Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maxim700

Посетители
  • Публикаций

    4 714
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные maxim700


  1. С праздником!

    Хочется верить, что бирка доживёт и до 25-ой годовщины, и до 30-ой тоже. Правда, сколько людей к тому моменту здесь останется...

    • Like 3
    • Doshik 1

  2. Продолжаю проходить Kingdom Come: Deliverance. Прохожу его уже больше четырёх месяцев. И дело не в том, что мне не нравится игра - напротив, вполне нравится. Дело в том, что последние несколько лет мне очень продолжительные игры стали даваться тяжелее, чем раньше. Если ещё в начале 2021 года на 250 часов и два прохождения Киберпанка у меня ушло полтора месяца, то уже в 2023 году на те же 250 часов одного прохождения Baldur's Gate III у меня ушло почти пять месяцев, а на 73 часа перепрохождения Dragon Age: Origins - 2 месяца. Я уже устаю от длительных игр даже если они мне нравятся, а потому я всё чаще отвлекаюсь на другие и при этом более короткие игры.

    Запускал в последнее время разные игры. Платформер Bob was Hungry, тактическую стелс-стратегию Desperados (она меня подзадушила и я не уверен, что буду проходить до конца - либо брошу прохождение, либо буду проходить время от времени и по чуть-чуть), коротенький платформер Alien Cat и его сиквел головоломку Alien Cat 2, ещё один коротенький и милый платформер Mommy, а ещё экшен-хоррор NEDRA. 

    Подумываю в ближайшее время разбавлять прохождение KCD прохождением уже залежавшихся в закромах моей библиотеки стима Close to the Sun, The Occupation, Inside и Deadlight.

    • Like 1

  3. Итоги голосования за лучшую игру мая.

    Всего проголосовало 10 пользователей.

    • Tainted Grail: The Fall of Avalon - 5 голосов
    • DOOM: The Dark Ages - 3 голоса
    • Elden Ring Nightreign - 2 голоса

    Лучшей игрой мая по мнению BRC стала игра - Tainted Grail: The Fall of Avalon.


    Июнь

    Июнь  

     Mario Kart World

    Дата релиза: 5 июня


    Dune: Awakening

    Дата релиза: 10 июня


    MindsEye

    Дата релиза: 10 июня


    The Alters

    Дата релиза: 13 июня


    Cast n Chill

    Дата релиза: 16 июня


    FBC: Firebreak

    Дата релиза: 17 июня


    Lost in Random: The Eternal Die

    Дата релиза: 17 июня


    Broken Arrow

    Дата релиза: 19 июня


    Rematch

    Дата релиза: 19 июня


    Death Stranding 2: On the Beach

    Дата релиза: 26 июня


    Persona 5: The Phantom X

    Дата релиза: 26 июня


    System Shock 2: The 25th Anniversary Remaster

    Дата релиза: 26 июня

     

    Hide  

    Июль

    Июль  

    15 июля - Eriksholm: The Stolen Dream, Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition, Stronghold Crusader: Definitive Edition

    18 июля - Shadow Labyrinth

    22 июля - Monument Valley 3, Wildgate

    24 июля - Killing Floor 3, Wuchang: Fallen Feathers

    31 июля - Ninja Gaiden: Ragebound

    Hide  

     


  4. Давно не обновлял свой топ. С последнего раза там ничего особо не изменилось, но с той поры утекло много времени, что даже картинка не сохранилась.
    Мой топ 36 любимейших игр. Первой девятке даже дам короткий комментарий.

    Топ 1-9  

    1962834418_..thumb.jpg.932caea1c8d1f72924f8ea9949f21bb8.jpg


    Первое место у меня делят сразу четыре игры, которые я люблю в одинаковой степени и больше всех остальных. С этой четвёркой я пойду чисто по хронологии (что не совсем соответствует картинке).

    1. Splinter Cell: Chaos Theory. Лучшая игра серии и лучшая игра Ubisoft. Шедевральный стелс-экшен, который я очень люблю даже невзирая на то, что по сути всегда играл только в сингл, а ведь в игре были ещё отлиные кооп и мультиплеер, но их я никогда не пробовал. Одна из самых перепроходимых мной игр.

    1. Heavy Rain. Лучшая игра студии и лучшая игра в жанре интерактивного кино. Ни одна другая игра жанра и близко не подбиралась по уровню эмоций и впечатлений к Ливню. Обожаю детективные триллеры и в меня с этой игрой Quantic Dream попали идеально. 

    1. Uncharted 4: A Thief's End. Безоговорочно лучший приключенческий боевик в индустрии на данный момент. Сюжет, геймплей, атмосфера, визуал - всё на высочайшем уровне. Четвёртый анч наряду с Теорией Хаоса является одной из самых перепроходимых мной игр, которую я с удовольствием перепрохожу каждый год (и не по одному разу).

    1. Red Dead Redemption 2. Один из главных сюрпризов для меня, ибо я до РДР 2 не был фанатом игр Рокстар, но РДР 2 меня в себя влюбил. Сюжет, персонажи, мир, атмосфера - всё великолепно.

    5. Uncharted 3: Drake's Deception. Лучшая часть серии из выходивших на PS3. А в плане красоты и разнообразия локаций и вовсе лучшая в серии и одна из самых впечатляющих игр в принципе.

    6. Batman: Arkham Asylum. Лучшая и самая атмосферная часть серии и один из главных игровых сюрпризов в истории.

    7. Watch Dogs. Раскритикованный всеми первый WD для меня же стал одной из самых любимых игр, ибо был пусть далеко и неидеальной, но всё же классной игрой.

    8. The Last of Us. Великолепный survival action и просто одна из лучших игр эпохи PS 3.

    9. Splinter Cell. Родоначальница одной из моих любимейших игровых серий.

    Hide  
    Топ 10-18  

    2051427215_..thumb.jpg.c9f606597442451e0e79f27260d236a8.jpg

    Hide  
    Топ 19-27  

    604232267_..thumb.jpg.8e4265256a5de5e01c08221a78ca5abf.jpg

    Hide  
    Топ 28-36  

    703692710_..thumb.jpg.3104a270cd392e3d45ca192ff3842d1c.jpg

    Hide  

     


  5. Скучаю по тем временам, когда самые интересные игры (например, новые Splinter Cell, Uncharted или Mass Effect) ждал с нетерпением и предвкушением, а ближе к выходу даже считая дни до релиза. Но последний раз со мной такое было, пожалуй, в 2016 году - когда выходили Uncharted 4, Deus Ex: Mankind Divided, The Last Guardian и Quantum Break. Не то чтобы после 2016 года не было игр, которые я бы сильно ждал, конечно, нет - такие игры были. В 2018 году я сильно ждал Detroit: Become Human, в 2020 году - The Last of Us Part II, а в 2021 году - Resident Evil Village. Но в их случаях и случаях других ожидаемых мной в тот или иной момент игр уже не было того же нетерпения поиграть как можно быстрее, того же сладостного предвкушения и желания считать дни до выхода уже ближе к релизу.

    Нынче, на удивление, жду довольно много игр, пусть уже и без прежнего азарта. Правда, прекрасно понимаю, что на релизе поиграть в некоторые (если не сказать большинство) из них я точно не смогу, но я всё равно их жду и во многом с прицелом и надеждой на то, что через год или несколько лет после их выхода мне возможно всё же удастся в них поиграть.

    Показать контент  
    1. Splinter Cell Remake / Max Payne 2 Remake. Ремейки двух моих нежно любимых мной игр. Скажу честно, первому сплинтеру ремейк нужнее, чем второму Максу, но опасений он вызывает у меня больше. Веры в то, что Remedy к ремейку одной из своих знаковых игр отнесутся с должным старанием и любовью больше, чем в то, что нынешние Ubisoft выдадут отличный ремейк. Однако, хочется верить, что оба ремейка в итоге окажутся качественными.
    2. The Expanse: Osiris Reborn. Хочется верить, что это для меня окажется действительно новым масс эффектом, который полюбится и западёт в душу. Стараюсь сильно не завышать ожидания от этой игры, но она в любом случае на данный момент является для меня одной из самых ожидаемых игр.
    3. Grand Theft Auto VI. Пятая ГТА мне вполне зашла, а второй РДР и вовсе стал одной из моих любимейших игр, а потому от новой ГТА у меня есть определённые ожидания. Плюс мне вполне понравились трейлеры игры, понравились главные персонажи (во всяком случае на первый взгляд по трейлерам) и Вайс Сити, как место действия, меня очень привлекает. Опасения, разумеется, тоже имеются и связаны они прежде всего с уходом из Рокстар Дэна Хаузера и Майкла Ансуорта - ведущих сценаристов предыдущих игр студии. Однако, невзирая на опасения, игру очень жду. Жаль только, что новая ГТА как раз одна из тех игр, в которые я точно не смогу поиграть на релизе.
    4. Resident Evil Requiem. Деревня стала моей самой любимой частью серии, а потому новую часть я едва ли могу не ждать. 
    5. Mafia: The Old Country. Ремейк первой Мафии мне очень понравился да и к третьей части я не так критичен, как многие игроки, а потому новую часть серии от тех же разработчиков очень жду.
    6. 007 First Light. Индустрии не хватает шпионских боевиков, а я питаю к ним определённую слабость, а значит жду эту игру, даже невзирая на то, что конкретно Бонда я не слишком люблю - мне больше по душе Джейсон Борн, но выбирать не приходится.
    7. ILL. Освещением и цветокором сильно напоминает очень любимую мной Resident Evil Village. Хочется верить, что выйдет достойный хоррор-шутер.
    8. Dispatch. This is the Police про супергероев с приятной графикой - очень жду.
    9. Breathedge 2. Первая часть понравилась - сиквел жду.
    10. Volkolak: The Will of Gods. Любопытная метроидвания в сеттинге славянского фэнтези. Надеюсь, что ещё одной достойной отечественной игрой станет больше.
    11. Ninja Gaiden: Ragebound. В Ниндзя Гайден никогда не играл, но о серии наслышан. Жду эту игру, пожалуй, только из-за того, что её делают авторы любимой мной Blasphemous.
    12. Corsairs: Battle of the Caribbean. Лично мной ощущается острая недостаточность игр про пиратов, а потому даже стратегия, которая весьма вероятно не будет хватать звёзд с неба меня очень привлекает.
    13. Onimusha: Way of the Sword. Выглядит немного интересно, быть может ознакомлюсь наконец с серией Онимуша.
    14. Alkahest. Духовный наследник Dark Messiah. Выглядит интересно.
    15. Gothic 1 Remake. Надеюсь, что смогу наконец-то пройти первую Готику пусть уже и в варианте ремейка.
    16. REPLACED. Стильный и красивый сайд-скроллер платформер от белорусских разработчиков.
    17. Hell is Us. Любопытный приключенческий экшен от третьего лица.
    18. Painkiller. Никогда не играл в Пэйнкиллер, возможно с выходом этого "ремейка"/"переосмысления" я исправлю это упущение.
    19. Resonance: A Plague Tale Legacy. Любопытный приквел серии Плэг Тэйл.
    Hide  

     

    • Like 1

  6. Признаюсь честно, но угадал лишь с помощью гугла, ибо не играл The Rise of the Golden Idol, хотя скриншоты его попадались и стиль рисунка поэтому показался знакомым.

    Показать контент  

    988411708_Screen48.thumb.jpg.b4603e74d319d499de3a14c59e101c54.jpg

    Hide  

  7. В 10.06.2025 в 20:32, Sorceress сказал:

     

    Показать контент

    154536426_07-06-2025012116.thumb.jpg.db88e5c13c39521465c14db1ae2278e3.jpg

    Hide

    Как-то всё излишне затянулось. Это The Rise of the Golden Idol?


  8. Продолжая восполнять свои игровые пробелы прошлых лет, прошёл Call of Juarez. Вполне неплохой вестерн с колоритным проповедником на одной из главных ролей. Понравились перестрелки, завязка сюжета, фишка с двумя главными героями. Не понравились дуэли (ненавижу это клише вестернов само по себе так и игровая реализация меня бесила), лазательная часть с кнутом за Билли, уровень с охотой на зайцев и подъёмом на скалу за Билли и уровень в шахтах за Рэя.

    После первой части сразу же начал вторую - Bound in Blood. Пока нравится существенно больше первой. Она кажется более атмосферной плюс играется в целом бодрее первой части.

    • Like 3

  9. Итоги голосования за лучшую игру апреля.

    Всего проголосовало 15 пользователей.

    • Clair Obscur: Expedition 33 - 9 голосов
    • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - 5 голосов
    • Tempest Rising - 1 голос

    Лучшей игрой апреля по мнению BRC стала игра - Clair Obscur: Expedition 33.


    Май

    Показать контент  

     Приключения Капитана Блада

    Дата релиза: 6 мая


    The Midnight Walk

    Дата релиза: 8 мая


    Revenge of the Savage Planet

    Дата релиза: 8 мая


    The Precinct

    Дата релиза: 13 мая


    DOOM: The Dark Ages

    Дата релиза: 15 мая


    RoadCraft

    Дата релиза: 20 мая


    Blades of Fire

    Дата релиза: 22 мая


    Deliver At All Costs

    Дата релиза: 22 мая


    Elden Ring Nightreign

    Дата релиза: 30 мая

     

     

    Hide  

    Июнь

    Показать контент  

    10 июня - Dune: Awakening, MindsEye

    17 июня - FBC: Firebreak, Lost in Random: The Eternal Die

    26 июня - Death Stranding 2: On the Beach

    Hide  

     

    • Like 1

  10. Помнится, что пару-тройку месяцев назад в теме Kena: Bridge of Spirits я писал:

    Цитата

    Со всей ответственностью заявляю, что Kena: Bridge of Spirits на высшем уровне сложности в режиме "Новая игра+" - самое лютое дерьмо, которое я только встречал в играх. Самая неадекватная сложность, которую, по всей видимости, никто не тестировал и не балансировал.

    Так вот я был неправ. Я был слишком суров по отношению к Кене. На самом деле самая неадекватная и совершенно несбалансированная сложность, которую мне только доводилось встречать - это брутал в серии Uncharted. Я в своё время проходил третью часть на этой сложности, но я уже подзабыл каково это. А сейчас вот прошёл первую часть на этой сложности. И это просто кошмар.

    • Дрейка убивают за одно-два попадания. Для шутера, пусть и с укрытиями, это кошмар. Без преувеличения, на мой взгляд, это сложнее, чем The Evil Within на Акуме, в которой убивали с одного попадания.
    • Противники чрезвычайно меткие. Даже с огромных расстояний. А порой создаётся явственное впечатление, что некоторые противники - это герои фильма Wanted, стреляющие по искривлённой траектории, пули которых огибают препятствия и поражают Дрейка за укрытиями.
    • Количество выпадаемых с противников патронов значительно снижено, будто это survival horror, а не шутер от третьего лица. Она подбрасывает побольше патронов только для того оружия, которое ты не носишь. Например, у тебя с собой автомат и ты подбираешь с противника автомат - тебе выпадает всего 2-5 патронов для него, но если ты подбираешь вместо автомата дробовик, то в нём будет не максимальное, но порядочное количество патронов и так со всеми пушками. Причём игра в открытую мухлюет с патронами - если у тебя было в автомате, скажем, двадцать пять патронов, ты подбираешь дробовик, а затем с одного из поверженных врагов подбираешь автомат с тридцатью патронами, возвращаешься за выкинутым тобой автоматом, но и с него выпадает всего 2-3 патрона, а не все те 25 патронов, которые и были в автомате, когда ты его выбросил. В общем, полный бред.
    • Многие моменты в игре становятся на грани непроходимого и проходятся чисто за счёт удачи и огромного числа перезагрузок. Например, в самом конце игры есть момент с qte когда на корабле падает контейнер с ящиками и Дрейк от них уворачивается, в большинстве случаев после этого qte ты просто не успеваешь получить Дрейка под своё управление, как его убивают выбегающие враги - чудовищный бред.

    Нюансов куча и если кому-то захочется ознакомиться с ними, то есть прекрасное видео, расписывающее все "прелести" брутальной сложности первого Uncharted.

    Показать контент  

     

     

    Hide  
    Игра вполне проходима (я вот прошёл её, пусть и много матерясь, по-честному - не пользуясь глитчами), но местами она балансирует на грани того, чтобы быть непроходимой. "Спасибо", Bluepoint, за такую "сбалансированную" сложность, добавлённую в игру, конечно, "совсем не для того", чтобы при маркетинге переиздания можно было хвалиться хоть какими-то нововведениями.

  11. Стим, конечно, крайне удобная площадка, но иногда обновляется к худшему. Так например, раньше в библиотеке стим можно было спуститься в середину списка, открыть страницу игры, посмотреть её и вернуться назад и стим открывался именно с места открытой игры в библиотеке, будь то начало библиотеки, середина или конец, а теперь уже как несколько месяцев, если ты открываешь страницу игры, а потом возвращаешься назад в библиотеку, она открывается в начале библиотеки - на разделах "недавние игры" и "во что стоит сыграть". Приходится каждый раз по новой проскролливать вниз библиотеку - это неудобно.

    А пару дней назад в библиотеке на страницах игр 18+ в новостях разработчиков стали блюриться шапки новостей и скриншоты. Теперь чтобы нормально смотреть новости разработчиков 18+ игр (в обычных играх всё показывается нормально) надо открывать страницу игры в магазине и смотреть новости оттуда. И это тоже неудобно. За каким чёртом это было сделано мне неведомо. Я ведь и так подтвердил, что меня не беспокоит подобный контент раз покупаю эти игры, так зачем что-то блюрить в новостях разработчиков в библиотеке - это глупо и бессмысленно.

    • Like 2
×
×
  • Создать...