Про DA3 Гейдер ничего не говорит. Вообще вода водой)Насколько я поняла, он опять жалуется, что игроки слишком много хотят (на что Гейдер отвечает, что кинематографичные ролики могут происходить только в установленном месте *для них нужно "подготовить сцену"* , а те, которые могут инициироваться везде, будут *без сцены* и с зафиксированной камерой). И пока игра не станет полностью основанной на отношениях с компаньонами, сложно ожидать, что мы сможем разговаривать с ними везде, где хотим, что будет много вариантов для новых диалогов и квестов. Плюс добавляет, что этого не было даже в DA, а "ведь DAII даже больше сфокусирована на сопартийцах". И вообще не это надо, по его мнению, чтобы чувствовать погружение в игру.