Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Holden

Посетители
  • Публикаций

    3 391
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Holden

  1. Так в чем проблема? Лицемерие у них в норме. Особенность вида. Ок, батарианцы и азари на Иллиуме имеют право на рабство. Я имею право поддерживать организации, которые ограждают меня от таких особенностей культуры.
  2. Ок, замените человека на разумное существо - суть не изменится. Вы очень ловко жонглируете точкой зрения. В одних случаях это придает плюсы любимцу, а в других позволяет ругать нечестивцев, вам неугодных. Вам об этом выше уже писали: если вы так свято держитесь за священность уникальности вида/нации/группы - одним словом некой отличной общности, так исповедуйте такой подход ко всем без исключения.
  3. Ну а почему мне нельзя сказать о лицемерии? Я аргументировал свое несогласие с тем, что концепция себя-как-инструмента лицемерна и на прагматизм не тянет. От того как вы взглянете на явления, природа этих явлений не изменится. Эксперименты Цербера не станут менее жуткими, Криос из убийцы не превратится в Деда Мороза, а наемники убитые Шепардом в Башнях Дантиус не оживут. Человек понимающий, что он творит зло вызовет у меня куда большее уважение, чем тот, кто этого не понимает, хотя они делают одно и то же. Все эти оценки имеют ограниченный теоретический интерес ровно до той поры, пока объект вашего наблюдения не вступает с вами в непосредственный контакт.
  4. А вот и ответы на вопросы фанов: http://www.facebook....289375104423429
  5. Грядет небольшая подборка вопросов и ответов на тему МЭ от Уолтерса и Карпишина, которые будут опубликованы в блоге(вот в этом, надо полагать)... http://twitter.com/#!/JessicaMerizan/status/124929590916419584
  6. Это был очень уместный стёб, а не варварский продакт плейсмент.
  7. Межгалактическая война - это война между галактиками. В МЭ масштаб поскромнее. И так, для справки: в последнем видео про мультиплеер Хадсон говорил, что новая игра будет про начало, середину и конец галактической войны. Война начнется и закончится в третьей части. И это очень хорошо, потому что этой игровой вселенной нужны истории камерных масштабов, а не очередные робоктлуху из темного космоса.
  8. Да ладно вам, хорошо хоть Шепарда не заставляют заниматься чем-то вроде этого.
  9. Им надо было написать, что под крышкой находится одно из "war assets". Без Доктора Пеппера вам не победить в гОлактической вайне!111!!!!
  10. Мне вот что интересно. У них подобное мышление началось со стародавних времен или это своеобразная реакция на катастрофу на Рохане, когда ресурсы истощились и там началась война всех против всех. Второй вариант в какой-то степени дает логичное объяснение: они старались выжить, в таких условиях мораль отходит на задний план. Если же это у них давно, то я просто не понимаю как такое общество добилось хоть какого-то прогресса.
  11. На мой взгляд, это очень лицемерный подход. Самоуспокоение. Очистка совести. Я иду наниматься к человеку, который известен своей жестокостью, но вот я получаю заказ на устранение многодетной матери-одиночки и за этот акт я ответственности не несу. Очень удобно.
  12. 1. В чем смысл "оставления базы себе"? Нужна специальная инфраструктура и персонал, коего у Шепарда нет. Какой тогда толк? 2. "Свой-чужой" можно скопировать, иначе ее бы не установили на Нормандию. И она есть у Цербера. Если все погибли и база сохранена, то можно как церберовские корабли бороздят просторы Большого театра летят к станции.
  13. Holden

    Mass Effect 3

    Если не ошибаюсь, это Фантомы. Они уже давно засветились.
  14. Holden

    Deus Ex: Human Revolution

    http://www.game-ost....nts.php?id=2224
  15. Holden

    Mass Effect 3

    https://twitter.com/#%21/gtez/status/123916777854996480 Пишут, что не все так просто и достаточное количество ресурсов просто откроет игроку саму возможность выбора, от которого и будет зависеть успех операции. Оная "готовность" лишь один из факторов, да и ее структура не будет такой простой.
  16. Да никаких проблем. :laugh: Просто... презентовать это с такой помпой, так долго увиливать от ответов и секретничать. Я думал все же, что будут полноценные уровни, а оказалось вот оно что.
  17. Каким образом? В сингле ты можешь добиться таких же результатов. Это должно быть шутка? И это все? Очередная оборона на арене против волн? Да я этого добра хлебнул в DLC достаточно, чтобы не просить добавки.
  18. Господибожемой, да сдался вам этот сюжетный чит. Бонусы за прохождение мультиплеера - это замануха для коопа, не более. Прям сплошные манчкины-перфекционисты... *Включает пиратского диджея из Деус Экс*: "Люди! Корпорации вами манипулируют! Они стараются вызвать в вас чувство неудовлетворенности, чтобы вы прибежали к ним с жалобами: "Дядя Грег! Ну пожалуйста-пожалуйста, дайте мне еще немного этого долбанного иридия, у меня уже трюм от него ломится, но ведь можно еще на халяву заработать!" Сложите два и два, Евклиды!".
  19. Игрок может выбирать расу и класс протагониста, соответственно никаких диалогов не будет. Я вот даже не могу припомнить хороший сюжет в игре, где при этом бы отсутствовали диалоги. Кооп ориентирован в первую очередь на любителей пострелять. С выводами подожду до новостей об этих системах, но влияние коопа на финал малость обескураживает.
  20. Я сильно сомневаюсь, что студии в Эдмонтоне, где над МЭ работает около 150 человек было выделено мало средств. Сиквел продался очень хорошо, так что нет никаких причин предполагать обратное. Тут дело в другом: у них (у МуЗещуков как руководителей и у ЕА как у надзирателей) и в мыслях нет превращать игру в мега-тру-хардкор-рпг с кучей альтернативных путей и прочими прибамбасами. Тут есть о чем посожалеть, но это больше к относится к вопросам развития студии как таковой и к МЭ имеет мало отношения. Ты серьезно предполагаешь, что в кооп будет заложена значительная часть истории? Там нет ни Шепарда, ни наших напарников. Не совсем так. Попутно с созданием сюжета оригинала была придумана общая сюжетная линия всей трилогии. Иначе говоря у них, как и у сайлонов, есть план, но там только примерные идеи, которые могут достаточно сильно эволюционировать в процессе разработки конкретной части.
  21. Путаешь причину и следствие. Есть ресурсы выделенные на сигнл и есть ресурсы выделенные на мульт, если бы Биовари отказались выпускать кооп-примочку, никто бы им этих дополнительных денег не выделял. А так я поддерживаю шлифование одиночной компании. Сам уже лет 10 в мульт не играю и не особо горю желанием возвращаться в это дело. Полная концовка будет доступна без всякого коопа. Дык был же мульт в Балдурсе и Невере, но это было давно и явно отличается от того, что будет в МЭ. Шлифовка требует вовлечения в процесс всей команды, во всех отделах, тем более они хотят стартовать удачно, поэтому у них сейчас свободных людей нет.
  22. Студия в Остине специально создавалась с прицелом на ЗВ. Соответственно там работают люди знакомые с сюжетной, художественной, геймдизайнерской, программной спецификой ТОР. Просто так перебросить человека на другой проект недостаточно, нужно время, чтобы он вник с тонкости производственного процесса другой игры + как уже выше писал Тирто с релизом ММО в Остине все закрутится с еще большей скоростью, т.к. нужно поддерживать игру обновлениями и т.д. и т.п.
  23. Надо, чтобы кто-нибудь поскорее перевел пост Криса Пристли и оформил новость, а то скоро самоубийства начнутся. Кооп совершенно необязателен для прохождения одиночной игры, это полностью дополнительная штука. Не хотите - не играйте.
  24. Holden

    Jokingly Mass Effect

    Обсуждение коопа на социалке.
  25. Holden

    Jokingly Mass Effect

    Что называется, на злобу дня: :laugh:
×
×
  • Создать...