Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dmitry Shepard

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 322
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    96

Весь контент Dmitry Shepard

  1. Dmitry Shepard

    НеЧат#37

    Игра вышла отличная и мне во второй раз не повезло быть боссом мафии. Должен сказать, что босс из меня откровенно фиговый и я недостоин той великолепной команды, частью которой я был. Так что победа в игре целиком и полностью их заслуга. Ну и мимимирных
  2. Dmitry Shepard

    Terra incognita

    Освещение, лифты, консоли под номерами... - далее последовал список цифр, который вряд ли что-то сказал бы даже Брюсу, - связь, мобильные погрузочные системы, голосовой интерфейс, системы безопасности. При виде пункта "системы безопасности" Прескотт досадливо поморщился. Отключишь их сейчас и где-нибудь на другой палубе откроются замки на решетках в местном экзотическом зверинце. Поразмыслив в таком ключе, Прескотт обратил внимание инженера на консоль и пока не стал ничего трогать.
  3. Dmitry Shepard

    Terra incognita

    На одном из мониторов, том самом, который установил на место Торлейв. Побежала строчка. Запрос на отключение не жизненно необходимых систем. Видя, что Торлейв не реагирует на системное сообщение, Прескотт самостоятельно вбил в окошко ввода: "Запрашиваю перечень "не жизненно необходимых систем". Вывод на экран списком". И нажал клавишу "Ввод".
  4. Dmitry Shepard

    ВОВ: Лунный пейзаж

    Снаряд вошел в ствол отработанным движением, лязгнул затвор и башнер совко отскочил назад. Отдачей пушки могло размозжить голову. - Есть бронебойный! - рявкнул Макар, перекрикивая рев двигателя танка и падающего самолета и в запале добавил. - Вдарь! Вдарь по гадине!! Страх, сомнения, нервы - все это ушло куда-то далеко на задний план, оставив его наедине с падающим, казалось, прямо на его танк вражеским самолетом. Рев башнера донесся до слуха Луценко как-то блекло и отдаленно, как будто между ними был целый километр и почти тут же сержант буквально увидел идеальную траекторию полета снаряда, оканчивавшуюся фюзеляжем самолета, не уходящую в бесконечность и плавно выжал гашетку. Одно долгое мгновение ничего не происходило, а потом сержант привычно принял судорогу танка, когда тяжеленная болванка снаряда унеслась по назначенному ей командиром танка пути. И сержант чутьем бывалого танкиста знал - выстрел был не впустую.
  5. Dmitry Shepard

    Terra incognita

    - Ошибаетесь, это вполне логично. Дело в том, что оболочки ВИ и система вывода - это две разные вещи. Система вывода действительно откуда-то знает английский, но ВИ явно неисправен, и знает только парочку кодировок. - Насколько это логично, мы наблюдаем прямо сейчас, когда ВИ вышел из строя и достучаться до него крайне сложно, - помрачнел Прескотт.
  6. В 21-45 Л@пуля95, воздержавшись от разжигания священных форумных войн, завела приват с Hitgirl и Chingis-name. "С прибытием. Что нового можешь рассказать о гнездовье белоголовых бакланов? Кормят хорошо? А обстановочка как?" "Идиоты. Просто полные идиоты. Они бы еще транспарант "Шпионам собираться тут!" вывесили." - лестно подумала о коллегах Мона и, написав в личке "Ты кто такая? Давай, до свидания! " вышла из переписки.
  7. Мне кажется, не взлетит, все же "Ходячие мертвецы" несомненный флагман в жанре зомбиапокалипсиса, новичка просто задавят.
  8. Dmitry Shepard

    Terra incognita

    - Это входило в наш гениальный план? - тяжело дыша буркнула девушка, забравшись по лестнице, - Очаровательно, - удобно перехватив винтовку, Лэнгли окинула взглядом периметр. - Разумеется, входило, - невозмутимо кивнул Прескотт. - Пока что все в пределах допустимого. - Это моя приоритетная задача. Проблема в том, что ВИ не распознаёт наш язык, поэтому я посылаю ему сообщения азбукой Морзе. Проще говоря, двоичным кодом. - Но технические сообщения на английском! Ничего не понимаю, зачем делать разные текстовые и голосовые интерфейсы? В этом нет никакого смысла.
  9. Dmitry Shepard

    Terra incognita

    И заверещали на весь отсек. Как только Торлейв вернул панель в исходное состояние включилась аварийная сигнализация. Красные надписи "Нехватка энергии" которым как заведённый вторил фактически паникующий ВИ, перекрывали собой всё. На пульте подсвечивались несколько кнопок: отключение и подача питания, тумблеры освещения, управления лифтами и воротами. Прескотт от неожиданности даже сделал шаг назад, но быстро опомнился и стал вглядываться в экраны. - Торлейв, попробуйте объясниться с местным ВИ и определите очередность работ по восстановлению герметичности и атмосферы, - голос коммандера снова был спокоен, хотя мысли и неслись вскачь обезумевшими мустангами.
  10. Тогда уж "расцветили весь отсек разноцветными бликами преимущественно тревожных красного и оранжевого цветов"
  11. Наджи, а отсек у нас разгерметизирован же)) Какой звук?
  12. Dmitry Shepard

    Terra incognita

    - Одну минуточку. Мне в голову пришла одна идея. Брюс вставил панель назад к мониторам, и попробовал запустить. Подал электричество через вход, и закрыл панель крышкой. Внезапно, мониторы загорелись. - Капитан Прескотт, Лэнгли! Сюда! Мысленно ругнувшись, Прескотт поднялся обратно в пультовую и предупредил Лэнгли, чтобы та не торопилась и внимательно смотрела, куда ставит ноги. Все же в ее бронекостюме по таким лестницам не слишком удобно подниматься. - Что там?
  13. Dmitry Shepard

    Terra incognita

    Торлейв достал пару мобильных контактов, и проверил работу платы. Потрясающая вещь. - Металл явно неместного происхождения, проводимость экспоненциально выше серебра или меди. На корабле надо ещё поковыряться. Мне бы компьютер, да побольше. Здесь больше ничего интересного нет. Положив пару винтиков и плату в вещмешок, Брюс взял в руки винтовку: - Можем идти. Я буду позади, капитан. - Согласен, неплохо бы. Давай попробуем разобраться с той искрящей панелью. Если не получится, придется искать аварийные механизмы, они работают на простой мускульной силе, сервоприводы костюма Лэнгли должны справиться с нагрузкой. Прескотт стал осторожно спускаться вниз, узкая и высокая лестница не предполагала быстрого спуска. Разве что один раз и с гарантированными травмами.
  14. У вас уже есть раз... К "раз" я как раз и собирался двигать)) И так как Квакс по поводу монитора промолчал, я решил, что ничего интересного больше и нет в пультовой))
  15. Я так понимаю, Прескотт ничего интересного не увидел?
  16. Dmitry Shepard

    Terra incognita

    В коморке, действительно оказавшейся пультовой, был образцовый порядок, в отличии от пространства внизу. Ни журналов грузов, ни каких либо описей или списков частот. Только молчащие мониторы, один из которых был вынут, плата и несколько винтиков на столе. Коммандер внимательно оглядел пультовую и сделал приглашающий жест рукой. - Торлейв, вам слово и дело. Мы с Лэнгли посторожим. И встал у проема двери, вновь сменив пистолет на снайперскую винтовку и разглядывая ангар в прицел с этого импровизированного наблюдательного пункта. Мало ли, что можно увидеть с такой перспективы?
  17. Dmitry Shepard

    Terra incognita

    Благодаря исчезновению визуальной преграды разведчики получили отличный вид на не объект, не замеченный ранее. С другой стороны ангара, на высоте примерно третьего этажа возвышалась небольшая надстройка, в которую вела узенькая металлическая лестница. Луч подствольного фонаря осветил открывшийся перед группой вид, задержавшись на узкой лестнице. - Добровольцы? - усмехнулась девушка, ожидая дальнейших приказов. - Если добровольцев нет, их назначают, - усмехнулся Прескотт в ответ. - Лэнгли, остаешься внизу, контролируешь подступы. Торлейв, за мной наверх. Думаю, пульт управления механизмами ангара там. Прескотт убрал винтовку в зажим на спине и взамен достал из кобуры скафандра пистолет. К счастью, современные модели оружия могли стрелять и в безвоздушном пространстве. Коммандер не спеша стал подниматься по лестнице, светя себе под ноги нашлемным фонарем и через ступень бросая взгляд вверх по лестнице.
  18. Dmitry Shepard

    ВОВ: Лунный пейзаж

    Сержант крутил маховики доводки орудия на цель, почти до боли вжав резиновый наглазник прицела в кожу и всецело уйдя сознанием вдоль ствола орудия "тридцатьчетверки" и наводясь на силуэт самолета. Танк вздрогнул и двинулся вперед, пришлось вводить поправку на движение, но Луценко почти не заметил помехи. Для него сейчас существовали только самолет в прицеле и ожидание крика башнера "Готово!", чтобы выстрелить.
  19. Dmitry Shepard

    Terra incognita

    Видимо, гражданским пилотам ничего не говорили о необходимости находится на одном месте, чтобы подобрать разведгруппу в случае неприятностей. Или поддержать группу огнем штатного оружия шаттла. И даже если бы Прескотт пропустил характерный звук затихания несущей волны, когда Геллерт отключил связь, то уж движение прожекторов не заметил бы только слепой. - Ну что, народ. Благодаря нашему идиоту-пилоту нам теперь некуда отступать в случае чего. Порадуемся его прозорливости и находчивости? - проводил шаттл взглядом Прескотт и поудобнее перехватил винтовку. Ангар сразу стал в разы неприветливее и мрачнее. Хорошо хоть, что ПНВ, встроенный в визор шлема, работал исправно.
  20. Dmitry Shepard

    НеЧат#37

    Игрок-Букса ушла, а Куратор-Букса никуда и не уходила))
  21. Dmitry Shepard

    Додзе рецензоров

    Лунная миля Сразу скажу - я ни с какой стороны не могу быть знатоком анимэ. Стили, рисовка, подробности жизни авторов и художников, все это мимо меня. Мне и нравится то едва ли один процент из всего анимэ, которое я видел. Так что это просто мои впечатления от просмотренного. Первая серия меня несколько оттолкнула своей излишней мрачностью гаммы, я даже подумал, что на ноуте настройки сбились. И только в конце серии понял, что это сделано намеренно, темная сторона Луны все же и не менее темные делишки, которые там втихую обделывают непонятной принадлежности люди и роботы. Но последующие серии выдержаны в совсем другой цветовой гамме и насыщенности, при этом присутствует весьма умело "вшитая" в рисованное окружение компьютерная графика, которая не режет глаз и даже не всегда сразу угадывается. Сама рисовка приятна глазу, смотреть одно удовольствие. Персонажи тоже имеют что предложить зрителю, это сильные личности со своими убеждениями, принципами и мотивами. Но сразу становится заметно, что Гору уделяется в два раза больше времени, чем Вингману, хотя (парадокс) при этом оба персонажа раскрыты прекрасно. То же самое касается и их окружения, оно очень неплохо проработано и прекрасно справляется со своей ролью, зачастую являясь не только декорацией, но и пробуждая интерес и симпатию наравне с героями. Но главный "герой" здесь не Гору и не Вингман. Главный герой этого анимэ - Космос. Жестокий и прекрасный. Я серьезно, это первое мною просмотренное анимэ, где Космосу отводится не просто роль заднего фона. Он диктует условия и ситуации, карает за каждую допущенную ошибку, порой беря свою цену жизнями, но...в то же время не теряет своей красоты и величественности. Наоборот, заставляет себя уважать. Это не выпячивается специально, но звучит лейт-мотивом почти каждой серии. И люди, способные справиться, переломить непростую (а в космосе они все такие) ситуацию, выглядят почти Титанами, совершающими невозможное. Что еще хочется отметить отдельно - отличную подачу нештатных ситуаций в космосе. Ни одна не высосана из пальца и все имеют логичное решение, требующее сноровки и профессионализма для выполнения. Видно, что создатели сериала сделали свое домашнее задание на "пять". Смотреть реально интересно. Сюжет тоже непрост. В нем нашлось место как домашним уютным зарисовкам, так и боевым полотнам. Вокруг главных героев и вокруг всего проекта покорения Луны закручиваются интриги, от местечковых (переспать с главной помощницей проекта отбора, чтобы попасть в кандидаты) до глобальных (секретные центры управления полетами и даже орбитальные станции!!). Я скачиваю второй сезон, интересно, что будет дальше. Ну и не могу не отметить некоторые хохмы, от которых японцам никогда не уйти. Шаттл "Гагарин" убил меня наповал. Ну не стали бы его так называть!! Неудивительно, что он у них не взлетает и постоянно ломается. Как корабль назовешь, так он и полетит. А еще представитель российского МИДа с типично японской моделью поведения. Что меня порадовало - водки, балалаек и медведей в кадре было мало. Медведи и те, не на перекрестке города, а в цирке. Хоть здесь обошлось без клюквы. Ну, почти)) Суммируя все вышесказанное - мне понравилось. Хорошее анимэ про космос, не скучное и без мегабластеров, причем герои круты сами по себе, сами заработали свои способности и справляются с трудностями благодаря своим силам, а не воле сценариста, открывающего главному герою стопиццотую чакру, благодаря которой он укладывает всех вражин на обе лопатки одним движением, хотя до этого огребал люлей по полной. И за это данное конкретное анимэ нравится мне еще больше.
  22. Dmitry Shepard

    MAFIA CLASSIC - Обсуждение

    Горн, а ты вспомни, как сам слил спасшего тебя доктора на голосовании))
  23. Dmitry Shepard

    MAFIA CLASSIC. Игра №102

    Мирные. Оба два.
×
×
  • Создать...