Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

yago

Посетители
  • Публикаций

    6 100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент yago

  1. Двух играх, издателем которых является EA.
  2. никто не говорил что обе игры - проекты биовэр.
  3. Официальная дата выхода - 17 мая 2011. Однако она может отличаться в зависимости от региона. Будем надеятся в России игра выйдет раньше.
  4. это у тебя dr. insano (spoony, noah) на аватаре?

  5. 90 процентов выпускаемых последние 5 лет игр предназначены для консолей. в лучшем случае пк получает порт. выпустят игру или нет зависит от разработчиков/издателей, какая у них общая практика сложилась относительно выпуска мультиплатформы, выпускались или нет на пк предыдущие игры серии, консоли, на которую игра выпускается (с пс3 на пк не портируют из-за различной архитектуры, другое дело хбокс, который не сильно отличается от современных персональных компьютеров) и жанровой принадлежности. и при чем здесь пес? его то почти каждый год выпускают на пк уже черт знает сколько, в отличии от пк. не говоря уже о совершенно разных издателях/разработчиках, жанровой принадлежности, популярности и прочих факторов. Пока игра заявлена только на консолях. Очень сомнительно что что-то в этом вопросе измениться.
  6. Ввести систему просмотра пользовательского состава постов разделов. так же как это сделано для отдельных тем (ну, щелкаешь на общем количестве постов и выдается таблица, сколько постов в данной теме принадлежит каждому отписавшемуся там пользователю).
  7. нет. в плане геймплейном дэфспанк совершенно уныл. но шутки забавные. мне лично кажется что в сравнение с Bards Tale, тоже юмористическим хакнслэшом, ДэфСпанк проигрывает. по крайней мере в плане игрового процесса. все гораздо скучнее.
  8. yago

    Dungeons & Dragons

    Товарищ, вы помните немагические классы из 2ой редакции? Таки четвертая в этом плане представляет из себя гигантский скачок вперед. Да, можно до бесконечности спорить о том, что в четвертой редакции классы потеряли свою уникальность, что лечением занимаются не только клирики, что воины и роги теперь могут делать тоже-самое что и маги, только не с помощью заклинаний, а с помощью специальных умений - но система, это факт, стала намного сложнее, совершила гигансткий скачок от примитива, который мы наблюдали во второй-третьей редакции относительно воинов, рогов и так далее, за которых играть теперь также интересно, как и за магов. Вы прежде чем писать что-то потрудитесь ознакомиться всеже с редакцией. А то получается полная противоположенность реальному положению дел.
  9. yago

    Two Worlds [серия]

    откуда ты знаешь? может быть какой-нибудь разбирающийся человек уже ломает голову над вопросом переноса мульиплеерного контента в синглплеер? да как пить дать! я же не разработчиков имею ввиду. они может и не собираются. ну так они много чего не собирались. например бесплатно раздавать их новую игру в торрентах.
  10. yago

    Two Worlds [серия]

    а может ты внимательнее мой пост прочитаешь? для мультиплеера эта часть наполнена. чтобы перенести из мультика в сингл контент трехгигабайтового патча не требуется. а вообще игра конечно стала унылой. система спеллов довольно интересная, бой с использованием различных спецумений, т.е. поинтереснее того-же обливиона, но спецумений не так уж много - 2 стандартных и по 1 на каждый вид оружия. квесты на уровне фоллаута 3, т.е. сводятся к тому, чтобы пойти куда-то и убить кого-то. хотя диалогов больше, но выбор в них не очень широкий. гильдии реализованы также как и в морровинде/обливионе, т.е. продвигаться можно во всех гильдиях, одновременно или поочереди, с перспективой занять максимальную позицию во всех сразу. за каждую мелочь (убийство монстров, алхимия, металлургия, взлом замков, кражи) есть шанс получить халявный скиллпоинт. приятно.
  11. обращаться к администрации, если забанил необосновано.
  12. yago

    Two Worlds [серия]

    может все-таки ты зайдешь в мультиплеерный режим и все увидишь сам, прежде чем говорить про какие-то патчи Кстати, у всех ГГ получился похожим на Джека Николсона в Сиянии?
  13. yago

    Two Worlds [серия]

    он доступен но в режими мультиплеера. я думаю не долго ждать, пока на пк эту область разблокируют и для сингла.
  14. я не говорил, что он главный в проекте. я сказал, что он руководит производственный процесс. я имею ввиду, об этом говорим его должность. он менеджер (управляющий) команды разработчиков.
  15. вот, собственно. именно поэтому ты и не берешь интервью. если интервьювер начнет задавать через чур провокационные вопросы - никто с ним церемониться не будет, интервью отбракуют (биовэр), а работодателя журналиста попросят больше данную личность для взятия интервью не присылать. это перекладыватель бумажек руководит всем производственным процессом игры, поэтому вполне логично брать интервью у него, а не у сценариста или дизайнера, которые занимаются только каким-то одним элементом игры.
  16. при чем здесь ПЕС? МК не футбольная аркада. МК разрабатывается американскими разработчиками, издается американским издателем. ПЕС - ваябу, разработчики и издатель.
  17. yago

    Two Worlds [серия]

    вообще то нет.
  18. yago

    Two Worlds [серия]

    Практически ничем не отличается от первой части. Затягивает.
  19. За одно это его можно уважать. К 3д прибегают как откровенно позорному способу срубить дополнительного бабла режиссеры неудачники как к последнему средству. Раздул шумиху, угрохал куча денег, времени сил на какую-то серость - ничего страшного, рекламная компания + 3д - куча баранов и не заметит, что потратили на билет на очередное проходное попкорновое кино в 3 раза больше долларов. А в итоге - сборы, деньжища - а значит признания журналистов и критиков - раздутие еще большей шумихи.
  20. раз сказано, что погибает, то наверное товарищ играет в хардкор модет, и партиеец на самом деле погибает.
  21. yago

    я серьезно что ли обидел чем-то?

    просто не совсем понимаю, чем именно.

    я же не изза плюсика стараюсь, я бы, если честно, если бы имел возможность начать все заново, предпочел бы минусовую репутацию, а не плюсовую, просто раньше возможности ставить минусы не было, все так и пошло.

  22. yago

    я имею ввиду, если моя деятельность как-то будет связана с борьбой с преступность, мне бы хотелось, чтобы преступный мир меня боялся и ненавидел. Я не хотел тебя обидеть, но если обидел - прошу прощения, а если нет, чтож, я не держу зла за это недоразумение.

  23. просто отдельные слова способны навредить здоровому общению сильнее матов или презрения к правилам русского языка.
  24. э, как насчет Settlers ? Еще Anno и Cultures. Темболее у Войны и Мира (Knights and Mercahnts) была вторая часть. Вторая корона называется, тоже издавалась сноуболлом.
×
×
  • Создать...