Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Brainer

Посетители
  • Публикаций

    570
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Brainer

  1. Хм... Как лучше назвать главу торговой гильдии? (к вопросу о моем модуле). Просто моя первоначальная идея: "Глава Торговой гильдии Матавира Кормик Лоренсон" звучит не слишком.

    1. Brainer

      Brainer

      Напоминает Арканум...

    2. Forcemaster

      Forcemaster

      Ну, к своему стыду признаю, я в Арканум только начало играл, дальше не успел :( Так что хз.

    3. Brainer

      Brainer

      Там есть кто-то с похожим именем. А еще там есть Гилберт Бейтс.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  2. HOMM 4: Пол Ромеро все-таки шедеврален. Divine Divinity - Кирилл Покровский (мои любимые): И наконец, баллада из Divinity 2:
  3. "Помни, когда ты чертыхаешься, ты оскорбляешь Господа!" - сказал священник. "Вот черт, а правда ведь!" - подумал где-то на небесах Господь.

  4. Brainer

    Хоук / Hawke

    Хм... Хотел сделать Хоука лицом похожего на Айзека Кларка (чтобы хоть как-то доспехи сочетались). Надеюсь, редактор позволит.
  5. Brainer

    Мерриль / Merrill

    В Вольной Марке есть эльф на высшей должности: Так что, эльфы там скорее всего живут получше, чем в Ферелдене. Да и Арлатан недалеко.
  6. Brainer

    Мерриль / Merrill

    Лицо у Хоука... обиженно-суровое. Будто с кем-то застал.
  7. Делаю новый модуль к Неверу - на сей раз, надеюсь, не только для себя). Сюжет про чуму может и избит, но если ГГ воскресили для донорства крови-вакцины - это что-то новенькое.

    1. Мори

      Мори

      И как успехи?

    2. Brainer

      Brainer

      Пока в процессе первая глава. Состоит из деревни с квестодателями, магазином и местом сбыта бандитских талисманов, нескольких локаций вокруг деревни, пещер бандитов.

    3. Brainer

      Brainer

      Вернее, это пролог. После него мы навсегда покидаем эти места и выходим в большой мир.

  8. По-английски часто пишут не Fenrir, а Fenris - такая уж транскрипция.
  9. Brainer

    Dragon Age 2

    Эльфинаж есть: в http://vid.buffed.de...ertes-Gameplay/ можно увидеть бой на фоне большого разрисованного дерева (на 0:09).
  10. Проблема в том, что стоит дать гвардии развиться до Т2 - появляется "Мантикора", и пехота в зданиях долго не живет - 4 ракеты быстро разрывают ее на куски. Хорошо хоть, в патчах ее ослабили. Еще нуба выдает то, как глупо он распоряжается супертехникой на Т3. Пример: дорогущий "Бейнблейд" за 1000, 200 был самонадеянно послан на базу и погиб об дредноута и 3 отряда лазерщиков, расстреливая штаб. Как-то раз гвардеец, потеряв "Беню", сдался сразу.
  11. Отряд поддержки за 220,30. Долго разворачивается, но бьет больнее опустошителей. Правда, очень хил, как и вся пехота гвардии на Т1 (кроме разве что катачан). Насчет этого самого числа... 6 отрядов по 6 (с сержантом 9) бойцов - 36 или 54 хилых, но все же вооруженных людей. Вместо отряда гвардии может быть "Страж" за 300 влияния. Вот и давят.
  12. Карантин подходит к концу... вот ведь задница.

    1. Sie

      Sie

      А мы 1.5 недели отдыхали.

    2. AnGoRo4ka

      AnGoRo4ka

      А у нас тоже карантин в понедельник заканчивается :(

    3. Tali`Zorah vas Normandy

      Tali`Zorah vas Normandy

      А у нас неделю назад закончился=(

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  13. С Retribution стало очень просто отличить нубов в мультиплеере - против вас выходят три гвардии и банально давят числом на первой минуте. Перебить подобную массу очень непросто. И если она все-таки перебита, нубы паникуют и теряются.
  14. Fallout 2. Подарили в 5 лет вместе с компьютером.
  15. Отлично, теперь кинь дружбу в Стиме... Я Brainer. Красный значок кибран.
  16. Brainer

    Ghost Master

    Отличная игра для отдыха от жалких людишек - ведь в ней этих самых жалких людишек надо пугать. А ведь еще есть куча пасхальных яиц и секретов. Например, миссия про армейскую часть под названием "Full Mortal Jacket" - "Цельная смертная оболочка". Ничего не напоминает? А еще троица охотников за приведениями.
  17. Ключи раздаются на community.dawnofwar2.com Правда, что-то говорилось о том, что 8 акция кончится, но я не проверял.
  18. На Т1 только "Страж" - довольно хил (ложится под патронами мести тактикалов). При Т2 ему можно докупить слой брони или ракеты. Про инквизиторшу: неуязвимости нет, но есть аналог поджигания земли (но по большей площади) и большой урон в рукопашной. Здоровье - лучшее среди героев гвардии, если сравнить с остальными - где-то на уровне альфа-пожирателя второго-третьего уровня (на первом).
  19. Гвардейцы - мясцо, штурмовики - не совсем. Катачане - еще тот гемор. Герои... Комиссар слаб сам по себе, но усиливает пехоту очень хорошо. Лорд-генерал берет гранатомет и враг не встает, плюс со связистом можно запрашивать подкрепления. Инквизиторша - смесь варлока и командора СМ.
  20. Т1 - гвардейцы (230) - идут шестеро, с сержантом - девятеро. Строят за влияние турели и окопы. отряд поддержки (330) - аналог девастаторов, улучшаются на Т2 - либо автопушка (по всем со средней эффективностью), либо лазер против техники катачане (400,50) - аналог коммандо у орков, идеально уничтожают турели. Т2 - штурмовики - элитная пехота, в укрытиях рвет любую другую пехоту Из героев: лорд-генерал с двумя телохранителями плюс докупаемыми связистом и комиссаром. инквизиторша - боевой герой лорд-комиссар - усиливает пехоту присутствием, предметами и расстрелами.
  21. Опробовал бету Retribution. Первые впечатления: - Имперская гвардия пока жутко дисбалансна. Простая пехота на Т1 строит укрытия и турели, стоя при этом 220 влияния. За 75 рвения вызывается бункер, заменяющий здание. За 150 - довольно мощная турель, и все - на Т1 и Т2. На Т2 появляется артиллерия, которая бьет по площади не хуже орбитального удара или камнепада, выкашивая и пехоту, и технику. Ну и Т3... Бейнблейд, ужасный и непобедимый, один на один побеждающий появившийся у СМ Лэндрейдер. В общем, Гвардию править и править. - Кампания с рубежом пока не работают, так что о нововведениях там рассказать не могу. - Из новинок у старых рас: Лэндрейдер у СМ, как уже говорилось, аутарх у эльдар, шумовые десантники у хаоса. Аутарх - по сути боевой маг, а шумовые десантники - убийцы толп дешевой пехоты.
  22. "Анклав на связи..." - до сих пор помню этот великолепный диалог.

  23. Самое страшное, что может быть в жизни - проба творений повара-садиста.

×
×
  • Создать...