Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maxim700

Посетители
  • Публикаций

    4 719
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент maxim700

  1. По поводу ловушки. После того, как выяснилось то, что Призрак знал о ней,захотелось ему голову оторвать. Особенно бесят его слова: "Я не сомневался в ваших способностях!" Что за бред. Если попадаешь в ловушку, в выигрышном положении находится именно тот, кто ее и устроил. И неважно, будь ты хоть трижды Шепардом, если попал в ловушку, то у противника все равно серьезное преимущество. Из его слов напрашиваются три вывода. 1)Либо он знал достаточно много о Коллекционерах, чтобы сделать вывод, что Шепард может с ними справиться, но почему-то считает, что можно скрывать полезную информацию от Шепарда. И о каком, черт возьми, сотрудничестве может идти речь когда от тебя скрывают жизненно важную информацию? 2)Либо сознательно хотел избавиться от Шепарда, что маловероятно и нелогично, учитывая все те средства, которые были потрачены на его воскрешение. 3) Либо он на самом деле мало знает о коллекционерах и тогда, его слова об уверенности в силах Шепарда выглядят прямо скажем глупо. Как можно знать о том, что ждет Шепарда на корабле коллекционеров и какими силами они обладают? Вдруг у них достаточно сил, чтобы одолеть его, а в особенности, заманив его в ловушку. Было обидно, что нельзя было его послать после этого, когда он говорит, чтобы Шепард сказал команде о том, что Призрак не напрасно рисковал их жизнями. Так и хотелось сказать: "Это ваши люди, мне они вообще не нужны на корабле, вот сами им и говорите!"
  2. Я, купив ЗИ и убедившись в плохом качестве русской озвучки, установил полную английскую версию. Мелкий дискомфорт из-за того, что весь текст в игре был на английском присутствовал, но через пару прохождений как-то свыкся с этим. Вообще, если честно, то до того, как я поиграл в Mass Effect я также предпочитал игры с русской озвучкой (хотя бы потому, что не приходилось часто играть в игры с оригинальной озвучкой), но после того, как поиграл в ME понял, что русская озвучка бесконечно далека от оригинальной, а ЗИ только усугубил это впечатление. По поводу ME 2. Я ничего не имею против тех, кто хочет играть с русской озвучкой (увы, выбора с какой озвучкой играть не дали, но в этом я не виноват), но лично я сам, просто не представляю себе, чтобы герои игры заговорили на русском языке, чтобы хотя бы близко подойти к тому образу, который был создан в оригинале (например, Мордин, Грант, Джек, Ария, Призрак, Джокер и др.). Не представляю, как нужно подобрать актеров, чтобы они смогли бы более-менее попасть в образ и сыграть хотя бы вполовину так же хорошо, как иностранные актеры. По поводу того, что выйди игра с русской озвучкой сразу, то лично для меня это ничего не меняет. Плохая озвучка, выйди она сразу, то она так и останется плохой озвучкой. Мое субъективное мнение, что локализация, а вернее озвучка ME ЗИ - худшая русская озвучка в играх, которую мне только приходилось слышать. Другие могут считать ее хорошей, так что всем не угодишь.
  3. В первое прохождение ME 2 ни с кем не заводил романтическую линию (причем этим же персонажем не заводил романтической линии и в первой части). Во второе прохождение - мой Джон Шепард завел роман с Тали, оставив в прошлом отношения с Эшли. В третье прохождение - крутил роман с Джек, он получился довольно неплохим, но сам для себя убедился в том, что Тали - лучшая. Поэтому в дальнейшие прохождения роман будет у моего ГГ или только с Тали, или вообще его не будет ни с кем. P.S. Заводить какие-либо отношения с Мирандой желания нет никакого.
  4. Пишу по памяти, так что могут быть некоторые ошибки. Адмирал Геррел (на Мигрирующем Флоте): Вы смыли Корриса лучше, чем кроганский унитаз. Грант (в баре на Омеге): Ха, не знал, что чужаки могут так жить. Выпивка! Драки! Шум! Они тут думают, что они - кроганы. Легион (там же): Мы не понимаем увлечения органических форм жизни самоотравлением, частичной глухотой и венерическими заболеваниями.
  5. Она ответила: "Please do!..." Пожалуйста, сделайте (предоставьте, дайте). Так что, она напротив, очень даже согласилась.
  6. Не дословно. Шепард: Эксперименты на людях? По сравнению с этим "Цербер" уже не кажется таким ужасным местом. Миранда: Я это упомяну в отчете.
  7. maxim700

    Рекс Урднот / Wrex Urdnot

    Ясно, спасибо за ответ. Просто я Рекса никогда не убивал, поэтому именно он всегда встречает меня на Тучанке, а о Риве я ничего и не знал.
  8. maxim700

    Рекс Урднот / Wrex Urdnot

    Встреча с Рексом очень порадовала. Особенно возглас Рекса: "Шепард, дружище!" Только боюсь, как бы не ухлопали Рекса собственные сородичи по клану из-за несогласия с его "политикой". А кто такой Рив? Что-то не припомню такого. Где про него говорится?
  9. А кто сказал, что они не задумали появления Морриган в продолжениях Dragon Age еще до выхода игры?
  10. Может быть, но если так, то мне кажется не очень уместным, что она так называет Шепарда. Правда так было всего пару раз за всю игру, но тем не менее. И да, спасибо, за ответ!
  11. Она это и мужчине Шепарду говорит. Кто-нибудь знает, что означает слово "Кила"? Просто интересно почему она обращается к Шепарду после суда, что вроде "Прости, Кила, что втянула тебя в это!"
  12. С чего это вы взяли, что те, кто против русской озвучки эгоисты?,Я например, не хочу слушать унылую русскую озвучку вместо отменной игры иностранных актеров, но вместе с тем я не против того, чтобы игру озвучивали на русский язык. Я, в первую очередь, за выбор языка озвучки. Главное достоинство издания Ведьмака - не русская озвучка (она мне, кстати, не понравилась), а возможность выбрать озвучку по своему вкусу, но при этом можно выбрать даже субтитры, которые будут отображаться в игре, что вообще просто высший класс. P.S. Русская озвучка в ME 1 очень плохая. И кто из нас прав? Будем считать, что этот вопрос риторический. (Сколько людей, столько и мнений).
  13. maxim700

    Классы в Mass Effect 2

    Чем больше играю, тем больше убеждаюсь, что Bioware запороли класс штурмовик. Играть этим классом по сравнению с солдатом и разведчиком гораздо сложнее (хотя может это для кого-то и плюс, но не для меня). В первой части - это был мой любимый класс, но не во второй. Теперь у него нет особых достоинств. Его уникальное умение "заряд" довольно бесполезное. Ведь использовав его, штурмовик практически переходит в ближний бой, а в ME 2 это чревато, особенно когда врагов больше двух. Это умение даже не спасает кратковременное замедление времени, так как длится оно очень мало и заканчивается гораздо быстрее, чем замедление времени у солдата. Дробовик стал слабее, как мне кажется, чем в первой части, так как на средних дистанциях его использовать практически бесполезно, а на коротких можно не успеть его использовать, если опять же, врагов поблизости больше двух-трех. Чтобы добраться до умения "притяжение" нужно потратить шесть очков навыков (по три на ударную волну и заряд), что не очень хорошо. При сравнении с классом разведчик, по моему мнению, штурмовик проигрывает по всем статьям. У разведчика есть: снайперская винтовка, которая в ME 2, на мой взгляд, гораздо полезнее дробовика; умение тактическая маскировка, которая, если события будут принимать неблагоприятный для ГГ оборот, поможет ретироваться с поля боя и отсидеться где-нибудь вдалеке за укрытием, а штурмовику, если что-то в ближнем бою не заладится придется бежать в укрытие у всех на глазах, и в этот момент его запросто могут подстрелить; умение взлом ИИ, которое превращает сражения с гетами и другими синтетиками в сплошное удовольствие, в то время как при игре штурмовиком сражения с гетами практически не отличаются от сражений с другими врагами. Это было мое личное субъективное мнение. Я сравнивал классы без оглядки на сопартийцев ГГ
  14. Тем для разговора и у остальных романсабельных персонажей в Me 2 немного. Например, Миранда. Что-то кроме разговоров с ней о Цербере и о ее отце, а вернее о ее происхождении, я не припомню. У той же Джек, кроме разговоров о ее прошлом никаких других тем для обсуждения больше и нет. Так что если проводить аналогию, то и с ними никаких перспектив у Шепарда нет, кроме того, что они могут родить ему детей. А мой Шепард, прекрасно может обойтись и без них.
  15. Однозначно - Рекс. Грант, по моему личному мнению, ему в подметки не годится. Рекс умнее, рассудительнее, опытнее, чувство юмора у Рекса гораздо лучше, да и как сопартиец пользы больше приносил, чем Грант (хотя признаю, что сравнивать по полезности сопартийцев из разных частей несколько некорректно, но тем не менее по моим субъективным ощущениям это именно так). Можно, конечно, говорить про разницу в возрасте, но боюсь мой Шепард до того момента, как Грант станет взрослее и опытнее, просто не доживет.
  16. Прошу прощения, если не совсем по теме: Поиграл сегодня в ME 1 и обнаружил один интересный момент. Если с Эшли не выбирать реплику "Можем мы поговорить" до выполнения пары сюжетных заданий, то когда выберешь ее - в этом случае сестра Эшли говорит ей не про Шепарда (которого видели в новостях и какой он красавчик), а практически тоже самое говорит про Кайдена. И Эшли на вопрос о том интересуется ли она лейтенантом резко отвечает, что это противоречит уставу и она бы никогда... Ну, или по крайней мере, что-то в этом роде.
  17. Джокер: Это ничего не меняет. Она все равно следит за мной. Как страшный ребенок из компьютерной игрушки, глядящий тебе в затылок. Ты хочешь ему врезать, но он оказывается "особенным" и устраивает пожар или что-то в этом роде.
  18. Не сказал бы, что это небольшая организация. У них было столько проектов и планов, как в первой части, как в книгах, так и во второй игре, что говорить о том, что это маленькая организация не приходится. Особенно, если учитывать, что они могут позволить себе потратить четыре миллиарда кредитов на один только проект. Я и не утверждал, что он хочет погубить Землю. Я говорю о том, что он лишь хочет, чтобы наибольший вес, как в политической, так, и скорее всего, в военной сферах Галактики играли люди. Под непосредственным присмотром (или даже управлением) Цербера. Так что тут я с вами согласен. Он хочет чтобы люди оказывали наибольшее влияние на жизнь Галактики, а сам при этом имел возможность влияния на людей. P.S. Да, я испытываю определенную небольшую неприязнь к этому, с позволения сказать, типу, но и не отрицаю, что он довольно умен и харизматичен.
  19. Призрак не преследует великую цель, он просто, как неглупый человек (в отличие от Совета Цитадели и главнокомандования Альянса), понимает, что угроза Жнецов реальна и угрожает и ему самому и его организации, поэтому он спасает в-первую очередь себя и свою организацию и попутно с этим пытается возвысить себя в Галактике. Больше всего меня раздражает фраза Призрака: "Цербер - и есть человечество!" Попутно с тем, что Цербер добивается именно возвышения человечества (которое по мнению Призрака и есть Цербер) не трудно догадаться, что никак благородных намерений в отношении не только всех остальных рас, но и в отношении самого человечества у Призрака нет.
  20. А ты сейв импортировал? А если импортировал, то импортировал со спасенным Советом? Если же не импортировал, то, по-моему (не уверен, сам не играл без импортирования), там канонически Совет погиб, поэтому ты и не встречаешься с ними. Прошел игру уже трижды, пошел на четвертый круг. Игра хороша. Очень нравится начало игры, даже несмотря на всю эту чушь собачью Концовка тоже очень хороша, хотя по мне, все-таки проигрывает первой части в плане масштаба и эпичности, за исключением финальных кадров с
  21. Прохожу сейчас на безумном уровне сложности. Прошел игру где-то на треть. Проблем особых нет, если не лезть на рожон. Только тяжеловато пришлось в миссии, где надо спасти груз от трех роботов ИМИРов, которые его уничтожали. Три раза меня убили, пока я наконец не выполнил это задание.
  22. Один из самых любимых персонажей во всей вселенной Mass Effect. Вообще я был несколько разочарован, что не дали какого-нибудь саларианца в команду еще в ME 1. Во второй части разработчики это исправили и я оказался очень доволен этим. Персонаж запоминающийся. Его манера речи, его интеллект, его чувство юмора - все на высоте. Актер озвучки подобран под персонажа практически идеально. Мордин - очень яркий и интересный персонаж (которого очень хотелось бы увидеть в ME 3).
  23. Ну почему... С варреном на Тучанке Шепард неплохо по-моему поладил. Хотя и сам понимаю, что такого в ME 3 не будет, но как говорится: "Мечтать не вредно!" А по поводу Рекса, надеюсь, что все-таки придется хотя бы пересечься по ходу дела, ибо один из любимейших персонажей. Да, и глядишь может придется объединиться с кроганами для борьбы против жнецов, хотя и маловероятно, но "надежда умирает последней".
  24. Мордин, Рекс, Тали. Без них Mass Effect 3 для меня будет бледнее, чем с ними. И еще хотелось бы в сопартийцы... варрена. Хотелось бы, чтобы он был, как пес из Dragon Age. Скажешь ему: "Видишь что-нибудь интересное?", а он убежал и принес тебе что-нибудь... Например, большой кусок мяса, откусанный от вражеской тушки. Или если пристает где-нибудь на Цитадели какая-либо надоедливая журналистка (вы знаете о ком я), то сказал бы ему: "Фас!" И наслаждайся зрелищем.
  25. Согласен. Этот момент очень порадовал. Я даже играя парагоном всегда посылаю совет куда подальше, ибо бесят, особенно советник-турианец. Раздражает, что они предлагают оставить за Шепардом статус Спектра, при условии, что он будет действовать только в системах Терминуса. Иначе, как подачкой "за былые заслуги" не назовешь. Мол, мы тебя не принимаем раз ты работаешь на Цербер, но и не отвернулись.
×
×
  • Создать...