Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Holden

Посетители
  • Публикаций

    3 391
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Holden

  1. Какая-нибудь "shockwave" работает именно по расчетам системы(есть дальность, сила и т.п.). :) Чисто психологический момент - некоторые люди просто не могут нормально спать, если игру назвали "не ЭрПэГэ".
  2. При чем тут сценаристы? От ренегата стонут инопланетяне, от парагона "Цербер", где здесь "добро-зло"? Решает сам игрок. Примитивизм.... Не знаю, в тех же Вампирах у меня никогда не возникало каких-то особых трудностей в выборе реплик, а насчет того как они расположены("колесо" или 1,2,3....) я никогда особенно не заморачивался.
  3. О да, враг погибающий от меча или файербола это так ЭрПэГе-шно...
  4. И что? По какой-то прихоти разработчики привязали глобальные решения к шкале плюралист/расист. А если я считаю доминирование человечества в Галактике "добром"?
  5. И где здесь шутер? Что не всегда ведет к добрым и злым последствиям.
  6. Вот только, что делать людям, которые играют адептом и выигрывают схватки не стреляя вообще.
  7. После прочтения этого предложения мой мозг не выдержал и перегорел. =@ Что он хотел сказать?
  8. Тут и думать нечего, об этом было заявлено прямо - диалогов на Нормандии не будет. Заид №2.
  9. Если кто еще не, то... :)
  10. Удивлен, что люди вдруг НЕОЖИДАННО узнали, что Биовари любят деньги. Прямо как с наступлением зимы в России.
  11. Нас уже трое. =) Проходной персонаж, родной брат Лероя Дженкинса. А вот упоминание о нем в Мэ2 в разговоре с Самарой порадовало.
  12. Если честно, мне это даже пиратить лень.
  13. Ее реплики есть в ресурсах игры (иначе как бы люди узнали о ней до офф.анонса). Она по-фанатски зовет ГГ Шепом. :) Вряд ли, вероятно таким образом разрабы хотели заставить игрока колебаться в момент выбора, но получилось и впрямь странно.
  14. Кстати, это очень интересный момент: после драки абсолютно все соратники высказывают опасения на счет базы, но в момент принятия решения мнения разделились. Джек, Миранда, Тэйн, Самара, Джейкоб, Тали и Касуми - за уничтожение. Мордин, Легион, Гаррус, Заид, Грант - против. Что это? Намек на возможный раскол команды в МЭ3? В общем, для меня вопрос с базой гораздо интереснее финального выбора в МЭ1, где я ни секунды не сомневался, что Советом надо пожертвовать.
  15. Хо-хо, этож сколько они заработают на лекарстве для Тэйна Криоса... "Enemies Love is everywhere!"
  16. Holden

    Jokingly Mass Effect

    Наткнулся на кое-что крышесносящее! Немного копания в ресурсах игры + цифровые ножницы и клей = появление новых романов в МЭ2! Скомпилированные диалоговые файлы. Джек и Миранда. Шепард и Заид. Это просто бомба! =@
  17. Если говорить совсем уж честно, я даже не знаю насколько надо быть... ммм я даже не могу подобрать слова.... оригинально-особенным, чтобы хвалить музыку МЭ1 и при этом ни во что не ставить саундтрек сиквела. Хоть бы доводы привел.
  18. Дык, читая негативные отзывы ребят, которые позиционируют себя как "тру", создается впечатление, что именно этого им и не хватает, чтобы назвать игру этой гордой трехбуквенной аббревиатурой. Кастомизация, собирательство, микроменеджмент...
  19. Да, количество решений растет как на дрожжах. Перед выходом МЭ2 говорили о 100 шт., теперь в семь раз больше. p.s. Для МЭ3 планируются более богатые ролевые фичи (презентация Биоварей на GDC).
  20. Holden

    Jokingly Mass Effect

    Тэйн Кобейн :-D Мега-Волус
  21. Наверняка так и будет. Все же Лиара единственный персонаж, который гарантированно выживает в Мэ1 и 2. Видимо для нее готовят что-то такое эдакое... глобальное. :)
  22. Так это же хорошо! Играть стало сложнее, за боеприпасами следить нужно, а не нарезать круги вокруг очередного "Колосса" или издалека отстреливать из снайперки врагов. Мораль: разрабы не дают игроку заскучать за укрытием - когда-нибудь придется выбираться оттуда.
  23. Всем добрый вечер! Mass Effect is baaaaack! Часть 1: Омега. Клуб "Послежизнь" Часть 2: "УчилищеЧистилище". Тюрьма особо строгого режима Часть 3: Калиса-Бин-Сина-Чего-То-Там
  24. На IGN появились подробности о Касуми:
  25. Аналогично, этого почему-то захотелось спасти... остальные присутствующие в игре, сплошь наемники, убийцы и работорговцы, отстреливать которых - услуга для Вселенной. :) И совсем они не похожи на людей по характеру, во многом потому, что у хьюманов нет такой всепоглощающей горделивости, которая к тому же не имеет под собой никакой основы. Самый нелюбимый персонаж - Балак. Этого ублюдка я готов убивать в любое время суток.
×
×
  • Создать...