-
Публикаций
4 719 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент maxim700
-
Без обид, но это очень уж напоминает старческое нытьё: "Раньше трава была зеленее". Не то чтобы совсем безосновательное, но именно так это выглядит.
-
Какое уж есть. Лично я ничего плохого в этом не вижу. По большому счёту обсуждение Splinter Cell уже давно свелось исключительно к появляющимся время от времени слухам о разработке или анонсе новой части и ожиданию одновременно с опасением людей относительно этого. И это неудивительно, принимая во внимание, что последняя на данный момент часть серии вышла почти шесть лет назад. Относительно направленности обсуждения, то признаюсь честно - мне всё равно. Лично я слишком ленив, чтобы пускаться в пространные рассуждения относительно того, что мне хотелось бы увидеть в игре, которой, возможно, никогда и не будет.
-
Вы цепляетесь к одному слову, которое, и правда, может быть несколько громким и преувеличенным. Если поразмыслить над контекстом последних обсуждений, то худшее, как можно понять в данном случае, не означает худшее вообще (с моей, во всяком случае, точки зрения), а худшее из вариантов того каким новый SC вполне вероятно может быть. И речь не идёт в данном случае о каких-то качественных характеристиках (к вопросу о скучном геймплее он может таким быть при любом варианте), а о предполагаемых вариантах игры: то есть, например, из вариантов линейная игра в духе прежних частей и игра в открытом мире некоторым игрокам (и мне в том числе), вариант с игрой в открытом мире и прокачкой представляется "худшим". Лично я считаю, что уточнения не требовалось, чтобы понять, ибо качественное исполнение игры вроде как пока не затрагивалось. Но я вполне могу ошибаться. Складывается впечатления, оно вполне может быть ошибочным, что из-за слова "худшее" вы посчитали людей непритязательными, готовыми предпочесть плохую игру линейную игру в духе старых частей хорошей игре с открытым миром. Уверяю вас, это не так, хотя я не могу говорить за всех, но по-моему вполне очевидно, что большинство игроков предпочтут получить хорошую open-world игру плохой линейной, не взирая на свою не самую большую любовь к играм с открытым миром. Но при варианте хорошая линейная игра в духе старых частей против хорошей игры с открытым миром, лично я предпочту первый вариант и сочту тем самым вариант с игрой в открытом мире "худшим". Опять же за всех не могу говорить, но лично в моём случае явное нежелание получить игру в открытом мире явственно говорит о том, что лично мне хотелось бы увидеть игру в духе старых частей.
-
У вас удивительная способность из ничего делать поразительно сомнительные, если не сказать ложные, выводы. Каким образом вы неведомо из чего приравняли нежелание людей получить игру в открытом мире (из-за нелюбви к подобным) к готовности стерпеть скучный геймплей и каминг-аут героя (откуда эта удивительная дурость вообще всплыла?) и обязательно купить игру в том случае, если она таковой не будет, мне положительно неведомо. Вы, вероятно, ещё умеете читать мысли, если знаете о чём народ задумывается, а о чём нет.
-
Ну, поживём - увидим, занимаются ли они Splinter Cell или нет. Одно ясно: если на этом E3 не будет анонсирована новая часть - следующую часть Splinter Cell (если она, вообще, будет) мы увидим в лучшем случае уже на будущем поколении консолей.
-
Что касается Blood Money, то я проходил его давным давно. А новый Хитман (1 сезон) начал да как-то быстро подзабросил до лучших времён, может вернусь к нему в скором времени и пройду его.
-
Наткнулся тут случайно на статью на еврогеймере. Безотносительно её содержания (я её чисто пробежал глазами), но мне подумалось, что по сути у Splinter Cell три варианта возвращения к жизни: 1. Остаться тем же каким он и был, то есть линейным приключением с набором уровней, в котором разве что сами уровни сделать намного просторнее, чем раньше. Не самый вероятный вариант в виду того, что Ubisoft вроде как не в восторге от продаж последних частей. 2. Стать игрой в открытом мире. Учитывая любовь Ubisoft к открытым мирам вариант вероятный. Правда, в этом случае возникает вопрос, а зачем Ubisoft делать SC в открытом мире, если у них уже есть Wildlands и ещё этот новый Ghost Recon? Было бы не удивительным, но всё же странным, если Ubisoft выпустят подобный SC. Особенно вспоминая, что они в своё время отказались от Conviction образца 2007 года по той, по всей видимости, причине, что он напоминал Assassin's Creed, но только в современном сеттинге. А у Ghost Recon и Splinter Cell даже сеттинг, по сути, одинаковый. 3. Стать мультиплеерным боевиком, сосредоточенным, скажем, на режиме Spies vs Mercs. Учитывая огромный успех мультиплеерного Rainbow Six: Siege подобный вариант не кажется невероятным. Но опять же зачем рисковать и выпускать мультиплеер по не самой своей успешной франшизе, если у них уже есть чрезвычайно популярный Siege, который можно продолжать развивать и продолжать зарабатывать на нём? Лично я думаю, что возвращение серии с каждым годом всё менее вероятно. Нет, я всё равно надеюсь на чудо, что уж на этой-то Е3 Ubisoft анонсируют новую часть в духе предыдущих, но всё больше сомневаюсь.
-
Собственно говоря, вот и сами Rockstar напоминают всем про онлайн.
-
Справедливости ради стоит сказать, что RDR 2 не чисто сингл. Правда, RDR Online ещё не вышел из статуса беты (его собираются полноценно запустить до конца этого квартала) и многие игроки, как понял, остались им не слишком довольны, но тем не менее.
-
Согласно финансовому отчёту Take-Two тираж RDR 2 на данный момент составляет 24 млн. копий. 30 млн. копий к первой годовщине игра, наверное, всё-таки не сделает, но 25-26 наверняка.
-
Вопрос относительно выхода игры в этом году очень интересный. С одной стороны, у Sony вроде бы ничего крупного на эту осень не намечено, а потому выход либо Ghost of Tsushima, либо The Last of Us Part II, так и напрашивается. С другой стороны, как-то всё очень уж тихо относительно обеих игр, что начинает казаться, что все эти слухи и разговоры относительно выхода в этом году скорее выдают желаемое за действительное. Хотя на примере прошлогодних God of War и Detroit: Become Human можно увидеть, что Sony теперь начинают активно рекламировать свои проекты лишь за пару-тройку месяцев до релиза, а потому вполне вероятно, что активная рекламная кампания по игре может начаться летом, а игра выйдет в октябре-ноябре. Но проекты Naughty Dog уже давно не выходят осенью (Uncharted 3 был последним), да и остальные свои эксклюзивы, за некоторыми исключениями (вроде Spider-Man), Sony стараются не выпускать осенью. Лично мне всё-таки кажется, что TLoU Part II не выйдет в этом году, а ждать его стоит скорее в апреле-мае будущего года. Но посмотрим как оно будет в действительности.
-
Да, вот ведь время бежит. Сегодня игре исполняется уже три года. Мне всё-таки интересно, каковы продажи игры на данный момент? На конец 2016 года было 8.7 млн. проданных копий, но потом Sony больше ничего не сообщали о продажах игры. 10 млн. проданных копий наверняка игра уже давно взяла, но интересно добралась ли она до тиража в 13-15 млн. проданных копий или же нет.
-
Второй State of Play вышел даже хуже первого и это притом, что я и так от него практически ничего не ждал. В первом выпуске хоть показали Days Gone и миленькую Concrete Genie, а в этом же выпуске - вообще ничего интересного, во всяком случае для меня. Хотя фанаты финалки, наверное, порадовались тизер-трейлеру ремейка Final Fantasy VII.
-
Я не смотрел True Detective, но это в любом случае офигенно.
-
10 мая в 1:00 по московскому времени Sony проведёт второй выпуск State of Play. По словам Sony стоит ждать подробностей о грядущем ремейке MediEvil, а вот чего ждать не стоит, так это новостей, связанных с консолью следующего поколения. Всего продолжительность второго выпуска составит около 10 минут. Честно говоря, если Sony внезапно не покажут трейлер TLoU Part II с датой релиза или что-нибудь новенькое по Ghost of Tsushima, то второй выпуск рискует оказаться ничуть не лучше первого.
-
Итоги голосования за лучшую игру марта. Всего проголосовало 42 пользователя. Devil May Cry 5 - 21 голос Sekiro: Shadows Die Twice - 13 голосов The Walking Dead: The Telltale Series - The Final Season Episode 4: Take Us Back - 5 голосов Tom Clancy's The Division 2 - 3 голоса Лучшей игрой марта по мнению BRC стала игра - Devil May Cry 5. Апрель
-
И снова подтвердилось, что неспроста Sony держали эмбарго чуть ли не до дня релиза, но я удивлён, если честно, что средний балл у игры так низок - не настолько как у Ордена, но всё равно ниже, чем даже у того же Детройта. Но я в любом случае возьму игру, как и планировал, дождавшись первых скидок.
-
Sony, похоже, сами не вполне уверены в игре раз решили держать эмбарго чуть ли не до дня релиза. Для Sony всё-таки подобное не слишком характерно: эмбарго на публикацию рецензий Uncharted 4 спало, насколько я помню, за пять дней до релиза игры, а эмбарго на рецензии Horizon Zero Dawn и God of War заканчивалось аж за восемь дней до релиза обеих игр. Зато с Detroit: Become Human была ровно та же история, что и с Days Gone - эмбарго спало лишь за день до релиза игры. Так что, как мне кажется, можно вполне ожидать, что средний балл игры будет где-то около 80, может чуть выше, может чуть ниже. Что касается лично меня, то для меня Days Gone - единственная игра первого полугодия, а может и всего 2019 года (что там с TLoU Part II пока неясно), которую хочется взять на старте. Но я всё-таки, наверное, буду ждать скидок на игру, благо на эксклюзивы Sony они появляются обычно уже через пару-тройку месяцев после релиза.
-
Итоги голосования за лучшую игру февраля. Всего проголосовало 35 пользователей. Metro Exodus - 18 голосов Apex Legends - 14 голосов Dirt Rally 2.0 - 2 голоса Far Cry New Dawn - 1 голос Лучшей игрой марта по мнению BRC стала игра - Metro Exodus. Март
-
Добрался-таки до цикла про капитана Алатристе. Вернее будет сказать, что вернулся к нему, ибо первую книгу цикла прочитал ещё пять или шесть лет назад, но до остальных так тогда и не добрался, а теперь вот перечитал первую книгу, а вслед за ней прочитал четыре последующие и на очереди две последние. Читается с большим удовольствием, хотя книги, по большому счёту, не слишком событийны. Приключенческой части в книгах, как мне показалось, не так уж много, зато немало места автор уделяет рассуждениям о судьбе Испании, обличению её пороков и восхвалению её культурного наследия. Однако меня это только порадовало. С большим удовольствием окунулся в Испанию XVII века. И пусть "Фламандская доска" и "Кожа для барабана" так и остаются для меня непревзойдёнными произведениями Переса-Реверте, но и цикл книг про капитана Алатристе я уже могу отнести к своим любимым творениям автора.
-
В третий раз прохожу RDR 2, но в этот раз уже в большей степени для получения сингловых ачивок и прохождения на 100%, хотя удовольствие от игры я ещё всё равно получаю с лихвой. Начал было проходить Call of Cthulhu, но Ктулху пока отошёл на третий план. Вспомнил, что где-то пять лет назад я впервые приобщился к NBA 2K и долгое время увлечённо и с удовольствием играл в карьеру игрока. Вспомнил и захотел вновь поиграть в карьеру игрока, но поскольку на NBA 2K19 скидок сейчас нет, то взял вот пока NHL 19 и поигрываю в карьеру за игрока в ней. Всё-таки карьера за игрока в NHL не так хороша, как в NBA 2K, но я всё равно не без удовольствия в неё играю.