-
Публикаций
3 391 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Holden
-
В каком смысле? Текстуры стали более четкими.
-
Не, про красоту согласен. Если уж начинать представлять классы, то как в прошлый раз: один ролик на класс.
-
Для меня тут главное игровая механика. Показано, хоть что-то новое. Унылые трейлеры без идеи. . Персонажи не похожина самих себя из игры. С не сравнить.
-
Нормальный ролик на самом деле. Тут показана работа группы, ясно, что основные принципы не изменились. А пафосного дерьма от Blur вам еще наклепают.
-
Таааааак, там есть сюжетные спойлеры? Эта локация мелькала раньше, но ничего подробного не показывали.
-
Нет, просто модель, нарисованная под вдохновением от мира МЭ. Автор - Рафаэль Грасетти, ныне работает в БВ. Главдизайнер Престон Ватаманюк: Играя за инженера, мы сможем одновременно использовать турели и боевых дронов. http://twitter.com/#...817832387092480 Предельный уровень в МЭ3 - 60-й. Если вы импортируете свои сохранения, то начнете с того же уровня, с каким закончили предыдущую игру. http://twitter.com/#...443581901086721
-
Где-то нашли способ валисть колоссов не стреляя? Неужели этот миф еще жив?
-
Если Совет погиб, встретим ли новый в МЭ3? Вообще-то, Совет крайне важен для сюжета Мэ3, так что вы точно будете общаться с ним. Старым или новым. https://twitter.com/#!/macwalterslives/status/103124672782151680
-
Штука в том, что система проверки на харизму в МЭ2 динамическая. Нет возможности сказать сколько точно нужно для того или иного квеста. Игра содержит своего рода скрытую шкалу очков П/Р, которые вы можете получить, заходя на какую-либо локацию. Затем система считает определенный процент от этого количества очков и устанавливает порог, который вам необходимо преодолеть для успешного прождения проверки на харизму в данный момент. Чем чаще вы пропускаете потенциальные очки, тем выше поднимается порог проверки. Аккуратному игроку, который к тому же играет с бонусными очками из МЭ1 гораздо чаще может пользоваться репликами убеждения. Вот почему многие испытывали проблемы в Логове в ситуации с заложником, даже имея полные шкалы - играли после финала и пропустили слишком много очков. И наоборот, после Горизонта пройти те проверки гораздо легче - мало пропустили.
-
Все партийцы из МЭ2 появятся в новой игре, неизвестно только в каком качестве(кроме Гарруса и Тали).
-
Как и под каким углом смотреть на персонажей - дело сугубо индивидуальное, при разном подходе можно получить разные результаты. Мне любопытно узнать, почему у Гарруса, Тейна и Джейкоба одинаковые и унылые характеры, а их личные квесты банальные? Тейн, на мой взгляд, прописан гораздо лучше Миранды(но это не отменяет мою зевоту от общения с ним). У него больше диалогов, он сообщает что-то новое о своем народе, у него оригинальная миссия(допросы, слежка), в течении которой можно повлиять на что-то глобальное(выборы на Цитадели). Это интереснее спасения сестры от наемников, чтобы мы могли убедится, что у нее, о ужас, есть душа! У Мамбы любопытный характер и больше всего разных вариантов в диалогах. Я про него столько писал в его теме, что тут повторятся не буду. Жаль, что его похоронили озвучка Хэйл, "прайз" и работа художников. Личный квест у него отличный, выбра нет, но история хорошая. В квесте Тали есть выбор. 4(!) варианта подразумевающих согласие с ней и только один, где ты действуешь по своему усмотрению. Более наглого способа склонить игрока к роману еще стоит поискать. Я уж не пишу, что в случае выбора этого единственного варианта Талюха закатывает истерику и больше не разговаривает. Спаси и сохрани. Про роман с Гарри мало что могу сказать, но, судя по жалобам, люди возмущаются его неуверенностью, но он ведь не стриптизер, не Шепард, для него подобное в диковинку - с чего он должен быть уверенным. Если бы он лихим жесто завалил Шепардиху, это было как раз странно.
-
Можно подумать у нас все шикарно. Единственная нормальная женщина за обе части - Эшли. Лиара - озабоченный сталкер и ныне информационный брокер, что с ней будет в МЭ3 представить боюсь, Миранда - генномодифицированная снежная королева, неспособная к деторождению, Джек - искалеченная душой и телом девушка, выросшая в лаборатории. Живая и интересная, но роман? Тали - в МЭ2 перешла в разряд озабоченных, к тому же у нее кошмарный характер, талифаны еще просто не поняли этого. =)
-
Слабо представляю себе роман/ренегатский секс с Ленгом. Глядя на концепт, на ум начинают приходить всякие забавные мысли. Этой весной, на всех мониторах страны: "Турианские когти против церберовских аугментаций: кто бы ни победил - Шепард проиграет!" К тому же, если они хотят сделать настоящего всамделишного убийцу никакого романа быть не должно, а то опять выйдет клубный паренек Зевран или религиозный офисный работник Криос.
-
Если за нейтрала принимать некую совокупность парагона/ренегата, то им спокойно можно играть. Вот мой ГГ в самом конце, пройдено все, что только можно. Не паритет, но где-то рядом. При этом спокойно прошел все проверки на болтологию, в большинстве их них были доступны и убеждение, и запугивание. Самое забавное, что большинство важных решений у меня явно ренегатские. Кстати, нейтральный вариант с живым Советом и целой базой - самый интересный, на мой взгляд. Например, вот.
-
Догадка.
-
На мой взгляд все просто. Кто был раньше и кто точно может быть в команде на постоянной основе: Эшли/Кайден, Лиара, Гаррус, Тали - вот с ними и будет возможность закрутить роман, даже если этого не было раньше и то, насчет двух последних не уверен. Все остальные - камео или временные напарники на заданиях, в зависимости от важности для сюжета.
-
Очень даже имеет смысл. Нечто относящееся к проекту будет упомянуто в МЭ3: Might be a spoiler but will we learn any more about the Lazarus Project in ME3? Seemed to come from out of nowhere in ME2 Our goal is to leave no strings dangling... And yes, I believe I've reviewed the odd detail about said Lazarus project. https://twitter.com/#!/macwalterslives/status/100203535064498176
-
Пару дней назад на офсайте появилась новая информация в разделе N7, но вскоре ее убрали.
-
Цитата из Retribution об Омеге: Из написанного можно сделать вывод, что Омега была построена очень давно, и жнецы бывают на ней не в первый раз, но по какой-то причине не трогают, может наблюдают за градостроительным хаосом органиков. О том, что это их задумка - ничего. Уолтерс подтвердил: We've been having some conflicting reports from Codex/books about the origins of Omega. Was it built by the Reapers? #Omega? No. The #Reapers did not have anything to do with it's creation. https://twitter.com/#!/macwalterslives/status/102138450781802496
-
Музыку для Касуми и "Прибытия" писали Саша Дикисиян и Крис Веласко. Впрочем, игравшие в демку на комик-коне писали, что музыка была похожа на ту, что звучала на Новерии. Будем наедятся, что Мэнселла ориентировали на сохранение стиля серии и он не заиграется с экспериментами.
-
Эпик файт - это он про книгу, или про игру? Любопытно, сумеют ли они сохранить образ цельным, проведя его через руки Карпишина, Дитца и кто-там-его-пишет-в-МЭ3. Тут все довольно туманно. Сообщение про "охоту" было только один раз в каком-то бельгийском журнале, который мог чего угодно написать. Главный сценарист вон чего говорит: http://twitter.com/#...032766250033152