Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Holden

Посетители
  • Публикаций

    3 391
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Holden

  1. Это не броня, просто еще один из вариантов цивильного костюмчика.
  2. В принципе, ни к кому ненависти не питаю. Во время игры абстрагируюсь от форумной грызни, но все же более кошмарного персонажа чем матриарх Бубнезия для меня нет. Это просто какая-то клякса на белоснежной поверхности Новерии. Ужасно одета, ужасно озвучена, ужасно поставленная сцена прощания с дочерью и смерть. Буээээээ. Жду Тессию с содроганием, ведь может оказаться, что у них все матриархи такие стукнутые... Ну и дочка у нее не сахар. Помимо того, что план по милым няшкам у Биоварей перевыполнен на многие пятилетки вперед, изрядно раздражает навязывание ее в други/любовницы. Девочка-сталкер в МЭ1. Охота за трупом в комиксе. Безальтернативные объятия в чистой МЭ2(Будем профессионалами, да?), даже несмотря на то, что ты мог о нее ноги вытирать в оригинале. Панибратская автоболтовня на протяжении "Логова". Мне повезло, у меня нет романсов ни с кем, а вот приведшие на финального босса своего ЛИ могли наблюдать ужасающую сцену, в которой "их" Шепард, наплевав на отношени,я закрывает от летящего стола Лиару, а не свой объект воздыхания. Уважаемая студия, доколе?
  3. Holden

    Шепард / Shepard

    Шепард и Шепард впервые встретились лицом к лицу и совместно отвечают на вопросы. https://twitter.com/...142859298799616
  4. Ну я так и понял, что хочется приключений. Дело в самой презентации. Просто к настоящим мужчинам, как по мне, это имеет слабое отношение. =) Ну ничего, где-то там, во глубине сибирских руд, Джим Вега размахивает телевизорами.
  5. По идее должен быть, но вероятно работает не так как обычные. В Цитадель встроена "защита от дурака", чтобы жертвы случайно не открыли портал к мирно посапывающим жнецам. Это как два ключа, которые нужно повернуть одновременно, с обоих концов. В ином случае не заработает.
  6. Интересный характер вещь сильно субъективная и зависит от конкретных предпочтений. Просто Бэтмен Омеги выглядит сущим юнцом на фоне Джейкоба. Идеалистичным максималистом. Разве это настоящий мужчина (ТМ)?
  7. До родины может и не добраться, а вот на место их "зимовки" посмотреть было бы интересно. Цитадель ведет в темный космос, но на том конце должен быть парный ретранслятор. Активированная Цитадель несомненно должна выглядеть впечатляюще.
  8. В одном журнале описывался эпизод из записи озвучки, в сцене с участием Эшли/Кайдана. Якобы Шепард куда-то бежит и сценарист просил Хэйл сыграть эдакое безнадежно-отчаянное "Нееееет!", будто она всамделишно испугана. То ли наших держит на мушке кто-то, то ли наши держат под прицелом кого-то.
  9. Джейкоб завербовался, т.к. считал, что Цербер выполняет работу Альянса лучше самого Альянса. Цель одобряет, методы критикует. Он это говорит в самом начале. Куда уж более понятно. А от тру-церберовца в команде, игроки в восторге не будут. Вспомните Миранду до Нормандии, на станции проекта "Лазарь": цинично, холодно и без какого либо пиетета к Шепарду - оно вам надо? Хотя в Цербере, конечно, разные люди работают.
  10. Главный сценарист не согласен.
  11. Я могу понять желание заплатить за навороченное переиздание с какими-нибудь весомыми бонусами, но дважды за одно и то же... я не парагон. =) p.s. Лучше бы они даркхорсовский артбук по всей трилогии по вменяемой цене к нам завезли. Оригинальная книжка в свое время продавалась на Озоне по цене, превышающей забугорную в четыре раза.
  12. Ты хочешь, чтобы я дважды платил за игру?
  13. Чего ж в этом благородного? Я хочу бумажный артбук и красивую коробку в коллекцию к предыдущим частям. Для симметрии, так сказать. Это издатели бьют по рукам лояльную аудиторию своими идиотскими сервисами, заставляя тех кто хочет удобств пользоваться торрентовской цифрой и кряками. Все очень даже цинично. =)
  14. Даже не помогали делать, а просто в свое время часть команды МЭ летала в Стокгольм. Обмен опытом среди студий ЕА.
  15. Коллекционная коробка, а после выхода скачаю цифровую версию на трекере и пускай эти ориджины и прочая лабуда идет лесом.
  16. Не знаю, это интуитивное. Может Uncanny Valley. Для меня выглядит так, будто кто-то посторонний нацепил на себя лицо человека, которого я знаю очень давно. Лицо одно, но что-то в поведении отталкивает. И дело не в том, что я наигрался в игру и привык, мне эти ролики и до релиза не особо понравились. Там еще с Мирандой и Шепардом есть - то же самое.
  17. Предрелизной демке быть. В январе 2012. С одиночной и мультиплеерной секциями. https://twitter.com/#%21/masseffect/status/127170630889119744
  18. Этот ролик делала студия Blur, которая специализируется на CGI-трейлерах. Больше людей, ресурсов; не отвлекаются на другие аспекты, о которых приходится задумываться разработчикам игры. Но мне эта Джек категорически не нравится, в отличии от внутриигровой. Эта уж больно старательно "лицом двигает", прям Л.А.Нуар какой-то - слишком неестественно.
  19. Корабль называется "Эльбрус". Народ уже размеры внутренних помещений сравнивает... это ж комиксы - они в основном паразитируют на игровой вселенной, а не расширяют и углубляют ее. Художник посмотрел на интерьеры Нормандии и не стал заморочиваться с выдумыванием оного на новом судне. Вот и весь секрет. Судя по обложке, Ария объединит 3 группы наемников то ли для того, чтобы отбить станцию, то ли для того, чтобы воевать уже в МЭ3 - один фиг, уныло. Пока непонятно, для чего вся эта возня за территорию? Ну неужели кальмаров будут волновать такие вещи? Что эти несчастные наемники могут такого сотворить? Буду рад, если в игре все эти war assets будут полезны лишь в качестве расходного материала, отвлекающего маневра. На большее они как-то не тянут.
  20. Вот эти ребята занимались переводом предыдущих комиксов, наверняка сделают и новый. Первый выпуск неплох. Стрельбы по-минимуму, в остальном - скандалы, интриги, расследования. В следующей части Арии явно придется хорошенько побегать. Ну и приятно видеть русского персонажа, даже несмотря на то, что он похож на графа Дракулу. :laugh:
  21. Появилось ревью на первый выпуск комикса Invasion. Спойлеры. http://ology.com/tec...effect-invasion
  22. Holden

    Жнецы / Reapers

    Если я тебя правильно понял, то, мне кажется, что для них это не имеет особого значения. Это все тактика - в какой момент приступать к вторжению. Меня больше интересует стратегия. Что мы можем предложить? Технологически мы даем жнецам ничего нового, потому что используем их же направление. Мы можем им дать только случайность - генетическую мутацию, в результате эволюции. Это как раз то, чего им не хватает. p.s. Идеи кончились. Пойду чайку выпью. =)
  23. Holden

    Жнецы / Reapers

    Если ты следил за церберовской новостной веткой, ты возможно слышал о цивилизации виртуальных инопланетян. Вполне готовы. Если кто не в теме, вот, сделал нарезку. Надеюсь этот сюжет получит свое развитие в МЭ3, уж очень любопытно узнать их историю:
  24. Holden

    Жнецы / Reapers

    Ты натолкнул меня на мысль, которая мне раньше в голову не приходила. Возможно они не дают нам сильно развиваться, чтобы мы не испортили себя самоизменением. Не начали загружать себя в стальные оболочки, например. Им нужен свежий материал. Это как натуральная еда, а не генномодифицированная. Может они будут разводить нас в другом месте, кто знает? p.s. Хотя вопрос самостоятельного развития спорен.
  25. Holden

    Жнецы / Reapers

    Пара догадок: суть теории о темной энергии в том, что Вселенная ускоренно расширяется(а не схлопывается, как думали до 1998 года), т.е. расстояние между галактиками будет увеличиваться. Эта самая непонятна сила, которая ускоряет расширение и есть темная энергия. Мы даже не знаем сейчас толком, что это такое. Может быть, жнецы накапливают генетическую информацию, чтобы облегчить себе перемещение между ними? Ведь целый вид, загруженный на один небольшой корабль - это куда удобнее для транспортировки, чем миллиарды органиков, на чье содержание нужны ресурсы, а так соблюдается нужная экономия.
×
×
  • Создать...