Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maxim700

Посетители
  • Публикаций

    4 728
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент maxim700

  1. maxim700

    This is the Police

    Прошёл-таки первую This is the Police. Что понравилось: Сюжет. История получилась интересной. А к комиксовой подаче сюжета я питаю слабость ещё со времён Max Payne 2. Персонажи. Джек Бойд хорош и другие основные персонажи тоже. Юмор. Расследования. Они простенькие, но интересные. Саундтрек. Просто замечательный подбор музыки для игры. Что не понравилось: Рандом в заданиях. Всё-таки очень раздражает, когда на ровном месте гибнут офицеры в ситуациях, в которых опасность невысока или её нет вообще (у меня, например, была ситуация, когда из пяти опытных офицеров, отправленных на попытку изнасилования, в которой преступником был один невооружённый мужчина, четверо умудрились погибнуть, после выбора варианта выстрелить в преступника из шокера - как же у меня подбомбило от этого). Утомительная рутина в районе 80-100-х дней. Сюжетных заставок практически нет (за очень редкими исключениями), расследований нет (весь тот завал дел, имевший место незадолго до этого, уже решён) и ничего особо интересного в этот период времени не происходит. Штурм. Он ужасен, ибо, как я понял, он тоже рандомен. Я в первый раз долго мучился с планом, постоянно переиначивая расстановку солдат после каждого провала, но всё заканчивалось одинаково - провалом операции. В конце концов я решил не мучиться и загуглить верный вариант, но это не помогло, ибо предложенные варианты у меня просто-напросто не срабатывали, что вполне может значить, что для каждого игрока игра рандомно рассчитывает верный вариант (или парочку вариантов) плана, что просто отвратительно, ибо рандом в обычных вызовах ещё простителен, хотя и неприятен, ибо провал в них не критичен, то рандом в обязательном для завершения игры задании - ужасно. Я прошёл-таки этот дрянной штурм, когда от безнадёги перебирал наобум разные варианты расстановки и игра каким-то непостижимым образом смилостивилась надо мной. На PS 4 у меня почему-то не весь интерфейс влезал в экран телевизора (за четыре с лишним года обладания PS 4 я не могу вспомнить ни одной другой игры с подобной проблемой). Так мне приходилось играть не видя времени дня и не зная количества, имеющихся у меня денег, которые показываются в центре экрана сверху и оно как раз вылезает за пределы экрана. Не знаю, возможно, проблема в моём телевизоре, но раньше у меня в играх на PS 4 такой проблемы не встречалось. На ПК же такой проблемы не было. В целом моя оценка игре - 8.0/10. Хотя из-за дурацкого задания со штурмом хочется оценку на балл, как минимум, снизить, но если забыть про штурм, то игра мне очень даже понравилась. Буду ждать релиз второй части на PS 4.
  2. maxim700

    This is the Police

    В первой части. Я во вторую часть ещё не играл.
  3. maxim700

    This is the Police

    Почти допрошёл-таки игру, но... Обязательное задание со штурмом в This is the Police - это одно из худших, что я видел в видеоиграх за последние годы и уж совершенно точно худшее, что есть в игре. Даже утомляющая рутина 80-100 дней не так плоха по сравнению с этим.
  4. maxim700

    Игра месяца

    Итоги голосования за лучшую игру июля. Всего проголосовало 16 пользователей. The Banner Saga 3 - 8 голосов This is the Police 2 - 5 голосов The Council - Episode 3: Ripples - 3 голоса Лучшей игрой июля по мнению BRC стала игра - The Banner Saga 3. Август
  5. В последнее время у меня наблюдается какая-то игровая апатия на сюжетные сингловые игры. После Детройта, пройденного несколько раз, то есть где-то с начала июня, я ни во что кроме ФИФЫ, по сути, не играл. В неё до сих пор и поигрываю. Надеюсь осенью взяться-таки за Kingdom Come: Deliverance, допройти первую This is the Police, пройти Sherlock Holmes: The Devil's Daughter да и добраться до много чего ещё.
  6. maxim700

    Игра месяца

    Итоги голосования за лучшую игру июня. Всего проголосовало 23 пользователя. Vampyr - 11 голосов Unravel Two - 5 голосов The Awesome Adventures of Captain Spirit - 5 голосов Wreckfest - 2 голоса Лучшей игрой июня по мнению BRC стала игра - Vampyr. Июль
  7. maxim700

    Uncharted [серия]

    Нейтан Филлион в своём инстаграмме запостил фотографию рэпера Дрейка и подписал её Sic Parvis Magna 7/16/18.
  8. maxim700

    Игра месяца

    Итоги голосования за лучшую игру мая. Всего проголосовало 34 пользователя. Detroit: Become Human - 24 голоса Pillars of Eternity II: Deadfire - 8 голосов State of Decay 2 - 1 голос Agony - 1 голос Лучшей игрой мая по мнению BRC стала игра - Detroit: Become Human. Июнь
  9. maxim700

    The Last of Us

    Лично для меня эталоном именно шутера от третьего лица являются Max Payne 2 и Max Payne 3. Upd. Но это если вести речь только именно шутинге. Если говорить в целом, то The Last of Us, как игра, мне нравится существенно больше.
  10. maxim700

    The Last of Us

    Я согласен с тем, что стрельба в TLoU хороша: помимо выше перечисленного мне очень нравится, когда в игре выстрелом из винтовки противнику можно снести половину черепа или выстрелом из дробовика - разворотить живот. Но именно эталоном лично я TLoU в этом плане всё-таки не назвал бы.
  11. maxim700

    The Last of Us

    Тут мы упираемся в субъективное восприятие: вам было неинтересно, а мне, напротив, было интересно стелсить в TLoU.
  12. maxim700

    The Last of Us

    Нет. Меня слишком воротит от тамошнего дизайна, а потому я больше часа в нём не вытерпел. То есть, по вашему представлению, суть стелса в предоставлении игроку нескольких разных способов скрытного прохождения? Если так, то мне понятна подобная позиция, хотя я не могу сказать, что я целиком и полностью её разделяю.
  13. maxim700

    The Last of Us

    Играл в Дисоноред, но не проходил до конца.
  14. maxim700

    The Last of Us

    Ну так, в этом сама суть стелса, как жанра, по моему мнению: терпеливо выжидаешь момент и избавляешься от противника (подкрался и нажал кнопку), либо выжидаешь момент и прокрадываешься мимо него.
  15. maxim700

    The Last of Us

    Ну не знаю, по-моему только первый анч реально топорный и деревянный, а второй и третий уже нет.
  16. maxim700

    The Last of Us

    Вопрос об эталонности крайне субъективный. Именно как шутер - TLoU, на мой взгляд, не эталон. Но как action-adventure от третьего лица, совмещающий шутерную и стелсовую механики - вполне может таковым считаться.
  17. maxim700

    The Last of Us

    Вот совершенно не согласен с тем, что в TLoU всё интересное происходит в роликах. По-моему, в TLoU самый смак происходит отнюдь не в роликах, где ничего особо интересного и не происходит. Самый смак TLoU - это когда ты сам лично отбиваешься от группы охотников, когда так остервенело долбишь по кнопке, избивая противника и ощущая будто ты сам в реальности кого-то бил; когда ты напряжённо и аккуратно прокрадываешься мимо стаи щелкунов или отряда охотников; когда ты старательно охотишься на оленя или лихорадочно отбиваешься в маленьком домике от набегающей толпы заражённых; когда висишь вниз головой и отстреливаешь нападающих на тебя и на Элли заражённых; когда Элли своевременно тебя предупреждает о нападающем противнике и ты успеваешь увернуться от удара трубой и т.д. На мой взгляд, TLoU, как раз про геймплей, а не про сюжет. Самые яркие и незабываемые эмоции TLoU дарит именно геймплеем, а не роликами.
  18. maxim700

    The Last of Us

    За всех говорить не могу, но лично я люблю TLoU совсем не за сюжет (мне он, если честно, в TLoU не очень нравится), а именно за классный и напряжённый геймплей и крутую атмосферу.
  19. maxim700

    Console Perk

    Ну не понравилась одному человеку игра - зачем пытаться с ним спорить и в чём-то убеждать? Думаете переубедите? Он высказал своё мнение, а это только его мнение, выраженное единственным тезисом: "Мне не нравится". Не существует игр/книг/фильмов, которые бы нравились всем и вся, а от того, что одному человеку общепризнанно отличная игра не понравилась она не становится автоматически плохой.
  20. maxim700

    Detroit: Become Human

    Небольшой факт: Detroit: Become Human входит в топ-10 самых высокооценённых пользователями игр для PS 4 на метакритике.
  21. maxim700

    Marvel's Spider-Man [серия]

    Честно говоря, лично мне Паук представляется самым слабым проектом в линейке Sony и тем для меня страннее, что именно Пауком Sony два года подряд завершали свои конференции на Е3, чем смазывали от них впечатление, что лучше бы они завершали их ГоВом и TLoU Part II.
  22. maxim700

    The Last of Us

    Сегодня, между прочим, одной из лучших игр прошлого поколения исполняется пять лет.
  23. maxim700

    E3 2018 | EA Play

    Если говорить об итогах Е3 по конфам, то моё мнение таково: 1. Microsoft - лучшая конфа без сомнений. Мало разговоров, много трейлеров. Вообще, нынешняя конфа майков напомнила мне конфу Sony двухлетней давности. Побурчу лишь в том плане, что на конфе показали всего полторы интересных мне игры, но если не обращать на это внимание, то конфа получилась отличной. 2. Sony - конфа-то получилась не очень, но в плане интересных мне игр, куда ярче, чем конфа майков. Но объективно у майков в этом году конфа получилась лучше. 3. Bethesda - ни о чём. Я не смотрел в прямом эфире, так прощёлкал запись трансляции, но глаз ни за что не зацепился. Да, анонсировали Starfield и TES VI, но ничерта не показали. Нужно быть фанатом либо Беседки в целом, либо TES в частности, чтобы радоваться подобным анонсам, а поскольку я к таковым не отношусь на меня эти анонсы не произвели никакого впечатления. 4. Ubisoft - уныние и разочарование. Юбики так и не анонсировали новой Splinter Cell, которую я очень жду. С другой стороны, может и хорошо, что не было анонса, пусть лучше серия остаётся мёртвой, чем станет обычной юбиковой игрой в открытом мире, или игрой-сервисом, или сетевым развлекаловом. Но если отсутствие анонса Splinter Cell, хоть и разочаровывающее, но не супер неожиданное, то вот то, что не анонсировали Watch Dogs 3 действительно неожиданно. 5. EA - ужасно тоскливо.
  24. maxim700

    The Last Of Us: Part II

    Мне кажется, что не стоит надеяться, что речь идёт не про месть. Дракманн же заявлял, что основной лейтмотив второй части - ненависть. Ненависть на пустом месте на зарождается (в художественном произведении, во всяком случае, не должна, как мне кажется), а потому можно смело предположить, что ненависть рождена желанием отомстить. А вот за кого отомстить (за Джоэла, за мать или за эту девушку) - это уже другой вопрос.
×
×
  • Создать...