Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maxim700

Посетители
  • Публикаций

    4 744
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент maxim700

  1. maxim700

    Пасхалки

    Не то, чтобы смешно или сильно интересно, но все же. Когда в первый раз посещаешь Цитадель. На таможне главного героя останавливает турианец и говорит, что по показаниям приборов Шепард мертв. Так вот турианца зовут Харон. Харон в древнегреческой мифологии - перевозчик душ умерших людей, через подземную реку Стикс, ведущую в подземное царство мертвых Аид. Цитадель (по мнению разработчиков) - царство мертвых?
  2. А меня еще интересует. С кем нам придется сражаться в ME 3? Я говорю не про Жнецов, а про тех, с кем придется перестреливаться (что придется делать именно это сомнений нет) большую часть игры. В первой части - это были геты. Во второй - коллекционеры. Кто будет в третьей? Опять коллекционеры или геты? Люди (или другие известные расы)? Хаски? Или же нам подсунут кого-нибудь новенького?
  3. Рекс: Ну, Шепард, что привело тебя сюда? Как дела на Нормандии? Шепард: Уничтожена во время нападения Коллекционеров. Я оказался выброшен в открытый космос. Рекс: Ну, выглядишь ты неплохо. Вот они - преимущества избыточной нервной системы. Шепард: Ага, только у людей такой нет. Рекс: О. Тогда, наверное, это было больно.
  4. Очень жаль. Я не покупаю ЛКИ регулярно, но иногда беру. Статьи Андрея Ленского, которые мне довелось читать, всегда были очень интересными и познавательными. Пусть земля ему будет пухом.
  5. Мои нелюбимые персонажи: 1) Балак, так как терпеть не могу террористов; 2) Удина, обычный политик, но кто сказал, что если он хороший политик, то я его должен любить. Вообще, мечтаю в третьей части его пристрелить, так как предательств не прощаю. 3) Призрак. Не могу простить ему Акуз и Кахоку (да и не только их). Не нравится вся эта чушь собачья, которую он несет про благие цели и его высказывания про то, что Цербер - есть человечество. Так же как и с Удиной, надеюсь, что в третьей части дадут его прикончить, а заодно развалить Цербер. 4) Элайс Кэлхэм. Ненавижу самоуверенных типов таких, как он. Очень нравится что дали его побить в игре (примерно такое же хотелось бы сделать с Удиной и Призраком). Нравится, что когда его бьют он говорит Шепарду, что отнимет у него работу и деньги, не зная с кем имеет дело. Хотелось бы его пристрелить, но не дали. 5) Ария. По той же причине, что и Кэлхэма. Показалась очень самоуверенной личностью. "Я - Омега." Жаль, что не дали ее прикончить, ну или, по крайней мере, сбить с нее спесь самоуверенности. 6) Харкин. Тип, вызывающий стойкое презрение.
  6. maxim700

    Самара / Samara

    Да нет. Все нормально. Говорили же Шепарду: "Не ходите дети в Африку гулять! То есть не надо с ардат-якши спать." Нет, надо не послушаться и сделать все наперекор - вот что из этого получается. Вообще, ни разу не выбирал Моринт - совесть не позволяет. Хотя особой симпатии к Самаре нет. Я даже ни разу и не пробовал подкатывать к ней, ибо не зацепила ни внешностью, ни характером.
  7. Главный минус любовной линии ME 2 по сравнению с любовной линией Dragon Age - это очень мало разговоров. В Dragon Age диалогов куда больше. А, на мой взгляд, именно в диалогах вся соль любовной линии, а не в каких-то там странных эротических роликах (и не в качестве их анимации). По-моему, лучше пусть будет корявая анимация, но много интересных и живых диалогов, чем супер реалистичная картинка и такая же анимация, но самих диалогов раз-два и обчелся.
  8. В этих ситуациях так говорят любые сопартийцы, а не только Тали. Разработчикам лень было придумывать разные реплики для персонажей, вот все и говорили одно и тоже (и Гаррус, и Рекс, и остальные).
  9. Вообще, вопросов ответы на которые хотел бы узнать очень много, но выберу один (ибо писать их все - лень). 1) Как выглядят кварианцы без костюмов?
  10. Кстати, хотел поинтересоваться. Она также поддерживает решение взорвать базу, если не выполнять ее персональный квест, или же нет, или она не доживает до этого момента?
  11. Всего на пару реплик больше. Да, вообще, в ME 2 диалогов с сопартийцами катастрофически мало (особенно на фоне Dragon Age), по-моему, даже не больше, чем в первой части (разве что только число самих сопартийцев выросло, а среднее количество времени на беседы с каждым где-то такое же). Хотя мне Тали и нравится (и даже очень), но это уже перебор. Если в ад-дон, посвященный ей и Шепарду еще можно поверить (но очень и очень слабо, ибо что делать с Ж ГГ), то в целую игру - нет. Хотя, признаю, что мечтать не вредно.
  12. Блин, а у меня никогда рука не поднималась дать Сидонису уйти. Я даже думал, что при таком раскладе Гаррус на ГГ обидится и не станет лояльным (кстати, хорошая бы получилась моральная дилемма для парагона). Надо будет как-нибудь не дать Гаррусу его убить...
  13. maxim700

    Цербер

    Да, с ними. Жалко, что нельзя поинтересоваться у Миранды (да и не только у нее, а в-первую очередь у Призрака) про Акуз, Кахоку и т.д. Было бы интересно послушать.
  14. Как и подавляющее большинство выборов из ME 1. Если не считать, того, что Кейт Боумен во второй части пришлет письмо на терминал (как и многие другие), если спасти ее (но все равно, жалко, что во второй нельзя встретить Балака, если отпустил его). Ну и еще припоминаю, что на Цитадели в новостях можно услышать о проведении мемориала в память о погибших на астероиде, в том числе и Кейт Боумен (если не отпустить Балака). P.S. Заранее прошу прощения, если не совсем понял, что вы имели ввиду (вдруг вы говорили только о первой части?).
  15. По поводу Уилсона ( если вы его имеете ввиду), от происков которого нас якобы спасла Миранда, я сам хотел его пристрелить, как только встретил в первый раз, но разработчики (цензура) не дали. У него все итак на лице было написано, что он крыса (увы, для Bioware это становится, похоже, традицией - достаточно вспомнить про Dragon Age, где у Логейна и Хоу тоже все было видно по лицу).
  16. Шепард, который отвечает мародерам на заявление о том, что "не будет же он их за мародерство убивать": Я людей и за меньшее убивал.
  17. Вступать в споры не буду, просто кратенько кое-что отмечу. Если подходить с той же стороны, то и Миранда с Призраком (да и все остальные) должны благодарить Шепарда за то, что он выполнил свою работу - спас галактику (а заодно и их) еще в первой части (так что, если и подходить с точки зрения, что мы что-то им и должны), то получается, что они лишь вернули ему (ей) долг за свои спасенные жизни. Так что в расчете. А по поводу чипа, то у Шепарда тогда бы никаких бы своих мыслей и не было - просто выполнял бы все, что ему говорили и все ( и с логической точки зрения это было бы оправдано, ибо само воскрешение Шепарда не вписывается ни в какие рамки). А то, что Призраку нужен был именно тот же Шепард - это чушь собачья. Сам тот факт, что они его не просто воскресили, но Шепард при этом все помнит и ни капельки не изменился (даже без внедрения контрольного чипа) - выглядит полным бредом. Главное его боевые навыки (которые непонятно, то ли сохранились, то ли не сохранились), ибо Призрак (с помощью тех же EDI, которая по сути сама за всех и думала на Нормандии, Миранды и собственных источников информации) мог просто спокойно направлять Шепарда и все было бы нормально. Сказал бы отправиться на Горизонт - Шепард бы отправился; сказал бы, чтобы Шепард отправился на корабль коллекционеров - он бы и отправился. А то, что Шепард - символ, так он символ только для человечества, остальным расам, как-то на него побоку. И вообще, за Шепардом никто, собственно говоря, и не пошел, если бы не стечение обстоятельств (воля сценаристов). Я немного отклонился от темы, так что прошу прощения. Но, думаю, что на этом я сказал все, что хотел. P.S. C некоторыми из ваших утверждений я согласен, но кое с чем мог бы поспорить, но не буду. Будем считать, что у меня нет контраргументов (хотя...)
  18. Вот мой Конрад Шепард. Первый за пять прохождений ME 2 Шепард не с дефолтным лицом. А вот как он же выглядел в первой части:
  19. Если кому Шепард и обязан жизнью, то только Призраку, а уж никак не Миранде. Не прикажи ей Призрак, то она бы и не стала заморачиваться по поводу Шепарда. Сама Миранда, как персонаж, мне показалась довольно средней. Симпатичная, но ее заносчивость и ее взгляды на Цербер не вызывает к ней хорошего отношения. Даже, тот факт, что в конце она "подает в отставку" не заставляет меня больше ей симпатизировать. Как боец - она не самый худший, но и не лучший. Брал ее с собой очень редко. Не помогал ей погибнуть в последней миссии, но я вообще старался, чтобы никто не погиб. Ставил ее коммандиром второго отряда в конце, так как в ее коммандирских способностях сомнений нет, но ее характер не вызывает симпатии. P.S. Кстати, жаль не дали возможности в игре, напомнить ей об Акузе (при определенной биографии), хотелось бы узнать, что она поэтому поводу думает, и что думает о колонии из первой части, которую погубил (превратил всех колонистов в хасков) Цербер. Не надо преувеличивать силу Цербера, если бы у них была такая возможность - они бы ей уже давным давно бы воспользовались. У них есть серьезные источники финансирования, но не безграничные.
  20. Извините, но меня немного оскорбляют подобные заявления. Во-первых, тот факт, что я хочу слушать качественную озвучку еще не означает, что я неуважаю свой язык. Если игра выйдет с качественной русской озвучкой, то я буду только рад. Я, в первую очередь, за качественную озвучку, а не именно за английскую. Что поделаешь, если русская озвучка, увы, в подавляющем большинстве игр проигрывает оригинальной по всем параметрам. По поводу неуважения. Я заплатил деньги за продукт и я в праве быть недовольным его качеством, если оно не соответствует моим ожиданиям. Вот например, если вы купите, допустим, яблоки. Они будут казаться сочными, спелыми, но внутри окажутся гнилыми и червивыми. Вы спокойно отнесетесь к тому, что вам продали некачественный товар и будете их есть, говоря, что "ну как же, кто-то сажал яблоню, поливал ее, ухаживал за ней, а потом собрал ее плоды, как нельзя уважать его труд". Вот и здесь так. Если результат этого труда оказался некачественным, то уважения за плохую работу и не будет. По поводу роликов, я большинство из них вообще не видел и поэтому судить о качестве озвучки не мог. Да и судить по минутным роликам об окончательном качестве озвучки нельзя. Единственное, что для меня оправдывает появление ЗИ и мою покупку это возможность поиграть в полную английскую версию игры. И за это я благодарен издателю и локализатору, но не за качество русской озвучки. По поводу субтитров. Не знаю, как вам, но мне чтение субтитров нисколько не мешает следить за происходящим на экране. Я успеваю и читать субтитры и следить за выражениями лиц персонажей. При повторной игре (когда я отключил субтитры) я только в этом лишний раз убедился. И почему вы пишите так, будто это именно я (как представитель того числа игроков, которые предпочитают оригинальную озвучку) виноват в том, что Mass Effect 2 вышел без русского озвучения? Я это уже писал, и до меня это уже тысячу раз писали, что оптимальным вариантом было издание игры, как и Ведьмака. Когда игроки могли сами выбрать и озвучку игры, и субтитры, которые будут в ней отображаться. Но издатель решил так не делать и те, кому нравится играть с оригинальной озвучкой в этом не виноваты. Я уважаю и тех, кто хочет играть с русской озвучкой, и тех, кто предпочитает слушать оригинальную, но по вашим постам создается ощущение, что вы обвиняете нас в том, что издатель не выпустил игру с русской озвучкой, что, мягко говоря, странно. P.S. Простите, если был слишком резок, но решил высказаться, ибо накипело.
  21. Спасибо за интересное и познавательное интервью. Было интересно почитать и узнать больше про историю любимого сайта.
  22. Прошел где-то раз десять, точно не считал. И это только теми персонажами, которыми прошел до конца. А было еще где-то, тоже, с десять персонажей, которых до конца игры я так и не довел.
  23. Мое дело - предложить. Я и не настаиваю. Но лично я, наверное, голосовать не буду, так как не могу для себя определить какая же часть лучше. Как я уже написал, что в чем-то лучше вторая часть, а в чем-то и первая. А вот общее впечатление произвели практически одинаковое. Ладно, закругляюсь.
  24. Уверенно сказать не могу. В каких-то моментах вторая часть будет получше, в каких-то похуже. Вот мое наисубъективнейшее мнение. 1) Сюжет. В первой части он был более эпичным и интересным. Во втором даже интриги никакой особо нет. С сюжетом во второй похуже. 2) Геймплей. Во второй экшен стал более динамичным, интересным и плавным, что ли. Переигрывать именно боевые моменты куда интересней, чем в первой части. Диалоги стали куда интереснее и живее. Тут победа за второй частью. 3) Исследование мира. Здесь даже и не знаю. В первой части были нудные поездки на Мако, а во второй не менее нудное сканирование планет. Тут особой разницы не вижу. 4) Второстепенные квесты. Во второй они интереснее и разнообразнее (защита груза от роботов, исследование разрушенного корабля, поиск минералов, плутание в тумане в поиске маяка). Вторая часть здесь будет получше. 5) Саундтрек. В первой части он был более запоминающимся и я до сих пор его слушаю отдельно от игры. А вот во второй... Он, конечно, хорош, но не настолько, чтобы можно было его воспринимать вне контекста игры. 6) Инвентарь. Во второй его практически нет, а в первой он был перенасыщен. В первой просто задалбывало постоянно перерабатывать излишние единицы вооружения, брони и улучшений в уни-гель (особенно если вспомнить, что кнопки "переработать все в уни-гель" в игре не было). Во второй не нужно мучаться с бесконечным инвентарем и это хорошо. Хотя, пожалуй, можно было разнообразить количество доступного оружия, но это так, лишь пожелания. В этом плане вторая часть лучше первой. Есть, конечно, что еще можно сравнить, но, думаю, этого достаточно. Пусть, может показаться, что вторая мне понравилась больше, но это не так. Они одинаково для меня хороши. И думаю, что надо добавить в опрос еще два варианта: "Одинаково хорошие" и "Одинаково плохие".
×
×
  • Создать...