-
Публикаций
4 719 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент maxim700
-
Я всё-таки сделал это. Стоило сделать перерыв, отдохнуть и вернуться с новыми силами, как эта миссия оказалась пройдена на золото со второй после перерыва попытки (хотя, так получилось, что я был уверен в том, что не набрал необходимый уровень точности, но ошибся). Правда радоваться особо нечему, учитывая, что это далеко не самое сложное для выполнения золото в игре, даже в этой же первой главе есть два задания, в которых золото гораздо более трудновыполнимо. Но всё это не отменяет моего самого нелицеприятного мнения относительно тех, кто придумывал условия для получения золотых медалей в миссиях.
-
Скорее всего, так и сделаю. Моя упёртость и зацикленность на этой миссии, по всей видимости, проистекает как раз из того, что мне уже удавалось в этой миссии получить золото и я думал, что смогу без проблем опять её выполнить на золото, но новое прохождение показало, как сильно я ошибался.
-
Платину бы я, конечно, хотел бы выбить в RDR 2 - уж очень игра мне понравилась, - но мне совсем не хочется играть РДР Онлайн и я просто захотел выбить все синглплеерные ачивки. Но что-то мой настрой сильно упал (хотя и не умер окончательно) после неудачной попытки выбить золото уже во второй миссии (хотя я всё ещё недоумеваю, как я умудрился в этой же миссии выбить золото в предыдущий раз).
-
Худшее, что есть в игре - выполнение заданий на золотую медаль: неадекватные условия получения, необходимость выполнять всё за один раз, непропускаемые поездки и невозможность начать с чекпойнта в случае провала, ибо начинать надо с самого начала. Четыре часа потратил на вторую миссию и так и не получил золотую медаль: то чёртовы волки покусают или один из них убежит (убейте ВСЕХ волков, НЕ получив урона), то не набирается необходимый процент точности (необходимый процент точности не ниже 80%), а от непропускамых поездки на лошадях в горы и последующей пешей прогулки - меня уже тошнит. И самое абсурдное и смешное, что во второе прохождение я в этой миссии получил золотую медаль, ещё не стремясь получить золото, а сейчас за двадцать или тридцать попыток, я так и не смог.
-
Первая встреча с ним вроде бы к юго-западу от станции Риггз и недалеко от запретных для нас земель Блэкуотера. Но он доступен только днём, если не ошибаюсь, то с десяти утра и до шести вечера.
-
Знаю это задание. Эта линейка заданий называется "Мудрость старейшин". Она начинается как раз с того, что нужно довести ненормального старика в деревню. Потом туда можно вернуться (точно не помню, но по-моему только в ночное время) и помочь жителям, продолжив тем самым эту линейку заданий. Правда, если оно не появляется, то я не знаю в чём может быть причина, но можно несколько раз попробовать в ночное время съездить в эту деревню - может оно всё-таки появится, если близко подъехать в нужное время, но я не уверен.
-
Тогда уж не знаю, почему совсем исчезло задание. Я дважды прошёл игру и и в оба прохождения старался выполнять все найденные доп. задания (за исключением заданий по сбору предметов) и не помню случаев, чтобы пропавшее задание не появилось потом вновь. Кстати, где конкретно и в какой главе был этот второй пропавший маркер, чтобы понять какое именно это было задание, если только это было не какое-нибудь задание, которое я ненароком пропустил?
-
Некоторые доп. задания доступны только в определённое время суток: так, например, линейка заданий с фотографом доступна только в дневное время.
-
У меня за прошедшие годы мало что поменялось. Любимые разработчики: Naughty Dog - за Uncharted (в первую очередь за четвёртую и третью части) и The Last of Us. Кредит доверия к ним всё ещё огромный, но The Lost Legacy всё-таки его несколько понизил. The Last of Us Part II от них я очень жду, но с определённой опаской. Quantic Dream - за Heavy Rain и в меньшей степени за Fahrenheit и Detroit: Become Human. Ubisoft Montreal - за серию Splinter Cell. Rocksteady Studios - за серию Batman: Arkham. Rockstar - за Red Dead Redemption 2. Возможно, преждевременно относить к любимым разработчикам студию всего за одну игру, но даже если все последующие игры Rockstar мне не зайдут, RDR 2 навсегда закрепился в списке моих самых любимых игр.
-
Война банд - апогей уныния. Это одно из худших DLC на моей памяти, вобравшее в себя всё (или почти всё) худшее из игры: унылые зачистки баз; унылые испытания этой чёртовой Мудилы; унылые однотипные преступления (пары сотен преступлений в основной игре нам, видимо, было мало) и унылые огромные толпы врагов, которые не успевают закончиться до того, как до чёртиков надоедает их колошматить. Я даже удивлён, что они эпизод с Мэри Джейн и сюда не добавили, тогда бы они добили меня окончательно. Можно было бы всё списать на то, что это всё побочные и необязательные миссии и активности, но беда в том, что и сюжетка не спасает совершенно - в этом DLC она столь же уныла. В первом DLC, несмотря на то, что было практически всё тоже самое, но там хотя бы сюжетка была более-менее норм и одно неплохое дополнительное задание, а тут одно лишь сплошное уныние. Если первое DLC я оценил бы в 6 из 10, то второе DLC - 3 из 10.
-
Всё что лично у меня осталось в воспоминаниях от Спящих Псов - это хорошая рукопашка и отвратительная стрельба. Больше ничего. Если бы вышел сиквел я бы в него поиграл, а вот перепроходить оригинал не тянет совершенно.
-
Мне всё-таки интересно, сделают ли ремейк или ремастер первого RDR? Я в своё время играл в первый RDR (пусть и не слишком долго) и не проникся им, а потому быстро забросил прохождение. Но теперь, после двух прохождений RDR 2, я бы, наверное, прошёл бы первую часть выпусти Рокстар ремейк, даже несмотря на то, что сюжет и чем всё закончится я прекрасно знаю.
-
Прошёл первое DLC и начал второе. Первое DLC так себе. Отметил три момента: Фелиция хороша. Эх, её бы вместо Мэри Джейн. Они умудрились и в DLC запихнуть идиотский эпизод с Мэри Джейн. Они что, решили, что нам было мало эпизодов с ней в основной игре и теперь везде будут их пихать? В нашей локализации почему-то сменился актёр озвучки Джеймсона. Меня это очень расстроило, ибо новый Джеймсон звучит куда менее интересно и куда менее убедительно, чем Джеймсон из основной игры. Второе DLC пока не радует совсем, хотя нет вру - меня порадовало, что в этом DLC появилась Юри, а она мне нравится, но это пока всё. А вот новые базы - это просто кошмар. Они в основной-то игре были ужасны, а здесь ещё хуже. Врагов очень много и куда больше всяких опасных и толстокожих врагов (пулемётчики, энергощитовики, куча ракетчиков). Я не представляю какому "гению" пришло в голову, что зачистка этих баз интересна и при том настолько, что их даже в DLC решил добавить.
-
Я хоть сам и очень жду игру, но признаю, что есть одна очень весомая причина сомневаться в итоговом качестве - студия-разработчик. Последними играми студии были портативные Анчи, а для стационарных консолей они не делали игр уже больше десяти лет, а потому повод сомневаться имеется. Но лично я всё равно очень жду игру.
-
Я тоже очень жду. Для меня Days Gone, вообще, более ожидаемый экз, чем Призрак Цусимы и Death Stranding, который, вообще, непонятно что.
-
Прошёл. Что понравилось: Полёты на паутине. Они клёвые. Не сказать что прямо дух захватывает (для этого не хватает ощущения опасности - ты знаешь, что если упадёшь - не разобьёшься), но всё равно классные. Боёвка. Получаешь удовольствие не столько от избиения противников, сколько от быстроты и ловкости Паука. Сюжет и постановка некоторых эпизодов. Русская озвучка, хоть и не вся. Человек-Паук, Джеймсон, Отто Октавиус, Мартин Ли - озвучены здорово. Юри тоже озвучена хорошо, но для меня голос Полины Щербаковой уже стал прочно ассоциироваться с Еленой Фишер из Uncharted (ну и в меньшей степени с Ларой Крофт из последних Tomb Raider). Что не понравилось: Открытый мир. Ничем не выделяющийся, скучноватый открытый мир. Вообще, у эксклюзивов Sony пока с открытыми мирами особо не выходит: что у Horizon был скучный open-world, что теперь у Паука. Второстепенные задания и побочные активности. Они скучные, неинтересные и однообразные. Мне за прохождение просто до смерти надоело предотвращать преступления, зачищать вражеские базы и прочее. Мэри Джейн и эпизоды за неё. Раздражающий персонаж сам по себе, так мало того с ней связаны худшие эпизоды всей игры. Лучше бы их не было. Огромное количество врагов в городе на поздних стадиях. У меня лично возникло ощущение, что Insomniac просто изменило чувство меры. Моя оценка игре - 8.0/10. Игра отличная, но не выдающаяся. На мой взгляд, отнюдь не лучшая супергеройская игра. Вообще, если сравнивать её с играми серии Batman: Arkham, то по моему мнению Spider-Man хуже, чем Arkham Asylum и Arkham City, но лучше, чем Arkham Origins и примерно на одном уровне с Batman: Arkham Knight.
-
Ну нет, по такой цене я точно брать не буду - подожду скидок на игру. А ведь Days Gone был одной из тех игр, которые я хотел взять на старте.
-
В очередной раз перепрошёл Uncharted 4. Для меня становится традицией первым делом в новом году перепроходить четвёртый анч - уже третий год подряд так делаю. Прохожу Spider-Man. Игра в целом хорошая, но очень многое в ней мне не нравится. А заодно подумываю в третий раз пройти RDR 2, хоть и понимаю, что это будет, пожалуй, уже перебор (третье прохождение за короткое время), принимая во внимание продолжительность игры, но тем не менее я вправду подумываю об этом и даже до сих пор не удалил игру с консоли.
-
Я даже не знаю, какое название хуже: "Одни из нас" или "Жизнь после". С одной стороны, название "Жизнь после" куда менее благозвучно, чем "Одни из нас", а с другой стороны, "Одни из нас" совершенно безликое название, которое никак не характеризует игру и которое можно прилепить чуть ли не к любой игре, а вот "Жизнь после" хотя бы даёт понять, что игра про постапокалипсис. Но в любом случае, лучше бы оригинальные названия не трогали. Я теперь хочу узнать, как наши локализаторы переведут Death Stranding и Ghost of Tsushima.
-
В анчах, справедливости ради, и экспериментировать-то было негде, только в четвёртой части появилось пространство для манёвра, когда стелс сделали полноценной частью игровой механики, уровни стали просторнее, а большинство стычек с врагами перестали быть обязательными.
-
Стрэйли в целом прав и в игре действительно существуют жёсткие ограничения на сюжетных заданиях (хотя игру это не портит совершенно), но конкретно данный пример совершенно дурацкий, учитывая, что это командная миссия, где Датч чётко командует каждому, что ему делать, в том числе и Артуру. С какой стати игра должна давать поблажки игроку, игнорирующему чёткие приказания?
-
Новым режиссёром экранизации Uncharted назначен Дэн Трахтенберг, снявший короткометражку "Portal: No Escape" и срежиссировавший фильм "Кловерфилд, 10".
-
Ещё бы сценарию Рыцаря не быть слабее сценариев предыдущих частей серии, учитывая, что Rocksteady в Arkham Knight решили отказаться от услуг Пола Дини (в своё время одного из сценаристов мультсериала Batman The Animated Series), который писал сценарий Arkham Asylum и был одним из ведущих сценаристов Arkham City.