-
Публикаций
4 857 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент maxim700
-
К слову о провалах заданий... Я надеюсь, что во втором сезоне разрабы добавят в статистику каждой смены (в конце каждой смены, когда показывается общее количество вызовов и количество успешных вызовов, а не статистику в титрах) возможность открывать подробную статистику по каждому персонажу: на сколько вызовов был отправлен, сколько из этих заданий были успешными, в скольких заданий были применены особые способности героя... А в конце игры можно было показать полную статистику по каждому персонажу за все смены, а не эти дурацкие "ваш самый сильный герой - тот-то", "ваш самый успешный герой - тот-то", которые совершенно неинформативны. Было бы прикольно, если бы разработчики ещё сделали в продолжении настенную таблицу лидеров не сюжетной, а интерактивной - меняющейся от действительных успехов персонажей на вызовах.
-
Dispatch позволят номинировать на TGA 2026, но сценаристы не уверены что кто-то сделает это. Считаю, что это бред. Хоть меня и бесит, что Dispatch прокатили целиком и полностью на TGA, но, как говорится, "дорога ложка к обеду". В 2026 году будут уже свои проекты, которые будут достойны того чтобы быть отмечены. Добавлять Dispatch в номинации на следующий год будет столь же нелепо и несправедливо, как и позволять участвовать в номинации Player's Voice играм, вышедшим в прошлом году и даже несколько лет назад (да, я про Wuthering Waves и Genshin Impact). Я уже больше десятка лет считаю, что проводить церемонию подведения итогов года в начале декабря - это бред. Я понимаю, что эта церемония во многом дополнительная реклама игр перед рождественским сезоном скидок, призванная людям напомнить про игры, которые они ещё не купили, но из-за этого она обесценивается как церемония чествования игр уходящего года. Я до сих пор нахожу нелепым, что в 2012 году Far Cry 3 не смог побороться за игру года из-за того, что вышел в самом конце ноября - всего за неделю до проведения VGA 2012. Или вот, как ещё пример, Киберпанк 2077 и прошлогодний Индиана Джонс, вышедшие в декабре, никак не попадали в номинанты на лучшие игры своего года - нелепость же.
-
Ничего новогодне-рождественского у меня не припасено, но есть снежные скриншоты. Зимушка-зима.
-
Благодарю. А то странно было, что у нас голосования за 2025 год проходят, а вверху закреплёнными оставались голосования за 2023 (которые так и не были завершены).
-
Так и Ведьмак 4 тоже на 99.99% не выйдет в 2026 году (ремейки Макса Пейна и Сплинтер Селла и Интергалактик туда же). Здесь, скорее, будет интересно посмотреть насколько изменится число ожидающих эти игры у нас на форуме через год (надеюсь, что через год BRC VGA состоится). Добавил в четвёртую голосовалку, сразу за вариантом "ничего из этого списка".
-
Актёр озвучки - Аарон Пол. Шикарный голос и отличная актёрская игра помноженная на качественный сценарий и отличную работу художников и моделлеров - как итог один из харизматичнейших главных героев последних лет. Актриса озвучки - Лора Бэйли. Эрин Иветт тоже очень хороша, но лично мне как персонаж Инвизигал понравилась больше и пространства для отыгрыша роли у Лоры Бэйли, как мне представляется, было больше. Лора была великолепна и когда надо было отпускать язвительные и саркастичные замечания, и когда надо было открыто флиртовать, и когда надо звучать естественно, бросаясь пошлыми фразами, и когда необходимо было отыграть драму (чтобы голос в нужные моменты едва заметно дрожал).
-
Хоррор года - Karma: The Dark World. Голосовал от балды, ибо в этом году я вроде бы вообще не играл в хорроры - это в будущем году хочу устроить себе какой-нибудь марафон хорроров с прохождением шести-семи, если не больше, ужастиков подряд. За Карму проголосовал чисто потому, что где-то в начале или середине года видел что-то по этой игре и мне вроде бы (по воспоминаниям) понравилось. Стратегия года - Stronghold Crusader: Definitive Edition. Не играл в этот ремастер, но проголосовал. Проголосовал чисто из ностальгических соображений - оригинальная Стронгхолд Крусейдер в своё время принесла немало удовольствия и, глядишь, когда-нибудь запущу и поиграю в её ремастер (хотя и маловероятно, ибо к стратегиям в целом я давно охладел). Roguelike года - Blue Prince. Не мой жанр, а потому выбирал наобум и решил выбрать не самого очевидного кандидата. Дополнение года - The Order of Giants. Отдал голос авансом. Пребываю в надежде, что доживу до лучших времён, когда смогу поиграть и в оригинальную игру и затем уже в её дополнение, но это в целом, безусловно, относится не только к Индиане Джонсу.
-
Экшен года - Ninja Gaiden: Ragebound. Один из самых геймплейно кайфовых релизов последних нескольких лет. В этой игре круто нестись по уровням, уворачиваясь от вражеских атак, отбивая вражеские снаряды, сметая противников и совершая головокружительные прыжки. А ещё в игре очень приятно сражаться с боссами - они несложные, но интересные. В плане именно игрового процесса эта игра - чистый кайф. Для меня однозначный экшен года. Приключенческий боевик года - Hell is Us. Не играл, но из всего представленного в этом году в жанре он мне наиболее интересен и в него я наверняка когда-нибудь поиграю. RPG года - Kingdom Come: Deliverance II. Признаюсь честно, но единственная РПГ в которую я поиграл в этом году - это Кингдом Кам. И нет - не второй, а первый. Поэтому здесь решать приходится почти вслепую. Из всего, что я видел/слышал/читал мне представляется, что двумя наиболее достойными кандидатами на победу в этой номинации являются KCD II и Tainted Grail. Но мой выбор всё-таки пал на творение Вавры. Адвенчура года - Dispatch. Понятное дело, что в данном случае адвенчура трактуется в самом широком смысле: и point-and-click квесты, и паззлы/головоломки, и игровое кинцо... И Диспатч в данном конкретном случае вне конкуренции. Для меня это было по-настоящему яркое приключение.
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Сюрприз года - Dispatch. Для меня игра оказалась самым настоящим сюрпризом, ибо я хоть и ждал её после анонса на прошлогодней TGA, но я никак не ожидал, что она окажется настолько крутой. Вообще, настолько больших сюрпризов лично для себя я не помню со времён первого Blasphemous в 2019 году. Провал года - MindsEye. А разговоров-то было... Лесли Бензис... Один из главных творцов успеха GTA... Который и без Рокстар покажет класс... А на деле у него вышел один из смачнейших игровых провалов последних лет. Самая красивая игра - Kingdom Come: Deliverance II. Хотел проголосовать за Dispatch, который выглядит как красивейший мультфильм и тем безмерно радует глаз, но потом решил, что не буду как жюри TGA голосовать везде и всюду за одного своего фаворита, а потому проголосовал за красивейшую природу средневековой Богемии. Лучший саундтрек - Clair Obscur: Expedition 33. Здесь, как в номинации выше, я сперва хотел проголосовать за Dispatch, у которого хорош и непосредственно игровой саундтрек за авторством Эндрю Аркади, и лицензионные треки прекрасны ("Радио" за авторством Берши, трек из начала пятого эпизода с тренировкой и классный трек в финальных титрах и другие), и уморительное караоке Фламбе шикарно, но всё же решил отдать голос Обскуре за великолепнейшую главную тему, которая однозначно залетает в список самых запоминающихся игровых тем. Но не могу не отметить, что саундтрек Диспатч для меня не отстаёт и тоже в сердечке.
-
Господа модераторы и админы, а может в разделе Hall of Fame пора уже открепить из важных тем, которые висят наверху, голосования за 2023 год? Да и закрыть уже темы с голосованиями за 2023 год тоже уже можно - это уже неактуально. А закрепить в важных темах вполне можно темы с голосованиями за этот год.
-
BRC VGA 2025 Итоги голосований Огромное спасибо за помощь нашим модераторам @RuzMad и @Aizek за то, что этот BRC VGA состоялся. Большущее спасибо всем, кто помогал формировать номинации и номинантов. И не менее великая благодарность всем тем, кто голосовал и комментировал. Надеюсь, что в конце этого года мы вновь проведём наш традиционный (пусть в последние годы захворавший) BRC VGA.
- 5 ответов
-
- 11
-
-
BRC VGA 2025 Выбираем игру года.
- 4 ответа
-
- 7
-
-
BRC VGA 2025 Выбираем наиболее ожидаемые игры будущего года.
-
BRC VGA 2025. Лучший актёр озвучки и лучшая актриса озвучки
тема опубликовал maxim700 в Hall of Fame
BRC VGA 2025 Лучшие актёры и актрисы озвучки. -
BRC VGA 2025. Блок 3 - Лучший хоррор, лучшая стратегия, лучший roguelike, лучшее дополнение
тема опубликовал maxim700 в Hall of Fame
BRC VGA 2025 Жанровые номинации. Часть 2. -
BRC VGA 2025. Блок 2 - Лучший экшен, лучший приключенческий боевик, лучшая RPG, лучшая адвенчура
тема опубликовал maxim700 в Hall of Fame
BRC VGA 2025 Жанровые номинации.- 2 ответа
-
- 5
-
-
BRC VGA 2025. Блок 1 - Сюрприз года, провал года, самая красивая игра года, саундтрек года
тема опубликовал maxim700 в Hall of Fame
BRC VGA 2025 Открываем подведение итогов года на BRC. -
Игра, кстати, выходит теперь ещё и на Switch (с бесплатным апгрейдом для Switch 2) - 28 января. Желаю им и на свитче хорошо продаться, а потом выйти ещё и на бокс (на котором игры пока нет, хотя в шапке темы в платформах он почему-то указан) и получить неплохой профит заодно и там.
-
Я всё ещё надеюсь, что они не пойдут на поводу у фанатов и не будут добавлять новые романтические опции (по типу Малеволы или, не дай боже, Фламбе), а лучше проработают имеющиеся. А то если они будут силы тратить на новые романы и старые, то скорее всего они все выйдут так себе и хронометража у каждого будет с гулькин нос. Попытки угодить всем подряд редко заканчиваются хорошо. Это не говоря о том, что так-то романы - побочная, а не главная часть игры и тратить силы и время на прописывание не двух, а трёх-четырёх романов - не самая, как мне представляется, удачная идея. Есть, конечно, вариант, что у нас будет два играбельных персонажа - Роберт и кто-то новый - и тогда Роберта оставить с Визи/Блэйзер, а для нового персонажа можно прописать кого-угодно в романтические интересы (хоть всех так желаемых фанатами героев), но это в любом случае - лишняя морока (как, и в принципе, второй играбельный персонаж, которого, скорее всего, всё-таки не будет).
-
Обновление номинаций и номинантов. Добавил ещё две номинации: адвенчуру и хоррор.