-
Публикаций
4 760 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент maxim700
-
Итоги голосования за лучшую игру декабря. Всего проголосовало 18 пользователей. Gris - 10 голосов Mutant Year Zero: Road to Eden - 4 голоса Just Cause 4 - 2 голоса The Council - Episode 5: Checkmate - 1 голос Dusk - 1 голос Лучшей игрой декабря по мнению BRC стала игра - Gris. Январь
-
А я понял, что соскучился по Бэтмену. Всё-таки Arkham Knight вышел почти четыре года назад. И я был бы совсем не против новой игры в серии от Warner Bros. Montreal, хоть их Arkham Origins - наименее любимая мной игра серии.
-
Ну, я не могу спорить с чужими предпочтениями. Просто для примера, взять опять же консоли. Лично для меня главным критерием выбора консоли для покупки всегда были эксклюзивы. Не сетевой магазин, не приложения, не дизайн консоли, не форма геймпада, а эксклюзивы. Хотя не могу спорить, что у других людей могут быть другие критерии выбора. И Эпик Геймз Стор, как новый игрок на рынке, должен чем-то привлекать аудиторию к себе (как пример, эксклюзивными предложениями) в то время, как Валв давным давно собрала аудиторию: они изначально далеко не в равном положении. В ситуации с Метро лично я вижу провал не разработчика или сервисов, а только издателя, который сперва предложил в качестве площадки для распространения стим, но отказался от него незадолго до выхода игры. Это фэйл, да. Но раздувать из этого трагедию, как по мне, чересчур. Тем более, как я понимаю, те, кто успел предзаказать игру в стим до того, как её оттуда убрали, всё равно её получат в стиме.
-
Пример не совсем корректный. Консоль, опять же, нужно купить, а потом уже покупать игры для неё, а вот за цифровые магазины на ПК отдельно платить не нужно. Но даже если вынести за скобки финансовый вопрос, то почему нет? Я всё равно возьму лишь-ту консоль, что мне будет интереснее прочих - конкуренция.
-
Неужели удобство использования настолько важнее непосредственно самих игр? Если так, то мне этого не понять.
-
Ещё один скриншот. Если и он не поможёт, то дам подсказку, ибо не хочу, чтобы отгадывание затягивалось. А вообще, может правила стоит немного изменить? Скажем, если никто не отгадал игру за пару-тройку дней, то загадавший даёт подсказку, но если и после неё никто не отгадал в течении, допустим, недели, то загадать по новой может любой желающий (либо последний загадывающий загадывает другую игру). Просто не хочется, чтобы тема находилась в спячке недели, а то и месяцы из-за того, что никто долго не может отгадать игру.
-
Лично мне порой кажется, что некоторые игроки играют не в игры вовсе, а в сервисы, если они готовы проигнорировать или спиратить ожидаемую игру только потому, что она выходит не в их любимом сервисе. Знаете, когда интересная тебе игра выходит, скажем, на консоли, которой у тебя нет, то реальная проблема и вправду существует - финансовая, ведь нужны деньги и на игру и на консоль. А вот в чём проблема воспользоваться другим цифровым сервисом на ПК, ну кроме упоротого поклонения Стиму и Валв, лично я не понимаю.
-
Китайская NetEase приобрела миноритарную долю в компании Quantic Dream.
-
Небольшое интервью с Роджером Кларком (Артур Морган), Робом Уиттофом (Джон Марстон), Питером Блумквистом (Мика Белл) и Бенжамином Байроном Дэвисом (Датч ван дер Линде). Лично для меня главным откровением стало, что Питер Блумквист, сыгравший Мику, оказывается играл доктора Харлана Фонтэйна в L.A. Noire.
-
Там, насколько я помню, дождь и гроза начинаются автоматически стоит только оказаться на определённом и небольшом расстоянии от его лаборатории.
-
Я всё-таки сделал это. Стоило сделать перерыв, отдохнуть и вернуться с новыми силами, как эта миссия оказалась пройдена на золото со второй после перерыва попытки (хотя, так получилось, что я был уверен в том, что не набрал необходимый уровень точности, но ошибся). Правда радоваться особо нечему, учитывая, что это далеко не самое сложное для выполнения золото в игре, даже в этой же первой главе есть два задания, в которых золото гораздо более трудновыполнимо. Но всё это не отменяет моего самого нелицеприятного мнения относительно тех, кто придумывал условия для получения золотых медалей в миссиях.
-
Скорее всего, так и сделаю. Моя упёртость и зацикленность на этой миссии, по всей видимости, проистекает как раз из того, что мне уже удавалось в этой миссии получить золото и я думал, что смогу без проблем опять её выполнить на золото, но новое прохождение показало, как сильно я ошибался.
-
Платину бы я, конечно, хотел бы выбить в RDR 2 - уж очень игра мне понравилась, - но мне совсем не хочется играть РДР Онлайн и я просто захотел выбить все синглплеерные ачивки. Но что-то мой настрой сильно упал (хотя и не умер окончательно) после неудачной попытки выбить золото уже во второй миссии (хотя я всё ещё недоумеваю, как я умудрился в этой же миссии выбить золото в предыдущий раз).
-
Худшее, что есть в игре - выполнение заданий на золотую медаль: неадекватные условия получения, необходимость выполнять всё за один раз, непропускаемые поездки и невозможность начать с чекпойнта в случае провала, ибо начинать надо с самого начала. Четыре часа потратил на вторую миссию и так и не получил золотую медаль: то чёртовы волки покусают или один из них убежит (убейте ВСЕХ волков, НЕ получив урона), то не набирается необходимый процент точности (необходимый процент точности не ниже 80%), а от непропускамых поездки на лошадях в горы и последующей пешей прогулки - меня уже тошнит. И самое абсурдное и смешное, что во второе прохождение я в этой миссии получил золотую медаль, ещё не стремясь получить золото, а сейчас за двадцать или тридцать попыток, я так и не смог.
-
Первая встреча с ним вроде бы к юго-западу от станции Риггз и недалеко от запретных для нас земель Блэкуотера. Но он доступен только днём, если не ошибаюсь, то с десяти утра и до шести вечера.
-
Знаю это задание. Эта линейка заданий называется "Мудрость старейшин". Она начинается как раз с того, что нужно довести ненормального старика в деревню. Потом туда можно вернуться (точно не помню, но по-моему только в ночное время) и помочь жителям, продолжив тем самым эту линейку заданий. Правда, если оно не появляется, то я не знаю в чём может быть причина, но можно несколько раз попробовать в ночное время съездить в эту деревню - может оно всё-таки появится, если близко подъехать в нужное время, но я не уверен.
-
Тогда уж не знаю, почему совсем исчезло задание. Я дважды прошёл игру и и в оба прохождения старался выполнять все найденные доп. задания (за исключением заданий по сбору предметов) и не помню случаев, чтобы пропавшее задание не появилось потом вновь. Кстати, где конкретно и в какой главе был этот второй пропавший маркер, чтобы понять какое именно это было задание, если только это было не какое-нибудь задание, которое я ненароком пропустил?
-
Некоторые доп. задания доступны только в определённое время суток: так, например, линейка заданий с фотографом доступна только в дневное время.
-
У меня за прошедшие годы мало что поменялось. Любимые разработчики: Naughty Dog - за Uncharted (в первую очередь за четвёртую и третью части) и The Last of Us. Кредит доверия к ним всё ещё огромный, но The Lost Legacy всё-таки его несколько понизил. The Last of Us Part II от них я очень жду, но с определённой опаской. Quantic Dream - за Heavy Rain и в меньшей степени за Fahrenheit и Detroit: Become Human. Ubisoft Montreal - за серию Splinter Cell. Rocksteady Studios - за серию Batman: Arkham. Rockstar - за Red Dead Redemption 2. Возможно, преждевременно относить к любимым разработчикам студию всего за одну игру, но даже если все последующие игры Rockstar мне не зайдут, RDR 2 навсегда закрепился в списке моих самых любимых игр.