-
Публикаций
4 744 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент maxim700
-
Ничего удивительного и интересного. После отвратительнейшего "Прибытия" от Mass Effect 3 не жду ничего хорошего. Из всей этой новой информации только отсутствие мультиплеера могу назвать хорошей новостью.
-
В том случае перевод как раз не соответствует эмоциональному настрою фразы. В той фразе не было никакого пренебрежения или иронии, а воспринимать подобное словосочетание в ином роде трудно. К тому же никакой необходимости превращать эльфа или эльфийку в "подобное" не было.
-
Трейлеры они умеют делать без всяких сомнений. Но вот получится ли игра такой же шикарной, как и видеоролики по ней? Несмотря на то, что L.A. Noire самая ожидаемая игра года у меня все еще есть определенные сомнения в игре и развеяться или подтвердиться они теперь могут только после того, как удастся в нее поиграть.
-
Охладел я как-то к InFamous 2. Теперь даже не уверен в том, что стану его приобретать.
-
Может с ME 2 я и переборщил (там перевод действительно оставлял желать много лучшего), но просто в переводе DA 2 действительно много ошибок, которые нетрудно заметить даже слабо зная английский язык. Я, например, никак не могу забыть того, как они в одном из диалогов перевели "эльф", как "ушастое чудо в перьях". Это уже не говоря о многих других ошибках и неточностях.
-
Фенрис запомнился мне только тем, что стал продолжателем "славной" традиции, которая заключается в том, что в первое прохождение игр серии Dragon Age мой ГГ убивает эльфа-сопартийца (причем не всегда из-за своей прихоти). Так в Origins мой серый страж убил Зеврана, в Awakening коммандор стражей из Орлея прикончил Веланну, а в Dragon Age 2 от руки Хоука пал Фенрис. Теперь вот интересно прервется ли эта традиция в третьей части или же будет продолжена. А вообще для меня Фенрис серый и малоинтересный персонаж.
-
Локализация так себе. Неточностей и ошибок немало. Локализация DA 2 ничем не лучше локализаций Origins и Mass Effect 2.
-
Дурацкие диалоги, примитивнейшие и бредовые сюжетные ходы, до ужаса абсурдный и не вписывающийся в игру стелс, - одним словом одно из худших DLC для Mass Effect 2, даже на фоне того, что большинство DLC для ME 2 и так качеством не блещут.
-
Единственный персонаж в игре, у которого было 100 % соперничество с моим Хоуком. И это при том, что лично мне персонаж даже немного симпатичен.
-
Персонаж сам по себе неплохой, но единственное слово, которым можно его охарактеризовать во второй части: И ведь это именно так.
-
Прошло немногим больше месяца, а приоритеты несколько изменились. Самой ожидаемой игрой года для меня стал L.A. Noire, на который вплоть до этого года я даже и не обращал никакого внимания. Чуть менее сильно, но тоже с нетерпением жду выхода Baman: Arkham City, Mass Effect 3 и Deus Ex: Human Revolution. Без нетерпения, но с интересом жду Dragon Age 2 (сегодня день выхода в Америке, а я же смогу сыграть в него только послезавтра, когда появится и у нас), InFamous 2, Uncharted 3: Drake's Deception. Быть может, еще сыграю в The Witcher 2, MGS: Rising, Thief 4.
-
Последнее прохождение на уровне сложности "безумие", с прохождением всех игровых DLC (Касуми, Заид, повелитель пламени, Оверлорд, Крушение Нормандии и Логово Теневого Посредника), с разговорами по душам с каждым из персонажей, полным исследованием мира (у меня после всех апгрейдов осталось еще где-то по 50 тысяч единиц каждого ресурса), прохождением всех значимых и не очень квестов и без пропуска диалогов и роликов заняло 30 часов 40 минут.
-
Ну, все понятно. Джек не подходит на роль командира, вот потому, скорее всего, Тали и гибнет. А командиром нужно назначать Миранду, Гарруса или Джейкоба - это самые подходящие кандидаты на эту роль.
-
Вероятно, командир второго отряда был или не лояльным или не подходящим на эту роль, хотя не уверен. Лично у меня она всегда выживала, когда я отправлял ее в трубу.
-
2 миллиона это, конечно, хорошо. Но неизвестно скольким из этих двух миллионов игра понравилась.
-
Решил для себя, что буду проходить Dragon Age 2 даже не импортируя сейвы из первой части, так как не вижу в этом особого смысла.
-
Хорошее видео. Еще один повод вспомнить о том, что L.A. Noire - единственная игра в году, в которую хочется поиграть немедленно, то есть прямо сейчас (я повторяюсь, но неважно), даже несмотря на мои некоторые сомнения по поводу игры. А 17 мая уже отмечено в календаре, пусть мне практически наверняка не удастся сразу же после выхода поиграть в L.A. Noire.
-
Если мне не изменяет память, то какой-никакой, а миллион на ПК Dragon Age сделал. Так что вряд ли с этим утверждением можно согласиться.
-
Ну, я только недавно проникся этой игрой, а потому каких-то сверхожиданий по ее поводу нет (хотя и жду ее очень сильно - вот такое вот небольшое противоречие с моей стороны). Просто есть определенные предпосылки к тому, чтобы эта игра оказалась для меня лучшей в этом году, пусть они пока только существуют, как мои предположения о игре. Тот же Heavy Rain я очень ждал, даже ради него купил приставку и не пожалел об этом (так как HR полностью оправдал все мои ожидания), а потому есть шанс, что и L.A. Noire меня не разочарует. Хотя пока на это приходится только надеяться. В любом случае выхода L.A. Noire я буду ждать с нетерпением (пусть, вероятно, поиграть в нее сразу же после выхода мне и не удастся).
-
Мне нравится. Красиво и стильно. Совсем неожиданно для себя понял, что L.A. Noire стал для меня чуть ли не самой ожидаемой игрой года (самой ожидаемой игрой первой половины года точно). Единственная на данный момент игра, в которую я хотел бы поиграть прямо сейчас. С другой стороны я по-прежнему не знаю чего от нее ждать. Она может оказаться как моей личной игрой года, так и оказаться обыкновенной "пустышкой" (так у меня почти всегда выходило с GTA, хотя тот факт, что L.A. Noire изначально не напоминает GTA обнадеживает).
-
Возможно, рецензент написал неправильно, а на самом деле имел ввиду, что некоторые битвы перезатянуты. Тогда можно понять почему это минус, ну а с такой формулировкой это, конечно, скорее тянет на плюс.
-
Отвечу цитатой из собственного сообщения: Добавлю, каждый человек ищет в людях те качества, которые ему нравятся. И перемены, случившиеся с Лиарой лично мне не по душе. Каждый видит то, что он хочет видеть. (с) Возможно, я вижу в ней одержимость, потому, что хочу это видеть, но не знаю. Лично мне не нравится новая Лиара и то, какой ее я вижу. В том то и дело, игрок может только предполагать, что послужило причин столь сильных перемен с ней и он может лишь смириться с фактом, что Лиара изменилась (и в моем понимании не в лучшую сторону) и решить принять ему такую Лиару или же нет. Признаться честно, я понятия не имею о чем вы, ибо не фанат Star Wars.