-
Публикаций
4 746 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент maxim700
-
По трейлеру. Трейлер офигенский. Выглядит игра сногсшибательно, режиссура первоклассная. Но неприятный осадочек от этой истории с артом из AC4, конечно, остался. Тем неприятней, что это уже не первый фейл с Uncharted 4, а ведь раньше подобных фейлов за Naughty Dog не наблюдалось. То есть была история с Элен Пейдж и какая-то история с картой бостонского метро (прошедшая мимо меня), но это были довольно умозрительные, натянутые и, на мой взгляд, необоснованные претензии, а вот с фейлы с четвёртым анчем предельно очевидные. Надеюсь, что эти неприятные истории никоим образом не скажутся на качестве самой игры. По трейлеру стало понятно, что подводный эпизод, о котором я некоторое время назад мечтал, в игре будет присутствовать. Вопрос в том, насколько продолжительным он будет и не будет ли это минутный эпизод, в котором Дрейку просто придётся выплыть на поверхность после какого-нибудь крушения. Лично мне хотелось бы, чтобы это был исследовательский эпизод, но скорее всего нет, учитывая, что в трейлере Дрейк плывет в своей обычной одежде, а не в акваланге и без какого-либо специального снаряжения. Ясно, по крайней мере, что Naughty Dog в некотором роде навёрстывают упущенное, ибо в артбуке, посвящённом трилогии, говорилось, что разработчики хотели добавить подводный эпизод ещё в самой первой части серии, но по некоторым причинам его так и не реализовали в игре. Ещё по трейлеру. Мне, совершенно неожиданно, понравился злодей: Я не смогу объяснить почему, но вот чем-то понравился. Вероятней всего, чисто внешне и озвучкой. Надеюсь, что он окажется лучшим злодеем в серии, а то именно с антогонистами, по большому счёту, в анчах всё обстоит не самым лучшим образом (только Толбот и Марлоу вышли более-менее харизматичными и запоминающимися, на мой взгляд).
-
Креативный директор Ubisoft Montreal Алекс Хатчинсон, ответственный за Assassin's Creed III и Far Cry 4, подколол бывшего сотрудника Ubisoft Джонатана Купера, ныне работающего в Naughty Dog на должности аниматора: "Используешь свой концепт-арт в работе дважды? ;)"
-
Откровенно говоря, что-то многовато фейлов с Uncharted 4: то во время одной геймплейной демонстрации Дрейк проваливается сквозь текстуры, то во время другой Дрейк не двигается с места (из-за неподключённого геймпада) и приходится её перезапустить, то теперь выпускают трейлер с артом из Assassin's Creed IV и в итоге его приходится перезаливать с другой картинкой.
-
Перевыпустили трейлер с заменённой картинкой.
-
А из художников Ubisoft никто не переходил в Naughty Dog? А то может его рук дело? Решил воспользоваться уже разработанным концептом, хотя это тоже сомнительно, ибо едва ли художникам разрешено пользоваться даже собственными концептами при создании новой игры, но уже выполненными до этого для другой игры и другой компании. Интересно, как подобный скандал может сказаться на игре? Едва ли за два месяца до релиза успеют что-то переделать, особенно учитывая, что по этому арту, по всей видимости, в игре выполнена полноценная игровая локация.
-
На вышедшие больше двух лет назад Assassin's Creed IV: Black Flag и Killzone: Shadow Fall Сони уж могли бы наконец расщедриться, но нет.
-
Это фэйл, конечно. Как они так умудрились? Поразительное сходство очевидно. Возможное объяснение, что просто художники, как одной, так и другой игр, вдохновлялись одним и тем же реальным местом, всё-таки несколько сомнительно.
-
Прошёл третью часть на "брутале". Если не брать в расчёт шесть-семь действительно раздражающе сложных мест на этом уровне сложности, то всё оказалось не так страшно, как мне представилось поначалу. Однако, я практически наверняка теперь буду перепроходить третью часть на любом уровне сложности, но только не на "брутале".
-
Забавно, но я придерживаюсь иного мнения. Я считаю (не беря в расчёт собственно The Division, который по видео действительно производит довольно унылое впечатление), что с геймплеем-то в играх Ubisoft по большому счёту полный порядок (Splinter Cell: Blacklist, Far Cry 3/4, Watch Dogs), а вот с живостью и наполненностью открытого мира, интересностью и разнообразием заданий, преимущественно второстепенных, а ещё зачастую с сюжетом - вот с ними да, на мой взгляд, у Ubisoft не лады в большинстве случаев.
-
Прошёл. Отличная игра. Диалоги, атмосфера и визуальный стиль - на высоте. Единственное, что меня немного расстроило, так это скоротечность игры. Хотелось бы больше доступных игровых дней.
-
Quantum Break на PC - отличная новость. Вот только глядя на системные требования я понимаю, что для меня ничего не изменилось - буду смотреть прохождение Quantum Break на youtube, как и планировал до анонса игры на PC.
-
Отлично. Первая часть, несмотря на всеобщий хейт, была отличной, хоть, разумеется, и со своими недостатками. Вот бы Ubisoft ещё Splinter Cell новый анонсировали.
-
Firewatch - очень красивая игра. Скриншотов наснимал уйму. Вот лишь небольшая часть:
-
Поиграл часок. Впечатления сугубо положительные. Пейзажи очень красивые, диалоги забавные и атмосфера хороша. Честно говоря, по моим первым впечатлениям тянет на сюрприз года. Ах да, удивило и порадовало то, что русский язык имеется.
-
Внезапно. Я практически не заходил на GameTrailers, но всё-таки это был один из авторитетнейших, на мой взгляд, сайтов видеоигровой тематики, а потому, разумеется, очень жаль, что он закрывается.
-
Оценки: God is Geek - 9.5/10 IGN - 9.3/10 Digital Chumps - 9.2/10 Hardcore Gamer - 4.5/5 PlayStation Life Style - 9.0/10 GamesRadar+ - 4.5/5 PC Gamer - 8.5/10 PlayStation Universe - 8.5/10 Polygon - 8.5/10 Destructoid - 8.0/10 ZTGD - 8.0/10 Examiner - 4.0/5 VideoGamer - 8.0/10 Game Informer - 7.8/10 Game Spot - 7.0/10 PSN Stores - 7.0/10 TheSixthAxis - 7.0/10 Средняя оценка PC-версии на данный момент - 84. Средняя оценка PS 4-версии - 80.
-
Запустил я тут Uncharted 3 на уровне сложности "Брутал" и игра превратилась в жуткий хардкор: Дрейк погибает с двух попаданий, так что укрытия теперь превратились не в желательный элемент, а в жизненную необходимость, ибо не за укрытием Дрейк не живёт в принципе, а плюс к тому патроны к оружию с убитых врагов игра выдает по одной-две штуки, расщедриваясь только патронами к новому оружию (тому, что игрок не носит с собой). Честно говоря, я не представляю, как с такими делами проходить некоторые особо сложные моменты, которые и на нормале непросты, разве только надеясь на удачу.
-
Если бы у меня уже не было PS 4, то я купил бы себе именно этот бандл. Для меня Uncharted 4 - первый эксклюзив PS 4, ради которого я бы купил консоль, которую, так уж случилось, я купил заблаговременно.
-
Собственно говоря, решил взглянуть на календарь релизов ближайшего месяца и выделить 10 наиболее важных, громких или просто интересных релизов. Если мне не будет лень, то вполне можно сделать календарь релизов ближайшего месяца на регулярной основе вместе с каждым новым голосованием. Февраль. 10 релизов февраля.
-
Потому что на Xbox One и Xbox 360 она вышла в ноябре 2015 и принимала участие в голосовании за лучшую игру именно того месяца. Я считаю несправедливым, чтобы одна игра принимала участие в голосовании несколько раз. Допустим, одна игра выходит на нескольких платформах, но в разные месяцы, например, на PC - в январе, на иксбоксе - в марте, а на PS - в мае, и принимает участие в голосовании три раза, но при этом получается, что игры, выходящие на одной платформе или на всех платформах, но одновременно, принимают участие в голосовании только один раз. На мой взгляд, это было бы жутко несправедливо.
-
Итоги голосования за лучшую игру декабря. Всего проголосовало 28 пользователей. Tom Clancy's Rainbow Six: Siege - 13 голосов Just Cause 3 - 13 голосов DiRT Rally - 1 голос Nuclear Throne - 1 голос Звание лучшей игры декабря по мнению BRC разделили две игры - Tom Clancy's Rainbow Six: Siege и Just Cause 3. Январь.
-
Я всерьёз задумывался над покупкой коллекционки Uncharted 4. В конце концов для меня четвёртый анч - самая ожидаемая игра года. Но десять тысяч - это как-то чересчур. Проще купить обычную версию (хоть в цифре, хоть на диске), а потом докупить, по крайней мере, артбук отдельно, тем более у нас издадут переведённый на русский язык артбук четвёртого анча да и ещё в более полном издании, чем входящий в состав коллекционки. Хотя и фигурку я бы, наверное, приобрёл, чтобы добавить компании Сэму Фишеру и Эйдену Пирсу, стоящим на полке.