Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Holden

Посетители
  • Публикаций

    3 391
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Holden

  1. Он писал об очках опыта, а не морали.
  2. Holden

    Золотое Издание

    Это шутка? В золотом издании уже есть оригинальная версия, которая доступна при установке.
  3. Holden

    Mass Effect 3

    Всем недовольным отсутствием Президиума в МЭ2 можно радоваться: http://twitter.com/#...739337831170048 Оказывается, изначально вместо гетов в сюжете должны были быть батарианцы, похожие на летучих мышей: http://twitter.com/#...906675377385472
  4. Я этот опыт за убийство болванчиков вообще серьезно не воспринимаю. Ну да, отстреливая кого-то там, ГГ тренирует свои боевые навыки и что тут такого необычного? Отпустив Балака с его людьми, разумеется мы теряем потенциальные очки, но это все ерунда - в игре, где на своих двоих ты получаешь за убитых больше, чем "верхом" на Мако, вожделенные цифири не являются проблемой. Вот с идеологической стороной МЭ дело обстоит значительно хуже и, на мой взгляд, главный посыл серии на данный момент: "Будь добрым, прощай всякого встречного-поперечного и тебе воздастся!" Взглянем на то, как были вознаграждены стороны на примере решения с Советом в МЭ1. Само по себе решение с тактической точки зрения смысла не имеет - Властелина завалят все равно. В чем смысл жертвы? В сиквеле мы узнаем цифры: 10 тыс. инопланетян на "Пути Предназначения" против 2,2 тыс людей на 8 человеческих крейсерах - жертвы не в пользу ренегатов. Если дать Совету погибнуть, то через два годы ренегаты сталкиваются с бытовой ненавистью инопланетян на Цитадели, против людей выступления и т.п, у парагонов же все хорошо - мир, дружба, жвачка. Хоть кто-то похвалил ренегатов в МЭ2 за это решение? Нет, вообще никто! Новый Совет видеть нас не желает, Удина в ужасе таращит глаза. Может кто-нибудь из военных похлопает по плечу и скажет спасибо? Нихт! Оппоненты могут указать на то, что спасенные советники никак не помогают спасать похищенные колонии - да, это так, но они и палок никаких в колеса не ставят. Сравните это с сюжетной затравкой про охоту Цербера на Шепарда в МЭ3, в независимости от взглядов последнего. Спасли рахни? Получите сценку, где вам намекнут, что вы приняли правильное решение. Уничтожили? Не получите ничего, никто вас не поддержит в этом решении, а ведь можно было бы сделать какого-нибудь персонажа-крогана, чьи предки погибли в рахнийских войнах, до которого дошли слухи, что некий человек не дал возродить богомерзких жуков. Это так сложно сделать? Сохраняется определенная неизвестность насчет роли рахни в МЭ3, но игрок почувствует, что кто-то кроме него разделяет это мнение. Отпустили террориста, который только что чуть не убил 4,4 миллиона человек? Успокойтесь, мы не станем напрягать вас возможными негативными последствиями столь опрометчивого шага - вы же хороший и добрый! Фист, Елена Блейк, Рана Таноптис и т.д. и т.п. По сути нормально реализованы только последствия связанные с Рексом. Если игрок его убивает, то он встречает Рива, при котором у кроганов все несколько по иному, изменяются диалоги на Тучанке и т.п. Да и с Рексом все не так однозначно, ибо он отказался от ассистената Мордина и не хочет лечить генофаг. Что нас ждет в МЭ3? Толпа Сидонисов, Мэлонов и прочих Джорамов Талидов, которые раскаялись в содеянном и стремятся искупить вину? Адовый злодей Призрак? Подводя итог, могу сказать, что на данный момент смысла играть персонажем, который старается мыслить прагматично, не увлекается метагейменгом и не боится принимать тяжелые решения , нет практически никакого. Будь добрым и ты не пожалеешь. Очень надеюсь, что в МЭ3, где начнется крупномасштабная бойня игроки расплатятся за свой слепой идеализм, а те решения, где требовались определенные жертвы во имя общего блага, наконец, начнут работать на это самое благо.
  5. Буквально 5 минут назад завершил "Прибытие" и подготовил сэйв для МЭ3. =) Абсолютно точно также отсиделся в этом углу и без проблем прошел адептом на безумии. Солдату, ясное дело, ничто не мешает сделать также. Только вот интересно ли это? На мой взгляд этот бой просто создан для штурмовика - намного веселее летать по комнате, но у него читерское восстановление щитов. Если подобная интенсивность станет в МЭ3 нормой, то надо и остальные классы "накормить", чтобы не дохли. Но вообще эта потасовка скорее исключение из правил, все остальное проходится не так натужно.
  6. Полосочки не особо соответствуют мировоззрению. У меня почти такое же соотношение, однако ж за некоторыми исключениями - изрядный ренегат(колонисты фероса живы, Шиала мертва, Рекс жив, рахни мертвы, совет погиб, геты уничтожены, лекраство уничтожено вместе с Мэлоном, делишки отца Тали опубликованы, Моринт мертва, Сидонис мертв, база сохранена).
  7. Ой, да ладно, солдатом трудно? Играл им в свое первое прохождение и помню, что до корабля коллекционеров было интересно, а вот после того как я раздобыл пулемет стало скучно: адреналин + зажигалки + профильный навык = решение почти любой проблемы. Патронов всегда хватает. В общем, больше я им не играл...
  8. Holden

    Шепард / Shepard

    Вы люди не забывайте, что Шепард у нас более не обычный человек, а самый что ни на есть . Всякие там синтетические волокна в коже, мышцах и костях позволяют кэпу не только локтями расталкивать посредников и Имиров, но и медигель литрами поглощать.А кривая походка человека с баскетбольным мечем между ног , от коей страдают оба пола - это явно производственный косяк. Они умудрились оставить ГГ тот же шаг, которым он на разгроханной Нормандии к Джокеру ковыляет под открытым небом. Экономия-с. =)
  9. Как-то он с каждым прохождением все меньше интереса вызывает. В начале порадовался, что Гаррус прибавил в самостоятельности, уже не смотрит в рот Шепарду, ожидая одобрения, но потом... Чувствуешь безразличие от невозможности изменить что-то в нем, никаких последствий от своего влияния, аморфный он. И месть у него какая-то игрушечная: убил - хорошо, не убил - тоже нормально, с тем же Заидом не сравнить. Превратили его из тихого детектива в яростного коммандо, а толку - чуть.
  10. Вот из за нее я Шепардихой и не играю.
  11. В январе крейсер Альянса закинул Амандочку к батарианцам, пару месяцев она там возилась, после чего ее арестовали, а затем пришел лесник Шепард и все там нафиг подорвалв "Прибытии" События новостей происходят "как бы " в реальном времени.
  12. Шепард не подчиняется Альянсу, но он все еще офицер их ВС. Именно поэтому Хэккетт не приказывает ему, а просит выполнит то или иное задание. Если Шепард больше не служит, то зачем признавать KIA(убит в бою) частное лицо? В МЭ2 на Мигрирующем флоте, Шепард может сказать, что он капитан корабля, но это не военное звание, т.к. он больше не служит. Испытания Шепарда на должность Спектра - решение политическое, оно должно было показать всем как далеко продвинулся Альянс, что он может играть бОльшую роль в галактических делах. Четких указаний нет, но Нормандия также строилась с этой же целью - показать возможность кооперации. Могу предположить, что после тренировок с Найлусом, Шепард должен был действовать как и все Спектры, т.е. в основном в одиночку, но потом появились Сарен, геты и Совет в качестве компромиссного решения(флот послать нельзя, но и без внимания оставить трудно) дал ему это задание. А так как Альянсу это расследование нужно как никому другому, они постарались обеспечить Шепарда всем необходимым(корабль, команда) - лишать звания в такой ситуации просто непродуктивно. Что подумает пресса? Сам офицер? Кому будет подчиняться экипаж, не частному лицу же?
  13. Интервью с Маком Уолтерсом о комиксе Invasion и разработке МЭ3.
  14. Художники БВ продолжают вдохновляться современной био-тековской архитектурой. Тессия Валенсия. Город искусств и наук, архитектор - Сантьяго Калатрава http://www.google.com/search?q=Ciudad+de+las+Artes+y+las+Ciencias&oe=utf-8&rls=org.mozilla:ru:official&client=firefox&um=1&ie=UTF-8&tbm=isch&source=og&sa=N&hl=en&tab=wi&biw=1280&bih=871' rel="external nofollow"> Гуглевская подборка.
  15. Надо полагать, что бесшовность проявляется в том, что в нужный момент нам предлагают нажать кнопочку и камер свершит маневр, как тут. В этом смысле последние демонстрации не вселяют оптимизм. Не больше двух вариантов, постоянная болтовня без нашего участия.
  16. to Sirinoeles Забавно, что когда готовился к выпуску комикс про Призрака, многие высказывали опасения, что его таинственный образ будет разрушен деталями прошлого. Тот самый "шкаф" считали вредным и ненужным. Призрак интересен здесь и сейчас и необязательно читать книги и играть в МЭ1. У кроганов вроде бы общее прошлое, но однако кто-то хочет вытащить их из ямы(Рекс), кто-то доволен текущим положением и считает, что это дает им силу(Увенк, Рив), кто-то мечтает о Цитадели, а кто-то считает что кроме этой выжженной пустыни у них ничего нет(разговор двух кроганов на лестнице). Они все разные. У Джокера весьма скучное прошлое, о чем он сам нам говорит в МЭ1, Нормандия - его дом, без нее он не живет. EDI вообще ничего не рассказывает на тему ее создания и тренировки, в результате которой она уживается с экипажем и не имеет стремления перебить все живое.
  17. Персонажи - это не только напарники, но и разные люди/инопланетяне, встречающиеся нам по сюжету и не только. Далеко не все из них выкладывают нам что-то из своего прошлого, но это не делает их неинтересными, "лишенными объёма". Просто мне непонятно, почему обсуждение настоящего - это зацикленность на службе, а копание в прошлом - признак глубины.
  18. Делали его может и для женщин, да только вот я за женщину не играю, однако ж смог много чего интересного раскопать.
  19. Андерсону тоже надоела бумажная работа, однако он не спешил вербоваться в организации с плохой репутацией. В этом, вероятно, вся причина незаинтересованности публики. Типичный любитель игр БВ воспринимает их персонажей как ходячий шкаф с историями, доступ к полкам которого должен открываться постепенно. В результате к концу игры ГГ знает о персонаже больше, чем он сам. Джекоб же - это скорее попытка заставить Шепарда посмотреть в зеркало, ведь ГГ по сути человек без прошлого. Да, есть предыстория, военная карьера, но это капля в море. Все основное время мы проводим на корабле и заданиях. Джекоб, как и Шепард, больше сосредоточен на настоящем, чем на копании в старине. И это на мой взгляд, делает его весьма правдоподобным, т.к. встречающиеся нам по жизни люди редко сразу же выкладывают нам всю свою биографию. Я не сразу им "проникся", но попытка уйти от своего привычного способа подачи персонажей мне кажется интересной. Насчет "заслуживает" - это распространенная ошибка. Он говорит, что она "требует лучшего мужчины, чем я", иными словами Джекобу просто не хочется пытаться стать кем-то, кто мог бы соответствовать запросам Снежной Королевы.
  20. Если у персонажа устоявшийся характер - это признак скукоты и предсказуемости? Джек, Мордин, Тэйн, Самара - все предсказуемы? Если Джейкоб типичный хороший солдат, то зачем в Цербер завербовался?
  21. Вы то ли диалоги с ним прощелкали, то ли они у вас просто в голове не задержались, т.к. не были интересны. Джейкоб не играет в поддавки и не потакает капитану. У него на все есть собственное мнение и он не боится его высказывать ни Призраку, ни Шепарду, ни остальным. С ним достаточно много диалогов и в отличие от большинства они весьма вариативны - выбирая реплику не всегда знаешь куда вырулит разговор и как к сказанному тобой отнесется Джейкоб. Он часто держится достаточно замкнуто и не любит, когда к нему лезут в душу или наставляют на путь истинный. Он приветствует нейтральный стиль общения, не поощряя как чрезмерно восторженный настрой, так и казарменное поведение. Назвать такого человека предсказываемым на 200% мне кажется просто несоответствующем действительности. Да, у него нет какой-либо мощной темы вроде генофага или биотики, ему не нужно быть ходячей главой кодекса, он - морпех и почти все его разговоры касаются службы, но в этом и есть интерес. Его прошлая служба в Альянса, причины ухода оттуда, отношение общества к достижениям, оценка Цербера, работа с Мирандой и их отношения, как должен офицер руководить своими подчиненными, дисциплина и послабления, как они должны себя вести в таких "безнадежных" ситуациях - вот темы разговоров с ним. Пожалуй, самая главная проблема в том, что его квест не добавляет ничего нового к его образу. Убери Джейкоба и мы получим просто интересную побочную миссию с впечатляющей историей. p.s. Мужик похоже был его прототипом:
  22. Кенсон работала под глубоким прикрытием, причем с высокой степенью автономии, раз могла летать в Граничные системы, чтобы покупать там оборудование. Это была неофициальная миссия, подобные операции проводятся как раз для того, чтобы избежать огласки и ассоциации с той или иной организацией. Они даже связывались крайне редко, чтобы избежать обнаружения. Цербер, Корсары, Акуза, "лорд" Дариус, работа Кенсон - все это темные делишки Альянса, о которой публике знать необязательно. Если бы Хэккетт непременно захотел Шепарда подставить, он бы не запрещал арест. Не посещал бы Нормандию лично, а просто свалил бы все на "террористов". Шепард сохраняет звание(коммандер-лейтенант) и вместе с Нормандией остается частью ВС Альянса, но статус Спектра в галактической иерархии возвышает его над его позицией во флоте. Вот что говорит Хэккетт перед заданием на Луне: http://photos.stream...bf20b6c354b.jpg Инспекция Михайловича: http://photos.stream...2fbca714bea.jpg http://photos.stream...45b8fbf4a4f.jpg http://photos.stream...5ac9f591d9b.jpg http://photos.stream...b91bd45e51d.jpg Удина - профессиональный политик, чья задача добиваться продвижения человечества, соответственно если действия Шепарда мешают этому он противодействует. Кстати, приказ поставить Нормандию в док отдал турианский советник: "Мы должны лететь на Ил!" "Посол Удина, я так понимаю, что коммандер Шепард не оставит эту идею..." Хэккетт же занимается там же, но только в ВС. Использование людей, которые стоят превыше закона с этой т.з вполне допустимо.
  23. Фанаты же тааааааак хотели свою икону - они ее получили. Хотя я нахожу весьма ироничным, что за "дефолт" выбрали голубоглазую блондинку и это после всех нападок на Шепарда-Вандерлу(арийская голубоглазая морда, модельная внешность, типичный суровый убер-зольдатен). Теперь и у фанаток есть своя постер-герл. :laugh:
  24. Дык Эшли с нее творили. Оригинальный концепт Эш с короткой стрижкой так вообще почти один в один.
×
×
  • Создать...