-
Публикаций
4 719 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент maxim700
-
Прошёл. Неплохая игра, но честно говоря я разочарован. Относительно Heavy Rain это действительно провал. Beyond хуже по всем аспектам: атмосферно, геймплейно, сюжетно и эмоционально. И беда именно в том, что Beyond практически не дарит эмоций и после прохождения не чувствуешь ни воодушевления от только что пережитой интереснейшей интерактивной истории, ни грусти от того, что всё кончилось - ничего. Персонажам не сопереживаешь (в этом плане игра по всем статьям проигрывает не только Heavy Rain, но и Фаренгейту), а интересных и захватывающих сцен преступно мало (мне наиболее запомнились главы "облава", да "навахо"). QTE здесь раздражают настолько, что я готов сказать, что в Фаренгейте они были лучше (я уж не говорю о Heavy Rain, где на мой взгляд были вообще лучшие QTE в играх). Очень надеюсь, что следующий проект Кейджа будет гораздо лучше, чем Beyond, ибо он в самом деле оказался самой слабой игрой квантиков за всю историю компании.
-
У меня было тоже самое. Мне кажется, что это были Хотя может и глюк.
-
Поиграл несколько часов. Игра хорошая, но нравится на порядок меньше Heavy Rain. Не нравится структура сюжета, да и сам он не особо нравится, не нравятся QTE (в Heavy Rain они были гораздо лучше), не нравится идиотская камера, которая просто бесит, ну и эмоций игра дарит существенно меньше, а те что дарит не такие сильные, как дарил тот же Heavy Rain.
-
Не знаю, я с удовольствием несколько раз перепрошёл и Heavy Rain и Fahrenheit (во многом из-за шикарной атмосферы обеих игр), в то время как некоторые игры "с геймплеем" нет сил/желания проходить до конца. Каждый может найти для себя свой определяющий фактор.
-
C этим совершенно точно не соглашусь. По мне так Heavy Rain гораздо лучше Фаренгейта по всем компонентам. Хотя практически уверен, что Beyond не будет лучше Heavy Rain.
-
Для меня и они тоже в принципе не показатель, особенно Эдж. Просто любопытно, насколько оценки Beyond будут отличаться от оценок Heavy Rain. Вот этот самый Pelit поставил Heavy Rain (если верить тому же Metacritic) - 93 из 100.
-
Первая оценка игре согласно Metacritic - 68 из 100 от финнского Pelit.
-
Жан-Кристоф Гранже "Пассажир". Прекрасный триллер, детальный и увлекательный. Очень интересно вместе с героем проникать в тайну его прежних ипостасей, узнавать кем он был до того, как изменил свою личность и что его приводило к сменам личности. Жан-Кристоф Гранже "Кайкен". На мой взгляд книга послабее "Пассажира". И интрига не так завораживает, да и сами события не так увлекательны. Тем не менее довольно хороший триллер. Ю Несбё "Нетопырь". Весьма неплохой детектив. Ю Несбё "Немезида". Определённо лучше "Нетопыря". Хотя разгадка всех тайн находится на поверхности и догадаться чьих рук преступления не составляет труда, но читается книга легко и с большим интересом. Понял, что хочу ещё почитать книги Несбё.
-
Шикарно. На это я и надеялся. Я в предвкушении.
-
Итоги голосования за лучшую игру августа. Всего проголосовало 119 пользователей. Saints Row IV - 40 голосов [33.61%] Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - 17 голосов [14.29%] Divinity: Dragon Commander - 16 голосов [13.45%] Papers, Please - 10 голосов [8.40%] The Bureau: XCOM Declassified - 9 голосов [7.56%] Europa Universalis IV - 6 голосов [5.04%] Payday 2 - 6 голосов [5.04%] Memoria - 6 голосов [5.04%] Lost Planet 3 - 4 голоса [3.36%] Gone Home - 2 голоса [1.68%] Dragon's Crown - 1 голос [0.84%] Killer is Dead - 1 голос [0.84%] Brothers: A Tale of Two Sons - 1 голос [0.84%] Лучшей игрой августа по мнению BRC стала игра - Saints Row IV. Сентябрь.
-
Забавно было увидеть Стивена Огга (Тревор из GTA 5) в первой серии третьего сезона. Всё-таки удивительное ощущение, когда актёров узнаешь в кино/сериалах по их ролям в видеоиграх (так у меня было с Сэмом Дугласом, которого в фильме Парфюмер я узнал после Heavy Rain).
-
По поводу нынешнего голосования мне сказать нечего, а вот на будущее можно поставить в голосование Mortal Kombat в "классику" или "замечательную серию игр". А Скорпиона (из MK же естественно) - в номинацию за "мужского персонажа" (в MK много крутых персонажей, но мне больше всего по нраву именно "жёлтый ниндзя"). The Last of Us можно добавить в номинации "Песнь сирены", "Реальная нереальность", "The End of World", а Элли - в "женский персонаж" и плюс к тому же Naughty Dog можно добавить в голосование "Герои миллионов". Remember Me - в номинацию "Обворожительный пиксель".
-
Надеюсь, что сюрприз будет приятным. А мне Dark Sorcerer понравился куда больше Кары, хоть и не люблю фэнтези.
-
А мне наоборот, очень нравится. Лично для меня это, наверное, первый со времён Фишера главгерой от Ubisoft, который дико нравится.
-
Судя ло трейлерам о локализации пока могу сказать только одно: мне очень нравится голос, озвучивающий персонажа Уиллема Дефо. На счёт остальных определённого мнения пока не сложилось.
-
Фанбои это те, кто резко реагирует на мнение других людей об обожествляемой ими игре, которое не совпадает с их собственным. Ко всему проще стоит относиться. Другие люди тоже имеют право на собственное мнение и оно, вот ведь досада, может не совпадать с вашим. Охренеть, если я играл в игру и она мне не понравилась ни полностью ни отдельными элементами - я не прав только потому, что большинству она нравится? Потрясающая логика, надо заметить. И популярность, осмелюсь заявить, отнюдь не мерило качества. В конце концов никто не отменял многообразия вкусов.
-
Я лично кроме Vice City ни одной GTA до конца так и не прошёл, ибо надоедало после нескольких часов игры, так что могу сказать, что мне никогда GTA не нравилась (кроме времён когда своего компьютера не было и доводилось хоть и редко, но ходить в компьютерные клубы, тогда GTA казалась чем-то из ряда вон), так с чего бы мне теперь примыкать к тем, кто обожествляет эту игру.
-
Я не уточнил, что противопоставлял друг другу два примера, так сказать, "хорошего линейного шутера" в лице TLoU и "хорошей песочницы" в лице GTA (не беря в расчёт пятую часть, о которой судить пока могу только по трейлерам). Естественно, что линейный шутер сам по себе не означает, что он будет качественным, а песочница, что игра будет плохой. Однако, имея на руках примеры отличного линейной игры в лице TLoU и отличной, по мнению большинства, песочницы я вижу, что линейная игра сильно выигрывает у sandbox игры, во многом за счёт гораздо лучшего гейм-дизайна и тех компонентов, о которых писал выше. В любом случае, прошу прощения, что не уточнил этого раньше. My mistake.