Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Holden

Посетители
  • Публикаций

    3 391
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Holden

  1. Holden

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ну дык, сам же и ответил. СЧ все ищут и всем интересно. Попса. А вот мохнатые ирланды трехметрового роста не каждый день встречаются. Хипстерская штучка-с.
  2. Holden

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Лажа - это выкатывать хладный гиперконфликт в последние пять минут, а то, что "жуткие неуловимые призраки" оказались военным камуфляжем для суеверных крестьян - хорошая работа. Если бы им еще экранного времени добавили, было бы вообще здорово, а то выглядит так, как если бы из В2 вырезали длинный диалог с Лето в конце. Хотя чем Эредин отличается от того же "полотенчика" Роше? Да ни чем особым. Также топит за своих, как может.
  3. Йа, йа, йа того же мнениа. Что этот мистический Шлерф, что Ваня Добров - одна хрень, все эти рассуждения о том, кто что раньше писал, как показывает жизнь, мало имеют ценности относительно текущего момента. В игропроме нужно каждый раз заново доказывать, что ты чего-то стоишь. Я во времена своего фанатства по МЭ с придыханием следил за всеми этими перестановками, кто какие сценарные куски себе в заслуги поставить может и что в итоге? Уолтерс собственноручно слил им же ранее написанного отличного Призрака. Уикс слил всю внутреннюю драму Мордина из МЭ2 своим "ай мэйд э мистейк!!!". Отличный Легиоша-из-МЭ2 захотел в тройке стать "прям-по-настоящему-живым". В общем продолжать я могу очень долго. Так или иначе работа всей сценарной команды есть творчество коллективное, на которое влияют все кому не лень, начиная от продюссеров и заканчивая программистами. Будет день - будет пища. Нам обещали начало активной рекламы в 2016, вот и посмотрим, а сейчас дергаться не вижу смысла.
  4. Holden

    The Witcher 3: Wild Hunt

    До недавней книги это было так, но в Сезоне Гроз автор похерил эту теорию. Решил пробежаться по тесту с целью набрать цитат на тему ведьмачьей истории. Итак, первый рассказик, вселенная как таковая еще не прописана и Велерад выдает: Затем, подборка из Крови эльфов: Как видно, абсолютно везде о Каэр Морхене говорят как о крепости ведьмаков вообще. Не Школе Волка, а о ведьмаках в целом. Т.е. на момент написания книги в представлениях автора, это единственное место, их дом. "Монструм" точно также не ссылается на иные месте. Ведьмаки = КМ. Закрытый документ для Капитула со свидетельствами магички также наводит мысль об отдельной корпорации, доступ к секретам которой закрыт для посторонних. Трисс несмотря на близкое знакомство тоже мало что знает, в Аретузе ей ничего не рассказали. Знает только что это не их затея, указывая на мага-ренегата, который непосредственно нужен для управления процессом Трансмутации. Также довольно забавно, что Койон у них из Повисса, который у автора на Юге(!), т.е. относительно КМ это может быть южнее, но, блин, для КМ вообще все будет южнее - это к слову о проработке, наличии карты и т.д. Из Башни Ласточки: Предпоследняя книга, а все тоже самое. Опытный фехтовальщик, Лео Бонарт распознает в Цири навыки ведьмака и при этом ассоциирует ее именно с КМ. И только лишь в сааамой концовке всплывают некие школы кота и грифона, о которых до сего момента - молчок: В Сезоне Гроз история крутится вокруг замка Риссберг, с его темными секретами, своеобразного чародейского НИИ, где проводятся разного рода эксперименты и проверяются теории. Например, именно там был разработан эликсир, который замедляет старение. Тут уже совсем иной коленкор пошел: Из теста и контеста книги, повествующий о столь любимой Сапеку теме людей-выродков становится понятно, что ведьмаки просто еще один проект поехавших разумом магов, которым только дай чего-нибудь такое веселенькое придумать, а люди потом, понимаешь, страдают. Ну и напоследок о типчике из мутной школы кота: Из текста ясно, что "котам" зимовать больше негде, а в КМ к Брегену относятся не очень. Но кто, что, почему сличилось со школой - не ясно, теории Лютика о плохой мутации Геральт не поддерживает. В игре о том, что нынче ведьмаков не готовит ни одна школа говорится на загрузочном экране с советами, так что на непоследовательного Сапека рассчитывать...
  5. Holden

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Это странно, учитывая, что Велен точно также поделен на зоны, в которых играет своя музыка, при этом каждый трек имеет ночную версию, внутри зон часто включаются дополнительные слои, боевые темы разные и т.д. After the storm. Есть в оригинальной дорожке. А я бы не отказался от какого-нибудь "морского" дополнения, что-нибудь такое в стиле Лавкрафта(только без потешных рыболюдей из первой части).
  6. Holden

    The Witcher 3: Wild Hunt

    У них в том же ролике в начале мелькало что-то очень похожее на Новиград, так что сколько там еще cgi-ки дорисовали неизвестно.
  7. Holden

    The Witcher 3: Wild Hunt

    - Чуешь это? Чуешь? - Что, Ваша Высокощчь? - Костры, сынок. Этот запах ни с чем не спутаешь. Люблю запах паленых магичек поутру. Знаешь, однажды 12 недель кряду мы жгли в одном городе. И когда все было кончено, я туда поднялся. Мы не нашли там никого, ни единого алхимика или чародейки! А вот запах... знаешь, такой нажористый аромат... весь город пропах... Победой! *вздыхает* - А ведь когда-нибудь эта война закончится...
  8. Holden

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ясно. Напоминает утечки из патчей/дополнений к МЭ2 по поводу будущего контента. Может это просто тестовые наброски, а может и конечный результат. К слову, в игре есть
  9. Holden

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Элегантно они старую гвардию в сторону отодвинули. Ну и славненько) А можно на первоисточник оных утечек взглянуть? Поди Пастебин анонимный какой-нибудь?
  10. Holden

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Информация по ближайшему дополнению в начале сентября и картиночка вам:
  11. Holden

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Путаешь причинно-следственные связи. СГ вышел в конце 13-го, так что Реды успели внедрить квесты с "котами" в игру. Их "дефектность" подчеркивается и там, и там. Хотя, по неохотным оговоркам Геральта, думается, что все там с мутацией в порядке, просто лидерство захватили агрессивные товарищи и в итоге все закончилось тем, что им больше негде зимовать. Те же "волчата" явно несут на себе отпечаток личности Весемира с его отстраненным отношением. Если отношение автора к играм и проявляется, то скорее ироничное - Геральт умудряется чпокнуть трех магичек за одну книгу. Прям-таки коллекционер на манер первой игры. =) Я про эпилог, вокруг которого и крутится обсуждение в теме.
  12. Holden

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Не, это он самокопирнулся: Сапек игрой скорее в коммерческом плане вдохновлялся, когда писал СГ. :D Концепция живого Геральта спустя сто лет - это по ходу аналог Теории Индоктринации в среде ведьмакофанов. Мол, нельзя, но если уж очень хочется, то можно и понатягивать сову на глобус.
  13. Holden

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Бездушной куклой я бы ее не назвал, но проблема указана верно. В игре абсолютно никак не раскрыта ее слабая, женственная сторона, которая в книжках страдала от невозможности быть полноценной матерью, тосковала по Геральту, когда он не был рядом. По сути игра сделана с учетом знания книжных нюансов играющим и если вы с первоисточником не знакомы или, не приведи Эру, не являетесь фанатом женщин типа Чорная Аспажа, то совершенно не ясно, что ж там Геральт в ней нашел. Что мы имеем? По сути 90% времени Йеннифер занимается оперативкой, решая, размышляя и давая указания на то, что и как надо делать, чтобы найти, помочь, защитить, затащить и охранить Цири, при этом ее мотивы, какие-то нюансы совершенно скрыты в тени. А Йен между делом снисходительно ухмыляется в меховой воротник и в 101 раз напоминает, что уж мы-то точно сделаем все как она скажет и добавки попросим. С ней толком об отношениях с Геральтом-то поговорить нельзя - НЕКОГДА, дела ждут, про цурочку, вокруг которой все во многом и крутится вообще полный швах. Сцен тупо нет. Есть ли чем восхититься? Безусловно. И вопросы умеет решать жестко(некромантия), и о репутации не сильно заботится, за себя постоять может и т.д. Но это все, как бы сказать... ко многим в игре относится. Пойти что ли заромансить Ламберта - он забавный, рубит дикогонщиков на куски и несмотря на весь сарказм всегда готов помочь? При этом игра, подобно Йен, совершенно охреневает, когда решаешь не идти на поводу у разработчиков. Как это не хочешь романсить?!! Быть того не может! Не-не, мы продолжим. Вот щас выкинем диван и поскандалим. Для бедной женщины даже не предусмотрели будущее в этом случае, она просто растворяется в воздухе перед эпилогом. Причина в общем ясна. В игру решили впихнуть слишком много всего. Она вроде как про довольно странную семейку, но семейные отношения как таковые в ней показаны слабо; вроде как не про политику, но при этом ее тут довольно много и она проработана на порядок хуже, чем в В2 и т.д. Собственно не то, чтобы меня вся эта романтическая тягомотина как-то сильно уж беспокоила. У игры есть проблемы посильнее.
  14. Holden

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Как прошедший игру, могу с уверенностью сказать, что это точно не Керис/Церис.
  15. Holden

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Кто-нибудь встречал сию мазель? Небось какой-нибудь турнир по гвинту в Пассифлоре?
  16. Holden

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Большая статья на Еврогеймере, освещающая в основном детали разработки В3. Людям, любящим почитать о том, "что было бы..., если бы.." будет небезынтересно. Ранние сценарные идеи. Присутствуют феерические, например, Йеннифер разошедшаяся с Геральтом во взглядах на общую цель заводит ведьмака в тюрягу на одном из осторовов Скеллиге, откуда можно бежать парочкой способов. Путешествие на Нагльфаре под магическим прикрытием, дабы узнать необходимую информацию, с множественными проверками на вшивость "легенды" и т.д. Собственно главная причина успешности квестовой линейки Кровавого Барона:
  17. Holden

    The Witcher 3: Wild Hunt

    У меня все норм с производительностью, загрузки даже вроде бы шустрее стали. Эксперимента ради забил грифа в Белом Саде - все хоккей, опыта отвалили прилично. К слову, в патче пофиксили проблемный алтарь с гулями в прологе, куда после убийства оных не возвращаются люди. И еще такое ощущение, что несколько ослабили красночерепных противников. Стражники по прежнему валят с одного удара, но теперь вроде не такие бронированные. Думается, задел на осеннее дополнение. Там вообще по обе стороны Понтара хватает бесквестовых мест. Например, пустая хижина с кучей цветочков внутри севернее Эст Тайяра, фермы, усадьбы и всякие Шато. Или Волчье Урочище - алтарь из мегалитов с-з от Врониц. Хотя может быть и просто следы от ножниц. Дополнения, кстати, делает краковское отделение. Основная команда только помогает. По поводу Цири и Ложи: да, засчитывается как минус.
  18. Holden

    The Witcher 3: Wild Hunt

    После общения с Эмгыром у меня создалось впечатление, что там все сильно не безоблачно. Оно, конечно, возможно моя стандартная паранойя, но, как и с Шилярдом в В2, с Императором каждый нюанс не просто так. =)
  19. Holden

    The Witcher 3: Wild Hunt

    "Из Новиграда наш нейтралитет выглядит несколько в ином свете". (с) Эстерад Тиссен. Или что-то вроде того. А у Його Цесарского Величества , стало быть, на Ковир зуб образоваться не может? Так может.. того, этого... Аналогичные впечатления. 3/4 времени все было относительно прекрасно. Есть крупные проблемы связанные с общим балансом, микроменеджментом вещей и прочим вещизмом, но все это вполне терпимо. Сюжет же к концу сдает очень уж существенно.
  20. Holden

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Господи! Аргус, тебе вообще хоть что-то в игре понравилось-то? Как в тему не зайдешь, так ты сто грамм яда отливаешь. :D Сюжет дерьмо, квесты неоригинальны, боевка фуфло, мечик тупится, баланс кривой, пейзажи унылы, попа лошадиная из монитора вываливается... Теперь вот фаст-тревел не тот. Ты просто герой какой-то - я бы такое страхомордие за километр обходил, а ты как образцовый солдат приказ командования выполняешь.
  21. Holden

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Тут уж каждому свое: кто-то "тратит время" на разглядывание пейзажей, а кто-то фиксируется на лошадиных жопах.
  22. Holden

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Да там от силы секунд 30 галлопа до ближайшей "автобусной остановки". =)
  23. Holden

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Было очевидно. Предыдущие патчи добавили в файлы соответствующие правки. На примере волчьей куртки: p.s. А, ну вот и оно. :D
×
×
  • Создать...