Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maxim700

Посетители
  • Публикаций

    4 578
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент maxim700

  1. Помним. В игре она была гораздо красивее, чем в трейлере. А что касается скриншотов, то лучше бы их и не показывали. На данный момент никакой разницы между графикой DAO и DA 2 я не вижу. Но посмотрим какой будет графика, когда игра выйдет.
  2. К сожалению в этом как раз есть большие сомнения.
  3. Такое у меня было только на поздних этапах игры, когда герой прокачался как следует, обзавелся хорошей броней и оружием.. Странно, а я в ME 2 практически не умирал. Несколько раз ME 2 мне удалось пройти на безумии даже ни разу не погибнув. Ну, по моим субъективным ощущениям ME 2 просто в несколько раз легче, чем первая часть. Колосс вообще очень легок, прохожу всегда с первого раза. Лично для меня только Горизонт и база коллекционеров показались более-менее напряженными, да и то, только на первое прохождение.
  4. А никто и не говорил, что Морриган в этом DLC обязательно будет "отритуалена".
  5. maxim700

    Моя BW-коллекция

    Лицензии: Baldur's Gate, Baldur's Gate 2, Jade Empire, Mass Effect, Mass Effect 2, Dragon Age: Origins, Dragon Age: Awakening. Все для ПК. Ничего не жду. Хотя Dragon Age 2 куплю.
  6. Сколько людей, столько и мнений. Я просто вспоминаю ME 1 на безумии и как первоначально приходилось очень сложно в сражениях, происходивших на необязательных планетах. Там действительно на "простоту" игры влияли (может и не совсем уж очень сильно, но все же влияли) и прокачка, и броня, и оружие, и выбор команды. А во второй самое главное уметь пользоваться мышкой и тем самым точно стрелять. В ME 2 оно гораздо важнее всего остального и это печально. По крайней мере для меня.
  7. 1) Меня это не удивило. И к чувству первооткрывателя мало соотносится. 2) Играл. Начинал нулевым персом на безумии три раза. Что могу сказать? Легко. Очень легко. И как я уже писал гораздо легче первой части. Во второй части нет ни одного напряженного сражения. Вру, на Горизонте и на базе коллекционеров, пожалуй, было немного напряженно, а все остальное очень просто. О чем можно говорить, если финальный босс проходится за пять минут (ну, может на пару-тройку минут подольше, но тем не менее) и при этом меня он ни разу ни на эксперте, ни на безумии не смог убить (и это за более чем десять попыток)? 3) С сюжетом второй части они порядком накосячили. В первой было лучше. 4) Вселенная-то хорошая и мне нравится. Но вот вторая игра в этой вселенной, на мой взгляд, получилась хуже, чем первая.
  8. maxim700

    Dragon Age 2

    Согласен, потому они и пугают. Решение Bioware не заморачиваться над пейзажами, на мой взгляд, весьма сомнительное.
  9. maxim700

    Dragon Age 2

    Да уж. Хоук выглядит (особенно на первом скрине, на втором вроде нормально), как "деревенский дурачок".)) А пейзажи "пугают" своей детальностью (ко-я практически отсутствует).
  10. Согласен. Правда в трейлере дефолтный Хоук выглядит весьма и весьма хорошо, но в игре (если судить по фото с GameCom'а) он выглядит немного... немного... стремновато что ли.
  11. Ой, не факт, далеко не факт)) То есть может к DAO он и остановится, но в дальнейшем может быть все, что угодно.
  12. Что не радует точно, так это, что русской озвучки можно не ждать.(( А Морриган в русской озвучке получилась не хуже, чем в оригинале (ИМХО, естественно).
  13. maxim700

    Assassin’s Creed: Brotherhood

    Были, но не до такой же степени. Во второй части они просто довели уровень бреда до запредельного уровня (столько бреда можно встретить только в Call of Duty: Modern Warfare 1/2). И лично мне кажется, что этого делать не стоило.
  14. maxim700

    Assassin’s Creed: Brotherhood

    Может быть, но в конце игры мне было реально скучно. А к этому стоит добавить бредовейшую концовку и как итог: желания поиграть в Brotherhood у меня нет (хотя в полноценную третью часть я, наверное, все же сыграю).
  15. maxim700

    Assassin’s Creed: Brotherhood

    Честно говоря, вторая часть успела наскучить гораздо раньше, чем закончилась. Да и Эцио надоел. А потому Brotherhood спокойно пропущу мимо себя.
  16. Первая и третья фотки удачные, на мой взгляд, а вот вторая фотка не очень.
  17. Все понял. Но мое мнение остается прежним. Heavy Rain - лучшая игра года по моему мнению. (Это как бы для того, чтобы не было офф-топа, хотя может и не получилось). Короче говоря, с нетерпением буду ждать новый проект Quantic Dream и Дэвида Кейджа.
  18. maxim700

    Console Perk

    PC и PS 3. Собственно чаще я буду играть на ПК, а на PS 3 буду играть исключительно в наиболее интересные мне экслюзивы или мультиплатформу, которая не выйдет на ПК.
  19. Чтобы это могло значить? Особенно применительно к теме по Heavy Rain.
  20. Прошел игру четыре раза полностью и еще дважды с середины игры. Собственно говоря, именно ради этой игры я и купил PS 3. И могу сказать, что ни капельки не жалею об этой покупке. Лично по моим ощущениям Heavy Rain - это все тот же Fahrenheit, который, правда, ощущается и чувствуется в разы сильнее и немного по-другому. И, как мне кажется, все дело в том, что Quantic Dream довели до ума систему QTE. Теперь они действительно осмысленные - в большинстве случаев понимаешь, что персонаж сделает после того, как нажмешь на кнопку (кроме совсем уж динамичных и напряженных сцен, где просто едва поспеваешь нажимать на нужные кнопки). И в кои-то веки они действительно не мешают следить за тем, что происходит на экране. Сюжет хорош. И можно сколько угодно придираться к нему, выискивая мелкие несостыковки и белые пятна, но отменить того факта, что сюжет цепляет это не в состоянии (естественно я говорю исключительно про себя). Кейджу просто отлично удалось вплести в сюжет кучу драйвовых и адреналиновых моментов, которые просто "взрывают мозг" похлеще, чем перестрелки из любого шутера. Герои игры удались на славу. Практически все более-менее видные персонажи вызывают определенные эмоции. Кто-то вызывает симпатию, кто-то - сочувствие, кто-то - презрение и т. д. Лично мне больше других понравились Норманн Джейден и Скотт Шелби. P.S. Лично я уже определился с "игрой года". И мне как-то абсолютно по барабану, что игровая пресса захлебывается от восторга от Mass Effect 2 и Red Dead Redemption и выставляет им заоблачные оценки. Моя личная "игра года" пусть и не настолько популярна в прессе (хотя тоже весьма высоко оценена), зато ничуть не хуже этих космошутеров и вестернов (а по мне, так даже и в разы лучше).
  21. в первой части я помню это чувство. Во второй части оно напрочь отсутствует. Во второй части таких сражений весьма мало, а игра очень легкая. Гораздо легче, чем первая. Ну, Bioware и насмешили. Где в Mass Effect (в особенности во второй части) глубокий и нелинейный сюжет. Ну, да-да, конечно. Это же так интересно.))) Единственное, что я могу сказать Bioware: "Не той дорогой идете, товарищи!" Поэтому надеюсь, что из третьей части выйдет хотя бы качественный шутер.
  22. maxim700

    Console Perk

    Как я понял игра стоящая. Ну, если будет возможность, то куплю ее. А нет, так и ладно. Переживу.))
  23. maxim700

    Console Perk

    Кстати, у меня вопрос по поводу Demon's Souls. Что собственно она из себя представляет? Как там с сюжетом? А то я слышал, что самое главное в DS - это бои. Так ли это?
  24. Я видел и все последующие анонсы, и, честно признаться, найти что-либо хорошее для себя в Dragon Age 2 мне представляется весьма затруднительным. Dragon Age 2 для меня пока сплошное разочарование и далеко не факт, что когда игра выйдет ей удастся меня переубедить. И да, меня совершенно не волнует, что журналисты облизывают игру со всех сторон. Тот же Mass Effect 2 они просто боготворили, но в итоге оказалось, что это была очень хорошая игра, но отнюдь не такая великолепная, какой ее изображали журналисты.
×
×
  • Создать...