Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dmitry Shepard

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 318
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    96

Весь контент Dmitry Shepard

  1. 3 фрументума, ~20:30. Подземный тоннель. Вряд ли Гларон сам здесь бегает с метёлочкой для пыли, - покосился Рей на небрежно заметенный к стене сор. – Поручил доверенному слуге приглядывать, дабы дам не испугать, но секретов много, а людей, которым можно доверять обычно намного меньше. Вот и не хватает времени везде поспеть. Прислушался к происходящему за дверью и, поставив лампу на пол, пожалел, что нельзя попросить Фио пройти несколько футов по коридору в Тени и выяснить, что находится за стеной. - Механизм, открывающий дверь, я нашёл и теперь возникает сразу два вопроса. Открываем ли мы её прямо сейчас? Вечер, люди ещё не спят, а для Гларона и вовсе разгар дня, но выход вряд ли сделали прямо в зал для приёмов. И что будем делать, если по сторону есть кто-то живой? Высказанное Рейго предположение было логичным и здравым, так что Кутоний просто кивнул в ответ в знак согласия и продолжил бдительно смотреть по сторонам, но ничего сверх уже отмеченного не заметил, магические светильники исправно работали, загораясь голубоватым светом при приближении к ним и медленно тускнея, стоило им отойти подальше. "Красиво и богато", - подумал Кутоний, с сожалением признавая, что ни сейчас, ни в ближайшем будущем такую роскошь он себе позволить не сможет. А хотелось. Перекрывшая путь дальше дверь выглядела вполне обычно как на первый взгляд, так и на второй, звуков из-за нее не доносилось, так что Кутонию оставалось только полагаться на собственный опыт в вопросе, стоит им идти дальше или нет. - Я бы сказал, для первого раза достаточно, не будем озадачивать себя вопросом разбирательства с нежелательными свидетелями, - осторожность все же перевесила желание узнать, куда все-таки открывается дверь. Несмотря на то, что Кутонию не удалось мысленно сопоставить расположение тайного хода и виллы Астозани на карте, он был уверен, что двигались они в правильном направлении и сейчас находились уже на территории поместья. Труднее было сказать, правда, над ними главное здание или что-то еще, но тут уже вступала в действие неумолимая логика необходимости совместить тайну существования подземного хода и комфорт аристократа, так что Кутоний считал, что ход берет свое начало либо в укромной части сада поблизости от главного здания, либо в нем самом, так что выбор был небольшой.
  2. Вот мне тоже первыми пришли в голову Spiders, если история новая) Возможно, в разработке и ремейк, и что-то новое, но это было бы слишком хорошо, наверное, чтобы быть правдой)
  3. 3 фрументума, 20:15. Руины в роще Ойканиса Немного удивлённый внезапно обнаружившейся хозяйственностью Рей задавать другие вопросы, на которые у собеседника ответов может и не быть, не стал. - Идём внутрь, - согласился он, зажигая потайную лампу. – Но сначала осмотримся. - Хорошо, - не стал спорить Кутоний. Тем более, что осмотреться действительно стоило, первое правило разведки: поспешай медленно. Особенно в незнакомых тебе местах. - Итак, судя по пыли и листьям несколько дней здесь никто не бывал. Воздух свежий, значит, где-то есть вентиляционные отверстия и за их состоянием следят. У входа других ловушек нет, так что пройдём вперёд насколько возможно. Плохо, что спрятаться тут негде и если на кого-нибудь наткнёмся, то уходить придётся как можно быстрее и тише. Опустил заслонку на лампе и бесшумно пошёл вперёд. Интересно, как там Фио? - Здесь провели основательный и довольно дорогой ремонт, год или два назад, балки новенькие, стены укрепили, причем, позаботились не только о надежности, но и красоте, это точно работа не военных строителей, заказ индивидуальный. Да и магические светильники на стенах выбиваются даже из столичного оборонного бюджета, такое скорее поставили бы аристократы вроде Гларона, вещь очень дорогая, - негромко поделился своими собственными наблюдениями Кутоний, следуя за Рейго чуть позади и почти также бесшумно. - Кроме того, я бы сказал, листьев и пыли маловато для заброшенного или редко используемого тайного хода, за чистотой в нем тоже следят, просто нерегулярно.
  4. Собственно, как я и говорил, посыпались инсайды и все стало еще неоднозначнее, так как речь может идти еще и о неопределенной степени жесткости/мягкости перезапуске серии. Что при этом будет с свтором и какое место события ммо займут в каноне (если займут), пока непонятно.
  5. 3 фрументума, 20:10. Руины в роще Ойканиса - До фига народу, - едва слышно присвистнул Рей, нащупывая последний язычок замка. – И денег на любой такой лагерь ушло немерено. А про эти ходы было известно посторонним? Хотя бы об их существовании? Плавно провернул отмычку и дверь бесшумно приоткрылась. - Столица никогда не скупилась на свою защиту, - пожал плечами Кутоний, ничуть не удивленный размахом строительства или затратами на него. - По понятным причинам, фактическое наличие подобных ходов старались не афишировать, чтобы не давать потенциальному врагу конкретную информацию, так что точно могли знать только в штабе столичной обороны, ну и в гильдии зодчих, я думаю, но посторонних без допуска в секцию, где такая информация может храниться, не пустят ни при каких обстоятельствах. Еще что-то могло сохраниться в военных архивах, полагаю, но это иголка в стоге сена, чтобы разыскать записи об этом ходе, потребуется специалист по архивной работе. Теоретически, мысленно отметил Кутоний, у них такой специалист был, аккурат в гильдии зодчих, но тогда Ромине пришлось бы рассказать все, просто купить ее помощь и молчание не получилось бы, в этом он был уверен. - Кроме того, учитывая прошедшее со времени строительства лагеря время и его заброшенность, нужные нам документы и вовсе могли быть уничтожены или потеряны, - добавил он, подходя ближе к Рейго и заинтересованно глядя на сдвинувшуюся на хорошо смазанных петлях дверь. - Отличная работа, Рейго. Идем внутрь? Сам Кутоний лезть первым или даже открывать дверь пошире не спешил, разумно предоставляя право решения и первого шага профессионалу.
  6. Предположительно, это не третья часть, а ремейк первой части. Но с этими инсайдерами никогда ни в чем нельзя быть уверенным.
  7. 3 фрументума, 19:50 - 20:00. Обзорная точка -> Руины в роще Ойканиса Глядя, как послушно расступаются перед ними украшенные хищно длинными иглами кусты, Кутоний не мог не подумать, как здорово было бы иметь такие амулеты на войне. Или мага, умеющего так взаимодействовать с живой природой. Эту идею стоило обдумать и не забрасывать. В конце концов, он сомневался, что эта война с кунари была последней, а значит, снова разведчики будут рисковать своей жизнью за линией фронта и наличие в отряде такого вот мага немало облегчило бы им работу. Лес давно заявил свои права на творение краткоживущих по его меркам людей, но ни плети плюща и мшистый покров, ни оплывшая из-за времени земля, исказившая ровные и прямые когда-то стены, не могли до конца скрыть простой и в то же время строгой планировки, присущей зданиям с военным назначением, хорошо знакомым Кутонию. Развалины настолько захватили его внимание, что по бутылке вина и самому антуражу уединенного любовного гнездышка он скользнул почти равнодушным взглядом, лишь отметив, что идея неплохая и можно взять ее на вооружение. Было бы только кого приглашать в такое место. - Этим руинам лет сто, не меньше. Здесь раньше был дозорный лагерь с арсеналом. На две-три контубернии*, - проинформировал Кутоний производившего не слишком понятные ему манипуляции над дверью Рейго и, запоздало подумав, что тот может не знать военные термины, пояснил. - На два-три десятка человек. Такие лагеря, кстати, часто соединяли подземными ходами, чтобы незаметно перебрасывать войска из одного в другой, если потребуется. Наличие здесь развалин такого лагеря и предполагаемого тайного хода в сторону виллы говорило в пользу версии Кутония о том, что Гларон выстроил свое жилище на фундаменте совсем иного здания, но эту информацию он приберег до завтрашнего совещания. ______________________________ *Контуберния - самая малая тактическая единица в структуре тевинтерского легиона, насчитывает десять человек. Аналог отделения в современной армии.
  8. Dmitry Shepard

    Пространство / The Expanse

    А черт его знает, я спецификаций на движок Эпштейна, установленный на Рейзорбеке, не нашел. Но, так как упоминается, что корабль сильно модифицирован под космические гонки, можно предположить, что силовых ядер у двигателя несколько и сброс одного не лишает корабль хода, хотя, вероятно, повлияет на его предельную скорость.
  9. 3 фрументума, ~19:50. Обзорная точку неподалёку от виллы Астозани. - Собачки, - нахмурился вор. - Яд, нож или снотворное не помешают. Не удивлюсь, если с любовью хозяина к показухе виллу охраняют мабари. Да уж, это место либо обносить внаглую, либо обладая намного большим временем для подготовки, чем есть у нас сейчас. - Если там все-таки мабари, то лучше сразу полагаться на нож, - заметно помрачнел и так не особо выказывавший признаки веселья Кутоний. - Приманку с ядом или снотворным они могут попросту не взять, сообразительные. Чуть поразмыслив, он с легкой долей сомнения в голосе предположил: - Возможно, окажется проще подобраться к дому со стороны купален, деревья там могли не высаживать ради красивого вида, может, с той же целью, даже стену пониже сделали, чем в остальных местах. - Темнеет. Подходить ближе не стоит, раз уж там собаки бегают. Вернёмся в рощу и проверим, куда ведёт подземный ход? - Да, рисковать и подбираться поближе в самом деле не стоит, а что могли, мы уже высмотрели. Пора заняться обнаруженным вами ходом, Рейго, - кивнул Кутоний. После увиденного, этот вариант ему представлялся куда более предпочтительным, чем попытка штурмовать внешнюю и внутреннюю ограды с лестницей наперевес.
  10. 3 фрументума, ~19:20-19:50. Обзорная точка неподалёку от виллы Астозани. - Итак, если что-то пойдёт не по плану, то нам предстоит преодолеть две ограды, не забывая о том, что с наступлением темноты по периметру зажигают светильники. Внешнюю каменную высотой 6,5 – 9 футов. Внутреннюю декоративную из дерева или металла, где-то в рост человека. Между оградами высажены какие-то деревья. Скорее всего, фруктовые, раз между ними так спокойно ходят люди, но точно не барбарис, что радует. Несколько хозяйственных построек. Тоже неплохо, будет, где спрятаться. За людьми в саду следит один человек. Возможно, главный садовник. На охранника он как-то не тянет. Во внутреннем круге сама вилла и, возможно, конюшня. Главные ворота охраняют двое, прямо под фонарями устроились. А вот охраняет ли кто-то вторые ворота так и не увидел. Странное местечко. Странное своей обычностью. Рядом почти точно также гибко потянулся всем телом Кутоний, прогоняя неприятное ощущение в застывших от нахождения в одной позе мышцах. Рейго достался уважительный взгляд, пожалуй, первый за все время их совместной работы, но заслуженный, наблюдательности специалисту по безопасности было не занимать, сам Кутоний вторую ограду из виду упустил. - Я не заметил каких-либо сторожевых вышек или помостов, а сама каменная стена не обладает толщиной крепостной, чтобы охранники могли ходить по ней сверху. А значит, скорее всего, охрана ходит вдоль подошвы стены, незаметная снаружи, но способная заметить того, кто опрометчиво попытается через стену перелезть, - начал Кутоний делиться собственными наблюдениями и выводами на их основе. - Кроме того, ветер пару раз доносил до меня собачий лай, как минимум один сторожевой пес в поместье имеется. Организовывай охрану я, завел бы двоих, чтобы, даже если устранить одного, второй успел поднять шум. Наиболее вероятно, что пса или псов выпускают на ночь в пространство между оградами, это надо учитывать. Кутоний прервался, чтобы бросить еще один взгляд в сторону виллы, где как раз зажигали огни, хорошо освещая придомовую территорию и ворота. Он наконец смог поймать за вертлявый хвост крутившуюся на краю сознания мысль, что он что-то упускает. Да, действительно. Но заговорил он сначала о другом. - И ты прав, место странное. Охрана ведет себя не так, как положено наемным работникам или военным, скорее всего, на Гларона, учитывая его статус альтус, работают лаэтан, это вполне возможно. Кроме того, я обратил внимание, что примерно раз в полчаса к главным воротам подъезжает всадник, говорит о чем-то недолго с охранниками и уезжает. За время наблюдения такое случалось дважды, всадники оба раза были разные. Возможно, конный патруль. А еще у главных ворот нет караулок, а значит, квартируют охранники в каком-то другом месте, в одном из вспомогательных зданий или даже в основном. Скрытых дозоров я не заметил, но, сам понимаешь, это не значит, что их нет. Да и настораживает меня, что вторые ворота никто не охраняет, по крайней мере, с виду. Что касается планировки виллы, то Р..., - Кутоний вдруг замялся и неожиданно даже для себя самого изменил имя, которое хотел упомянуть, - мессир Флориан, представитель Гильдии Зодчих, упоминал об открытых купальнях, но что-то я их не вижу. Видимо, они по другую сторону главного здания, смотрят по направлению на столицу.
  11. 3 фрументума, ~19:20-19:50. Обзорная точку неподалёку от виллы Астозани. - Ну что ж. Смотрим, потом сравним, что высмотреть удалось. - Звучит, как план, - согласно кивнул Кутоний, выбирая себе удобное место для наблюдений. Сумерки уже исчертили землю лиловыми тенями, недвусмысленно намекая, что скоро смотреть можно будет только на огни виллы, всякие подробности исчезнут в ночном мраке. Сколько раз он замирал вот так в тенях, изучая новое место? Уже и не сосчитать. Разве что теперь цели у него были совсем иные, не связанные с воинским долгом или защитой Родины. И это задевало куда глубже, чем Кутоний ожидал. Отогнав мрачные мысли подальше, он постарался настроить себя на рабочий лад и принялся пристально изучать расстилавшийся перед ним вид, сразу отметив, что автор путеводителя не врал, пейзаж был в самом деле довольно красив.
  12. Судя по тизеру, да, продолжением, но какую концовку возьмут за канон (или вообще сделают сборную солянку или что еще) неизвестно.
  13. Господа и дамы игроки! А у кого какие мысли по предстоящему в этом году празднованию десятилетия игры? Как вы думаете, что для нас готовят разрабы? Мои предположения таковы: - Новый экспаншен, надеюсь, размером побольше, чем Онслот, хотя бы раза в два. - Релиз HD-текстур для всей (или хотя бы стартовой части, до Кореллии включительно) игры. - Новая раса для выбора при создании персонажей. - Какой-нибудь особый тематический Стронгхолд или даже два, например, на Коррибане и Тайтоне.
  14. 3 фрументума, ~19:20. Обзорная точку неподалёку от виллы Астозани. - А на холмик-то кто-то наведывался, - присмотрелся к примятой траве вор. – Не так уж и давно. - Это место, хоть и без подробностей, упоминается в путеводителе, так что, может, кто-то решил приятно провести здесь время, - предположил Кутоний, старательно пытаясь не дать пробудившейся паранойе набрать скорость хорошего скакуна. Тот факт, что Рейго заметил следы чужого присутствия первым, а он сам только после того, как ему на них указали, радости разведчику тоже не добавлял. Следующие десять минут Кутоний исправно потратил на поиск хоть каких-нибудь зацепок, способных в сгущавшихся сумерках пролить свет на цели тех, кто побывал тут раньше, но безрезультатно. А вот Рейго снова что-то нашел, сам того не зная, еще раз провернув незримый клинок в душевной ране аристократа. - Тот, кто здесь был, этот портрет не случайно потерял, а в сердцах скомкал и выкинул. Любопытная находка, но боюсь, нам от неё проку нет. - Изображенная на наброске девушка мне незнакома, - провел Кутоний пальцами по шероховатой поверхности бумажного листа и нахмурился. - Хотя у художника есть талант, даже при таком дешевом материале вышло неплохо. Возможно, кто-то небогатый. Впрочем, как и все художники, кто еще не успел прославиться или найти себе подходящего покровителя среди знати. В самом деле, находка любопытная, но без особой пользы. Может, просто кто-то пригласил даму попозировать на свежем воздухе вдали от посторонних глаз и ушей, имея расчет не только на такое невинное времяпрепровождение, но дама не снизошла до развития ситуации, вот набросок и выбросили, как не оправдавший надежд автора, - без особого энтузиазма предположил Кутоний. В любом случае, им пора было уже приступать собственно к разведке, а не тратить время на разгадывание случайно найденных тайн.
  15. 3 фрументума, ~19:00. Дорога от столицы к вилле Астозани. - Мессир, оборотни рассказали о руинах в лесу, которые кто-то навещает, не проходя по роще. Единственное поместье неподалёку принадлежит как раз Аридию Гларону, а как сказали мне в Стране Чудес из виллы есть подземный ход. Навестим? - Можно просто Кутоний, Рейго, - предложил Кутоний, пока распутывал лошадь и брал из седельной сумки свернутый по походному армейский маскировочный плащ, предусмотрительно взятый с собой в дорогу. Накинутый сверху, он не только скрывал под собой привлекающую в иных обстоятельствах внимание своей дороговизной одежду аристократа, но и помогал раствориться в лесной темноте и чаще. - Интересная информация, стоит ее проверить и, раз уж мы все равно здесь, то я не вижу никаких причин против того, чтобы навестить и эти руины, после того, как мы закончим с разведкой.
  16. 3 фрументума, ~19:00. Дорога от столицы к вилле Астозани. - Добрый вечер, мессир, - продемонстрировал уступчивость в непринципиальных вопросах Рей. – Успели заметить что-нибудь интересное? "Разве что прямо сейчас", - подумал не ожидавший от Рейго такого вежливого обращения Кутоний, вслух сказав, разумеется, совершенно иное: - Нет, ничего, на что стоило бы обратить внимание. Можем двигаться дальше?
  17. 3 фрументума, ~19:00. Дорога от столицы к вилле Астозани. Попрощавшись с оборотнями, Кутоний продолжил свой путь сквозь рощу. Теперь, после изучения карт окрестностей, он даже мог мысленно представить свой маршрут и даже вообразить конкретную (пусть и приблизительную) точку, медленно ползующую по бумаге, отмечая его передвижения. Ему нравилось возникавшее в такие моменты ощущение уверенности в том, что он знает, куда идет, которое напрочь отсутствовало в прошлый его визит в рощу Ойканиса. - Добрый вечер, Рейго, - кивнул Кутоний вору, прекращая прохаживаться по обочине дороги, где он мог спокойно наблюдать за проезжающими всадниками, повозками и экипажами и приглядывать за стреноженной Черникой, проводившей время ожидания за декоративной стрижкой луговой травы.
  18. Похоже, Deathloop станет первой игрой, по которой экранизация выйдет раньше, чем сама игра))
  19. Полагаю, речь идет о состоянии игры до введения выравнивания характеристик персонажа под уровень планеты. Тогда прокачанный на максимум персонаж щелкал героики как орешки, убивая все живое с одной абилки или вообще удара. То, что мы имеем сейчас, несмотря на казуальность, может показаться "усложнением" по сравнению с тем, что было, хотя я так и не считаю, с нашими эпичными мегакомпаньонами-хилами сложиться на героиках та еще задача)
  20. Я думаю, не сольются. Если уж разработчики No Men's Sky в куда более худших условиях справились, то тут у поляков положение куда выгоднее. Но год этот у них будет адский, тут я могу им только посочувствовать.
  21. Возможно и это тоже) Мне кажется, тут еще может быть дело в неадекватной оценке трендов, что и ведет к таким вот решениям выкинуть сырую игру на рынок, пока ее "фишки" еще популярны и интерес не угас, чтобы получить хоть что-то. Мол, "гипс снимают, клиент уезжает"))
  22. Тем более, что вполне можно было съехать на тему короновируса и прямо сказать, что "ребят, мы нифига не успеваем, ну вы понимаете". И все, уверен, на той волне хайпа им бы все простили, а если бы потом вышла уже значительно более отполированная игра, восторгам бы не было конца. Впрочем, то же самое могли сделать и ЕА с Андромедой или Антемом, но не сделали. Если подходить с точки зрения получения сиюминутной прибыли, да, все логично, раздули хайп до небес, сняли сливки, крутим педали дальше. Репутация? Какая, нафиг, репутация, вы о чем вообще? Правда, для средне- и долгосрочной перспективы такая тактика малопригодна. Видимо, так хреново просто сошлось вообще все: длительность разработки, желание руководства увидеть (и получить) уже результаты, опасения и потеря терпения инвесторами, неадекватная жажда подогретых сверх всякой меры игроков получить игру. В итоге имеем то, что имеем. Я про это говорил, еще когда у нас на руках был только ролик и тридцатиминутное демо, в 2018 году. И реды уже тогда даже пальцем не пошевелили, чтобы сгладить хайп или оформить его в нечто конструктивное, чтобы не было таких неадекватных фантазий от игроков на тему игры. Как и в случае с любым фильмом в кинопрокате, кстати, маркетинг очень сильно влияет на сборы и если его толком не было, фильм, провалившийся в кинопрокате, потом бьет все рекорды на видео, а посмотревшие жалеют, что не сходили в кино на этот фильм. Вопрос лишь в нахождении золотой середины между фактической разработкой и пиаром.
  23. Просто одно дело, когда речь идет о геймплейных недостатках или некритичных (не мешающих пройти игру) багах и совсем другое, когда разработчик намеренно даже не то что не акцентирует внимание, а всеми силами умалчивает о критических проблемах, прямо мешающим воспользоваться игрой, как игрой. А это один из ключевых параметров при принятии решения о покупке и с ним не шутят. Я тут вообще не понимаю, на что реды рассчитывали, не вмазаться личиком в грязь при подобных вводных попросту невозможно. Может, разве что, думали, что если у ЕА и Юбисофт проканало, то и они проскочат)
  24. Могу привести как пример многострадальный Рыцарь Аркхема, Уорнеры без возражений оформляли рефанд при любых условиях, потому что игра была в релизном виде совершенно неиграбельна как на пк, так и на консолях и убрали игру из продажи, пока все не поправили. И потом еще и подняли статус игры до максимальной версии у тех, кто рефанд просить не стал. Я согласен тут с Логи, если бы поляки уперлись рогом в этом вопросе, в суде бы их раскатали на раз, в ходе маркетиноговой кампании ни одного слова о плачевном состоянии игры на пастгене не было сказано, а это введение покупателя в заблуждение путем умолчания. Ну, я тоже могу сказать "я же говорил")) Поляки таки подняли волну хайпа на такой уровень, что сломали себе копчик, упав с нее. Хорошо, что не шею и хорошо, что у них все еще очень хорошая репутация, чтобы этот удар по ней не стал фатальным. Справятся ли они? Безусловно да. Заслуживают ли они махрового хейта? Безусловно нет.
×
×
  • Создать...