-
Публикаций
3 391 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Holden
-
ОК, философия не дреллов, а самого Тэйна. Тэйн что-то делает для излечения своей болезни? Ничего. Гаррус несет прямую ответственность за гибель своего отряда. Самара полностью ответственна за свою дочь, равно как и Шепард ответственен за всех погибших солдат, которые служили под его началом. Даже странно, что вы этого не понимаете. Хотя, да, философия дреллов... Ну да, Коляна он вернул на путь, после того как присоединился к Шепарду и понял, какое он ничтожество. :)
-
То, что я буду смотреть на факты тэйновой биографии с его или своей или еще чьей точки зрения не даст совершенно ничего. Это не вопрос оценки Повторюсь, есть факты: Тэйн умирает, Ирика мертва, а сын одной ногой в криминальном мире - это и только это важно. Зачем нужна эта дрелльская философия, если она приводит к таким последствиям? Как говаривал старина Джек Воробей: "Главное - что человек может и чего он не может." Все остальное - труха.
-
А вот это без меня, пожалуйста, устал-с. Его биография отлично демонстрирует к чему ведут все эти разделения неразделимого. А Миранду с пеленок обучали быть королевой финансовой империи, дальше что? Тот факт, что он обучался не как тупой громила(что-то там про Томаса Гоббса говорил), а как убийца-интеллектуал, способный понять задачу и спланировать "умное" убийство показывает, что с hardware у него все в порядке, просто он ограниченно его применяет. Вам знакомы случаи, когда бывшие военные, разведчики и прочие спецы устраиваются в службы безопасности и тому подобные легальные структуры? У Тэйна хорошее образование. Папа должен думать о чаде. Даже после того как он завалил убийц почему сыном не занялся? Вон, есть Мирандин пример, как опекать родственников, не участвуя этом непосредственно. Криос же совсем махнул на него рукой Где я писал, что это плохо? Но вообще лучше бы он свое оставшееся время на сына тратил. p.s. MissMary, на факты тэйновой биографии можно взглянуть с очень многих точек зрения, если вам так нравится его философия - ничем не могу помочь, но результаты говорят сами за себя. Джейкоб(Мирнада, Гаррус) - командир, Заид(Грант, Гаррус) - танк, который могутно увеличивает командный коэффициент при обороне дверей в самом конце. Касуми(Легион, Тали) - тех.специалист. Джек, Самара - биотики. Мордин - доступ к лаборатирии + защита от роя. И только Тейн не имеет своей фишки. =)
-
Человек(дрелл) – существо цельное, посему разделение на душу, тело и прочее, лишь точка зрения. То, что Криос не считает себя убийцей своих жертв, вовсе не говорит о том, что на нем нет вины за их смерть. Да, вина лежит также на заказчике, но ведь стреляет-то исполнитель и то, что Тэйн не хочет брать на себя ответственность за убитых, говорит о его малодушии, ведь гораздо спокойнее переложить вину на неких медуз-боссов. Но каково его отношение ко всему этому? Похоже, что он ничего не чувствует – ну убил и убил, будто комара прихлопнул. Бесчувственный. Похоже, его абсолютно все устраивало, т.к. он не пытался размышлять о своих желаниях и целях в жизни. Джек и Миранда бунтовали против своей судьбы и что-то делали, чтобы это изменить, но Криоса похоже полностью устраивала роль инструмента. Безвольный. Да, естественно, что тупой как пробка убийца проживет недолго, но я говорю о его самосознании, вернее его отсутствии. Заученные техники устранения жертв, гибкость мышления и импровизация еще не делают человека самостоятельным - наоборот, в случае Тэйна они усугубляют его безволие, т.к., развивая такие навыки, он развивал свой разум и не мог не размышлять о моральной стороне работы. Таким чудесно-удивительным образом и его тело, и разум являлись собственностью Hanar Corp. Но как быть с бессмертною душою? Что в ней осталось при таком образе жизни? Я затрудняюсь дать ответ, но, похоже, ничего. Тут он видит Ирику и вроде бы случай предоставляет шанс измениться, не быть безвольным, не плыть по течению, но Криос им не воспользовался. Он продолжает работать хитменом, даже имея жену и сына. После того как работа закономерно отражается на семье в виде смерти жены, он бросает сына на произвол судьбы, заставляя игрока задуматься, а был ли он для него вообще важен. В своей охоте на убийц он, кажется, окончательно теряет самого себя и решает самоубиться об Нассену Дантиус, встречает Шепарда, который как известно пастырь для овец заблудших и т.д и т.п. После такой истории именовать его иначе как безвольным и безответственным я не могу. В финале он не является специалистом в чем-либо(плохой техник, биотик, командир и «танк»), посему остается только ограниченное применение на миссиях и справки о дрелльской истории, культуре и т.п. А вот за возможность грохнуть турианского мафиози сердечное ему спасибо. =)
-
Таким чудесно-удивительным образом, я могу сделать вывод, что Криос - это безответственное существо-инструмент, лишенное какой-либо воли, рассудка и чувств. Ну чтож, квест по поиску Идеального Мужчины можно закрывать!
-
Если кому интересно, реплики напарников в момент принятия решения: За сохранение базы: Garrus: I don't know, Shepard. What happened here was horrible, but we have to stop the Reapers. If we destroy this base then all these people died for nothing. Grunt: He's right. When your enemy gives you a weapon, you use it. You might not get another chance. Legion: Shepard-Commander, this facility is data. It has no inherent ethical value. Destroying it will not return those lost. Keeping it may save others. Mordin: Agreed. Collector base horrific. Vile experiments, but should use what's here. Risks galaxy to ignore opportunity. Zaeed: Someone gives you a weapon, you don't complain that it's dirty--you use it. За уничтожение: Jack: Seriously? Shepard, he's a user, just like Collectors. Jacob: It's better because we'll do it? Shepard, this is way over the line. Kasumi: Shep, he's talking about doing it all again. How will that help anything? Miranda: I'm not so sure. Seeing it first hand--using anything from this base seems like a betrayal. Samara: You have not really defeated the enemy if you adopt their methods. Tali: Shepard, we fought to stop it. Us using it doesn't make it right. Thane: Shepard/Siha, I've made a life of killing those who deserve to die. We must struggle to not become what we hate.
-
Вот поэтому мне и не хочется что-либо писать в ответ на твои рационализаторские простыни, ибо они не серьезны. Смотрел фильм "Соучастник"? Там был киллер с похожей философией, который мог рационализировать что угодно. То, чем ты занимаешься, есть обычный троллинг, просто умный. :) С таким подходом можно найти любые аргументы и все они будут "типа" рациональными.
-
:-D Парень, ты просто гений! Шикарная фраза! Интересно насколько подвергался опасности психологический комфорт Шепарда, когда его Грант к стенке прикладывал... =) Круто. Желаю удачи в попытках найти оправдание своей иррациональной ненависти.
-
Всем ненавистникам Миранды: люди, вы что доказать-то пытаетесь?
-
Все как всегда. Сначала люди навоображают себе бог весть что, а потом посыпают голову пеплом.
-
Я так понял, что парень намекает на риперское промывание мозгов, о котором в Мэ1 ни слова.
-
Во время игры в Мэ1 вы знали почему начались рахнийские войны?
-
Я нахожу забавным тот факт, что люди безоглядно верят существу, сородичи которого однажды уже чуть не уничтожили продвинутые цивилизации галактики и одновременно боятся отдать базу коллекционеров организации, которая кроме жестоких экспериментов ничем плохим себя не зарекомендовала. В обоих случаях приходится полагаться на слова. Странно. Неужели дело в столь модном ныне человеконенавистничестве? Не должно быть правильного/неправильного выбора в отношении рахни - иначе это и не выбор вовсе. У обоих решений должны быть свои плюсы и минусы, которые скажутся если и не в концовке, то в пост-МЭ3 истории.
-
Мнение админов "обжалованию" не подлежит. Я не прошу что-то менять, лишь хочу чтобы человек проявил уважение к интересующимся людям и просто ответил на вопрос. Это очень сложно?
-
Мнение "приближенных к телу" Болдогов конечно познавательно, но все же любопытно узнать причины от самого инициатора. Про "важность" Миранды уж бог знает сколько спрашивают. Что, все нет времени написать одно предложение?
-
Ребят, для Цербера тема тут.
-
Собственно тема пришла к своей сути: Миранда - Цербер, а Цербер - суки! =@ Все остальное - производное от этих данных.
-
1. Факт в том, что Призрак не одобрил самоуправство ученых(это следует из видеозаписи самих ученых). Значит не полностью знал тех, кого нанимал. Это вполне укладывается в крайне децентрализованную структуру Цербера. Да, он не божий одуванчик, но и попусту губить жизни не станет. 2. Миранда говорит, что это не совсем их вина(см.выше), но да, она считает Джек ошибкой. Личная неприязнь к Джек, которая постоянно ее задирает. Но она не ходит к ней в подвал и не кидается стульями. 3. Миранда до Нормандии и после - почти разные люди. В начале она всячески не доверяет Шепарду и ведет себя резко, но когда оказывается на корабле ведет себя как адекватный старпом. То, что некоторым она не нравится в этом качестве - проблемы восприятия этих "некоторых". Высказывать опасения насчет крогана(который не пойми как отреагирует, проснувшись) и гета(без комментариев) - это что ненормально? Против гета не только Миранда высказывалась, кстати.
-
Цвет всего лишь говорит об оценке игрой твоих решений (взорвал базу - синий - парагон, оставил - красный - ренегат). Еще вроде есть зависимость от репутации в предыдущей игре(если ренегат и там, и там - звезда полностью красная, без синих "прожилок") p.s. Об умирающей звезде говорили разработчики.
-
В общем, все всегда сводится к вкусовщине. Если бы на месте Яши и Миранды были угодные играющему персонажи, то никто бы и слова не сказал. Наоборот, похвалили бы, мол, молодец, инициативная персона.
-
Призрак сидит непонятно где, но в его комнате установлены экраны на которых крутится картинка с умирающей звездой. Если все погибают, но база сохраняется, то Призрак нажимает кнопочку и картинка меняется на вид базы и кораблей, летящих к ней. В книжке Ascension говорится о том, что Призрак встречался с Полом Грейсоном в здании корпорации Корд-Хислоп(деловое прикрытие), что на Земле. Так и не ясно, это штаб-квартира Цербера или просто место встречи Призрака со своими сотрудниками. Изменяющийся от действий игрока цвет звезды - это такая же фишка как и финальная картинка в Мэ1. Не нужно искать в этом какой-то глубинный символ.
-
Только что проверил: если выполнять личные миссии по мере поступления, то и Миранда, и Джек спокойно уговариваются наедине при наличии трех заполненных ээээ делений ренегата. Итог: Миранда ни в чем не заносчивее Джек. =)
-
Вы хотите сказать, что если поддержать Миранду, то вернуть лояльность Джек можно и не прокачав полную п/р ветки? :) (убежал проверять)
-
Логика убойная! :) После ссоры и обиды любого персонажа, для замирения нужна полная шкала. Требования к пар/рен репликам во время разрешения конфликта не статичны. Пример: квест Миранды выполнен и чем дальше вы оттягиваете выполнение квеста Джек, тем больше вам потребуется очков п/р для использования усмирительных реплик.
-
Почему в теме Миранды все постоянно скатывается к Джек? Неужели больше нечего сказать?