Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maxim700

Посетители
  • Публикаций

    4 656
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент maxim700

  1. maxim700

    Креатив

    Два шикарных арта художника Naughty Dog Эйтана Заны, посвящённых Uncharted 4.
  2. maxim700

    Uncharted 4: A Thief's End

    А я вот совсем не против The Last of Us 2, так как я полюбил оригинал не за сюжет и персонажей (ими я в полной мере так и не проникся), а за геймплей и мир игры и мне хотелось бы в нём ещё хотя бы разок очутиться. Правда, как я уже писал выше, новый IP от Naughty Dog для меня был бы даже интересней. Если только это будет полноценный AAA-проект, а не мультяшный платформер в стиле Crash'a и Джека и Декстера.
  3. Вернулся к Far Cry 4, который в своё время по какой-то причине забросил. Плюс поигрываю иногда в Limbo и Unravel. По настроению запускаю порой Splinter Cell: Chaos Theory (который и без того совсем недавно перепроходил в очередной раз) и маюсь дурью - прохожу уровни за одну попытку, то есть в случае обнаружения или гибели перепрохожу уровень с самого начала.
  4. maxim700

    Console Perk

    Я хоть и собираюсь брать сборник Heavy Rain плюс Beyond (хотя и не люблю последний), но не давать купить Heavy Rain отдельно от бейонда - это феерический абсурд. Может, после релиза ремастера Heavy Rain позволят его купить отдельно, а это тот самый скидочный вариант для купивших переиздание Beyond? Кстати, добавьте и меня что ли в список BRC в PSN - Silenceborn.
  5. maxim700

    Uncharted 4: A Thief's End

    Ладно, в сторону рассуждения об игре года и споры о лучшей игре серии. Мне чертовски интересно, чем же Naughty Dog займётся после Uncharted 4. Разумеется, практически наверняка это будет The Last of Us 2, ибо едва ли Sony и Naughty Dog смогут проигнорировать тот грандиозный успех, который имел оригинал, как у критиков, так и у игроков. Я очень даже хотел бы увидеть сиквел TLoU, повествующий о совершенно новых персонажах, исправляющий некоторые недоработки оригинала, расширяющий игровые возможности первой части и добавляющий новые и всё в таком духе. Однако, новый IP от Naughty Dog мне хотелось бы увидеть, пожалуй, даже больше. У меня есть три варианта сеттинга, в которых мне очень хотелось бы увидеть игру от Naughty Dog. Первый вариант - приключенческий боевик в космосе в духе, скажем, Mass Effect только без замашек на ролёвку и с акцентом на приключение и путешествия. Второй вариант - нечто в духе L.A. Noire или Mafia, то есть 30-50 годы XX века, строгие костюмы и фетровые шляпы, джаз и блюз, пулемёты Томпсона и прочее. И в этом сеттинге вполне можно попробовать разные жанры: криминальную драму или нуарный детектив. На мой взгляд, это был бы крайне интересный эксперимент для Naughty Dog. И третий вариант - шпионский боевик в духе фильмов о Борне или Splinter Cell: Conviction образца Ubidays 2007.
  6. maxim700

    Uncharted 4: A Thief's End

    Лично я считаю, что у второй части есть одна основообразующая проблема - затянутость. Ну серьезно, непальский город, поезд, монастыри - ужасно затянуты и геймплейно не преподносящие ничего нового. Третья часть в этом плане намного-намного круче второй. Она не затянута и она разнообразней второй части. Причём в третьей части Naughty Dog правильно гейм-дизайнерски разнообразили геймплей: то вот вертикальный экшен на кладбище кораблей; то качка во время шторма, из-за которой сложнее целиться и которая заставляет двигаться некоторые предметы (например, контейнер, который может раздавить Дрейка); то разъезжающиеся укрытия во время тряски самолёта; то песчаная буря, понижающая видимость и сказывающаяся тем самым на игровом процессе. Во второй части не было такой продуманности и попытки разнообразить именно геймплей, как в третьей части. Вторая часть не старалась по ходу игры добавить в геймплей новые элементы (к коим по ходу третьей части можно отнести, как появление возможности откидывать гранаты, плавать и нырять, в том числе для того, чтобы скрываться от врагов, вертикальный экшен, чисто рукопашные схватки и т.д.) или просто сделать так, чтобы окружающая остановка (игровая локация) не него влияла. Самое главное в третьей части разработчики ни с чем не перебарщивали (кроме драк с громилами - их нужно было либо сократить, либо чуть больше разнообразить) и не старались завалить игрока новыми элементами: рукопашные драки - всего три обязательные за игру (драки с громилами - отдельная история, ведь это зачастую отдельная стычка и плюс к тому в некоторых случаях - французский замок, сирийская крепость, йеменские подземелья - их можно и расстрелять); вертикальный экшен - Сирия и кладбище кораблей; песчаная буря - только в пустыне и т.п. Ну и да, чисто субъективно, мне в третьей части загадки понравились намного больше, чем во второй.
  7. maxim700

    Uncharted 4: A Thief's End

    C чем у него дела обстоят лучше, чем у предыдущих двух частей вместе взятых. Особенно с геймплеем.
  8. maxim700

    Uncharted 4: A Thief's End

    Скажем так, ничего удивительного не будет, если по версии большинства изданий игрой года станет именно Uncharted 4.
  9. maxim700

    Uncharted 4: A Thief's End

    Мне интересно, а в какой именно плоскости мы обсуждаем "игру года"? "Игру года" по версии VGA? "Игру года" по версии большинства изданий? "Игру года" на форуме? Или же "игру года" в личном отношении? В первом и втором случае нужно учитывать ажиотаж вокруг игры, а сравнимым ажиотажем с ажиотажем относительно Uncharted 4 вокруг себя могут похвастать, на мой взгляд, разве что Deus Ex, Doom и Dark Souls III (плюс есть ещё Star Citizen, но он для меня совершенно неизвестная величина) и, пожалуй, в конце года именно они в большинстве своём поделят разные награды. В третьем случае стоит взглянуть правде в глаза и откровенно сказать, что у нас на форуме анч игрой года совершенно точно не станет (он скорее всего выиграет игру года на PS 4, да может ещё action-adventure или TPS года, если Quantum Break ему не помешает, а он вполне может, учитывая, что он выходит на ПК, в отличие от анча) и этому послужат два очевидных обстоятельства: во-первых, эксклюзивность для PS 4, несмотря на то, что консольщиков у нас всё больше, но преобладает всё-таки исключительно ПК-аудитория; во-вторых, из-за того, что местный контингент предпочитает ролевые игры, а потому проголосует скорее за Deus Ex, Dark Souls III, Torment: Tides of Numenera и др. Если же говорить о личных играх года, то я настолько очевидно скапитаню, что даже неловко, но всё же скажу, что естественно у каждого она будет своя: для кого-то игрой года станет крупный блокбастер, а для кого-то - мелкое инди, о котором мало кто слышал. Вот я практически не сомневаюсь, что для меня именно анч станет игрой года, ибо именно его я жду больше всего и именно он привлекает меня больше остальных игр этого года, как игра сама по себе и как игра от проверенного разработчика. Должно произойти нечто невероятное, чтобы либо он меня разочаровал, либо какая-то из игр этого года сумела для меня его превзойти.
  10. maxim700

    Uncharted 4: A Thief's End

    Да ладно, конкурентов у Анча в борьбе за игру года достаточно: Deus Ex: Mankind Divided, Doom, Dishonored II, Dark Souls III, Quantum Break, Mafia III, Mass Effect: Andromeda, Horizon: Zero Dawn, Gears of War 4, Mirror's Edge: Catalyst, Kingdom Come: Deliverance, Torment: Tides of Numenera, Hellblade и не стоит забывать о "самой ожидаемой игре года" (по версии VGA) - No Man's Sky. То есть, конечно, у многих из них шансы стать игрой года существенно ниже, чем у анча, но это всё равно довольно серьёзные конкуренты. Хотя лично для меня именно Uncharted 4 - безоговорочно главный фаворит на игру года. В чём можно не сомневаться, на мой взгляд, так это в том, что игру года на PS 4 у анча явно никто не отнимет, ибо я не верю, что Horizon: Zero Dawn или The Last Guardian смогут его потеснить даже если выйдут в этом году.
  11. maxim700

    Uncharted 4: A Thief's End

    По трейлеру. Трейлер офигенский. Выглядит игра сногсшибательно, режиссура первоклассная. Но неприятный осадочек от этой истории с артом из AC4, конечно, остался. Тем неприятней, что это уже не первый фейл с Uncharted 4, а ведь раньше подобных фейлов за Naughty Dog не наблюдалось. То есть была история с Элен Пейдж и какая-то история с картой бостонского метро (прошедшая мимо меня), но это были довольно умозрительные, натянутые и, на мой взгляд, необоснованные претензии, а вот с фейлы с четвёртым анчем предельно очевидные. Надеюсь, что эти неприятные истории никоим образом не скажутся на качестве самой игры. По трейлеру стало понятно, что подводный эпизод, о котором я некоторое время назад мечтал, в игре будет присутствовать. Вопрос в том, насколько продолжительным он будет и не будет ли это минутный эпизод, в котором Дрейку просто придётся выплыть на поверхность после какого-нибудь крушения. Лично мне хотелось бы, чтобы это был исследовательский эпизод, но скорее всего нет, учитывая, что в трейлере Дрейк плывет в своей обычной одежде, а не в акваланге и без какого-либо специального снаряжения. Ясно, по крайней мере, что Naughty Dog в некотором роде навёрстывают упущенное, ибо в артбуке, посвящённом трилогии, говорилось, что разработчики хотели добавить подводный эпизод ещё в самой первой части серии, но по некоторым причинам его так и не реализовали в игре. Ещё по трейлеру. Мне, совершенно неожиданно, понравился злодей: Я не смогу объяснить почему, но вот чем-то понравился. Вероятней всего, чисто внешне и озвучкой. Надеюсь, что он окажется лучшим злодеем в серии, а то именно с антогонистами, по большому счёту, в анчах всё обстоит не самым лучшим образом (только Толбот и Марлоу вышли более-менее харизматичными и запоминающимися, на мой взгляд).
  12. maxim700

    Uncharted 4: A Thief's End

    Креативный директор Ubisoft Montreal Алекс Хатчинсон, ответственный за Assassin's Creed III и Far Cry 4, подколол бывшего сотрудника Ubisoft Джонатана Купера, ныне работающего в Naughty Dog на должности аниматора: "Используешь свой концепт-арт в работе дважды? ;)"
  13. maxim700

    Uncharted 4: A Thief's End

    Откровенно говоря, что-то многовато фейлов с Uncharted 4: то во время одной геймплейной демонстрации Дрейк проваливается сквозь текстуры, то во время другой Дрейк не двигается с места (из-за неподключённого геймпада) и приходится её перезапустить, то теперь выпускают трейлер с артом из Assassin's Creed IV и в итоге его приходится перезаливать с другой картинкой.
  14. maxim700

    Uncharted 4: A Thief's End

    Перевыпустили трейлер с заменённой картинкой.
  15. maxim700

    Uncharted 4: A Thief's End

    А из художников Ubisoft никто не переходил в Naughty Dog? А то может его рук дело? Решил воспользоваться уже разработанным концептом, хотя это тоже сомнительно, ибо едва ли художникам разрешено пользоваться даже собственными концептами при создании новой игры, но уже выполненными до этого для другой игры и другой компании. Интересно, как подобный скандал может сказаться на игре? Едва ли за два месяца до релиза успеют что-то переделать, особенно учитывая, что по этому арту, по всей видимости, в игре выполнена полноценная игровая локация.
  16. maxim700

    Console Perk

    На вышедшие больше двух лет назад Assassin's Creed IV: Black Flag и Killzone: Shadow Fall Сони уж могли бы наконец расщедриться, но нет.
  17. maxim700

    Uncharted 4: A Thief's End

    Это фэйл, конечно. Как они так умудрились? Поразительное сходство очевидно. Возможное объяснение, что просто художники, как одной, так и другой игр, вдохновлялись одним и тем же реальным местом, всё-таки несколько сомнительно.
  18. maxim700

    Uncharted [серия]

    Прошёл третью часть на "брутале". Если не брать в расчёт шесть-семь действительно раздражающе сложных мест на этом уровне сложности, то всё оказалось не так страшно, как мне представилось поначалу. Однако, я практически наверняка теперь буду перепроходить третью часть на любом уровне сложности, но только не на "брутале".
  19. maxim700

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Забавно, но я придерживаюсь иного мнения. Я считаю (не беря в расчёт собственно The Division, который по видео действительно производит довольно унылое впечатление), что с геймплеем-то в играх Ubisoft по большому счёту полный порядок (Splinter Cell: Blacklist, Far Cry 3/4, Watch Dogs), а вот с живостью и наполненностью открытого мира, интересностью и разнообразием заданий, преимущественно второстепенных, а ещё зачастую с сюжетом - вот с ними да, на мой взгляд, у Ubisoft не лады в большинстве случаев.
  20. maxim700

    Firewatch

    Прошёл. Отличная игра. Диалоги, атмосфера и визуальный стиль - на высоте. Единственное, что меня немного расстроило, так это скоротечность игры. Хотелось бы больше доступных игровых дней.
  21. maxim700

    Quantum Break

    Quantum Break на PC - отличная новость. Вот только глядя на системные требования я понимаю, что для меня ничего не изменилось - буду смотреть прохождение Quantum Break на youtube, как и планировал до анонса игры на PC.
  22. maxim700

    Watch Dogs [серия]

    Отлично. Первая часть, несмотря на всеобщий хейт, была отличной, хоть, разумеется, и со своими недостатками. Вот бы Ubisoft ещё Splinter Cell новый анонсировали.
  23. maxim700

    Скриншоты!

    Firewatch - очень красивая игра. Скриншотов наснимал уйму. Вот лишь небольшая часть:
×
×
  • Создать...