Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Holden

Посетители
  • Публикаций

    3 391
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Holden

  1. То, что у персонажа меньше реплик не делает его менее глубоким, чем остальные. *и зачем я это написал, ведь все равно никого ни в чем нельзя убедить в интернете....*
  2. Практически каждое интервью "отцов" - это бесплатный урок дипломатии. Говорить много и при этом не сообщить ничего...
  3. А мне ее образ во второй части больше нравится. Она стала походить на живого человека именно вот этой своей неидеальностью, когда на первый взгляд няшка оказывается еще той требовательной прынцессой. Ну и сцена над мертвым отцом, если ее не обнимать, довольно-таки впечатляет. В оригинале она больше ходячий кодекс.
  4. А у меня он раздражения не вызывает и что теперь? Превращать тему в имхо-вую войну? Есть факты, а есть ваша их интерпретация - второе я не осуждаю, но вы с упоением забиваете на первое. Сценаристы написали его образ как карикатурного политика, но этим он не ограничивается, т.к. он свое дело знает - здесь и кроется конфликт: способны ли вы отвлечься от поверхностных суждений, основанных на первом восприятии. "Выворачивание в своем свете" я называю защиту своего мнения, которое основывается на событиях игры, а не сюжета из параллельной реальности, где все чинно и благородно. Видения уже были отвергнуты как нелепые сны на первой же встрече с Советом, наличие Лиары(археолога-изгоя в тамошнем научном сообществе) никоим образом не добавило бы правдоподобности рассказам Шепарда. Каких-то доказательств Сарена на Иле в природе просто не существует, это догадка Шепарда на основе все того же шифра и координат ретранслятора. Чисто по человечески советников и Удину можно понять, они заняты в сфере, где решения, чьи последствия будут значимы миллионов, принимаются на основе какого-то реального материала, которого Шепард, в данном случае не предоставил. Для вас все может быть очевидно, но не для других людей нужны доказательства. Я согласен с тем, что вполне можно было бы послать один корабль на разведку, но Совет счел что подрыв бомбы на Вермайре(хотя это была идея Киррахе) плохим подспорьем для Граничных Систем - надуманно, но что есть, то есть. И я не вижу никаких оснований считать, что Удина в этой ситуации занимался сбором каких-то мифических дивидентов, напротив он вежливо объяснил, что в данной ситуации(с учетом имеющейся у него реальной информации) лучше воздержаться от бунтарства. Если бы он хотел угодить Совету, то ничего бы не стал объяснять, но, опять-таки, такая ситуация невозможна, поскольку Шепард Удине не подотчётен. И где он идеалист? Только потому что служит в Альянсе? Тогда и Удина идеалист. Хэккет просто умело использует информацию и знает как манипулировать людьми(квест с "лордом" Дариусом и Прибытие). Андерсон в МЭ1 был способен пожертвовать своей карьерой ради общего блага. Андерсон в Retribution скорее способен пожертвовать общим благом, ради личного счастья и моральных принципов.
  5. Ах, бедный Совет! На государство, которое входит в его состав напали, а они ничего не хотят по этому поводу делать. Вопрос: а зачем вообще такой совет нужен? Жесткая реакция тут оправданна как никогда. Об аресте: Удина сразу честно сказал Шепарду, что в вопросе о жнецах он на стороне Совета, т.к. ни одного мало-мальски серьезного доказательства их существования не было. После Вермайра тоже. Я уже приводил выше диалог, где становится ясно, что решение принял советник-турианец. Что в этой ситуации должен был делать Удина? Поверить человеку без доказательств и создать повод для дипломатического скандала и именно в тот момент, когда Совет, наконец, расшевелился? В этом по вашему состоит дипломатическое искусство? Быть одновременно мечтателем-идеалистом и прагматиком, за исключением Призрака, редко у кого получается. Как правило тут что-то одно. Андерсон знал, что Цербер вместе с Шепардом пытается мешать жнецам и противостоит коллекционерам(об это прямо говорится в книге) и все равно пошел на этот шаг. Ладно он считает их террористами, но тут ведь на кону нечто более серьезное. Это уже не тот Андерсон, что в МЭ1.
  6. Андерсон как раз сделал все правильно, просто Совет с самого начала дал установку сорвать задание и виновата в этом Гоил, которая не смогла умерить свой аппетит, не удовлетворившись успехом с проблемой ИИ. С Шепардом ситуация иная - вмешательство третьей стороны. Андерсон говорил, что Альянс уже давно добивается принятия человека в Спектры, но реальный шанс они получили почему-то только при Удине. Я не призываю считать Удину великим деятелем, но вот это: Истеричный, хамоватый, недальновидный, алчный и беспричинно высокомерный. Не умеет добиваться своего, абсолютно бесперспективен, может эффективно работать только под чьим то присмотром, в ином случае делает шизоидные поступки. - это уже слишком. Когда надо он будет срываться на крик, давить и обвинять(принятие в Спектры), когда это будет неэффективно, он переходит к кооперации и соглашениям(арест Нормандии). Андерсон слишком идеалистичен. Именно из-за него турианцы в последней книжке вмешались во внутренние дела Альянса и разгорелся крупный скандал - он о репутации своего государства думал в этот момент? Явно его голову занимали иные мысли.
  7. Альянс может хотеть что угодно, но это, как вы сами писали, нужно еще уметь преподнести. Гойл в этом смысле постигла неудача, т.к. она не сумела распознать ловушку - Совет ее провел. Где же были ее хитрые дипломатические навыки? Удина же смог добится того, чтобы на тестовые полеты назначили не человеконенавистника, а вполне нейтральную персону. У него не исполнение хромает, а отсутствие пиетета к игроку, за что его все тут костят на чем свет стоит.
  8. Ну это же очевидная неправда. Без Удины Шепард бы не получил возможности стать Спектром до Иден Прайм. Если бы не его настойчивость, то Совет бы оставил его без должности уже после того, как нашлись доказательства измены Сарена. В отличие от Гойл и Андерсона, Удина своего добиваться умеет, а это ключевое качество для политика. Даже Совет и наш бывший кэп признают , что он знает свое дело. Покажите мне ту темную яму, где вы откапываете свои безумные идеи. В конце МЭ1 и в начале МЭ2 он всячески дистанцируется от Шепарда именно для того, чтобы не дискредитировать Альянс. В отличие от драчуна Андерсона, который об этом редко задумывается.
  9. Брифинг скорее всего использует заготовки для итоговой версии, но я сомневаюсь, что в игре нам будут перед каждой миссией напоминать кто такие саларианцы, турианцы и прочие. Собрали на коленке для новичков на выставку.
  10. Удина: Ура, Шепард! Благодаря вам Совет расшевелился и начал что-то делать! Совет: Мы оцепили Цитадель и ближайшие ретрансляторы, но больше ничего делать не будем. Шепард: Мы должны лететь на Ил! Там Сарен! Бла-бла-бла. Дальше идут споры с взаимными обвинениями. Турианец: Посол Удина, я так понимаю, что коммандер Шепард не оставит свою идею! Удина: Принимая во внимание создавшуюся ситуацию, я вынужден признать, что сейчас вы являетесь помехой на пути Альянса. Совет примет правильное решение, *с моей помощью, конечно...* Коряво, но факт остается фактом: инициатором задержания стал турианский советник, Удина же просто попытался извлечь из этой ситуации дивиденты для Альянса, т.к. добиться большего уже было нельзя, а вот упорство Шепарда могло привести к очередной shit-storm. Все это, разумеется, с дипломатической точки зрения, не учитывая то, что знает Шепард. Собственно иной ситуации и быть не могло, т.к. Альянс просто не имеет полномочий задерживать спектров Совета.
  11. Открытый патруль в Граничных Системах, прямо рядом с Омегой? Это как? К тому же заходить на ретранслятор необязательно прямо перед ним, можно и с другого ретранслятора, расположенного в другой звездной системе. Отследить такой корабль невозможно.
  12. Holden

    Splinter Cell: Blacklist

    Первую половину выкриков в пустоту пропущу, ибо там ты несдержанный дитятя. Хотя то, что шанхайцы содрали кучу идей у монреальцев в области уровней и даже повторяют сами себя ты таки признал. Молодец. На вышке в Азербайджане нам тоже не разрешали попадаться на глаза - уже было. В стандартном шутере перед мордой врагов тоже не особо поползаешь - на улучшение не тянет. Повторюсь удачи в фар крае 2 - там обстановка еще неоднозначнее. Новые мини-игры - тут соглашусь, что-то новое. Снежная буря - странное улучшение, если учесть, что врагам на нее плевать - видят и так. QTE, парашюты-вертолеты и т.п. - во время заставки теперь кнопочки нажимать, да, теперь я видел все! Разговоры на микрофоны мы писали и раньше. Шкалы доверия - они в этой игре зачем? В PS-2 версии они влияют на геймплей, тут - нет. Подведем итог. Левелдизайн: копирование идей коллег из Монреаля и копирование самих себя. Геймдизайн: отступление(а не развитие в рамках) от стелса в сторону шутера и внедрение модных QTE. Заслуженно люди не любят ДА, заслуженно...
  13. Holden

    Splinter Cell: Blacklist

    "Жиденько" - это очень точное описание стелса в ДА. Выкинь все и заставь игрока гадать видят его или нет. Если вам такое нравится, рекомендую Far Cry 2 - тамошние прятки еще более возбуждающие. Я перечислил вещи, которые таки либо присутствуют в игре, либо нет - вещи очень конкретные, влияющие на восприятие процесса. В отличие от абстрактных слов про "улучшенный гемдизайн". Мне жалко ваш желудок от "двойной жвачки": Четырехкратное(!) посещение логова террористов. "Мария Нарцисса" из ТХ - ледокол и лайнер в ДА, Сеул в ТХ - Киншаса в ДА.
  14. Это был приказ турианского Советника - прямого начальника Шепарда. Удина просто подчинился воле вышестоящего официального лица. Он, конечно, мог заартачится и отказаться, но это повлекло бы негативные последствия для Альянса. Его действия как посла понятны. С учетом имеющейся информации он действовал максимально прагматично.
  15. Аналогия не совсем верная. ООН показала свою полную никчемность в 2003 году, когда Совет Безопасности запретил американцам(на коих приходится большая часть бюджета ООН) вторгаться в Ирак, а те пропустили все мимо ушей и ничего им за это не было. Ранний Альянс был похожей структурой - координировал усилия стран и корпораций, но после войны с турианцами организация получила независимость. Неизвестно какие полномочия Альянс имеет в Солнечной системе, поскольку об этом ничего не сказано - ждем новый статей в кодексе в МЭ3. Тут скорее дело в географических и технологических факторах. Вторжение на Землю в нынешних условиях может проходить только через ретранслятор Харон-Арктур, рядом с которым Альянс как раз держит соответствующий флот, лететь же до Земли на сверхсвете - слишком затратно + в Солнечной системе есть флот из ВС разных государств и корпораций, который если что, быстренько прищучит каких-нибудь пиратов - своих или чужих. Тем не менее, несмотря на то, что Альянс занимается управлением колоний, у него есть собственность в Солнечной системе: полигон на Луне, тренировочный лагерь на Титане, станция Гагарин и т.д. Уран является главным источником гелия-3, на Земле расположены производственные предприятия и офисы корпораций Альянса, наконец человеческие ресурсы. Между Альянсом и Землей нет конфликта, потому что такое положение взаимовыгодно. Альянс поставляет ресурсы, Земля дает товары и новобранцев. Все счастливы. На эту тему на социалке было несколько хорошеньких срачей. По идее да, должны судить на Арктуре. С точки зрения метагейма, БВ просто нужен повод отправить Шепарда на Землю, чтобы у нас была возможность посмотреть на эпичное вторжение. С внутриигровой т.з. очень вероятно, что процесс будет публичным или это просто символический жест, призванный показать батарианцам, что люди осуждают своего солдата на своей родине. Ведь для инопланетян не очень важно, где наш административный центр, мы все для них - Earth-clan.
  16. Holden

    Splinter Cell: Blacklist

    Музыка - единственное, что осталось там на высоком уровне. Тени убрали, датчик освещенности заменили на убогость, показатель шума убрали, уровни линейнее(и их меньше), альтернативных путей меньше, юмора меньше, вражеской болтовни меньше и самих врагов порасспросить не о чем. Трэш-трэш-трэш...
  17. Хронология: 2155 - Systems Alliance occupies completed portions of Arcturus Station as a headquarters. Земля разделена на независимые государства, но человечество в космосе представляет Альянс, который после Войны Первого Контакта из межгосударственного союза превратился в полноценное государство. В начале темы есть ссылка на статью сценариста, который кодекс написал - там этот момент освещен очень подробно.
  18. Хоть как-то упомянуть должны, ибо в ящике известно что: http://www.bioware.ru/forum/topic/9312/page__view__findpost__p__587836 http://www.bioware.ru/forum/topic/8685/page__view__findpost__p__537613
  19. Holden

    Mass Effect 3

    Увеличили разрешение текстуры морды лица + освещение = заросший, потемневший и усталый Шеплу. По крайней мер, другого разумного объяснения почему ГГ, за которого я две части отбегал, вдруг стал вызывать неприязнь, я не вижу.
  20. Holden

    Mass Effect 3

    Способности инженера:
  21. И мультиязычность некоторых изданий МЭ2 от этого пострадала как?
  22. В коллекционке будет свой артбук, поменьше. Этот же продается отдельно. С добрым утром! Это вид на Цитадель, открывающийся из района Закера, что в МЭ2. =))
  23. Якобы влезет только на блю-рей? Не верю. И в допы к МЭ2 они запихивали разную озвучку и сабы - что мешает повторить это в масштабах всей игры?
  24. По последним данным, для МЭ3 планируется сделать возможность выбора языка озвучки и субтитров. https://twitter.com/#!/GambleMike/status/106118728902656001 https://twitter.com/#!/GambleMike/status/106734507675234304 Так что можешь смело заказывать английскую коллекционку.
×
×
  • Создать...