-
Публикаций
4 719 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент maxim700
-
Кстати, забавно, что в трейлере указывается, что Detroit: Become Human является торговой маркой, принадлежащей Sony Interactive Entertainment Europe. Я думал, что может Quantic Dream просто выкупили права у Sony на свои игры, а нет, оказывается права на Детройт всё ещё принадлежат Sony (в случае с Heavy Rain же уже в 2016 году при релизе ремастера в трейлерах указывалось, что права принадлежат Quantic Dream), но игра всё-таки выходит на ПК. Впрочем, и с Death Stranding почти та же история (разве что о релизе на ПК Детройта объявили спустя более чем полгода после релиза, а не за полторы недели до него).
-
В этом году TGA обещает быть совсем тухлой. Мне больше интересна TGA следующего года, когда борьбу за игру года должны будут вести Cyberpunk и TLoU Part II (при условии, конечно, что не случится непредвиденного разочарования от кого-либо из них, а то и от обоих сразу). А ещё ведь, возможно, что в следующем году выйдет сиквел Зельды 2017 года, а в этом случае, учитывая феноменальную любовь на западе к Зельде в целом и к Breath of the Wild в частности, то шансы на взятие игры 2020 года у догов и проджектов я назвал бы минимальными. И это всё не учитывая возможных сюрпризов в лице каких-нибудь Ghost of Tsushima, Halo: Infinite или кого-либо неизвестного.
-
Поправочка в ожидаемых играх: просто Empire of Sin без 2020. И ещё Dying Light 2 дважды указан в ожидаемых играх - в пунктах 8 и 23.
-
Вспомнил ещё несколько игр, которые можно добавить в самые ожидаемые игры 2020: Empire of Sin, Port Royale 4, Twelve Minutes (едва ли она успеет выйти в этом году, учитывая, что дата релиза до сих пор не объявлена), Evil Genius 2: World Domination, The Last Night (правда, вопрос в том, выйдет ли она, вообще, когда-нибудь), Ghostwire: Tokyo, Twin Mirror.
-
Сюрприз года: A Plague Tale: Innocence, GreedFall. Разочарование: Wolfenstein: Youngblood, Crackdown 3. Событие года: выход игр Quantic Dream на PC. Игра года: Days Gone (я понимаю, что объективно на игру года она не тянет, но лично для меня это главный претендент на это звание в этом году вместе с Control), Disco Elysium, The Outer Worlds. Самые ожидаемые игры 2020 года: Ori and the Will of the Wisps, Ghost of Tsushima, Watch Dogs: Legion, Dying Light 2, The Dark Pictures: Little Hope.
-
Поиграл чуток на ПК (пару миссий из первой главы). Мне норм. Я fps не замеряю, но по ощущениям у меня в 1080p игра идёт довольно плавно - заметных просадок не заметил. Правда, настройки у меня стоят в основном средне-высокие, а на ультрах только качество текстур и качество теней - мне хватает.
-
Итоги голосования за лучшую игру сентября. Всего проголосовало 42 пользователя. GreedFall - 24 голоса Code Vein - 9 голосов Borderlands 3 - 4 голоса Gears 5 - 2 голоса STYGIAN: Reign of the Old Ones - 2 голоса The Legend of Zelda: Link's Awakening - 1 голос Лучшей игрой сентября по мнению BRC стала игра - GreedFall. Октябрь Ноябрь
-
Несколько первых оценок игры: GameSpot - 9/10 Destructoid - 8/10 VideoGamer - 8/10 Game Informer - 7/10 IGN - 6.8/10
-
Не совсем так. Но тут может быть, конечно, простая ошибка, ибо этой приписки нет ни в трейлере на канале Kojima Productions, ни на самой Е3 перед этим трейлером её вроде бы не было.
-
Это было задолго до анонса игры, а на момент анонса про PC никакого официальной информации не было. Так что нельзя было утверждать наверняка о том, что позиция Sony не изменилась, особенно в контексте того, что права на игру вроде как принадлежат (или принадлежали?) Sony.
-
При анонсе ничего такого не заявлялось. Официально, во всяком случае. Даже во всех трейлерах указывалась только PS 4. Я смутно припоминаю, что ещё до анонса Death Stranding были новости, что Кодзима не прочь продолжать работать над играми для большего количества платформ в том числе PC (или что-то в этом роде), но и только. Во всём остальном же разговоры о выходе игры на ПК до сегодняшнего дня были не более чем спекуляциями. Но особенно интересным, на мой взгляд, анонс Death Stranding на ПК делает тот факт, что в трейлерах игры всегда мелькает приписка, что Death Stranding является торговой маркой, принадлежащей Sony, а не Kojima Productions, а тут анонс на ПК да ещё с совершенно другим издателем.
-
Самое странное всё-таки не то, что Death Stranding выйдет на ПК (Kojima Productions, как и Quantic Dream, всё же не внутренняя студия Sony, а разработка ПК версии вполне могла быть одним из условий сотрудничества Кодзимы с Sony), а именно тот факт, что PC версию анонсировали за полторы недели до релиза на PS 4. Логичнее было бы дождаться консольного релиза и через некоторое время анонсировать версию для ПК, но тот факт, что этот анонс состоялся сейчас заставляет подозревать, что Sony не могли повлиять на время анонса. То есть, конечно, повальной отмены предзаказов не случится, но какой-то процент, пусть и малый, игроков вполне может отменить предзаказ, а плюс к тому же игроки, которые не собирались брать на старте, а дождаться скидок, тоже вполне могут теперь дожидаться не скидок на PS 4 версию, а уже PC версию.
-
Мне вот только интересно, почему о PC релизе объявили сейчас - за полторы недели до релиза на PS 4, а не через, скажем, месяц-два после консольного релиза?
-
Сегодня уже год со дня релиза. Что там, интересно, с продажами игры на данный момент?. Помнится, пару месяцев назад была информация о тираже в 25 млн. копий. Добрали ли они за это время ещё полмиллиона или миллион? А ещё интересно, как скоро в связи с релизом на PC продажи дойдут до отметки в 30 млн. копий? Понятное дело, что от RDR 2 даже в долгосрочной перспективе не стоит ожидать продаж уровня GTA 5 с его свыше 100 млн. копий, но продажи в районе 30-35 миллионов, как мне кажется, вполне достижимы.
-
Релиз в мае, как и у Uncharted 4, если в последствии не будет ещё переносов - вполне ожидаемо. Я, честно говоря, даже рад этому переносу, но только если игра и вправду выйдет в мае.
-
Я не удивлён, ибо даже после объявления даты релиза продолжал считать, что игра выйдет скорее в апреле-мае, а не в феврале. Со времён Heavy Rain не помню, чтобы большие проекты Sony выходили в феврале (ладно, здесь я ошибся - запамятовал, что Horizon Zero Dawn выходил в последний день февраля ) - тот же Days Gone, тоже должен был выходить в феврале этого года, но его перенесли на апрель. Да и опыт Uncharted 4 подсказывал, что перенос весьма вероятен - четвёртый Анч первоначально должен был выйти в марте, затем был перенесён на апрель, а потом его релиз отодвинулся до мая. Хотя, конечно, стоит всё-таки дождаться официальных новостей о переносе. Но если перенос состоится, то интересно на какой месяц? Март? Апрель? Май? Решатся ли они на релиз в одном месяце с Киберпанком (хотя не факт, что тот тоже не будет перенесён) или же выпустят в мае, как четвёртый анч? Главное, чтобы не перенесли на ноябрь 2020, чтобы сделать игру одной из стартовых в линейке PS 5.
-
Да, а Arkham Asylum в августе уже десять лет стукнуло. Вот время бежит. Да что там говорить, даже Рыцарю Аркхэма уже больше четырёх лет, а Rocksteady до сих пор ничего не анонсировали (не считать же Arkham VR за полноценную игру).
-
По словам аналитика Дэниэла Ахмада Uncharted 2, которой на днях исполнилось десять лет, до выхода переиздания Uncharted The Nathan Drake Collection (то есть за 6 лет) продалась тиражом свыше 6 млн. экземпляров. А вот Uncharted 4, по его же словам, к настоящему моменту (за три с половиной года) уже продалась тиражом в 16 млн. копий. The Last of Us же в общей сложности на PS 3 и на PS 4 продался тиражом в 20 млн. копий. Чрезвычайно рад за Uncharted 4, впрочем, и за TLoU тоже. Интересно доберётся ли четвёртый анч к пятой годовщине хотя бы к восемнадцати миллионам?
-
Эмбарго на публикацию обзоров спадёт 1 ноября, то есть за неделю до релиза. Это свидетельствует о том, что Sony уверены в игре, ибо для них характерно снимать эмбарго на публикацию обзоров за несколько дней до релиза, когда они уверены в игре и в её высоких оценках (Uncharted 4, God of War, Horizon) и держать его чуть ли не до дня релиза, когда они в игре не уверены (Detroit: Become Human, Days Gone, The Order 1886).
-
Вторая часть - приквел. Так что знать что-либо о первой части совсем необязательно. На мой взгляд, не знать ничего о первой части до прохождения второй скорее плюс.