Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maxim700

Посетители
  • Публикаций

    4 857
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент maxim700

  1. maxim700

    >Dispatch_

    К слову о провалах заданий... Я надеюсь, что во втором сезоне разрабы добавят в статистику каждой смены (в конце каждой смены, когда показывается общее количество вызовов и количество успешных вызовов, а не статистику в титрах) возможность открывать подробную статистику по каждому персонажу: на сколько вызовов был отправлен, сколько из этих заданий были успешными, в скольких заданий были применены особые способности героя... А в конце игры можно было показать полную статистику по каждому персонажу за все смены, а не эти дурацкие "ваш самый сильный герой - тот-то", "ваш самый успешный герой - тот-то", которые совершенно неинформативны. Было бы прикольно, если бы разработчики ещё сделали в продолжении настенную таблицу лидеров не сюжетной, а интерактивной - меняющейся от действительных успехов персонажей на вызовах.
  2. maxim700

    >Dispatch_

    Dispatch позволят номинировать на TGA 2026, но сценаристы не уверены что кто-то сделает это. Считаю, что это бред. Хоть меня и бесит, что Dispatch прокатили целиком и полностью на TGA, но, как говорится, "дорога ложка к обеду". В 2026 году будут уже свои проекты, которые будут достойны того чтобы быть отмечены. Добавлять Dispatch в номинации на следующий год будет столь же нелепо и несправедливо, как и позволять участвовать в номинации Player's Voice играм, вышедшим в прошлом году и даже несколько лет назад (да, я про Wuthering Waves и Genshin Impact). Я уже больше десятка лет считаю, что проводить церемонию подведения итогов года в начале декабря - это бред. Я понимаю, что эта церемония во многом дополнительная реклама игр перед рождественским сезоном скидок, призванная людям напомнить про игры, которые они ещё не купили, но из-за этого она обесценивается как церемония чествования игр уходящего года. Я до сих пор нахожу нелепым, что в 2012 году Far Cry 3 не смог побороться за игру года из-за того, что вышел в самом конце ноября - всего за неделю до проведения VGA 2012. Или вот, как ещё пример, Киберпанк 2077 и прошлогодний Индиана Джонс, вышедшие в декабре, никак не попадали в номинанты на лучшие игры своего года - нелепость же.
  3. Ничего новогодне-рождественского у меня не припасено, но есть снежные скриншоты. Зимушка-зима.
  4. maxim700

    Departmento Munitorum

    Благодарю. А то странно было, что у нас голосования за 2025 год проходят, а вверху закреплёнными оставались голосования за 2023 (которые так и не были завершены).
  5. Так и Ведьмак 4 тоже на 99.99% не выйдет в 2026 году (ремейки Макса Пейна и Сплинтер Селла и Интергалактик туда же). Здесь, скорее, будет интересно посмотреть насколько изменится число ожидающих эти игры у нас на форуме через год (надеюсь, что через год BRC VGA состоится). Добавил в четвёртую голосовалку, сразу за вариантом "ничего из этого списка".
  6. Актёр озвучки - Аарон Пол. Шикарный голос и отличная актёрская игра помноженная на качественный сценарий и отличную работу художников и моделлеров - как итог один из харизматичнейших главных героев последних лет. Актриса озвучки - Лора Бэйли. Эрин Иветт тоже очень хороша, но лично мне как персонаж Инвизигал понравилась больше и пространства для отыгрыша роли у Лоры Бэйли, как мне представляется, было больше. Лора была великолепна и когда надо было отпускать язвительные и саркастичные замечания, и когда надо было открыто флиртовать, и когда надо звучать естественно, бросаясь пошлыми фразами, и когда необходимо было отыграть драму (чтобы голос в нужные моменты едва заметно дрожал).
  7. Хоррор года - Karma: The Dark World. Голосовал от балды, ибо в этом году я вроде бы вообще не играл в хорроры - это в будущем году хочу устроить себе какой-нибудь марафон хорроров с прохождением шести-семи, если не больше, ужастиков подряд. За Карму проголосовал чисто потому, что где-то в начале или середине года видел что-то по этой игре и мне вроде бы (по воспоминаниям) понравилось. Стратегия года - Stronghold Crusader: Definitive Edition. Не играл в этот ремастер, но проголосовал. Проголосовал чисто из ностальгических соображений - оригинальная Стронгхолд Крусейдер в своё время принесла немало удовольствия и, глядишь, когда-нибудь запущу и поиграю в её ремастер (хотя и маловероятно, ибо к стратегиям в целом я давно охладел). Roguelike года - Blue Prince. Не мой жанр, а потому выбирал наобум и решил выбрать не самого очевидного кандидата. Дополнение года - The Order of Giants. Отдал голос авансом. Пребываю в надежде, что доживу до лучших времён, когда смогу поиграть и в оригинальную игру и затем уже в её дополнение, но это в целом, безусловно, относится не только к Индиане Джонсу.
  8. Экшен года - Ninja Gaiden: Ragebound. Один из самых геймплейно кайфовых релизов последних нескольких лет. В этой игре круто нестись по уровням, уворачиваясь от вражеских атак, отбивая вражеские снаряды, сметая противников и совершая головокружительные прыжки. А ещё в игре очень приятно сражаться с боссами - они несложные, но интересные. В плане именно игрового процесса эта игра - чистый кайф. Для меня однозначный экшен года. Приключенческий боевик года - Hell is Us. Не играл, но из всего представленного в этом году в жанре он мне наиболее интересен и в него я наверняка когда-нибудь поиграю. RPG года - Kingdom Come: Deliverance II. Признаюсь честно, но единственная РПГ в которую я поиграл в этом году - это Кингдом Кам. И нет - не второй, а первый. Поэтому здесь решать приходится почти вслепую. Из всего, что я видел/слышал/читал мне представляется, что двумя наиболее достойными кандидатами на победу в этой номинации являются KCD II и Tainted Grail. Но мой выбор всё-таки пал на творение Вавры. Адвенчура года - Dispatch. Понятное дело, что в данном случае адвенчура трактуется в самом широком смысле: и point-and-click квесты, и паззлы/головоломки, и игровое кинцо... И Диспатч в данном конкретном случае вне конкуренции. Для меня это было по-настоящему яркое приключение.
  9. Сюрприз года - Dispatch. Для меня игра оказалась самым настоящим сюрпризом, ибо я хоть и ждал её после анонса на прошлогодней TGA, но я никак не ожидал, что она окажется настолько крутой. Вообще, настолько больших сюрпризов лично для себя я не помню со времён первого Blasphemous в 2019 году. Провал года - MindsEye. А разговоров-то было... Лесли Бензис... Один из главных творцов успеха GTA... Который и без Рокстар покажет класс... А на деле у него вышел один из смачнейших игровых провалов последних лет. Самая красивая игра - Kingdom Come: Deliverance II. Хотел проголосовать за Dispatch, который выглядит как красивейший мультфильм и тем безмерно радует глаз, но потом решил, что не буду как жюри TGA голосовать везде и всюду за одного своего фаворита, а потому проголосовал за красивейшую природу средневековой Богемии. Лучший саундтрек - Clair Obscur: Expedition 33. Здесь, как в номинации выше, я сперва хотел проголосовать за Dispatch, у которого хорош и непосредственно игровой саундтрек за авторством Эндрю Аркади, и лицензионные треки прекрасны ("Радио" за авторством Берши, трек из начала пятого эпизода с тренировкой и классный трек в финальных титрах и другие), и уморительное караоке Фламбе шикарно, но всё же решил отдать голос Обскуре за великолепнейшую главную тему, которая однозначно залетает в список самых запоминающихся игровых тем. Но не могу не отметить, что саундтрек Диспатч для меня не отстаёт и тоже в сердечке.
  10. maxim700

    Departmento Munitorum

    Господа модераторы и админы, а может в разделе Hall of Fame пора уже открепить из важных тем, которые висят наверху, голосования за 2023 год? Да и закрыть уже темы с голосованиями за 2023 год тоже уже можно - это уже неактуально. А закрепить в важных темах вполне можно темы с голосованиями за этот год.
  11. Я нахожу сие нелепым, но всё-таки добавил в номинацию - раз кто-то действительно хочет в этой номинации голосовать за неё.
  12. Добавил в голосование - благо, что номинация не заполнена полностью и это ещё можно сделать. Но вообще, было бы лучше, если бы про отсутствие каких-то игр в определённых номинациях, в которые они вписываются, мне указали бы во время подготовки номинаций.
  13. maxim700

    BRC VGA 2025

    BRC VGA 2025 Итоги голосований Огромное спасибо за помощь нашим модераторам @RuzMad и @Aizek за то, что этот BRC VGA состоялся. Большущее спасибо всем, кто помогал формировать номинации и номинантов. И не менее великая благодарность всем тем, кто голосовал и комментировал. Надеюсь, что в конце этого года мы вновь проведём наш традиционный (пусть в последние годы захворавший) BRC VGA.
  14. maxim700

    BRC VGA 2025. Игра года

    BRC VGA 2025 Выбираем игру года.
  15. BRC VGA 2025 Выбираем наиболее ожидаемые игры будущего года.
  16. BRC VGA 2025 Лучшие актёры и актрисы озвучки.
  17. maxim700

    >Dispatch_

    Игра, кстати, выходит теперь ещё и на Switch (с бесплатным апгрейдом для Switch 2) - 28 января. Желаю им и на свитче хорошо продаться, а потом выйти ещё и на бокс (на котором игры пока нет, хотя в шапке темы в платформах он почему-то указан) и получить неплохой профит заодно и там.
  18. maxim700

    Steam

    Мои итоги года Стим. Только более подробно.
  19. maxim700

    >Dispatch_

    Я всё ещё надеюсь, что они не пойдут на поводу у фанатов и не будут добавлять новые романтические опции (по типу Малеволы или, не дай боже, Фламбе), а лучше проработают имеющиеся. А то если они будут силы тратить на новые романы и старые, то скорее всего они все выйдут так себе и хронометража у каждого будет с гулькин нос. Попытки угодить всем подряд редко заканчиваются хорошо. Это не говоря о том, что так-то романы - побочная, а не главная часть игры и тратить силы и время на прописывание не двух, а трёх-четырёх романов - не самая, как мне представляется, удачная идея. Есть, конечно, вариант, что у нас будет два играбельных персонажа - Роберт и кто-то новый - и тогда Роберта оставить с Визи/Блэйзер, а для нового персонажа можно прописать кого-угодно в романтические интересы (хоть всех так желаемых фанатами героев), но это в любом случае - лишняя морока (как, и в принципе, второй играбельный персонаж, которого, скорее всего, всё-таки не будет).
  20. maxim700

    Departmento Munitorum

    Обновление номинаций и номинантов. Добавил ещё две номинации: адвенчуру и хоррор.
×
×
  • Создать...