-
Публикаций
3 391 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Holden
-
Да, просто Цитадель является эдаким генератором и распределителем. Еще же в церберовских новостях писали, что перемещение объектов - лишь малая часть того, на что способны ретрансляторы. p.s. Страшно даже подумать как будет колбасить биотиков в момент выброса. =)
-
Суть Эффекта Массы в управлении темной энергией. Устройство, которое мы собираем всю игру является своеобразным ключом зажигания для Цитадели, которая есть самый мощный ретранслятор(контроль т.э.), и через который мы устраиваем полный перезапуск/отключение.
-
Всю технику использующую ЭМ, я так понимаю, включая стволы и звездолеты. Технология применяется очень широко, но это далеко не все, чем пользуется нынешняя цивилизация. Можно же просто отпустить риперов погулять, а самим засесть за стол и думать-думать-думать...
-
Мне кажется, что логика тут такая: болезни могут использоваться в качестве средства захвата территории и контроля, соответственно вводить некое всеобщее медицинское наблюдение нецелесообразно, ибо это только помогает конкурентам. Позиции Арии сильны, но потенциально поколебимы. Устраивая местную монархию, ты берешь на себя некоторые издержки, которых можно избежать, потратив ресурсы на что-то более продуктивное. К тому же, Ария не более чем талантливый криминальный авторитет, а не государственный деятель.
-
Некое подобие полиции там есть, точнее это охрана лояльная Арии. Судя по вялой реакции, пандемии разного рода там проходят периодически, только они не выходят за рамки соответствующей расы, как вирус коллекционеров.
-
Всеобщая изоляция также предполагает самый большой геноцид в известной и неизвестной истории. ;-)
-
Все-таки любопытно узнать как будет выглядеть это всеобщее равенство и братство. Все станут бессмертными хасками с независимым мышлением, бесплатным интернетом и пожизненной гарантией на капремонт? Как бы не получилось, что решив одну проблему, мы создадим ворох еще больших проблем. Думаю не все так просто с этой утопией. И еще. Если этот план такой чудесный, чего ж раньше-то им не воспользовались?
-
Просто вся ее деятельность проходит на заднем плане + не устраивает подлых сюрпризов Шепарду = вот у людей и появляются иллюзии. Одна перерезанная глотка, показанная крупным планом, ужасает больше, чем действие биологического оружия, которое убивает где-то там далеко. А ситуацию на Омеге ей улучшать особого смысла нет, сильно закрутит гайки - против нее объединится вся местная шушера. Лучше этот беспорядок контролировать, безопаснее и прибыльнее.
-
Забавно. А мне она именно за эти качества и нравится(как персонаж), ибо выглядит достоверно. Ну зачем космической мафиози наводить порядок, если контролируемый хаос приносит прибыль? Зачем лечить чуму, когда на переполненной станции яблоку негде упасть? Зачем мешать крутому ковбою, который избавляет от конкурентов? Отлично продуманный персонаж.
-
А разве этот баг не убран последним патчем? Последний раз играл в золотое издание, где с текстурами полный порядок. p.s. Жаль планетку порезали. Там должен был быть приличный хаб, с квестами и прочим.
-
Я подробно не искал. Честно говоря, сомневаюсь, что это объяснят. В любом случае наш выбор смысла больше не имеет. p.s. Они их вырастили с помощью генетики. Суррогат, так сказать. Ну и бред...
-
Их снова одурманили.
-
Насчет азари в тексте есть одна пикантная подробность, которая изрядно портит их образ продвинутой расы. Но не хочется раскрывать ее даже тут.
-
Я на секундочку: буду очень признателен, если кто-нибудь выложит ролик с ютуба как вражеские снайперы с двух выстрелов укладывают биотиков в самой лучшей броне и под барьером. Это сэкономило бы очень много времени...
-
Так, из этого спора на тему "Физрук против Трудовика" пора выходить. Я не пытаюсь сказать, что у Эшли есть преимущество перед Кайданом. Ни сюжетное, ни геймплейное. Ни разу этого не говорил. Когда играл солдатом, бегал с Аленко. Перейдя на адепта, постоянно таскал Эшли. Мне не понятны причины, по которым вы ультимативно ставите набор био-навыков выше стрелковых + иммунитет. Они одинаково эффективны и игрок решает, что ему по душе. В моей игре, я поднимаю врагов воздух, а компаньоны срезают им здоровье. Мне так хорошо, быстро и удобно, а потому плевать я хотел на количество навыков. Для меня это работает. Начну играть солдатом - все изменится. Бессмысленно выстраивать иерархию среди специализаций, т.к. по самой природе они заточены под разные задачи. В сюжете тоже самое: персонажи придерживаются разных взглядов и ты выбираешь их по своему вкусу. Все, на сегодня, завтра и послезавтра - хватит.
-
И каким образом это делает его лучше Эшли?
-
Приводят не просто свое мнение, а доказывают, что оно единственно верное, хотя аргументы не дают основания для подобного суждения. В том-то и фишка, что тут пытаются найти Истину, которой тут и не может быть. А если солдат очень-очень круто подготовлен и этим ценен для командира, отлично укладываясь в его тактическую схему? А с другой стороны: редкий талант, который ему не особенно-то нужен?
-
Я тут занимаюсь выяснением логики стоящей за вот такими вот теориями об избранности. Я прихожу на форум ради людей и их мнений. А о сиськах применительно к Эшли вы зря - явно не тот случай. И бы и Кайдана спас, если бы мог. Да я же не спорю, что для вас они перевешивают. Проблема в том, что каждый воюет по своему и универсальных рецептов победы нет. И говорить о том, что биотик круче солдата, который снайперкой снимет щит, винтовкой продырявет броню, а дробовиком отправит в лучший из миров, просто не правильно.
-
Из этих пяти страниц я так и не получил железных доказательств крутизны Аленко. Остальные не хуже. А что это как ни дискомфорт, что заставляет убеждать других принять свою т.з там, где это совершенно не нужно? Да я о том и вещаю, что ни абсолютно бесполезных, ни безоговорочно заруливающих товарищей в МЭ1, всех можно пристроить к делу и хорошо воевать.
-
Изначально на обсуждение был вынесен вопрос: как человек не связанный романом с персонажами может не выбрать Аленко на Вермайре, т.к. он якобы по определению лучше. Я вот все пытаюсь узнать чем же он лучше. В этом процессе я сталкиваюсь с какими-то совсем уж бесовскими аргументами, вроде "солдат - проходная посредственность, потому что у него нет способностей(!), а у стража - есть". Когда ты пытаешься выяснить на каком основании био/тех способности ставятся выше стрелковых, тебя с геймплейных особенностей переводят на сюжет и говорят, что биотиков в армии мало, Кайдан опытнее, в звании выше и вообще перспективнее(телепаты на форуме?), он лучше снаряжает бомбы и т.д и т.п. Когда оспариваются и сюжетные преимущества(Эшли умеет выживать в критических условиях, имеет отличные оценки навыков от офицеров, способна не хуже усилить саларианцев и пр.), рельсы опять переводятся на геймплей. И вот такой вот игрой в Тома и Джерри мы занимаемся целый день. Мне не понятно зачем вообще доказывать, что персонаж N обязательно лучше других. Нравится -выбирай на здоровье, но искать обоснование заведомо ошибочной теории - безнадежное дело, просто потому, что геймплей настраивается так, чтобы все классы имели свои силы и слабости. Загоните ваших хваленых биотиков в бункер на Луне и они огребут по полной, а вот солдаты с иммунитетом там проживут куда дольше. И так во всем. Поэтому мне и остается делать выводы о некотором душевном дискомфорте, который заставляет фанаток убеждать других, что объект воздыхания имеет какое-то преимущество, когда он ничем не хуже и не лучше.
-
Раз второй десант не последует, то почему бы не отключить бомбу, вернуться на башню и окончательно обезопасив место, спокойно улетать. Злые разрабы не дали? Нет, потому что место кишит врагами. О его навыках техника в тексте - ни слова. С таким же успехом он мог бы быть простым адептом. Опыт - да больше. Насчет навыков - спорно, т.к. Эшли незаслуженно зажимали в звании, к тому же она уже выживала против превосходящих сил гетов на Иден Прайм. Заслуги Аленко - за кадром. Повторюсь: не увидел ни одного стопроцентного аргумента, все они могут быть как минимум оспорены. Желание как-то возвысить Кайдана базируется исключительно на вашей симпатии к персонажу. Если начать руководствоваться метагеймингом(а геймплейная механика именно таковой и является), то они одинаково заслужили звание Спектра в Мэ3, что уже должно говорить о чем-то.
-
Оставить бомбу без присмотра/положится на одного человека - нет единственно верного варианта. За целый день я так и не увидел, что ж такого в Кайдане Аленко, что его объективно необходимо спасать.
-
Так кто же обеспечит лучшую поддержку саларианцам? Эшли или Кайдан? Вы уж определитесь кто у вас выше в вашей личной иерархии крутизны. И почему бы бомбу не снаряжать Тали, которая в свою очередь в техническом плане посильнее Кайдана? Понятно, что мы возвращаемся, чтобы отбить свежий десант, но кто дает гарантии, что за этим не последует еще один десант? Или не вернуться те, кто добивал вторую группу у башни? В конце концов - это диверсионная операция, а не тотальная зачистка местности - враги повсюду.
-
Рассуждая таким образом, можно придти к еще более интересным выводам. Кайдан, как более ценный в тактическом плане боец(поддержка группы), будет более полезен саларианцам, нежели отсиживаясь в резерве, - мы же хотим быть уверенными в успехе задания, да? Тогда получается, что идти мы должны за Эшли, которая и обеспечивает сохранность бомбы. На то, в какую сторону идти, у меня тоже свой взгляд. Если мы хотим быть уверенными, что бомба гарантированно рванет, то до самого конца рядом с ней кто-то должен быть. Забирая своих людей, мы оставляем ее(пусть и на короткий промежуток времени) беззащитной - а вдруг ее успеют отключить? Как Шепард на Иден Прайм или в ловушке Эланоса Халиата. А кто лучше обеспечит ее сохранность, как не one-man-army биотик Аленко. Таким образом здесь нет какого-то единственного верного варианта, у каждого есть свои недостатки. Загадывать на перспективу, одновременно заботясь о сиюминутных тактических выгодах не получится и наоборот. Вот и полагаемся на личные вкусы.
-
Так ведь ЛИ - это самое что ни на есть приятное общение, разве нет? Я, например, не романсил Эшли именно потому, что мне неприятна мысль, что на мой выбор спасти ее могла повлиять привязанность. Я выбрал ее, потому что считал более интересным и сложным персонажем. И почему командир должен руководствоваться именно полезностью, которая в каждом отдельном случае разная? Играю адептом и стараюсь сохранять сбалансированную группу. Я всех поднимаю в воздух, а Рекс и Эшли/Гаррус стреляют по тарелочкам. Учитывая то, что враги в МЭ1 очень толстые и убивать их нудно, по моему опыту - солдаты очень даже полезны. В любом случае обоих альянсовцев есть кем заменить. МЭ - не та игра, где от потери персонажа процесс застопорится. Мне казалось спор вытек вот из этого поста.