-
Публикаций
3 391 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Holden
-
Миссию по освобождению? Зачем? Да я Призраку поздравительную открытку срочной почтой вышлю...
-
Всем: предлагаю переместится в тему проработанности вселенной, где можно будет вполне уместно обсудить кто на что горазд и почему.
-
Адепт/штурмовик и прочая дребедень - это особенности прокачки и баланса конкретной игры, вот почему в рассуждении о мощах кого бы то ни было это не может быть аргументом. Биотиком она быть не перестала, разумеется, но нигде в сюжете игры не дается намеков на то, что она самый-самый и прочее. Тогда надо и Мордина запереть в лаборатории, и Тали будет дохнуть с одного выстрела... список можно продолжать долго. Единственный биотик в серии, который смотрится органично на поле боя - это Аленко.
-
Все азари имеют биот.потенциал, но развивают его немногие. Лиара - прежде всего ученый, а потом уже все остальное.
-
Новости: он уже давно перерос в мальчишескую перепалку на тему у кого больше. Я говорю про вторую часть. Сингулярность в "чистой" МЭ2 есть только у адепта - это изначальная задумка, так писал главдизайнер комбатов, не мои домыслы.
-
(крайне унылым голосом) Изначально разрабы хотели сделать уникальные навыки для каждого класса, которых бы не было ни у кого, но в DLC про брокера отошли от этого принципа - вот почему Вазир использует чардж, а у Лиарки появилась сингулярность. В споре это считаться аргументом не может.
-
Ох, как же я рад, что он снова будет в деле. Можете называть меня фанбоем, но ни в какое промывание ему мозгов я не верю. Что же, черт возьми, он такое узнал про жнецов и Шепарда, что начал на него охоту?
-
После вторжения ценность ее статуса только возросла. Зря что-ли она похвалялась тем, что может развязать войну за пару минут? Нам придется набирать союзников, разрешая их проблемы, а разного рода информация тут как нельзя кстати. Сдается мне, что ты просто пытаешься обосновать свое желание видеть ее на Нормандии постоянно. =) p.s. Практически уверен, что с ней будут какие-то проблемы. "Сюжетная броня" уберегла ее от смерти до МЭ3 - значит у нее большая роль и наверняка она не будет однозначной.
-
В статье очень много расплывчатых обещаний и крайне мало конкретики. Кроме вступления, базовой структуры, да пары сюжетных затравок не сказали практически ничего.
-
Да, особенно забавляет фраза «Альянс считает, что корабль, по сути, принадлежит им..." - учитывая историю создания первой Нормандии, можно сказать, что они продолжают совершенствовать свое же детище. Даже ИИ никуда не дели. Корабль террористов, конечно... =)
-
Точно так. Сейчас как раз играю адептом, так трущобы Омеги с ним компании проходятся просто на ура. Вообще Миранда с Джейкобом вполне себе универсальная связка, с которой можно пройти без проблем любую миссию.
-
Уже сыграл в игру и знаешь, чем этот форсаж для них обернулся? Они уже победили? Спойлеры не забывай, хорошо. И да, прыгать по галактике очень даже стоило, людей повидали, себя показали, о кальмарах много чего узнали.
-
Ты сам-то хоть понимаешь насколько неудачную аналогию привел? Уже же все это обсуждалось. Ретрансляторы и Цитадель нужны, что управления прогрессом развивающихся видов и последующей удобной зачистки. Иногда возникают трудности - тогда приходится затрачиваться на пешую прогулку и нести потери, но все это в заданных рамках. Где тут выкидывание за борт сюжетов обоих игр? Ах да, они не угодили мне... я думал не так... так не пишут....
-
Да, заходишь или обновляешь - тормозит.
-
Я бы еще добавил к этому открытые эксперименты еретиков по изменению климата в одном из побочных квестов и аналогичный из дополнения про Хаммерхед. А еще есть артефакт Жнецов, который выглядит как клешни обхватывающие шар света(опять-таки побочный квест в МЭ1 и похожая штуковина на Феросе, "алтарь гетов").
-
Пожалуйста, сделайте что-нибудь с журнальными сканами, которые прицеплены к теме МЭ3 - сильно тормозит при обновлении страницы. Жить не мешает, но неприятно.
-
Слетай на Новерию - узнаешь. Судя по разному возрасту ретрансляторов - ремонтируются каждый "сезон". Любая достаточно продвинутая цивилизация, способная построить сеть для удобного путешествия, априори имеет возможности передвигаться без оных удобств. Это не имеет отношения к челевеческому/нечеловеческому восприятию, это просто логика прогресса.
-
Да ну? Пока ты строишь ретрансляторы в одной части галактики, в другой родилась парочка звезд, при этом несколько реле откинуло в неизвестном направлении, да еще успели эволюционировать несколько рас, которые хотят жить и процветать. Все эти россказни про цикл не вводились бы просто эффекта ради, если бы их не волновали временные вопросы.
-
Нелина, помощница Шаиры на входе в ее покои. Симпатичная, оооооооооочень приятный голос и выглядит настолько одухотворенной, что запоминается с самой лучшей стороны. Жаль погибла во время осады Цитадели...
-
Подобное верно, если ретрансляторы построили до жнецов. Если нет, то продвинутые ССД просто необходимы для строительной площадки такого масштаба.
-
Почему нестыковка? Это часть характера. Быть лучше лучшего не значит иметь плюшевый нрав и заискивать перед начальством. К тому же Эшли поступает согласно собственной трактовке этой фразе ее отца. Для нее важнее быть достойной памяти деда, которого не элиены, а родной Альянс подверг унижению. Да, Уильямсы в "черном списке", а ее ершистое поведение не помогает продвижению по карьерной лестнице, но это противоречие и делает ее такой интересной. Вот как-то бы не хотелось подобного. =)
-
Как следует из статьи GI, статус "временный партиец", на манер Лиары из дополнения, вполне может стать рядовым явлением. Решаем проблемы флота - Тали в помощь(если жива).
-
Это у тебя она примерная, а у меня она возмущалась тем, что на протяжении всей миссии я ставил под сомнение ее компетентность. =) Лично мне с ней было крайне интересно общаться именно потому, что приходилось постоянно спорить.
-
Всех Шепардов с Днем Рождения! :birthday:
-
Неотвратимость вторжения. Что бы ты не делал, они все равно придут и ничего ты с этим поделать не сможешь. Безнадега, отчаяние, страх. Меня в статье заинтересовало замечание, что наше представление о том, как их можно одолеть будет эволюционировать, т.е. сюжет может быть не будет таким однозначным как в предыдущих играх, по крайней мере я на это надеюсь.