Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maxim700

Посетители
  • Публикаций

    4 656
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент maxim700

  1. Насчёт фейковых сайтов не знаю, но вот то, что учитываются множество малоизвестных сайтов это правда. Скажем, вот взять как раз из учтённых российских сайтов, Gamemag и Gmbox известные это да, но вот о DGL и Age of Geeks я до этого момента слыхом ни слыхивал, хотя может это моё упущение. С другой стороны, нельзя не отметить, что едва ли каждому американскому, британскому или русскому игроку должен быть хорошо известен какой-нибудь испанский, французский или, скажем, новозеландский сайт.
  2. В том году, если посмотреть, ещё Far Cry 3 и Dishonored собрали много наград. А в этом году противостояние, скорее, как в 2010 году между Red Dead Redemption и Mass Effect 2, когда RDR опередил ME 2 всего на десять наград и не исключено, что в этом году итоговая разница между анчем и овервотчем будет даже меньше.
  3. maxim700

    The Last Guardian

    Прошёл. Игру очень легко можно разругать, ибо она во многом кажется устаревшей. Тут непривычное управление (к нему нужно привыкнуть), временами жутко неудобная камера, технологически устаревшая картинка и некоторое однообразие игрового процесса. Но знаете что? Игра всё равно великолепна. Лично я получил то, что так долго ждал. Трико потрясающий - он просто милаха. В игре чарующая атмосфера сказки и общее ощущение опасного, но увлекательного приключения. Музыка отменная, а арт-дизайн игры весьма хорош. The Last Guardian дарит незабываемые эмоции, в один момент заставляя непроизвольно улыбаться, а в другой - мурашки пробегать по телу. Для меня одно из самых незабываемых и ярких приключений, что я переживал благодаря видеоиграм в принципе. The Last Guardian - игра, которую, однако, невзирая на мои восторги, я бы не смог порекомендовать всем и каждому, в виду как её специфичности, так и в виду того, что игра оставляет ощущение того, что она всё-таки вышла весьма устаревшей, что, тем не менее, лично мне не помешало получить от неё колоссальное удовольствие.
  4. maxim700

    Uncharted 4: A Thief's End

    Жаль, конечно. Правда, я удивлён относительно того, что Гордон Хант, получается, трудился над Uncharted в довольно почтенном возрасте.
  5. У Overwatch уже наметился небольшой отрыв от Анча - 33 против 29. Думаю, ясно, что победит Overwatch, хоть лично я за Uncharted 4. Во-первых, Overwatch получил игру года на The Game Awards, а за последние десять лет лишь два раза игра, побеждавшая в номинации игра года на VGA/TGA не получала большинства наград игра года (оба раза связаны с GTA: в 2008 году GTA IV стала игрой года на VGA, но большинство изданий отдало игру года Fallout 3; в 2013 году GTA V победил в номинации игра года на VGA, но больше наград игра года получил The Last of Us) и мне кажется, что нынешний год не тот случай, когда мнение большинства изданий разойдётся с мнением The Game Awards. Во-вторых, если проследить за теми, кто уже подвёл итоги года, то можно проследить тенденцию, что критики в большинстве своём отдают предпочтение именно Overwatch (29 наград), в то время, как Uncharted в этом плане заметно отстаёт (18 наград), а вот по опросам пользователей и игроков, так называемых Reader's Choice, анч опережает Овервотч (11 побед анча против четырёх у овервотча). К тому же более заметные издания и порталы (вроде Gamespot, WatchMojo, Amazon) отдают игру года именно Overwatch. Так что, как я бы я не болел за Uncharted 4, но общее GOTY в этом году практически наверняка уйдёт к Overwatch.
  6. maxim700

    Watch Dogs [серия]

    Я из русских голосов основных персонажей игры узнал только голос главного злодея, принадлежащий Илье Исаеву, озвучившему немало заметных персонажей: Итан Марс (Heavy Rain), агент ЦРУ Клейтон (Beyond: Two Souls), Реджи Роу (InFamous: Second Son), Сэм Дрейк (Uncharted 4). А вот Константина Карасика (Ваас из Far Cry 3, Джокер из Batman: Arkham Asylum), озвучившего Миранду, если честно, я совсем не узнал.
  7. maxim700

    BRC Video Games Awards 2016

    Забавно будет, если к концу голосования сразу у трёх игр будет одинаковое количество голосов.
  8. maxim700

    BRC Video Games Awards 2016

    Инди-игра года - Firewatch. Признаюсь честно, инди-игры я не люблю, но в этом году было несколько подобного рода игр, которые неожиданным образом пришлись мне по душе: Firewatch, Stories: The Path of Destinies и This is the Police. Среди этих трёх проектов именно Firewatch произвёл наибольшее впечатление, хотя не могу и не упомянуть Stories и This is the Police, которые тоже хороши. Спортивная игра года - NBA 2K17. Футбол я люблю намного больше баскетбола, однако считаю, что NBA 2K, как игра, лучше, чем FIFA. Правда оговорюсь, что в этом году не играл ни в то, ни в другое, а сужу исключительно по предыдущим играм серии. Horror года - выбрал Layers of Fear, хотя не играл ни в него ни в его оппонента, но по видео и скриншотам он мне понравился больше. Стелс года - Deus Ex: Mankind Divided.
  9. maxim700

    BRC Video Games Awards 2016

    Поправьте, пожалуйста, Джона Сент-Джона на Джон Сент-Джон.
  10. maxim700

    BRC Video Games Awards 2016

    Сюрприз года - для меня тут трудный выбор из трёх вариантов: Firewatch, Stories: The Path of Destinies и This is the Police. Вообще, пожалуй, стоило бы проголосовать за кого-то из двух последних вариантов, ибо Firewatch мелькал даже на Е3 конфе Sony и был относительно на слуху (хоть лично я и заинтересовался им совсем близко к релизу), а вот две другие игры уже обратили на себя внимание с релизом, а то и несколько после. Но проголосую я всё равно за Firewatch, ибо Stories: The Path of Destinies хоть и хорош, но по впечатлениям ощутимо проигрывает творению Campo Santo, а This is the Police, тоже отличный проект, но я его до сих пор так и не допрошёл, хотя всё собираюсь и собираюсь. Разочарование года - Watch Dogs 2. Он для меня одновременно и сюрприз (хоть и не всего года) и разочарование. Игра оказалась отличной, на порядок лучше, чем я ожидал, но в некоторых отношениях (вроде сюжета, персонажей, настроения) он всё же меня разочаровал, ещё на стадии анонса, но финальный релиз лишь подтвердил обоснованность моих опасений и изначального разочарования. Поскольку Watch Dogs 2 нет в списке, то проголосую наобум за Homefront, так как за No Man's Sky голосовать принципиально не буду, хотя бы в силу того, что я изначально ничего не ждал от него (меня безумно удивлял хайп вокруг него, а уж от его награды "Самая ожидаемая игра 2016 года" на прошлогодней The Game Awards у меня знатно подбомбило). Игровой персонаж - Нейтан Дрейк. Хотя Адам Дженсен, Джек Бойд и Генри тоже хороши. Неигровой персонаж - Салли вне конкуренции, но проголосую я за Делайлу, просто из-за того, что у Салли (как и у Елены, которую я тоже обожаю) было три части чтобы занять место в душе игрока да и в четвёртой части роль у него не такая значительная (там больше внимания уделено Сэму), а вот Делайла умудрилась влюбить себя за одну короткую игру, не показываясь даже на экране. Дорогого стоит. Мой голос ей.
  11. maxim700

    BRC Video Games Awards 2016

    FPS года - либо Titanfall 2, либо Doom. Мне и в то, и в другое только предстоит сыграть (обе уже куплены), но предварительно голос отдам за Titanfall 2. TPS года - Uncharted 4. Action-adventure - Uncharted 4. Adventure года - самая сложная номинация для меня, ибо я разрываюсь между Firewatch и The Last Guardian. У первого очевидных проблем меньше, чем у второго, но The Last Guardian очень уж волшебный и проникновенный, что едва ли я могу проголосовать не за него. Но Firewatch тоже великолепен.
  12. maxim700

    BRC Video Games Awards 2016

    Игра года на PC - Firewatch. Игра года на PS 4 - безоговорочно Uncharted 4. The Last Guardian волшебный, но местами очень устаревший. Игра года на Xbox One - Quantum Break. Мультиплатформа - Deus Ex: Mankind Divided.
  13. Жду довольно много всего:
  14. Что касается наград "игра года", то на данный момент, согласно готипикс, больше всего побед у Uncharted 4 - 10, а у Overwatch - 6. Но то, что именно между ними развернётся, так сказать, борьба за наибольшее число наград вполне ясно, а вот что лично меня удивляет, так это то, что две победы имеются у The Witness (в то время, как у Inside, претендовавшей на игру года на TGA, пока ни одной) и ещё одна победа некой игры под названием Thumper, если о всех прочих играх, получавших пока хотя бы одно звание игры этого года я так или иначе имею представление, то вот о ней я даже ничего не слышал и понятия не имею, что это такое.
  15. Тут всё просто: либо Uncharted 4, либо Overwatch. Не думаю, что Dark Souls 3, Dishonored 2, Doom и Battlefield 1 смогут с ними потягаться в количестве наград "Игра года". Для меня лично - Uncharted 4. Честно говоря, именно поэтому я и считал, что анчу и не дадут игру года на The Game Awards: моё мнение относительно игры года практически никогда не совпадает с игрой года по версии VGA/TGA.
  16. maxim700

    Uncharted [серия]

    Кстати, о сложностях. Не так давно (недели полторы назад) прошёл-таки четвёртый анч на максимальной сложности. Как игра в целом он на "крашинге" оказалась ощутимо проще предыдущих трёх частей, но пара моментов оказалась дико сложной, например, засаду в особняке (в восемнадцатой, вроде, главе) я проходил часа два, если не больше, умер там раз сто (без всякого преувеличения) и для меня этот момент показался самым сложным за всю серию именно на максимальном уровне сложности (хотя не могу исключать, что просто сложные моменты предыдущих частей на "крашинге" просто подзабылись, но всё же я не могу припомнить ни одного момента за трилогию, который бы меня так долго мучил, как этот эпизод четвёртой части). Я уверен, что ещё не раз буду перепроходить анчи, но больше никогда не буду делать этого на высоких сложностях. Normal - самое то.
  17. maxim700

    Uncharted [серия]

    Лично я считаю, что новичкам (а особенно тем, которые играют ради истории и атмосферы) крайне не рекомендуется играть на высоких сложностях в анчи. Я думаю, что анчи в первый раз стоит проходить только на нормальной или простой сложностях, а вот высокие сложности оставить для последующих прохождений (если захочется перепройти).
  18. maxim700

    The Last Of Us: Part II

    Надеюсь, что в продолжении Naughty Dog кое-что поправят: 1. "Умную" систему патронов на высоких сложностях. Из-за того, что игра выдавала (или не выдавала, если посчитала нужным) патроны относительно того, сколько у игрока уже есть патронов. В итоге это приводило к тому, что в игре возникали абсолютно дебильнейшие ситуации, вроде той, когда ты снимаешь скрытно врага, вооружённого, скажем, дробовиком и пока ты укладывал противника на землю его дробовик просто растворялся в воздухе и всё из-за того, что игра посчитала, что у тебя достаточно боеприпасов. Это жутко раздражало. В том же анче система патронов куда честнее: убил врага с автоматом - можешь поднять его автомат или забрать патроны к автомату, убил врага с дробовиком - получи его дробовик или патроны к нему, если у тебя уже есть дробовик и т. д. Да, Uncharted и TLoU - совершенно разные проекты и по настроению и по геймплейной направленности, но так тем более, учитывая, что TLoU сосредоточен на выживании героев в умирающем мире постапокалипсиса, то именно он должен честнее подходить к вопросу выдачи патронов игроку, а не регулировать её совершенно идиотским способом. 2. Невидимость напарников для врагов. Так или иначе, но ситуации, когда управляемый ИИ напарник пробегает прямо перед носом врага, а тот тактично этого не замечает, били по атмосфере и Naughty Dog необходимо с этим что-то делать. Если они решат ничего не менять, то для меня это будет большим разочарованием. Причём эта проблема из The Last of Us перекинулась и на Uncharted 4, а потому им надо что-то с этим решать применительно не только к TLoU, но и к своим будущим проектам. 3. Уберут рандомного персонажа для мультиплеера. Меня раздражало, что я не могу выбрать себе персонажа для каждого конкретного матча. Вот в четвёртом анче перед матчем можно выбрать кем будешь играть, а потому надеюсь, что и до TLoU этот элемент доберётся. А ещё лучше было бы, если бы в мультиплеере можно было создать своего персонажа: выбрать пол, настроить внешность, подобрать ему одежду и снаряжение. Но это было в идеале, а так меня устроит, если доги дадут возможность выбирать персонажа для мультиплеерного матча из предложенных вариантов.
  19. maxim700

    Uncharted 4: A Thief's End

    Надеюсь, выйдет The Lost Legacy в первом полугодии 2017 года. Вообще, странно, что даже расплывчатой даты релиза (вроде весны 2017) не назвали.
  20. maxim700

    The Last Guardian

    Что касается оценок. Средний балл на опенкритике и метакритике на данный момент несколько различен.
  21. maxim700

    The Last Guardian

    Оценки: IGN - 7.0/10 GameSpot - 9.0/10 Game Informer - 8.0/10 Hardcore Gamer - 5/5 Digitally Downloaded - 5/5 NZGamer - 9.0/10 PlayStation Universe - 9.0/10 Destructoid - 8.5/10 USgamer - 4.0/5 Polygon - 7.5/10 CGMagazine - 6.5/10 GamingTrend - 6.0/10 Slant Magazine - 6.0/10 Eurogamer - Essential Attack of the Fanboy - 4.5/5
  22. maxim700

    The Last Of Us: Part II

    Едва ли замена Стрэйли, ведь Стрэйли не был сценаристом ни The Last of Us ни Uncharted 4, а отвечал, как я понимаю, за режиссуру и постановку. А Halley Gross именно сценаристка. И да, я всё-таки надеюсь, что Стрэйли выйдет через год из отпуска и начнёт разрабатывать новый IP. Просто очень сильно хочется что-нибудь новенькое от Naughty Dog.
  23. maxim700

    Uncharted 4: A Thief's End

    Надеюсь никакой романтической линии между Хлоей и Надин не будет, а то мало ли.
  24. maxim700

    The Last Of Us: Part II

    Уж не собирается ли он покинуть Naughty Dog? Не хотелось бы.
  25. maxim700

    Ace Combat 7

    Жанр: combat flight simulator, arcade | Платформы: PS 4, Xbox One, PC Разработчик: Project Aces | Издатель: Bandai Namco Entertainment Дата релиза: 18 января 2019 года Седьмая номерная часть известной серии аркадных авиасимуляторов Ace Combat.
×
×
  • Создать...