Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dmitry Shepard

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 322
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    96

Весь контент Dmitry Shepard

  1. Dmitry Shepard

    НеЧат#36

    Подробнее ждите через год как минимум))
  2. Dmitry Shepard

    НеЧат#36

    Когда я откатаю боевую механику до конца на третьей части "Гусляра", то обязательно сделаю ФРПГ по "Звездным Вратам".
  3. - Оружие вы получите тогда, когда я смогу убедиться, что вам можно доверять. Надеюсь, ваш начальник, - Мор взглянул на детектива, - Мне с этим поможет. Работать будете по основному профилю. Как вы могли убедиться, у меня достаточно врагов, равно как и в том, что в "коняшек" Бенджамин принимает только лучших. Правда, в случае с вами ему придется немного поступиться своими... принципами, - Сорока пристально посмотрел на телохранителя, - Но я не думаю, что это будет большой проблемой. - Различие, не порождающее различие, не есть различие, - спокойно улыбнулась Мона по очереди Мору и Райдеру. - Я действительно лучшая в своем деле, в чем имели несчастье убедиться Диссонанс и "Пегасы". Райдеру надо молиться на своего ангела-хранителя и фирму-производителя бронежилета. Что касается доверия, то это обоюдный процесс. Я уже доверилась вам, согласившись на встречу и придя на нее. - Вы знаете своих людей лучше меня, - голос торговца информацией звучал несколько удивленно, - И вам я в той или иной степени уже могу доверять. Ваша задача - сделать так, чтобы я смог доверять и вашим старым новым коллегам. И разумеется, они поступают в ваше распоряжение. - Мне уже интересно, какие мои действия убедят вас мне доверять, - изящно задрала бровь Мона.
  4. Dmitry Shepard

    НеЧат#36

    А теперь я готов к помидорам и тухлым фруктам.
  5. Dmitry Shepard

    НеЧат#36

    *опасливо косится на канделябр* Я решил не тянуть гусей за крылья и выложил итоги по факту написания. Игра получилась великолепной и напряженной. Мне искренне жаль мафиозо, но правила есть правила. Они рискнули и проиграли. Так бывает. Что касается итогов. Я не смог оставить мертвыми персонажей. Просто рука не поднялась. Тем не менее, вы по прежнему решаете, воскреснуть им или умереть окончательно. Что характерно, из лора ЗВ этот момент ни капли не выбивается, все в его пределах. Спасибо вам всем, что пришли и играли.
  6. День 6 Непредвиденные последствия.
  7. - Наслышан, - коротко ответил хозяин кабинета, - Вы наследили в моем городе достаточно. Что вы нам расскажете, Мона Каховски? Чем обязаны? На какой оклад рассчитываете? - Поскольку я не Шахерезада, сказки вам рассказывать не буду. За мое согласие работать на вас можете поблагодарить Агентство, оставившее мне крайне неприятные альтернативы контрактной службе у вас. Прежде чем говорить об окладе, хотелось бы услышать, какого рода работу Вы мне, снайперу-киллеру со стажем, хотите предложить. Тогда и определимся с оплатой. Бесплатный совет: хотите завоевать мои симпатии, предоставьте оружие русского производства. ВСС, а лучше "Выхлоп". Буду очень благодарна.
  8. "Гнездо", 17:01 Мона безропотно позволила обыскать себя и забрать из поясной кобуры "Глок", попутно отметив, что "коняшки" действительно ведут себя корректно. Это внушало определенный оптимизм. Не скрывая любопытства, Мона оглядывалась по сторонам, отмечая системы безопасности и качество ремонта. При виде солидно поблескивавшего золотом лифта снайперша только мысленно фыркнула. "Пижон. Или хочет казаться таковым. Недооценка противника ни к чему хорошему не приводит", - одернула себя тут же. - А вот и мы. - сообщил очевидное детектив и остановился посреди комнаты. - Мона Каховски, - представилась Мона, спокойно глядя на Мора и не торопясь садится на стул, встав так, чтобы Адамс был впереди слева. - Присаживайтесь, - Феликс Мор с лицом неизменно непроницаемым скупым жестом указал на четыре кресла напротив стола, - Нас ожидает очень долгий и плодотворный разговор. Может, кофе? - Нет, спасибо, - только дождавшись приглашения, Мона спокойно уселась, как бы невзначай сдвинув свой стул чуть в сторону. А то мало ли что. В голове негромко, но весомо звякнул гонг, которым ее Наставник отмечал начало урока на выживание.
  9. У меня нет моего фото в "говорящей голове"))
  10. Дмитрий Луценко. Командир отделения. Кратко. Родился 7 августа 1921 года в деревне Куроплешево, ныне Кологриво Сланцевского района Ленинградской области, в крестьянской семье. Отец — Луценко Александр Андреевич (1891 года рождения). Мать — Луценко Прасковья Фёдоровна (1891 года рождения). Русский. Член ВКП(б)/КПСС с 1942 года. После окончания семилетки (неполная средняя школа) в 1935 году поступил в Ленинградский дорожно-механический техникум и в 1939 году окончил его, получив специальность техника по строительству автодорог и мостов. По комсомольской путёвке был направлен в Амурскую область, где работал техником машинно-дорожного отряда. Через год, в 1940 году, призван в Красную Армию. В апреле 1941 года направлен во Львов в состав формирующегося 64-го танкового полка 32-й танковой дивизии 4-го механизированного корпуса, который вооружался новой (на тот момент времени) техникой — танками Т-34-76. В действующей армии в период Великой Отечественной войны с первого дня войны. Участвовал в боях на Юго-Западном и Сталинградском фронтах. После тяжелого ранения и полугода в военном госпитале в 1942 году переведен в 245 отдельный танковый полк, где получил новый танк и экипаж. Еще раз кратко)) Характеристики:
  11. Нормально, опишем. Я как раз хотел с Эльше скооперироваться по поводу старта и начала полета.
  12. Если и полезу в это, то не раньше осени. Своя игра плюс отдохнуть. Я вообще планирую с сайта на время исчезнуть, когда раздам все свои обязательства.
  13. Согласен с Невраром, смертность персонажа добавила игре остроты и напряжения, сделала ее более интересной. Как ни странно, но я тоже не вмешивался в поведение Риссы ни в чем. Она исподволь вызревала внутри Саккариссы, пока окончательно не захватила контроль. Ирония в том, что промедли Иллар с предложением руки и сердца, продли он Осаду подольше, вполне возможно, Саккарисса нашла бы способ разобраться с Риссой и мы бы пришли к совершенно иному результату вообще. Например, в конце пришлось бы сражаться против сестричек и Саккариссы)) А так, Иллар застал Саккариссу врасплох и она стала совершать ошибки и в конце концоа проиграла. Но при этом уверенно заявила, что еще вернется. И вернулась через Каури в полной мере, спасибо Рыбке. У нее получилась не менее очаровательное зло, чем сама Саккарисса. Что касается эпизода с экзорцизмом, увы, у меня не было выбора, систему изгнания надо было разъяснить, а сделать это, не вскрыв последствия, я не мог. Но да, читать, как остальные переживают за клирика, по па вшего в сети злой волшебницы, было забавно.
  14. Dmitry Shepard

    Thief

    Это вы еще до пятой главы не добрались, там вообще нервяк полный))
  15. Детектив обернулся и посмотрел Моне в глаза с такой невыразимой тоской... - К сожалению, это ничего не меняет. Ни-че-го. Он снова уставился в окно и замолчал на сей раз окончательно. И встретил участие и понимание. - Для мира - да. Для нас самих - нет. Мона с трудом удержалась от того, чтобы положить руку на плечо Адамсу и тоже стала смотреть в окно. "Видимо, я совсем размякла, раз такое говорю", - подумала она.
  16. - И я надеюсь это понять как раз после Рождества. Есть некие подвижки. - детектив вздохнул. - Я бы сказал "до свидания", но, судя по всему, будет лучше нам больше никогда не встречаться, верно? Тогда прощай, Маклейн. Надеюсь, ты найдешь то, что ищешь. - Ты хороший человек, детектив Адамс, - проговорила в спинку сиденья, на котором сидел Адамс, снайперша, даже не скрывая, что слышала весь разговор c Тесс (Восприятие 13<17). Хороший слух не раз ее выручал. - И я тоже надеюсь, что нам не придется с ними встречаться.
  17. У Саккариссы были такие планы на Алю, но, увы, не получилось Обидно. Полностью согласен. Я сам лор БГ и НВН знаю постольку-поскольку, я даже в эти игры не играл толком. Опять-таки, у нас иллюзия, можно было на это любые нестыковки валить кроме совсем уж выпирающих. В любом случае, у тебя с Рыбкой получились отличные персонажи, просто их было мало. У Саккариссы поначалу аж глаза разбегались в разные стороны, все такое вкусное, всего так много!
  18. Dmitry Shepard

    НеЧат#36

    Когда игра закончится, каждый сможет сказать, что хочет. Я даже закрываться не буду. А пока действительно лучше помолчать.
  19. День 5 Суд мирных Ход мафии Сводка голосования
  20. Dmitry Shepard

    НеЧат#36

    Мне даже захотелось задержать итоги, пока мое сердце не успокоится, валерьянка уже не помогает.
  21. Несколько не согласен. Маги являются читерами при наличии грамотных танков. В том же "Сердце" маги дохли именно потому, что их некому было закрывать собой, а рандом при выборе цели "полюбил" именно магов, им в каждом бою доставалось изрядно, хотя, казалось бы, что гномы, что Хорн должны были бы не допустить подобной ситуации, не идиоты же. Мне зачастую было сложно объяснить, почему Хорн не закрыл Эстель собой, хотя мог и должен был. Здесь же, в "Тюрьме", у нас были грамотные ближнебойцы и врагу надо было сначала добраться до магов, а потом уже сокращать их поголовье. А еще магам невероятно везло в бою. Что происходит, когда везение заканчивается, наглядно показал адский уровень, когда заклятья срывались одно за другим.
  22. А я-то, наивный, думал, что изо всех сил с Невраром заполняю пустоту в игре, потому что Аля и Каури молчат. Оказывается, между нами вклиниться сложно было
  23. Dmitry Shepard

    Batman: Arkham Knight

    Пингвин выглядит так, как будто спился с горя, что Бэтмен порушил очередной его злодейский план))
  24. Да простят меня другие мастера, но эта игра для меня всегда будет самой особенной. Эльх, дружище, огромное спасибо тебе за это великолепное приключение, сама игра и концовка просто чудесны. Ты проделал просто титанический труд и ты справился на отлично. Не знаю, как остальным, но мне в сотворенном мире было легко и уютно, ничто не вызвало отторжения. И не менее огромное спасибо Неврару за его Иллариона, сумевшего разглядеть, взрастить и сберечь в Саккарисе Риссу. Дать ей свободу и счастье. Для меня истинное удовольствие творить совместно с тобой, друг. Я очень сомневаюсь, что смогу в ближайшем будущем создать нечто подобное по уровню Риссе. Дело в том, что она просто пришла ко мне сама и стала жить,походя втянув в орбиту своего движения персонажей других игроков. Она живая, только и всего. Об ошибках было сказано многое, да и не ошибки это, а скорее недочеты, которые легко устранить. Надеюсь, продолжение будет. Теперь о персонажах. Илларион. Саккарисса просто хотела его использовать, Рисса влюбилась по настоящему. Настоящий клирик, несгибаемый, верный своему слову, заботящийся о своих подопечных, даже если они машут руками и отбрыкиваются как могут. И в то же время не закостеневший в догмах и обетах, готовый подарить счастье всем и пусть только кто-то уйдет обиженным. Он великолепен. Каури. Неожиданная любовь Саккариссы, которая искренне была уверена, что любит только себя. Но фиолетовые глаза полуэльфийки стали тем оружием, что без промаха поразило ее черное сердце. Я очень жалею, что не вышло свести вместе Кауриссу и Саккариссу, это было бы как минимум занятно)) Канниган. Безумный бард, безумно классно отыгранный. Всегда буду с ностальгией вспоминать его стычки с Саккариссой. Тоже могло получиться много интересного. Лирлин/Бродяга. Вы двое постоянно взрывали мне мозг, а с Ямби мы даже успели несколько раз повздорить. Несмотря на постоянное нахождение на "своей" волне, вы ухитрялись при этом быть неразрывно связаны со всеми персонажами, не обособлялись от них, были той самой пряностью, без которой кушанье выходит пресным. Мог и Аля. Орк вышел очень колоритным, но с середины игры его стало так мало, что я никак не могу составить о нем полного впечатления. Увы, то же самое касается и Али, которой было очень мало. И это не менее печально. Гош. Настырный, своевольный, влюбчивый, ранимый, искренний...список можно продолжать долго. У Фокси получился настоящий полурослик, ни единой фальшивой ноты. Восхищен. Ну и как сказала Рыбка, огромное спасибо всем за игру и я вас всех обожаю!
×
×
  • Создать...