Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dmitry Shepard

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 339
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    96

Весь контент Dmitry Shepard

  1. Было бы неплохо, да) Но с этим у разрабов, видимо, проблемы. Максимум, что они сделали в связи с этим - добавили к некоторым сетам два варианта нательной брони, с капюшоном на голове и за спиной.
  2. Да, у меня то же самое. Случается иногда, надо подождать, пока логин-серверу пинка дадут.
  3. Аналогично, со своей RX480) Мне все равно придется уже все целиком менять, так что смысла спешить нет никакого, выкладывать сейчас двести тысяч за сборку, которая после исчезновения ажиотажа будет стоить в два раза меньше я не собираюсь.
  4. В России сорок пять тысяч сейчас за нее просят. Тоже офигеваю, я еще помню, как она двадцать восемь стоила.
  5. Тоже не понял прикола. Разве не должна боксовая версия быть дороже?
  6. А ведь в прошлом году было десять лет разделу) Желаю, чтобы еще десять лет все было также увлекательно! С Новым годом, ролевики! Ура! Ура! Ура!
  7. Ничего страшного, главное, что все получилось и результат тебя устроил)
  8. Этот способ был в описании ролика, который я тебе скинул, его использовал другой ютубер)
  9. Да, свтор в стиме есть. Вот, вроде бы, гайд по тому, как запускать игру через стим.
  10. Dmitry Shepard

    Впечатления от игры

    Главная проблема Антема, за которую игра справедливо получает весь хейт - это отсутствие контента, особенно в энд-гейме, которого, по сути, просто нет. И это в лутер-шутере, где игра должна полностью раскрываться как раз чем дальше, тем лучше! А тут вы просто пройдете сюжетку, какое-то время будете преследовать цель получить какой-то сет или особенную пушку, но очень быстро насытитесь. И все, дальше в игре делать больше нечего. Она слишком маленькая, чтобы заинтересовать исследованием укромных уголков надолго, сюжет слишком маловариативный, чтобы удержать реиграбельностью. Даже лут однообразный, максимум, на пушке уровнем получше появится красивая тряпочка. В остальном же - да, визуальная часть, лор, загадки мира и его красота, полет на джавелинах, сам базовый геймплей очень хороши, даже сюжет местами весьма интересен и есть персонажи, которые мне понравились, но это все обертка, а конфеты в ней, к сожалению, не оказалось((
  11. Мне лично слышится там "This engines over, was it", что можно трактовать как вопрос "Двигателям конец, не так ли?". Причем, каким-то конкретным двигателям, а не в общем и целом.
  12. По состоянию на январь 2012 года (когда я начал играть в свтор) героиком он не был. У меня первый персонаж как раз рыцарь-джедай был и проходил я все квесты, какие только видел)
  13. Времени вполне хватит, чтобы прочитать (или перечитать) первые две игры)
  14. "Престол 2.0" Что: Финальная игра трилогии, начатой игрой "И пришел паук" и продолженной игрой "Чуть ближе к небесам". Жанр: шпионский триллер с элементами мистики, философии и киберпанка. Когда: Осень 2022 года. Предполагаемая длительность: 12+ месяцев. Количество игроков: набор закрыт. Год в игре: 2040.
  15. Меня восхитили небольшие отсылки на Ондероне. Командующая дроидами ситхесса, бывшая одним из защитников имперского командного центра на Кореллии (ГГ ее побеждает при прохождении планетарной сюжетки) и гибель брата предводителя Повелителей Зверей, в котором можно узнать ситха, являющегося финальным боссом бонусной цепочки планетарных квестов на Хоте)
  16. Не знаю, как насчет этого, но мне попадалось сравнение голосов актеров ГГ по тональностям и они подобраны не только с учетом конкретного класса, но и соответствия архетипу "джедай/ситх", первые произносят фразы спокойно, с ощущением уверенности и внутреннего равновесия, а вторые, наоборот, полны эмоций и агрессии. На контрасте это было особенно заметно.
  17. Экстаз, если такое будет в ДА4 и МЕ5)
  18. Dmitry Shepard

    Сериалы Marvel/Disney+

    Не факт, что рипнут, могут позаимствовать концепт нетфликса, который гонит кучу проходняка, среди которого нет-нет, да и попадается что-то дорогое и интересное. Так будет и здесь, я думаю, это все же стриминговая платформа, которую нужно наполнять контентом на постоянной основе, отсюда и столько сериалов анонсированных.
  19. Dmitry Shepard

    Control [серия]

    Max Payne 4.
  20. "Приют странников", ~17.00-18.00 - Что ж, тогда нам остаётся только заранее поблагодарить вас и терзаться догадками, - чуть улыбнулась капитан. - Мессир Кутоний, успешного вам завершения вечера. Мианн пробурчала что-то, что можно посчитать похожим на пожелания хорошего вечера, а не травм спины, ног и других ценных органов мессира. Похоже, она не планировала забыть очень тесное знакомство с леди Кутонией и не спешила доверять "брату" леди Кутонии. По крайней мере, подставлять свою спину. - Благодарю вас, леди Тройден, леди Мианн, - вежливо улыбнулся Кутоний обоим дамам, прежде чем раскланяться. Кажется, поведение Мианн его если и задело, то в недостаточной степени, чтобы как-то зримо проявлять свои эмоции даже легчайшим намеком. Его путь лежал внутрь "Приюта", следовало договориться о покупке еды для оборотней и навьючить все купленное на Чернику. Время пока не поджимало, конечно, но и тратить его зря тоже не следовало. Что было сразу отнесено Кутонием к числу несомненных достоинств "Приюта" - его сотрудники не задавали лишних вопросов. Нужен мессиру запас еды на десяток едоков на пару дней? Ничего сложного и даже любопытного взгляда, лишь озвучено время на сбор заказа и цена за него. Так что, уже через полчаса Кутоний в обмен на золотую монету стал обладателем туго набитых снедью (в приготовленном и подготовленном к приготовлению виде) сумок, которые Черника с практически незаметным вздохом стоически приняла на спину вместе с весом седока. Памятуя о предыдущем визите в рощу, Кутоний не спешил и бдительно смотрел по сторонам, ожидая любых неприятностей, но обошлось без встреч разной степени неприятности или, наоборот, приятности. В целости и сохранности добравшись до хижины оборотней, мессир поприветствовал уже знакомых обитателей леса и принялся сгружать сумки на землю, отметив, что выглядят оборотни чем-то довольными. Кутоний списал это на то, что отравленные коварным Вильдааром детеныши очевидно шли на поправку, что не могло не радовать уже его самого. - У вас все в порядке? Без нападений? - поинтересовался он.
  21. "Приют странников", ~17.00 Весомых причин нарушать инкогнито у аристократки не нашлось, поэтому она решила попрощаться со своими провожатыми и мессиром, предоставив им возможность обсудить - Увидимся позже, - негромко произнесла незнакомка, поочерёдно коснувшись плеч Арлетты и Мианн. Кутонию достался старомодный реверанс: - Bonum vesperum, мессир. Похоже, девушка не считала допустимым нарушать и инкогнито Кутония, как и в целом это считается даже не нормой, но обязательным в "Приюте". - Всего доброго, миледи, - отвесил Кутоний безукоризненный поклон младшего аристократа старшему по рангу, не без оснований полагая, что девушка заметит и оценит этот его жест по достоинству. Просьба Кутония, конечно, её несколько удивила. - Вы хотите отблагодарить нас за то, что мы поблагодарили вас и исправили то, что натворили? Что ж, если так велят ваши принципы, то мне остаётся только уважить такое решение, - кивнула капитан. - Ориентировочно до конца следующей недели все вам знакомые "Фрейлины" будут в "Приюте". Мастер Олидлай любезно согласился нас не изгонять при условии, что больше не одна мантия не пострадает. - Я хочу отблагодарить леди Лоррейн за проявленные ею в ходе спасения Девы...ах, я хотел сказать, леди Риетты сдержанность и такт по отношению ко мне, леди Робин за мужество принять нелегкое решение, а леди Мианн за твердость характера и небезразличие к другим. И, безусловно, вас, леди Тройден, как командира и очевидный пример для ваших соратниц, - счел нужным пояснить свое желание более развернуто Кутоний, не став, тем не менее, упоминать способности леди Мианн ввергать в краску молодых девиц своим талантом неучтивой словесности. - Раз вы будете в "Приюте", это делает мою задачу только проще, поэтому, думаю, вам стоит ждать гонца уже завтра, ближе к полудню.
×
×
  • Создать...