Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Holden

Посетители
  • Публикаций

    3 391
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Holden

  1. Holden

    Mass Effect 3

    Вижу пару неувязок. 1. Согласно Retribution Шепард уже около года бороздит космос и никто его не трогает. 2. Арест если и состоится, то скорее всего будет инициирован Советом. Альянс нашему кэпу судя по по последнему DLC ничего не сделает ("Запрос отклонен" - Адм. Хэккетт). Но если вариант с арестом будет реализован, то придется детально упоминать предыдущие события, а все части МЭ - отдельные истории, объединенные риперской угрозой. Вообще этот кошмарный трейлер про риперов на Земле отбил у меня всякое желание рассуждать о сюжете. Для затравки они выбрали самый худший вариант из всех возможных. Очень слабо себе представляю насколько уместно будет смотреться свободное исследование галактики в стиле первых двух частей в условиях геноцида на родной планете... Зато тонны пафоса столь любимые игроками нам обеспечены. p.s. Впрочем один положительный момент тут есть: ожидать игру и воздерживаться от просмотра роликов теперь будет очень легко.
  2. Две игры такой способ прокатывал и вдруг в третий раз даст осечку? Ну-ну.. В каком месте он облажался? Эксперимент шел по плану и если бы не абсолютно тупое, ничем не мотивированное вмешательство сами знаете кого, то все бы прошло без сучка и задоринки. Но ведь в итоге результаты эксперимента не мытьем, так катанием все равно были получены - изначальная цель достигнута.
  3. Опять-таки это далеко не первый вульгарный персонаж, тот же Зевранушка имеет полный гарем поклонниц, готовых на тряпки порвать несогласных. Вы что ожидали Джонни Деппа в юбке? Я так понимаю она не заявлена как благородный пират, так что будет полный набор сопутствующих криминалу мерзостей - т.е. персонаж выглядит адекватно своему соц.статусу. И потом, разве кто-то заставляет ее романсить в обязательном порядке? У Лелианы тянул. =)) В ДАО в разных костюмах персонажи имели разные пропорции, в том числе "дынные прилавки", я уж не говорю про постельные сцены...
  4. Не понимаю, чего все так зациклились на ее шмотках, в первый раз что-ли? Та же Шморриган расхаживала в своих ленточках всю игру и почти никого это не волновало, а тут подняли хай. Меня тут больше капитан Америка кунари беспокоит...
  5. Искомый файл лежит по адресу Mass Effect 2\BioGame\Movies\attractmovie.bik http://www.youtube.com/watch?v=hBzvTfQI5rc
  6. Holden

    Коды к Mass Effect

    Мои документы\BioWare\Mass Effect\Config\BIOInput.ini Добавить соответствующую строчку в раздел [bIOC_Base.BioPlayerInput]. Пример: Вместо NumPadЧегоТоТам можно вбить любую удобную клавишу - главное, чтобы она не была занята.
  7. Честно говоря, не вижу где они там разглядели улучшение графики. Еще больше сгустили тени, в результате на Омеге вообще почти ничего не видно. Там дальше есть ролик показывающий пробежку по Нормандии, так можно увидеть что игра идет не так плавно как на икс-гробсе. Ох уж эти IGN...
  8. Без переработанной турианцами пушки Соверена один ящероподобный персонаж, недавно получивший мядаль за хорошесть, вообще не доживает до конца игры. ИИ в основе которого, также лежат технологии риперов не раз спасает нам жизнь. Система "свой-чужой" тоже вроде не была замечена в разжижении мозгов бедных органиков. Неужели объект, напичканный ценными технологиями, должен быть отвергнуть только потому, что "тут творилось нечто страшное"?
  9. В свете недавнего ролика было бы интересно узнать у товарищей-подрывников, не пожалели они о своем выборе?
  10. Предполагаемое начало МЭ3 станет значительно менее обоснованным. Это же IGN, они безумно любят Масс.
  11. Коронель, то чем ты занимаешься называется натягиванием совы на глобус aka подтягиванием фактов под свою теорию. Ты бы еще в свой сравнительный "анализ" DA добавил, он, кстати, поболее МЭ2 туда подходит... =)
  12. Ну, в МЭ2 они начали потихоньку отходить от своего шаблона. В приключениях Хоука, судя по имеющийся информации, они уйдут еще дальше, так почему же нельзя надеяться на МЭ3?
  13. Чего ожидали? Да одни только церберовские новости подкидывают столько интересных тем для адекватной завязки сюжета МЭ3, что банальное "собери друзей" уже смотрится зело скучно и избито.
  14. Ох, как же они косолапо раскручивают свою новую игру...
  15. Это понятно. Просто я не согласен, что роман - это единственная для него вещь, заставляющая жить. В любом случае, для меня он погиб в финале вместе с половиной моей команды.
  16. Это был в том числе ответ Ароне. Забыл цитату проставить. Наблюдения за реакцией на персонажей. Сравните Зеврана и Тэйна с, например, Кайденом и Джейкобом. Людей не волнует, является ли персонаж убийцей и насколько у него замараны руки в крови, если общий образ является угодным и приятным. Очень важно, чтобы были правильно расставлены акценты. Можно одной строчкой упомянуть, что были убиты столько-то людей, но если далее будет долгая, романтическая красиво рассказанная история, то итоговый образ все равно будет позитивным. С этой точки зрения меня очень интересует Кай Ленг в качестве напарника в МЭ3, причем реализованный именно так, как это было в книжке. Это другой пример убийцы, для которого были совсем иные оправдания, из-за чего народ на оффоруме по большей части желал разделаться с ним самыми изощренными способами.
  17. А я разве где-то утверждал обратное? Мотивация Тэйна: 1. Живой и "мирный" сын. 2. Роман с Шепард. При этом п.1 явно важнее, т.к. без него не будет п.2, который является опциональным и ни на что не влияет. Привязка к роману не обоснованна, т.к. у Шепардов мужского пола Тэйн будет будет умирать автоматически, что странно, ибо после успешной миссии на лояльность, тот выглядит вполне счастливым и не дает поводов считать его добровольным самоубийцей.
  18. А я о логике и говорю. Идея жить ради сына не была для него привлекательной до того как он узнал, что тот пошел по кривой дорожке начинающего киллера, а теперь все иначе. Откуда все эти разговоры про трудность налаживания контакта, после соответствующей миссии? Нет романа - в расход? Зачем делать персонажа и так достаточно сильно ориентированного на женщин, полным эксклюзивом?
  19. Так ведь убивает по большей части *как бы* не он. =)) А если он, то это праведная мстя и все такое. Арашу с Амонкирой одобрят. Суровые фанаты! "Так не доставайся же ты никому!" А как же сынуля? Вообще, я начинаю понимать откуда Биовари наскребли пресловутые 1000 переменных, столько возможностей...)
  20. Хм, эмбиент Новерии помню, а вот на Вермайре как раз была либо тишина, либо комбатные треки. =) Вообще, обсуждение, на мой взгляд, сводится не столько к работе композиторов(которые люди подневольные) сколько к дизайну уровней и усилиям звуковиков интегрировать написанную музыку в локации. Узловые центры, вроде Цитадели или Омеги, в отличие от первой части довольно сильно изменились: новости в коридорах, больше переговаривающихся персонажй, всякие сценки - они выглядят более живыми, насыщенными и просто пустить фоном что-то такое убаюкивающее уже не получится, ибо "музыка толпы" мешает этому. То же самое и с Нормандией. Режиссура шагнула вперед и персонажи уже не стоят на месте, а двигаются, показывая свои эмоции - это уже часть их образа. Старая добрая тема будет неуместна во время очередного сеанса психотерапии с Джек, диссонируя с мрачными подробностями ее тяжкого детства. Чтобы проиллюстрировать то, что я сказал приведу небольшой пример: в свое время Сэм Хьюлик написал , которая должна была звучать на Нормандии. Она была отвергнута потому, что ты на задании высокой степени интенсивности и трек просто не "работает" так как надо. Так родилась та самая тема, которую мы знаем и любим.Итого, с одной стороны я согласен с тем, что локации не должны "молчать", а с другой по старому пути пойти не удастся, т.к. произошли изменения, которые я считаю, прогрессивными. Субъективно. Я вспоминаю все в совокупности.
  21. Написал много всего разного в ответ, но потом понял что вышло слишком высокопарно. Каждый видит то, что позволяет себе увидеть. И услышать. Да, косяков во второй части хватает, но мне игра запомнилась не бронелифчиками, а вот этими мелодиями и связанными с ними сценками, диалогами, персонажами. Если и это уже не атмосферно, то я не знаю...
  22. Holden

    Dragon Age 2

    Главная пока претензия к сюжету: зачем беженцу из Ферелдена добиваться власти... всеми возможными средствами?
  23. Провал в том, что для заявления вовсе не нужны пара диалогов да миссия... Третью книжку Андрюши Карпишина не читал? Тогда умолкаю.
×
×
  • Создать...