по атмосфере и Naughty Dog необходимо с этим что-то делать. Если они решат ничего не менять, то для меня это будет большим разочарованием. Причём эта проблема из The Last of Us перекинулась и на Uncharted 4, а потому им надо что-то с этим решать применительно не только к TLoU, но и к своим будущим проектам. 3. Уберут рандомного персонажа для мультиплеера. Меня раздражало, что я не могу выбрать себе персонажа для каждого конкретного матча. Вот в четвёртом анче перед матчем можно выбрать кем будешь играть, а потому надеюсь, что и до TLoU этот элемент доберётся. А ещё лучше было бы, если бы в мультиплеере можно было создать своего персонажа: выбрать пол, настроить внешность, подобрать ему одежду и снаряжение. Но это было в идеале, а так меня устроит, если доги дадут возможность выбирать персонажа для мультиплеерного матча из предложенных вариантов.
-
Надеюсь, выйдет The Lost Legacy в первом полугодии 2017 года. Вообще, странно, что даже расплывчатой даты релиза (вроде весны 2017) не назвали.
-
Что касается оценок. Средний балл на опенкритике и метакритике на данный момент несколько различен.
-
Оценки: IGN - 7.0/10 GameSpot - 9.0/10 Game Informer - 8.0/10 Hardcore Gamer - 5/5 Digitally Downloaded - 5/5 NZGamer - 9.0/10 PlayStation Universe - 9.0/10 Destructoid - 8.5/10 USgamer - 4.0/5 Polygon - 7.5/10 CGMagazine - 6.5/10 GamingTrend - 6.0/10 Slant Magazine - 6.0/10 Eurogamer - Essential Attack of the Fanboy - 4.5/5
-
Едва ли замена Стрэйли, ведь Стрэйли не был сценаристом ни The Last of Us ни Uncharted 4, а отвечал, как я понимаю, за режиссуру и постановку. А Halley Gross именно сценаристка. И да, я всё-таки надеюсь, что Стрэйли выйдет через год из отпуска и начнёт разрабатывать новый IP. Просто очень сильно хочется что-нибудь новенькое от Naughty Dog.
-
Надеюсь никакой романтической линии между Хлоей и Надин не будет, а то мало ли.
-
Уж не собирается ли он покинуть Naughty Dog? Не хотелось бы.
-
Жанр: combat flight simulator, arcade | Платформы: PS 4, Xbox One, PC Разработчик: Project Aces | Издатель: Bandai Namco Entertainment Дата релиза: 18 января 2019 года Седьмая номерная часть известной серии аркадных авиасимуляторов Ace Combat.
-
В этом отношении могло бы быть несколько вариантов. Первый - DLC вполне могло бы быть приквелом, где Салли был бы моложе. Второй - Салли был бы одним из нескольких играбельных персонажей (наряду, скажем, с тем же Сэмом) и на его долю не пришлось бы "скакать". Третий - просто сделать DLC без лазаний и карабканий по скалам и уступам (меня именно эта геймплейная механика слегка утомила в четвёртом анче, если честно), а в перестрелках Салли и так участвовал нормально.
-
Посмотрел в записи конфу. DLC для анча и анонс TLOU 2 - это чертовски круто, это то, что украсило бы любую конференцию. В целом крутая конференция, правда есть несколько но... Где новости по Детройту, а заодно и его дата релиза? Неужто в 2017 он не выйдет и ждать придётся до 2018? Где Sucker Punch и почему от них больше двух лет нет новостей? Что они там готовят: очередной inFamous или новый IP? По Days Gone не было никаких новостей, как впрочем и по God of War и Spider-Man (правда относительно последних двух ещё до конфы говорили, что их не будет, но тем не менее).
- 64 ответа
-
- psx 2017
- playstation
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Честно говоря, несколько разочарован анонсом. Хлоя - это очень здорово, мне она даже больше Елены нравится, но лично я лелеял надежду, что доги хоть в заключительном DLC дадут-таки в сингле поиграть за Салли.
-
Я надеюсь, что Стрэйли там готовит что-то новенькое, ибо очень-очень сильно хочется новый IP от догов. И да, лично я считаю, что лучше бы Naughty Dog вторую часть про новых персонажей делали.
-
Откровенно говоря, лично я думаю, что анч выиграл там, где не должен был (прости, Нолан, но побеждать в этой номинации, по моему мнению, должна была Сисси Джонс), а вот в тех номинациях, где анч, на мой взгляд, должен был побеждать (например, арт-дирекшен) он ничего не получил. Хотя лично я и вовсе отдал бы анчу и игру года.
-
Жаль, конфу посмотреть не удастся. А вообще жду от PS Experience: 1. Новый трейлер Detroit: Become Human (несмотря на то, что Quantic Dream нет в списке участников мероприятия, но трейлер-то от них показать всё равно могут) и желательно с датой релиза, ибо пока всё очень неопределённо. 2. Демонстрацию DLC для четвёртого анча (пора уже, так как больше полугода с релиза прошло). 3. Новостей (а в идеале анонс новой игры) от Sucker Punch (больше двух лет от них ничего не слышно). 4. Что-нибудь новенькое по Days Gone.
- 64 ответа
-
- 1
-
-
- psx 2017
- playstation
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Итоги голосования за лучшую игру октября. Всего проголосовало 37 пользователей. Sid Meier's Civilization VI - 9 голосов Battlefield 1 - 8 голосов Titanfall 2 - 8 голосов Shadow Warrior 2 - 4 голоса Batman: The Telltale Series - Episode 3: New World Order - 3 голоса Gears of War 4 - 2 голоса Mafia III - 1 голос WWE 2K17 - 1 голос Hitman: Episode 6: Hokkaido - 1 голос Таким образом лучшей игрой октября по мнению BRC стала игра - Sid Meier's Civilization VI. Ноябрь
-
Первые обзоры и оценки игре появятся 5 декабря, то есть всего за день до выхода игры в Японии и Северной Америке. Это необязательно означает, что у игры будут невысокие оценки, но это вполне может означать, что Sony не вполне уверены в том, что игру высоко оценят.
-
Stories: The Path of Destinies, кстати, своеобразная, но очень неплохая игрушка. Я был бы рад подобному подгону в PS Plus, если бы не купил её ещё в апреле. Но это не отменяет того факта, что Sony уже давным давно могли расщедриться на игры ААА класса, скажем, трёхлетней давности (вроде Killzone: Shadow Fall и Assassin's Creed IV: Black Flag).
-
Убило или оглушило. В игре у собак часто (если не всегда - я не особо присматривался) нелепые позы после смерти.
-
А я вот совсем не против TLOU 2 (особенно если он будет про абсолютно новых персонажей), но всё-таки от Naughty Dog гораздо больше хочется нового IP (лично мне хотелось бы от них что-нибудь про космос или нуар).
-
Прошёл. Итоговые впечатления очень коротко. Что понравилось: 1. Геймплей. Игра явно сделала правильный акцент в сторону хакинга, ибо в большинстве ситуаций решить поставленную задачу можно используя гаджеты (джампер и квадрокоптер) и самому необязательно вступать в перестрелку или начинать стелсить. Хотя хакинга там много (если много выполнять доп. задания и исследовать открытый мир: собирая пакеты с деньгами, загружать важные данные и забирая очки исследований), что меня ближе к концу игры он утомил, что я часто стал открывать пальбу, дабы разнообразить себе игровой процесс. 2. Мир игры. Как я писал выше он стал намного живее, чем в оригинале. 3. Задания. Как сюжетные, так и дополнительные задания хороши. Они в большинстве своём представляют собой серию коротеньких, но приятных миссий со своим сюжетом. Что не понравилось: 1. Сюжет. Не знаю, лично по-моему сюжет, построенный на том, что группка молоденьких "робингудов" борется с системой, собирая подписчиков и раскрывая тёмные тайны разных компаний, довольно уныл. На мой взгляд, более унылой темы для сюжета выбрать было нельзя. Я считаю, что очень зря они решили сменить настроение с более мрачного на более "весёлый" молодёжный угар. Многие, вероятно, положительно оценят сменившееся настроение, но лично мне это представляется большой ошибкой. 2. Персонажи. Более-менее мне понравились только Маркус да Ренч, а остальные получились неинтересны. И диалоги в игре бывают, как довольно забавные (когда Маркус и Ренч заводят беседу о том, кто же круче, чужой или хищник), так и такие, что вызывают желание закрыть ладонью лицо (когда герои начинают шутить про член главного антагониста игры). Итог. В принципе я понимаю людей, говорящих о том, что сиквел лучше оригинала (ибо очевидно, что в некоторых компонентах он действительно стал лучше), но лично для меня вторая часть немного хуже первой, во многом за счёт сюжета, персонажей и сменившегося в худшую сторону настроения игры. Моя оценка игре - 8.0 из 10. P.S. Надеюсь, что в третьей части вновь будет новый главный герой (даже несмотря на то, что Маркус мне даже немного понравился), а атмосфера/настроение продолжения всё-таки уйдёт в сторону мрачности и паранойи.