-
Публикаций
4 714 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные maxim700
-
-
Продолжаю проходить Kingdom Come: Deliverance. Прохожу его уже больше четырёх месяцев. И дело не в том, что мне не нравится игра - напротив, вполне нравится. Дело в том, что последние несколько лет мне очень продолжительные игры стали даваться тяжелее, чем раньше. Если ещё в начале 2021 года на 250 часов и два прохождения Киберпанка у меня ушло полтора месяца, то уже в 2023 году на те же 250 часов одного прохождения Baldur's Gate III у меня ушло почти пять месяцев, а на 73 часа перепрохождения Dragon Age: Origins - 2 месяца. Я уже устаю от длительных игр даже если они мне нравятся, а потому я всё чаще отвлекаюсь на другие и при этом более короткие игры.
Запускал в последнее время разные игры. Платформер Bob was Hungry, тактическую стелс-стратегию Desperados (она меня подзадушила и я не уверен, что буду проходить до конца - либо брошу прохождение, либо буду проходить время от времени и по чуть-чуть), коротенький платформер Alien Cat и его сиквел головоломку Alien Cat 2, ещё один коротенький и милый платформер Mommy, а ещё экшен-хоррор NEDRA.
Подумываю в ближайшее время разбавлять прохождение KCD прохождением уже залежавшихся в закромах моей библиотеки стима Close to the Sun, The Occupation, Inside и Deadlight.
-
1
-
-
Итоги голосования за лучшую игру мая.
Всего проголосовало 10 пользователей.
- Tainted Grail: The Fall of Avalon - 5 голосов
- DOOM: The Dark Ages - 3 голоса
- Elden Ring Nightreign - 2 голоса
Лучшей игрой мая по мнению BRC стала игра - Tainted Grail: The Fall of Avalon.
Июнь
ИюньMario Kart World
Дата релиза: 5 июня
Dune: Awakening
Дата релиза: 10 июня
MindsEye
Дата релиза: 10 июня
The Alters
Дата релиза: 13 июня
Cast n Chill
Дата релиза: 16 июня
FBC: Firebreak
Дата релиза: 17 июня
Lost in Random: The Eternal Die
Дата релиза: 17 июня
Broken Arrow
Дата релиза: 19 июня
Rematch
Дата релиза: 19 июня
Death Stranding 2: On the Beach
Дата релиза: 26 июня
Persona 5: The Phantom X
Дата релиза: 26 июня
System Shock 2: The 25th Anniversary Remaster
Дата релиза: 26 июня
HideИюль
Июль15 июля - Eriksholm: The Stolen Dream, Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition, Stronghold Crusader: Definitive Edition
18 июля - Shadow Labyrinth
22 июля - Monument Valley 3, Wildgate
24 июля - Killing Floor 3, Wuchang: Fallen Feathers
31 июля - Ninja Gaiden: Ragebound
Hide -
Давно не обновлял свой топ. С последнего раза там ничего особо не изменилось, но с той поры утекло много времени, что даже картинка не сохранилась.
Мой топ 36 любимейших игр. Первой девятке даже дам короткий комментарий.Топ 1-9
Первое место у меня делят сразу четыре игры, которые я люблю в одинаковой степени и больше всех остальных. С этой четвёркой я пойду чисто по хронологии (что не совсем соответствует картинке).
1. Splinter Cell: Chaos Theory. Лучшая игра серии и лучшая игра Ubisoft. Шедевральный стелс-экшен, который я очень люблю даже невзирая на то, что по сути всегда играл только в сингл, а ведь в игре были ещё отлиные кооп и мультиплеер, но их я никогда не пробовал. Одна из самых перепроходимых мной игр.
1. Heavy Rain. Лучшая игра студии и лучшая игра в жанре интерактивного кино. Ни одна другая игра жанра и близко не подбиралась по уровню эмоций и впечатлений к Ливню. Обожаю детективные триллеры и в меня с этой игрой Quantic Dream попали идеально.
1. Uncharted 4: A Thief's End. Безоговорочно лучший приключенческий боевик в индустрии на данный момент. Сюжет, геймплей, атмосфера, визуал - всё на высочайшем уровне. Четвёртый анч наряду с Теорией Хаоса является одной из самых перепроходимых мной игр, которую я с удовольствием перепрохожу каждый год (и не по одному разу).
1. Red Dead Redemption 2. Один из главных сюрпризов для меня, ибо я до РДР 2 не был фанатом игр Рокстар, но РДР 2 меня в себя влюбил. Сюжет, персонажи, мир, атмосфера - всё великолепно.
5. Uncharted 3: Drake's Deception. Лучшая часть серии из выходивших на PS3. А в плане красоты и разнообразия локаций и вовсе лучшая в серии и одна из самых впечатляющих игр в принципе.
6. Batman: Arkham Asylum. Лучшая и самая атмосферная часть серии и один из главных игровых сюрпризов в истории.
7. Watch Dogs. Раскритикованный всеми первый WD для меня же стал одной из самых любимых игр, ибо был пусть далеко и неидеальной, но всё же классной игрой.
8. The Last of Us. Великолепный survival action и просто одна из лучших игр эпохи PS 3.
9. Splinter Cell. Родоначальница одной из моих любимейших игровых серий.
Hide -
Скучаю по тем временам, когда самые интересные игры (например, новые Splinter Cell, Uncharted или Mass Effect) ждал с нетерпением и предвкушением, а ближе к выходу даже считая дни до релиза. Но последний раз со мной такое было, пожалуй, в 2016 году - когда выходили Uncharted 4, Deus Ex: Mankind Divided, The Last Guardian и Quantum Break. Не то чтобы после 2016 года не было игр, которые я бы сильно ждал, конечно, нет - такие игры были. В 2018 году я сильно ждал Detroit: Become Human, в 2020 году - The Last of Us Part II, а в 2021 году - Resident Evil Village. Но в их случаях и случаях других ожидаемых мной в тот или иной момент игр уже не было того же нетерпения поиграть как можно быстрее, того же сладостного предвкушения и желания считать дни до выхода уже ближе к релизу.
Нынче, на удивление, жду довольно много игр, пусть уже и без прежнего азарта. Правда, прекрасно понимаю, что на релизе поиграть в некоторые (если не сказать большинство) из них я точно не смогу, но я всё равно их жду и во многом с прицелом и надеждой на то, что через год или несколько лет после их выхода мне возможно всё же удастся в них поиграть.
Показать контент- Splinter Cell Remake / Max Payne 2 Remake. Ремейки двух моих нежно любимых мной игр. Скажу честно, первому сплинтеру ремейк нужнее, чем второму Максу, но опасений он вызывает у меня больше. Веры в то, что Remedy к ремейку одной из своих знаковых игр отнесутся с должным старанием и любовью больше, чем в то, что нынешние Ubisoft выдадут отличный ремейк. Однако, хочется верить, что оба ремейка в итоге окажутся качественными.
- The Expanse: Osiris Reborn. Хочется верить, что это для меня окажется действительно новым масс эффектом, который полюбится и западёт в душу. Стараюсь сильно не завышать ожидания от этой игры, но она в любом случае на данный момент является для меня одной из самых ожидаемых игр.
- Grand Theft Auto VI. Пятая ГТА мне вполне зашла, а второй РДР и вовсе стал одной из моих любимейших игр, а потому от новой ГТА у меня есть определённые ожидания. Плюс мне вполне понравились трейлеры игры, понравились главные персонажи (во всяком случае на первый взгляд по трейлерам) и Вайс Сити, как место действия, меня очень привлекает. Опасения, разумеется, тоже имеются и связаны они прежде всего с уходом из Рокстар Дэна Хаузера и Майкла Ансуорта - ведущих сценаристов предыдущих игр студии. Однако, невзирая на опасения, игру очень жду. Жаль только, что новая ГТА как раз одна из тех игр, в которые я точно не смогу поиграть на релизе.
- Resident Evil Requiem. Деревня стала моей самой любимой частью серии, а потому новую часть я едва ли могу не ждать.
- Mafia: The Old Country. Ремейк первой Мафии мне очень понравился да и к третьей части я не так критичен, как многие игроки, а потому новую часть серии от тех же разработчиков очень жду.
- 007 First Light. Индустрии не хватает шпионских боевиков, а я питаю к ним определённую слабость, а значит жду эту игру, даже невзирая на то, что конкретно Бонда я не слишком люблю - мне больше по душе Джейсон Борн, но выбирать не приходится.
- ILL. Освещением и цветокором сильно напоминает очень любимую мной Resident Evil Village. Хочется верить, что выйдет достойный хоррор-шутер.
- Dispatch. This is the Police про супергероев с приятной графикой - очень жду.
- Breathedge 2. Первая часть понравилась - сиквел жду.
- Volkolak: The Will of Gods. Любопытная метроидвания в сеттинге славянского фэнтези. Надеюсь, что ещё одной достойной отечественной игрой станет больше.
- Ninja Gaiden: Ragebound. В Ниндзя Гайден никогда не играл, но о серии наслышан. Жду эту игру, пожалуй, только из-за того, что её делают авторы любимой мной Blasphemous.
- Corsairs: Battle of the Caribbean. Лично мной ощущается острая недостаточность игр про пиратов, а потому даже стратегия, которая весьма вероятно не будет хватать звёзд с неба меня очень привлекает.
- Onimusha: Way of the Sword. Выглядит немного интересно, быть может ознакомлюсь наконец с серией Онимуша.
- Alkahest. Духовный наследник Dark Messiah. Выглядит интересно.
- Gothic 1 Remake. Надеюсь, что смогу наконец-то пройти первую Готику пусть уже и в варианте ремейка.
- REPLACED. Стильный и красивый сайд-скроллер платформер от белорусских разработчиков.
- Hell is Us. Любопытный приключенческий экшен от третьего лица.
- Painkiller. Никогда не играл в Пэйнкиллер, возможно с выходом этого "ремейка"/"переосмысления" я исправлю это упущение.
- Resonance: A Plague Tale Legacy. Любопытный приквел серии Плэг Тэйл.
Hide-
1
-
6 часов назад, Flash'ka сказал:Splinter Cell.
Аватарка, конечно, очень усложняет задачу
Да, это первый Splinter Cell.
-
-
-
5 минут назад, p1cador сказал:Зов Хуареса?
Да, только уточню, что это вторая часть, которая Bound in Blood.
-
1
-
-
-
-
Продолжая восполнять свои игровые пробелы прошлых лет, прошёл Call of Juarez. Вполне неплохой вестерн с колоритным проповедником на одной из главных ролей. Понравились перестрелки, завязка сюжета, фишка с двумя главными героями. Не понравились дуэли (ненавижу это клише вестернов само по себе так и игровая реализация меня бесила), лазательная часть с кнутом за Билли, уровень с охотой на зайцев и подъёмом на скалу за Билли и уровень в шахтах за Рэя.
После первой части сразу же начал вторую - Bound in Blood. Пока нравится существенно больше первой. Она кажется более атмосферной плюс играется в целом бодрее первой части.
-
3
-
-
Добавил в голосование Tainted Grail.
-
Итоги голосования за лучшую игру апреля.
Всего проголосовало 15 пользователей.
- Clair Obscur: Expedition 33 - 9 голосов
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - 5 голосов
- Tempest Rising - 1 голос
Лучшей игрой апреля по мнению BRC стала игра - Clair Obscur: Expedition 33.
Май
Показать контентПриключения Капитана Блада
Дата релиза: 6 мая
The Midnight Walk
Дата релиза: 8 мая
Revenge of the Savage Planet
Дата релиза: 8 мая
The Precinct
Дата релиза: 13 мая
DOOM: The Dark Ages
Дата релиза: 15 мая
RoadCraft
Дата релиза: 20 мая
Blades of Fire
Дата релиза: 22 мая
Deliver At All Costs
Дата релиза: 22 мая
Elden Ring Nightreign
Дата релиза: 30 мая
HideИюнь
Показать контент10 июня - Dune: Awakening, MindsEye
17 июня - FBC: Firebreak, Lost in Random: The Eternal Die
26 июня - Death Stranding 2: On the Beach
Hide-
1
-
Помнится, что пару-тройку месяцев назад в теме Kena: Bridge of Spirits я писал:
ЦитатаСо всей ответственностью заявляю, что Kena: Bridge of Spirits на высшем уровне сложности в режиме "Новая игра+" - самое лютое дерьмо, которое я только встречал в играх. Самая неадекватная сложность, которую, по всей видимости, никто не тестировал и не балансировал.
Так вот я был неправ. Я был слишком суров по отношению к Кене. На самом деле самая неадекватная и совершенно несбалансированная сложность, которую мне только доводилось встречать - это брутал в серии Uncharted. Я в своё время проходил третью часть на этой сложности, но я уже подзабыл каково это. А сейчас вот прошёл первую часть на этой сложности. И это просто кошмар.
- Дрейка убивают за одно-два попадания. Для шутера, пусть и с укрытиями, это кошмар. Без преувеличения, на мой взгляд, это сложнее, чем The Evil Within на Акуме, в которой убивали с одного попадания.
- Противники чрезвычайно меткие. Даже с огромных расстояний. А порой создаётся явственное впечатление, что некоторые противники - это герои фильма Wanted, стреляющие по искривлённой траектории, пули которых огибают препятствия и поражают Дрейка за укрытиями.
- Количество выпадаемых с противников патронов значительно снижено, будто это survival horror, а не шутер от третьего лица. Она подбрасывает побольше патронов только для того оружия, которое ты не носишь. Например, у тебя с собой автомат и ты подбираешь с противника автомат - тебе выпадает всего 2-5 патронов для него, но если ты подбираешь вместо автомата дробовик, то в нём будет не максимальное, но порядочное количество патронов и так со всеми пушками. Причём игра в открытую мухлюет с патронами - если у тебя было в автомате, скажем, двадцать пять патронов, ты подбираешь дробовик, а затем с одного из поверженных врагов подбираешь автомат с тридцатью патронами, возвращаешься за выкинутым тобой автоматом, но и с него выпадает всего 2-3 патрона, а не все те 25 патронов, которые и были в автомате, когда ты его выбросил. В общем, полный бред.
- Многие моменты в игре становятся на грани непроходимого и проходятся чисто за счёт удачи и огромного числа перезагрузок. Например, в самом конце игры есть момент с qte когда на корабле падает контейнер с ящиками и Дрейк от них уворачивается, в большинстве случаев после этого qte ты просто не успеваешь получить Дрейка под своё управление, как его убивают выбегающие враги - чудовищный бред.
Нюансов куча и если кому-то захочется ознакомиться с ними, то есть прекрасное видео, расписывающее все "прелести" брутальной сложности первого Uncharted.
Показать контентHide -
12 часов назад, Weldrin сказал:Приключения Хлои и Надин, в неотмечено: потерянное наследие?
Верно, это Uncharted: The Lost Legacy.
-
Стим, конечно, крайне удобная площадка, но иногда обновляется к худшему. Так например, раньше в библиотеке стим можно было спуститься в середину списка, открыть страницу игры, посмотреть её и вернуться назад и стим открывался именно с места открытой игры в библиотеке, будь то начало библиотеки, середина или конец, а теперь уже как несколько месяцев, если ты открываешь страницу игры, а потом возвращаешься назад в библиотеку, она открывается в начале библиотеки - на разделах "недавние игры" и "во что стоит сыграть". Приходится каждый раз по новой проскролливать вниз библиотеку - это неудобно.
А пару дней назад в библиотеке на страницах игр 18+ в новостях разработчиков стали блюриться шапки новостей и скриншоты. Теперь чтобы нормально смотреть новости разработчиков 18+ игр (в обычных играх всё показывается нормально) надо открывать страницу игры в магазине и смотреть новости оттуда. И это тоже неудобно. За каким чёртом это было сделано мне неведомо. Я ведь и так подтвердил, что меня не беспокоит подобный контент раз покупаю эти игры, так зачем что-то блюрить в новостях разработчиков в библиотеке - это глупо и бессмысленно.
-
2
-
-
Только что, ELunee сказал:Tomb Raider?
Нет.
-
-
-
1 минуту назад, p1cador сказал:ИСПААААНЦЫЫЫ!! Ой, то есть Корсааааарыыы!
Они самые.
-
-
-
20 минут назад, sokolzx сказал:Блад?
Верно, это Приключения Капитана Блада.
-
www.BioWare.ru - 20 лет
в Новости
С праздником!
Хочется верить, что бирка доживёт и до 25-ой годовщины, и до 30-ой тоже. Правда, сколько людей к тому моменту здесь останется...