Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Holden

Посетители
  • Публикаций

    3 391
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Holden

  1. Наконец-то полная версия CGI-трейлера стала доступна на офсайте в наилучшем качестве. :)
  2. Holden

    Цербер

    Чиво-чиво? Это Удина-то? Вы видимо забыли как ахнул зал Совета, когда он заговорил о том, как его достал весь этот антихьюманский буллшит. Ну и концовочка ренегатская. По теме: фанаты смотрят на мир через розовые очки - никто человечеству просто так помогать не будет. Действия Совета(вмешательство в войну Первого Контакта, право на колонизацию "батарианских" территорий) носят исключительно прагматический характер, т.к. инопланетяне увидели полезный потенциал в человечестве и они, кстати, не ошиблись - именно люди сыграли решающую роль в разгроме гетов и Властелина. Другое дело, что Совет рассчитывал управлять этим потенциалом. Андерсон вполне толково обьяснил, что инопланетяне радостно примут людей в свое сообщество, если мы будем разгребать галактическое дерьмо в Граничных Системах. Ну вот они и доигрались в дипломатию - ситуация с Пожинателями и гетами показала, что схема управления, исповедовавшаяся старым Советом, больше не работает. У них не хватает политической воли для трудных решений, посему человеческое лидерство является просто требованием времени. Причем речь идет именно о лидерстве, а не о, прости хосспади, Империи. Поэтому я совершенно не понимаю о каком "ноже в спину Совета" может идти речь? Директор СБЦ Паллин как-то хорошо ответил на возмущение Шепарда: "Вам все достается с боем? Так бейтесь за это, не думайте, что мы вам просто все отдадим." Очень честный ответ. О Джиллиан и т.п: вполне вероятно, что ваши ненаглядные революционные импланты L5 и есть результат экспериментов над бедной девочкой. Я не говорю, что это хорошо. Но такова может быть суровая реальность.
  3. За что извиняться? Нормальные вопросы. :) 1. На планеты по прежнему можно высаживаться. Судя по всему, подрезали поиск ресурсов каким он был раньше. Теперь, оказываясь на орбите, мы сканируем планету с помощью зонда, который ищет ресурсы, а также, если есть какое-то "наземное" задание(т.н. Миссии N7), то определяет точку высадки. В общем добавили мини-игру на поиск ресурсов. Пока не совсем понятно насколько будут просторны локации для нового транспортного средства( что-то вроде судна на воздушной подушке или ховеркрафта). Лучше посмотри это видео. 2. Оружие наверняка можно будет менять. А вот броня.. пока не ясно, просто во всех роликах партийцы бегают в одних и тех же шмотках. Я думаю броня будет разная, вряд ли тот же Тэйн будет в своем пиджачке в космос выходить. 8) Кортес, советую прочесть большое интервью в 3-х частях - там собрана почти вся инфа о механике игре и нет сюжетных спойлеров.
  4. Постер с Лиарой к выходящему в конце января комиксу Mass Effect Redemption, все уже видели, посему выложу остальных персонажей, не получивших широкую огласку.
  5. Похоже я попал в рану. Неужели все настолько плохо? :) Ну, девушка занята, работает 24 земных часа, продвигая человечество в лидеры межгалактического сообщества, а не бездельничает в тренажерах и соляриях, и такая характеристика. Ладно, разговор пошел по кругу, закругляюсь.
  6. Во второй части, судя по всему, роль партийцев более весома и отношения с ними повлияют на финальное задание, которое по концепции видится эдаким расширенным Вермайром. Так что, в каком-то смысле они все сюжетные, другое дело, что кто-то больше, кто-то меньше. Ну давай сделаем еще одну Эшли, только открутим ей голову и приделаем заместо то, что ты сочтешь нужным, а после устроим опрос среди мужской аудитории. Ведь к чему только не начнут придираться... Вы вот тут слюнями исходите от Тэйна, а как по мне, он довольно мерзкий тип. Да я согласен, что Миранда не тянет на роль идеальной женщины(а такие есть?), но она вполне симпатичная и ее внешность при наличии интересного, сложного характера не будет для меня препятствием для более близкого знакомства. :)
  7. Наверное, Шепард представляет себя верхом на пони когда играет штурмовиком и charge-ет через весь уровень: 8)
  8. Кстати, Биовари не врали про супер-пупер технологию - все это, прямо или косвенно, есть в игре.
  9. Задумался: а что значит "ключевой персонаж"? Тот с кем ГГ может провести в разговорах наибольшее количество времени? Если так, то тут главнее проработка характера, а дальше уже зависит от вкусов игрока. Для меня в МЭ ключевым персонажем был Рекс, а не Эшли/Кайден/Лиара и это при том, что его вообще можно было не брать в команду. А Миранда... ну я бы не сказал, что она "мама не горюй", у нее внешность несколько кукольная, но ведь, как я понимаю, она в своей разведработе использует образ эдакой недотроги, только я ее (как и Лиару-студентку) не могу представить в бою.
  10. То, что понятия красоты у всех разное, очень даже хорошо, а то бы МЭ стал jrpg, с одинаково приторными моськами... А наличие у каждой из девушек какого-то изъяна, имхо делает игру более жизненной. :)
  11. Хм, непонятно чего к Миранде как к прокаженной относятся, узнав, что она из Цербера? Прям бука... Мы этих оперативников валили в первой части за милую душу, что нам мешает в случае чего сделать это во второй? И потом, джеймсбондовский вариант перевербовки никто не исключал. :)
  12. Скрин из немецкого ролика. Судя по всему, Биовари сделали такую прикольную вещь как кодовое обозначение внешности, т.е. если вам понравилась чья-то чужая мордашка, то можно не мучить себя в редакторе, а просто узнать код и программа сама нарисует рожицу.
  13. На оффоруме МЭ2, координатор сообщества Крис Пристли прояснил кое-что о переносе сохраненок. Русский перевод, сделанный Evil dude и Digital Demon на форуме АГ:
  14. Эй, так не честно! Это же уже не сентинель, а человеческий аналог спецназа азари какой-то. Видео отличное! :good:
  15. Мне кажется, что вот эта телепатическая связь, используемая ракни (и которая есть у коллекционеров), позволяющая им говорить от лица, аж мертвых азари(еще одна загадка, как?) будет иметь какое-то отношение к технологии промывки мозгов, которой пользуются Пожинатели. Просто, если разрабы захотят опять ввести в сюжет ракни, они их воткнут в любом случае(например, царица с Новерии - не последняя), но наше решение повлияет на то, как они нас встретят и т.п.
  16. Видео об актерах озвучки.
  17. Я не думаю, что он будет в команде, скорее всего наши организуют с кварианцами какую-нибудь совместную атаку. :) А вообще я бы такого взял в команду, заместо Самары какой-нибудь, составил бы компанию Тали.
  18. Красный кварианец:
  19. Прикольно, судя по всему, настоящее имя Subject Zero - Джек. Привет Риддик!
  20. Ничего подобного он не говорил, было сказано, что если ты умрешь в финале МЭ2, то ты не сможешь перенести персонажа и его решения в МЭ3 и начнешь играть за "дефолтного" Шепарда, чьи решения приняты разработчикаим, а не тобой. Будет как в оригинале(Джон Шепрад, солдат, родился в космосе, Акуза). Но это по прежнему будет Шепард с гламурной мордой Марка Вандерлоо.
  21. На Амазоне аннонсировано 2-дисковое издание саундтрека МЭ2. Вы можете послушать 30-секундные отрывки каждого трэка.
  22. Люди! Ну хватит уже везде писать про сюжет, есть же две специальные темы! Обсуждайте там! :diablo:
  23. Хочу поинтересоваться у просвещенных: сильно большая разница между 3D и обычной версией?
  24. Скриншот локации на кварианской флотилии. Чем-то напоминает гидропонный сад из Dead Space. :)
  25. Есть такой старый фильм про Вторую Мировую, где бравый армеец набирает команду всяческих смертников, чтобы выполнить какое-то якобы невыполнимое задание - сюжет МЭ2 по духу соответствует этому. А то, что не дюжина? Кого это волнует... :)
×
×
  • Создать...