-
Публикаций
3 391 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Holden
-
Это да, но почему-то Альянс с удовольствием пользуется плодами сей трапезы.
-
И для этого надо обращаться к Теневому Посреднику для того, чтобы он достал тело и при встрече радостно облизываться, глядя на тушку, упакованную в капсулу? Того кем не интересуются, искать не станут. Ты диалоги вообще слушал? Почему именно на Горизонт напали? Твои проблемы. В игре это есть. Факты есть, ты просто отказываешься их видеть, ведь тогда Призрак не выглдяит аццки злым немотивированным поедателем младенцев.
-
Уикс говорит о каком-то персонаже из МЭ1. К тому же геты никогда не говорят о себе в единственном числе, только "мы". Я больше склоняюсь к Балаку или Ране Таноптис.
-
Охота за его тушкой в комиксе, нападение на Горизонт, ловушка на корабле, абордаж Нормандии, бесчисленные приказы Предвестника "сохранить тело"... куда уж туманней.
-
Личный интерес жнецов в Шепарде - один из главных двигателей сюжета. Факт.
-
События Retribution начинаются вскоре после атаки на базу коллекционеров.
-
Не совсем новость, но все же... Сценарист Патрик Уикс основательно потроллил людей на социалке, написав в своем твиттере вот это: http://twitter.com/#...673046149373952 Похоже некоторые из решений пацифистов обернуться не очень приятными последствиями.
-
Да ладно, для такой штуки очень даже. =)
-
Если в качестве мерила брать гипотетических хасков, наворачивающих круги под потолком, так в этом смысле серия уверенно идет "в ногу со временем" и подобного барахла будет больше - всякие там поездки на дрезине с гатлингом наперевес будут, разрушающиеся уровни, гг ничего не решающий тоже будет. Если смотреть на разнообразие возможностей, то оно тоже возросло: больше биотических комбинаций, инженеры стали интересней, учет окружающей обстановки и т.п.. В следующей игре роботов можно будет не просто валить, а самолично управлять.
-
О майн год, это когда в их играх были крутые геймплейные моменты? Это вообще каким образом понимать?
-
Дрю Карпишин ушел во время разработки МЭ2, потому что хотел меньше работать, какое там "ушли"... =)) Разработчики - не боги, обычные люди со своими слабостями и приоритетами.
-
Крис Пристли на социалке: http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/7649262/8#7697735 Уход дизайнера боевки за девять месяцев до релиза - это не здорово безотносительно отношения к тем изменениям, что происходят с серией.
-
Хотелось бы, конечно, системы, при которой последствия наших решений содержали бы как положительные, так отрицательные аспекты, чтобы нельзя было сказать, что какое-то решение однозначно правильное или неправильное. Например, если дать Совету погибнуть, то впоследствии турианцы начинают неконтролируемое строительство дредноутов и это на фоне общей враждебности людям, что, конечно же, должно затруднить поиск потенциальных союзников. Но у этого же решения может быть и другая сторона: большее количество кораблей позволит им эвакуировать больше гражданских с Палавена, когда туда нагрянут жнецы и если их таки удасться уломать присоединиться("Глядите! Из-за нас вы сейчас вооружились до зубов и вам это помогает!"), то они станут ценным приобретением для объединенного флота, который наверняка и будет прогонять риперов с Земли. Предпосылки этому есть:
-
Достойным играм не место в этом шит-листе. :laugh:
-
Да что все так зациклились на ее корме? С новыми шмотками это уже не актуально. Если бы это была ее единственная проблема...
-
В том-то все дело, что именно таковой и была задумка. Отличие от МЭ1 только в том, что там модули были больше по времени и их было меньше.
-
На мой взгляд, Кинект гораздо лучше подошел бы играм вроде DAO, где герой не озвучен и управление голосом как раз увеличивает идентификацию с протагонистом, а в МЭ ты сначала проговариваешь парафразу, а потом Шепард произносит что-то похожее по смыслу(а то и не похожее...) - чего в этом хорошего? "Два человека в каждом из нас". (с) =)))))
-
Перечитал интервью Уолтерса Гейминформеру, где он фактически подтвердил предположение, что человекожнец, более известный как "терминатор", должен был стать своеобразным пилотом корабля, который бы впоследствии был достроен вокруг него. http://www.bioware.r...dcore_fans.html В подтверждение сей задумки концепты:
-
Ничего. Мы ни разу не задерживались в каких-либо больших колониях, на которых к тому же было бы тихо-мирно. Сомневаюсь, что они существуют, т.к. самая большая колония(Терра Нова) насчитывает не более 4,4 млн. человек и это на всю планету. Вероятно роль полиции исполняют военные.
-
Если подходить сюжетно, то - Джек. Без всяких но. У нее за плечами история, повествующая о том, как ее умышленно изводили с целью достижения соответствующих результатов и, глядя на развороченную тюрягу, можно сказать, что результат достигнут. Биотика - это ее дар и проклятие. Самара, на этом фоне, кроме возраста ничем похвастаться не может. Наличие врожденных способностей еще ни о чем не говорит. Лиара в первую очередь ученый. Миранда и Джейкоб о своих способностях не упоминают практически никак и не демонстрируют тоже. О Криосе вообще молчу.
-
Можно, но только если это необязательно.
-
Скажите это тем, кто хочет разговаривать с Джейкобом и не выглядеть при этом гхм.. вызывающе.
-
На мой взгляд, это очень плохая идея. В МЭ1 они поступили по умному сделав старпомом Прессли - нейтрального персонажа, который не будучи сопартийцем, оказывался как бы вне критики/персональных предпочтений. В сиквеле появилась Миранда и началось: "Я хочу Гарри-Вакарри на этот пост, он мой бро!","Какого (цензура) эта стерва мой заместитель". К тему же делать спектра, независимую от Альянса фигуру, заместителем кого-либо весьма странно.
-
Это с самого начала была команда Шепарда, их собрали специально под него. Если походить-поспрашивать весьма быстро выясняется, что за исключением Призрака и Миранды они никого другого из Цербера не знают. Все они отставные альянсовцы, которые недовольны как с ними обошлись. Всегда с иронией гляжу как люди говорят о "завоевании" команды - чего там завоевывать, все и так подобострастно к Шепарду относятся. =) В теории Келли можно подозревать - в практике разведки вербовка секретарш для последующей передачи документов обычное дело, но здесь другой случай. Миранда, не скрываясь, говорит, что 24 часа в сутки строчит отчеты в центр, а EDI посылает всевозможные данные. ЧТО Келли может сообщить сверх этого? Какого инопланетянина вчера ночью совратил Шепард? Если уж Призрак отказался контрольный чип в голову ставить, то понятно, что рассчитывает на свое talk-jitsu, а страшно замаскированные киллеры на Нормандии - это дешево и несерьезно. Когда коллекционеры ее за волосы в лифт тащили, она визжала как школьница. Какое кун-фу, какие кроганы... Складывается впечатление , что у людей есть внутренняя потребность в охоте на ведьм.