-
Публикаций
3 391 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Holden
-
Забавно, заметил это только сейчас, но в ее имени есть кое что зловещее. Liar - лжец. =)
-
О Майн Готт! Теперь и у массыфекта есть свой Грей Фокс....
-
Конъюнктура меняется, заслуги забываются, а промахи и всякого рода неаккуратности выпячиваются и раздуваются. Так Шепард и есть второй Сарен. Роуг-спектр? Он самый! Азари-помощник? Ну самая что ни на есть высокопоставленная! И даже армия гетов в союзниках? Еще больше, чем прежде! В 2185 году сердце галактики подверглось опустошительной атаке - безжалостная группа наемников, убийц и асоциальных личностей под предводительством коммандера Шепарда захватила базу коллекционеров. Стремясь скрыть истинные мотивы происходящего и опасаясь паники, Совет и Альянс объявляет Шепарда преступником. Для тех, кто знает правду, путь к галактике только начинается... Шепард: "Операция за Омегой-4 была огромной победой! Она остановила возвращение жнецов...." Лиара:"...и приблизила нас к пониманию их технологий!"
-
Это говорит не о качестве проработки персонажа, а о количестве срачей на его тему. Почитайте темы Тэйна и Джейкоба - одно и то же обсасывается сотни раз, подчас одними и теми же лицами.
-
В МЭ1 мы регулярно посылали рапорты Совету и Альянсу. Чистосердечное. В МЭ2 Совет, благодаря утечкам организованным Призраком, имеет основания для обвинения. Повторюсь: если такие важные шишки как Альянс и Совет захотят все скинуть на одного человека никаких преград не будет - враз найдутся и эксперты, и свидетели, и документы и все остальное. Вы новости смотрите?
-
Ты не поверишь, но я об этом тут уже писал, правда сторонников такой точки зрения немного нашлось. Тред не сократит, а вот наши нервы во время игры - очень даже. =)
-
Касательно суда над Шепардом и того, кто его должен проводить: И у Совета, и у Альянса есть масса предлогов для того, чтобы сделать ГГ козлом отпущения. Помимо батарианцев, ему могут "пришить": Уничтожение рахни - геноцид. Отпустил - преступное попустительство. Убийство Торианина. Подрыв ядерного заряда на Вермайре. Угон Нормандии СР-1. Исчезновение на 2 года без каких-либо объяснений и рапортов. Сотрудничество с Цербером. Незаконное использование ИИ. Организация группы убийц и наемников. Подрыв ядерного заряда на Прагии. Убийство Спектра и сотрудничество с Теневым Брокером. Многочисленные случаи жестокого обращения с гражданскими(включая пытки). За обе части Шепард может нарушить столько законов, что хватит на несколько пожизненных сроков. Поводов устроить суд-показуху предостаточно. было бы желание. Мне только непонятно вот что: почему суд проходит на Земле, на которой Альянс Систем не имеет никакой власти? Гораздо логичнее провести дело на Арктуре - столице парламента и штаб-квартире флота, где и безопасность выше, и гражданских меньше и ретранслятор под боком. Зачем ломать вселенную игры в угоду Rule of Cool...
-
Я вот теперь очень надеюсь, что вернут шлемы. Так я хоть смогу спрятать "мирандино наследство" подальше от глаз. Ну или пусть она их на миссиях в пучок собирает.
-
Когда в МЭ3 ее придется вытаскивать из очередной заварухи, где кроме нее все сдохли? Нет, спасибо. Ну, у нас есть самоубийственная миссия. :coffee:
-
Собственно, те "факты", что вывесил Драгн на сайте - это пересказ одного из юзеров gamefaqs.com Цербер хочет убить Шепарда?! Что за черт? Это противоречит всему, что было раньше. Желают угодить фанатскому большинству? Полный слив Иллюзив Мэна? Сомневаюсь, что Мак Уолтерс угробит своего персонажа, тут что-то поинтереснее...
-
Сдается мне, что отношения (обычные) сильно изменятся. Мне в первой части нравилось поддерживать дистанцию между нами и осаждать ее, когда она в своей критике начальства слишком зарывалась. Теперь, судя по ее гражданскому виду, все это перейдет в несколько иную плоскость, хотя с выводами, конечно, подожду до игры...
-
Мда, теперь из нее сделают Миранду...
-
Там 12 страниц инфы. Похоже пора уходить в режим радиомолчания...
-
А кто ее мог предупредить? С виду Моринт ничем не выделяется. Ну да, известна в "культурных" кругах Омеги, но на этом все. Отличный ход. Как и отказ со стороны Самары. Хоть у кого-то есть иммунитет против talk-jitsu Шепарда. =) Все это здорово, но только главным героем игры является не Моринт, а Шепард - ему-то какая польза от того, что сексуально озабоченная азари, неспособная себя контролировать, убивает жертв своего желания? Испытать крутой оргазм и сдохнуть? Хорошенькие перспективы! Зато Морриган(найду эту дрянь в третьей части - на месте обезглавлю) Моринт будет довольна... Родовой изъян, который не несет вред окружающим - это одно, а у нас тут сплошная угроза. Поэтому мы будем милосердны: убьем Моринт, а потом оставим ее мамашу на базе, прикрыв эту азарийскую лавочку раз и навсегда. p.s. Каждый день фанбойство открывает нам новые грани. =))
-
Вообще-то они занимались именно тем, что ты советуешь. За состоянием Грейсона следили любыми доступными способами. И данные они получили, вопреки всем трудностям(турианцы, идиот-Андерсон). Человек попадает под действие поля и его разум становится восприимчив к чужим речам. После этого возможно что угодно: обучение всяким полезным штукам, команды к самоубийству и т.д и т.п. Если поле слишком сильное, то разум умирает = хаск.
-
Дело в том, что принцип как раз другой. Пребывание на корабле сделало ее податливой речам Сарена. Самое страшное, что может случиться на базе - превращение в хаска, который ничего разумного совершить не может. Это не управление. Проблема решается простой ротацией ученой группы. И еще. Все сооружение - большой родильный дом, в котором почти отсутствуют системы охраны. Оно предназначено прежде всего для "внутреннего пользования". Все коллекционеры мертвы. Осталась только технология. p.s. Кратко: простое промывание мозгов убивает самостоятельное мышление, но не делает полезным инструментом. Подчинение происходит, если добавляется какая-либо направляющая сила: импланты, самовоспроизводящиеся частицы либо сам жнец или маяк по типу Объекта Ро.
-
Assuming direct control - это непосредственное управление коллекционером со стороны Предвестника. Непосредственное. Проходит такое только через импланты. В МЭ1 подобное происходит в конце с Сареном. На базе наверняка есть штуки промывающие мозги, но это только первая стадия подчинения. Дальше нужен субъект, который будет отдавать команды. Хаски не спроста безмозглые. Да и это не то, о чем я писал выше. Если бы ей управлял непосредственно рипер, то Шепард бы от нее ни черта не добился. "Вы потерпели неудачу! Мы найдем другой путь!" Жнец на базе планировался как замена Соверену. В Галактике других жнецов нет.
-
Да, есть. Эта сказочка посвящена именно непосредственному управлению жертвой Предвестником. Бенезия была на борту Соверена. У Таноптис с головой все хорошо. На базе есть какие-то другие риперы, кроме того, что мы уничтожили? Нет. Не скинешь ссылку на материал, на основе которого ты такие выводы сделал? В тему рахни, если найдешь.
-
Тем кто боится "ассюминга": люди, читайте кодекс хорошенько. Там четко сказано, что коллекционеры(включая главного) управлялись через импланты, позволяя когда нужно активировать заложенный при модификации биотический потенциал. Соответственно, чтобы "директ контрол" начал работать, следует для начала напичкать органика железками. С базой все будет ОК, вы больше за своих жучков-меломанов с Новерии беспокойтесь, им уже мозги промывали раз... =))
-
Ну, во-первых, конфликты и проблемы - двигатели сюжета, если бы все было хорошо игры бы не было. Во-вторых, ты очень однобоко смотришь на ситуацию. Как говорил Мордин, за горой трупов очень сложно увидеть общую картину. В МЭ развитые цивилизации все еще существуют именно потому, что отдельные индивидуумы, группы и народы приносили в жертву себя и других для того, чтобы у их последователей появился шанс продвинуться дальше. Да, часто командуют люди, которые не всегда осознают опасность, но взглянем на Шепарда. Увы, наш протагонист не относится к типу героев, которых можно было бы назвать "мыслителями". Отдавая должное его героизму, он приходит на место, когда уже все готово и остается только перестрелять монстров. Это офицер среднего звена, пусть и таланстливый, но исполнитель. В первой части он пользуется информацией Совета, во второй - Призрака. Может быть в третьей части он таки станет полностью самостоятелен, на это есть намеки. Был ли осторожен Шепард, когда устанавливал на борт Нормандии систему свой-чужой, благодаря которой всю его команду похитили коллекционеры? Знал ли он заходя на мертвого рипера, что ему придется ретироваться оттуда в ускоренном темпе и при этом сбросить с орбиты жнеца? А кто уничтожил торианина - уникальную форму жизни? Легко говорить, о том, что все исследования должны вестись по всем правилам и т.д. и т.п., да только вот обстоятельства, как правило, к таким условиям не располагают(и Шепард об этом знает как никто). Иногда приходится делать шаг в неизвестность и последствия этого весьма тяжелы, но это необходимо. Самое главное, что альтернативы у нас пока не особо просматриваются. Если мы так боимся жнецов, что взрываем все, что нам может хоть немного приоткрыть завесу тайны над ними, что нам остается? Вернуться в пещеры и заняться собирательством? Надеяться на "существ света", которые всех спасут? Пока я вижу, что несмотря на возрастающее количество трупов, мы неуклонно движемся вперед. В комиксе про Призрака не зря постоянно цитируется третий закон Кларка и пока мы будем относится к технологиям жнецов как к злой магии, от которой нужно держаться подальше, мы будем оставаться дикарями на звездолетах. Я уже писал в этой теме о сюжетных событиях и не хочу повторяться, но прогресс Шепарда связан с постоянным открытием чего-то неведомого, будь то обнаружение рахни, первый мирный контакт человека с гетами, обследование корабля коллекционеров и мертвого жнеца или обнаружение протеанских архивов на Илосе. Просто пройдите обе части и увидите, что мы постоянно открываем что-то новое. Стоили эти знания горы трупов? Я думаю да.
-
Напрямую не говорит, но явно намекает на то, что Геральт - его лучший друг, ибо за ним тянется шлейф из трупов. Киношное повествование, когда зрителю не разжёвываются все детали, а сообщаются мимоходом. Нашел ролик на английском, с 2:40
-
По хорошему, Цитадель вообще нужно было выкинуть, т.к. в сюжете второй части она никакой роли не играет. Встреча в Президиуме и валить отсюда, пока не арестовали. И вместо этого расширить и получше наполнить диалоговыми квестами Иллиум и Омегу - наши, так сказать, оперативные базы в Граничных Системах с которых мы осуществляем свою бурную деятельность, и где всем плевать на твой статус. Пускай у Совета нет доказательств того, что мы работаем на про-человеческую группу, но все равно, что Совет силами СБЦ, что Альянс должны были порываться нас задержать для простого прояснения ситуации: где ты, черт возьми, пропадал 2 года? То, что Хэккетт смотрит на наше сотрудничество с Цербером сквозь пальцы еще понятно, но Совет-то почему к этому так наплевательски относится? Недоработали они этот момент.
-
Призрак сидит у себя на базе безвылазно. После того как он чуть не помер во время инцидента с Грейсоном, будет архиосторожен. Промывание же мозгов работает только при личном контакте. Но необходимо!
-
Да, Гиббовский редактор сэйвов. Заходим в Президиум, сохраняемся, смотрим в редакторе наши координаты, находим сэйв, в котором мы еще не проходили досмотр, через редактор меняем наше местоположение на Президиум, говорим с Андерсоном, возвращаемся на Нормандию, заходим на Цитадель, проходим проверку. Взято из темы на социалке - там инструкция и ролик, но там нет разговора с Бэйли, на него я наткнулся уже самостоятельно. =)