Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Holden

Посетители
  • Публикаций

    3 338
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Holden

  1. Holden

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Как в воду глядела. =))))))) Киберпанка действительно не было. p.s. Персональные ощущения пира во время чумы)
  2. Holden

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Скорее что-то связанное с ускорителями вроде Керезников/Сандевистан.
  3. Holden

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    В грамотной нарезке, как таковой, нет ничего плохого. У РДР2, например, был вполне себе хорошо структурированный ролик. Такое обычно подают ближе к релизу. А тут вообще непонятно какая цель преследовалась. Сначала идут непрерывные (лучшие) полторы минуты, где нагоняется атмосфера, хочется смотреть, но дальше начинается катавасия. Для названия Deep Dive ролик очень поверхностный, механики показаны недостаточно. Зато зрителя зачем-то погружают в детали лора одного из регионов. Вопреки заверению, что спойлеры сведены к минимуму, засвечены несколько важных моментов. Монтаж рваный и раздражающий. И в качестве кульминации - растянутый на час(!) дневничок с разрабами на диване. Как будто нас еще не тошнит от разных интервью. В целом, если окинуть взором это лето, то возникают вопросы. Киношный ролик с Известным Лицом и дата выхода в качестве ускорителя продаж - ок. Двадцать секунд геймплея прицепом к нему - не ок. Два с половиной месяца ожиданий ради 15 минут сумбура еще более не ок. Если прошлогодные закрытые показы были понятны, как никак, новая игра и те де, есть место для маневра, то смысл в них сейчас? Ну пропустили они 8000 человек через будки на выставках, какой с этого выхлоп? На фоне имиджа "народной компании" это выглядит вообще странно. Кто "норот"? журналисты и купившие билет? Приходит мысль, что это год служит затычкой, пока игру шлифуют и подтягивают слабые места на основании отзывов в прошлом году. За вычетом лорно-сюжетных деталей и маркетинговой киануривзовщины, главная информация заключается в том, что игру действительно пытаются заточить под разные стили прохождения. То есть единственная цель этого ролика - не показать вам игру. И такой подход, как по мне наделал больше вреда, чем пользы.
  4. Holden

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Первое правило вражды с Джонни - не говорить о Джонни. Hide
  5. Holden

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Братва, Хренфокс нашел квадратные банки! О Матко, йа пердоле! Киберпанка не было, не было, воистину вам говорю! *убегает отменять свой так еще пока и не сделанный предзаказ*
  6. Holden

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Угу, с таким подходом могли бы вообще ничего не показывать. Или нарезать отдельные фрагменты с показом конкретных вещей. В общем до следующего года, когда начнут раздавать пресс-версии, можно адихать.
  7. Holden

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Лучше на миксере смотреть: не настолько перегружен как твич и качество лучше, чем у ютутба. ИГНу за их бесконечно криворукий геймплей любых игр вообще черную метку следует выдать, а не трафон давать. О катсценах. На Геймскоме один из разрабов подтвердил, что от третьего лица будут. После вечернего показа будет серия вопросов/ответов, так что и там, наверное, расскажут. Но вообще уже как год можно было решить нужна ли вам игра, где по самой задумке механики накладываются одна на другую, чтобы создать вполне определенное восприятие процесса. Терпеть ненавистное первое лицо, только чтобы увидеть сколько... 10-15 сцен на сотню часов? Зачем?
  8. Holden

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Это и печально, что подобный треш сейчас становится нормой. Реды льют воду на мельницу людей, которые не оценят нюансов сеттинга и будут требовать "боди тайп" и в гипотетическом новом ведьмаке, и где-нибудь еще и все равно останутся недовольны. В 30-х было модно зиговать, нынче делать вид, что эм и жо не существует, завтра что-нибудь новое выдумают.
  9. Holden

    Ведьмак / The Witcher

    От книжек скорее всего рожки да ножки останутся. В трейлере приключения челюсти Конфитюр, Йожик, месилово в Цинтре, Брокилон, потенциальная групповуха на Танедде, Цири в пустыне + новости о Вильгефорце. Скорее всего планируют управиться за пару сезонов. Завершится поездкой Герванта и баб в Ривию. Сцена: Йеннифер Айнанэ и Трисс Расуль-задэ традиционно сруться и делят ведьмака, Герыч в своем внутреннем мире ментально общается с Плотвой, Цири на свитче в Зельду режется. Внезапно развергнуться хляби небесные и под гром и молнии явится Дикая Неохота в лице призрачной кавалькады биркляндских филологинь и прочих драгонэйч-девочек, подхватит КАВИЛЛГЕНИЯ и унесут к себе в Курилку к феминизу с гомосексуализмом. Конец.
  10. ГГ и его красный железный конь в наклейках Hide
  11. Holden

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Он бессмертен, т.к. до определенного момента в сюжете иных вариантов в его отношении нет. Итого ты привел весьма заурядный пример, который часто встречается в рпг и возвел невероятный пафос из этого.
  12. Holden

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Оригинал Hide Я так понимаю речь идет о персонажах связанных с центральным сюжетом, без которых игру не пройти. Типа как зафейленный пример выше из первого Деуса, где брат ГГ бессмертен до определенного момента. Так-то разрабы говорят, что экран с геймовером будет только в случае гибели в бою, а квесты можно будет проваливать по всякому.
  13. Holden

    Deus Ex: Mankind Divided

  14. Интересно сохранится ли эмбиент в классическом понимании? Понятно, что в густонаселенных районах слуховой канал есть чем забить: шум толпы, реплики, автотраффик, вездесущая реклама и т.д. А как быть с предместьями, трущобами в Пасифике или промзоной в Санто-Доминого? Разные типы тишины, ветра, отдаленной пальбы иль все ж вспомнят про старую добрую эмбиентную музыку? На миссиях-то понятно, что все будет срежиссировано.
  15. Holden

    Новости о Cyberpunk 2077

    Трио композиторов: Пётр Адамчик, Пол Леонард-Морган и Марчин Пшибылович. Hide Работы Моргана из "Областей Тьмы" и "Дредда" Hide
  16. Holden

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Кто-то видит тут постаревшего человека в пальто и руку из черного хрома. Морган? Hide "Mister Hand sent me, am I right for the job?" Может речь шла о другом известном обладателе ручного протеза, теперь выдающем товарищу Вэ квесты. В конце концов кто-то же должен физически помочь подстреленному юнцу выбраться из под завалов. Впрочем, возможно это совсем новый персонаж.
  17. Holden

    Новости о Cyberpunk 2077

    Картиночка из немецкого журнала GamePro Hide Открыточка с видом парка развлечений в Пасифике Hide Реды и Refused помимо известных песен "самураев" из 2020 запишут и новые.
  18. Holden

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    "Nasz następny duży projekt będzie też w uniwersum 'cyberpunkowym'. Pracujemy już nad nim i traktujemy to jako naprawdę duży i dla nas nowatorski projekt" - powiedział Nielubowicz. Это не полноценное продолжение 2077, а скорее шаг в сторону, раз "новаторский проект". Добавлю по мульту. После Е3 слышал инсайд, где упоминалось, что формат будет напоминать некую смесь из коопа Дивинити ОС2, Payday и немного ГТА онлайн, т.е. что-то вроде миссий-ограблений, где вы водите свою группу из разных специалистов на задания в городе.
  19. Holden

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Я надеюсь поплавать можно будет не только в воде) Hide Night City has enough tall buildings to act as a rain shadow, creating microclimates that are unusual for the Central Cali coast. Technically, Night City is set in what is actually the town of Morro Bay, where there's a lot of coastal fog I never expected this to be that interesting. Night City started out as a map of Morro Bay, where I used to drive thru on occasion. The City was on the tip of the isthmus. But I realized I needed more room for the City, so I filled in part of the real bay and then cut the isthmus apart in the south to allow a lower harbor, using San Francisco as a model. So Los Osos is where Rancho Cornonado and Heywood would be. Of course, the place has been heavily fictionalized since then so that it doesn't really match any real place in California any more. https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/8cmr4g/mike_pondsmith_night_city_has_enough_tall/dxgwiku/ Местоположение Найт Сити основывается на месте вполне реального городка Морро Бэй, аккурат между СФ и ЛА.
  20. Holden

    Ghost of Tsushima

    У игры главный сценарист появился пару лет назад. Видимо затянувшийся препродакшн, где долго решали, что они вообще за игру делают + технология + прототип + перестройка команды. Мир игры выглядит как будто созданный под рпг-реалии, только с геймплеем дореформенного ассассина.
  21. Holden

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Корруптед, зая, ты ли это?
  22. Holden

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Эта демка вроде бы чисто сольная была. По крайне мере в этот раз ни слова о напарниках не слышал. Год назад говорили, что будет в духе Ведьмака. К слову, о мульте. Все еще в стадии прототипа, так что ни на релизе, ни сразу после него видимо не будет. Пока дело отдаленного будущего.
  23. Holden

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Здесь другое. На прошлом Е3 один из продюсеров сказал, что центральная сюжетная ветка готова, да, где-то уровни не до конца собраны, где-то требуются читы разрабов, но сюжет утвержден. Идея с флэшкой и призрачным сопровождающим очевидно была уже тогда, т.к. на нее очень много повешено событий и персонажей. Просто после утверждения Киану Ривза на роль Сильверхэнда смысл в кумирах почти потерялся, ибо покупатель в массе не отдупляет кто такие Джонни, Морган и Сабуро Арасака, они с лором не знакомы, а вот Джона-мать-его-Уика они смотрели только что. По сути, сейчас смысл в выборе есть только для людей хоть сколько нибудь знакомых с настолкой. Это совершенно не означает, что Ви по определению фанбой группы Самурай и Джонни персонально. Это будет выбором игрока. Сочувствуете идеям Джонни, но не всегда готовы его поддерживать и не против порой поработать с корпорациями - вы скорее фанат Моргана, который ближе всего к вечно нейтральному Геральту. Призрак в голове вам мешает и стоит на пути к недостижимой американской мечте - вы ближе к идеям Сабуро.
  24. Holden

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Ага, а потом он дальше поясняет, что сценарий давно утвержден и они подкатывали к Ривзу не ожидая, что он согласится. Что сначала речь шла просто о скане и мокапе актера, но он увлекся сюжетом. Как по мне речь идет о том, что Ривз будет банально заслонять остальных кумиров детства. А вообще это гонка без конца, чем больше добавляют, тем больше будут требовать.
×
×
  • Создать...