-
Публикаций
205 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Hector
-
хм так как я до этого времени с теорией был знаком только понаслышке, то посмотрел всё видео и оно, как минимум, любопытно по правде говоря, даже слишком хорошо что бы быть правдой по этому я не очень-то верю в то, что всё изначально так и задумывалось слишком уж сложно что-ли, слишком много мелочей "как бы учтено" с другой стороны автор очень точно подгадал с выходом и размером цитадели с третьей стороны я смутно припоминаю давнее заявление Хадсона о том, что мол если бы вы знали что мы приготовили для МЕ вы бы ни за что не расстались со своими коробками с четвёртой не вижу ни единой причины разводить холиворы на тему состоятельности ТИ, благо длц призваный расставить все точки над I выходит буквально на днях; забить то я забил, но в свете данного видео думаю таки глянуть на этот длц хотя бы со стороны :D ps кто-то тут писал, мол теория несостоятельна, потому что Шепард мог отпрыгнуть от луча и он его типа всего лишь слегка задел ага, задел 1500+++ градусов и задел хихи)))
-
^this не хватало ещё что бы порядочные дроу крутили романы с педо-орками
-
Дьябло 3 и Торчлайт 2 номинируются на РПГ года. Остановите Землю - я сойду :sleep:
-
Разговаривают, но мало.Бг1 в этом плане сильно уступает второй части.
-
Совсем неудачный. Свитор - это продолжение линейки KotOR.
-
Ну про это я в курсе всё. Не даром же 2 часа колупался. Проблема начинается когда уже готовый саундсет начинает использоваться в игре. Во первых 90% фраз тупо не проигрывается (имеется ввиду в самой игре, а не в окне выбора саундсета). Во вторых отсутствуют субтитры. Вот для того что бы это исправить нужно вносить изменения в базы данных игры. На оф форуме лежит customization mod, который это фиксит (субтитры естественно приходится набирать самому), но его надо повторно ставить каждый раз после установки нового патча. Такие дела. Для того, что бы проиграть их нужно переконвертировать в формат WAV (хотя они вроде как уже WAV, но на самом деле это WAVС)/ И проверь их работу непосредственно в игре, на предмет первой проблемы из описаных мной выше.
-
А в трилогии тоже геморой был с таблицами CHARSND? Или достаточно было закинуть файлы в нужную папку? Не прав. Это Морриган версия Вики, а не наоборот. ^^)
-
саунд сеты нормальные другое дело что их всего 6 для каждого пола собственно, после IWD2 это печаль вчера два часа убил на то, что бы сделать для своей арчи войс на основе варианта IWD
-
В ЕЕ они переработали движок. То есть, по сути, начали всё сначала. Я в общем-то не буду спорить с тем, что релиз именно как "enchanced" оказался халтуркой то ли в силу своей поспешности, то ли малых размеров самой компании-разработчика, то ли ещё чего. Тем не менее сейчас у игры есть какой-никакой саппорт, а значит и шанс со временем пересдать зачёт и допилить своё творение до уровня enchanced. Кто не согласен, опять же - возвращайте деньги. Всеми любимая оригинальная трилогия никуда не делась.
-
Господа недовольные могут вернуть деньги, если я не ошибаюсь. Что касается багов - Москва тоже не сразу строилась. В тем более что оверхаул это вам ЕА со 100500 тысячами работников
-
Будет. Но не скоро. Официальный естественно.
-
Смысл, судя по всему, есть для всех навыков, за исключением set traps. Подробнее пока сказать не могу.
-
А, всё, понял. Косяк конечно, но модом я так понимаю этого не исправить. Иначе бы исправили в самом ЕЕ. Наверное.
-
- 4 АС это не плохо я всего лишь не уверен, что это даст нам в итоге самый высокий АС в игре Что касается Вервольфов, которые Greater, я всё таки склонен их рассматривать, так как эту форму нельзя принять используя свитки и в тоже время она не имеет временных ограничений, то есть можно вообще из волчьей шкуры не вылазить. Я вот всё хочу попробовать такого друида, который после 13 бы дуалился в файтера, да руки не доходят) Ясно, просто я, судя по всему, сторонник более традиционного подхода игры за вора
-
Понимаете, большая часть этого "фона" - заслуга отнюдь не вора. Поднять на "стеройдах" нужные характеристики можно абсолютно любому персонажу. В частности ловкость на 18+ ставится практически всем файтерам, ибо во второй редакции она лишней не бывает не зависимо от типа носимого доспеха. Конкретно в случае с Swashbuckler'ом мы просто получаем ещё +1 АС каждые пять уровней, что конечно же хорошо, но не думаю что это даст ему самый высокий АС в игре при одинаковом количестве упомянутых "стероидов". Тот же шифтер , если мне память не изменяет, в своей форме Greater Werewolf имеет -13, только в качестве базы. Классовые плюсы к THAC0 и урону сглаживают разницу по отношению с файтером, но не делают его в этом плане лучше нежели последний. Другое дело, что в вашем случае, когда вор используется в качестве второго танка, бакстаб просто не нужен.
-
Перейти на предыдущую страницу темы: http://www.bioware.ru/forum/topic/25342/page__view__findpost__p__1665584
-
Вор это очень многофункциональный класс. Воровство очень эффективно в плане личного обогащения, но на этом его возможности не исчерпываются. Он также может вести разведку, взламывать замки (это вам не третья редакция, так что скилл действительно полезный) и обезвреживать ловушки, что сильно облегчает жизнь любой партии во многих данжах. Detect illusions при должной раскачке работает даже лучше чем true sight мага. Что касается ловушек - это очень мощный тактический нструмент, особенно в случае с китом Баунти Хантера. Не везде и не всегда? Я бы так не сказал - при желании, их можно применять в подавляющем большинстве игровых ситуаций. За расширенный функционал вор платит низкими боевыми характеристиками. Тут не поспоришь. Сферический вор в вакууме не может похвастаться ни заоблачным АС (за исключением, наверное, Swashbuckler'a) ни нулевым THAC0, число атак за раунд оставляет желать много лучшего, а невозможность специализироваться в каком-либо оружии сильно бьёт по величине наносимого им урона. Тем не менее в бою, он тоже кое что умеет и имя этому бэкстаб. Опять же, в отличие от третьей редакции, здесь бэкстаб не добавляет жалкие 1д6, а умножает весь урон (если быть точным то не совсем весь, но всё же). Классический вор может разогнать его до X5, в то время как ассасин аж до Х7. Это круче чем любой крит, при том что сам крит у вора тоже никто не отбирал. На практике в большинстве случаев это ваншот вражеского мага или вора или же гарантия того, что следующие несколько раундов клирик проведёт за лечением себя любимого вместо того что бы кастовать на нас всякую гадость. При развитых навыках ухода в тень и знании их механики в течение боя скрытые атаки можно производить систематически безо всяких зелий невидимости, что уже существенно повышает вклад вора в наносимый партией урон. Кроме того на 20+ уровнях вор получает такой фит как assasination, который добавляет мультипликатор удара в спину ко всем удачным атакам в течение последующих 10 секунд, что позволяет ему (а в особенности ассасину) выдавать прямо таки чумовой урон. Конечно же, картину несколько портит упомянутый уже низкий THAC0, однако, в игре есть возможность исправить ситуацию путём мульти и дуал классов, что так же благотворно влияет на АС и количество хит поинтов. Преступным будет не упомянуть и про фит Use any item. Хотите махать Карсомиром, но терпеть не можете паладинов? Как говориться: да ради бога! :tongue: Ну и с чисто ролевой точки зрения, вор идеально вписывается в сюжет БГ2 с широко задействованными там Ворами Тени.
-
а, ну я имел ввиду звёзды в двуручах описАлся :tongue:
-
Если ссылка выше не решит все проблемы, то вот ещё вариант: http://www.bioware.ru/forum/topic/27159/page__view__findpost__p__1665691 По поводу луков: сделай двух одинаковых файтеров, одного с двумя звёздами в луках, второго без. Купи у Винтропа лук и сравни показатели. Авантюрист это, вероятно, Swashbuckler. Тоже люблю воров, но данный кит не нравится отсутствием бэкстаба. Да и по боевым показателям какой-то "недовоин". Ассасин крут, но очков умений кот наплакал. Баунти хантер хороший кит. Штраф в 5 скиллпоинтов с лихвой окупается его классовыми ловушками, которые позволяли мне соло вырезать паки бехолдеров в СоА буквально несколькими нажатиями мыши. Однако, им я уже в своё время наигрался, поэтому сейчас остановился на варианте кенсай12, после чего дуал в вора. Хотя в рамках первого бг я конечно наврядли успею его реализовать.
-
Благодарю. Это вроде бы исправляет звуки в мувиках. Однако существуют ещё проблемы с внутриигровыми звуками. Например реплики протагониста, а так же звуки открытия/закрытия дверей или сундуков либо не проигрываются вообще либо всплывают отдельными кусками. на офф форуме посоветовали следующее: Лично мне помогло. Мб ещё кому-нибудь пригодится.
-
До рус локи ешо пара месяцев как минимум, баги, я думаю быстрее поправят. ЗЫ Кастомизация портрета прошла успешно
-
Есть у кого-нибудь проблемы со звуком или я тут один такой?)
-
главное что б ПК версия в срок вышла)