Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dmitry Shepard

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 322
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    96

Весь контент Dmitry Shepard

  1. Dmitry Shepard

    Forgotten Realms: The Prison

    Лирлин заметила недоверчивый взгляд Соуса, переходящий с одной двуногой на другую. Просьба несложна, чтобы ее выполнить. Голос вынуждает в желании не приносить разочарований людям. - Малыш, постарайся не убежать за это время… - серьезно посмотрела ему в глаза колдунья. - Иначе тебя найдет большая птица, а полет тебе не понравится. Одному хину уже не понравился. Девушка повернулась спиной к Риссе, как она просила. Волшебница облегченно вздохнула, когда упрямая девушка все же уступила ей. "Честное слово, по части упрямства они с Илларионом друг другу не уступают. Подруга, а ты в зеркало давно смотрелась, а?" Отогнав непрошенные мысли, Рисса развернула выигранную мантию и накинула девушке на плечи, попутно быстро поцеловав ту в щеку. - Сюрприз, - шепнула она в скрытое рыжим локоном ушко и отшагнула назад. - Эта мантия тебе к лицу. Вернее, к волосам. Я не забыла, что ты тоже помогала Иллариону меня лечить, Лирлин, - улыбнулась волшебница.
  2. Dmitry Shepard

    Forgotten Realms: The Prison

    - Ничего, для меня это не было неприятным происшествием, - как бы не хотела колдунья, но все же без намека не получилось – Илларион эту выходку не так ровно перенес, как она сама. Впрочем, вид виноватого выражения на лице прекрасной волшебницы – необычное зрелище. Так бывает? Если слова она сплетает без лжи, ей ничего не нужно. Или не нужно сейчас. - Рисс.. – теперь уже Лирлин потупилась, не зная радоваться ей или позволить этому ощущению расствориться, - не нужно. - Нужно, я же вижу. Лир, прошу тебя, не сопротивляйся, - Рисса с мольбой взглянула на колдунью. "Что-то я часто стала кого-то умолять. Дурной знак".
  3. Dmitry Shepard

    Forgotten Realms: The Prison

    До магических гонок - Здесь потише, за площадью, я подожду волшебницу, - кивнула Силу девушка, устраиваясь поудобнее на каменном уступе. Соус, почуяв слабину, бодро выскочил наружу... и пожалел о своем решении? Во всяком случае, желание убежать быстро испарилось и лапы замерзли. - Она ждет тебя позади площади, в переулке, - проинформировал волшебницу Сил и исчез. Рисса кивнула отправилась искать колдунью. Долго осматриваться в переулке не пришлось, пламя волос Лирлин сразу притягивало взгляд. - Лирлин! Прости, что я так вас с Илларионом бросила, - виновато потупилась волшебница и улыбнулась, подняв голову. - Но у меня есть для тебя сюрприз. Повернись ко мне спиной, пожалуйста.
  4. Да, Риссе от Лирлин много чего надо))
  5. Dmitry Shepard

    Forgotten Realms: The Prison

    Гонки на магических санях Рисса и сама не поняла, как дала согласие на покатушки на этих..санях. Но, отступать было некуда, тем более, что к ним присоединились неведомо откуда взявшиеся Гош и Аля. Рейнджерша была еще и не одна, а с каким-то хахалем. И когда только успела? Гонг разорвал посторонние мысли в клочья, оставив только свист ветра и бешеную скорость. Первые отрезок пути пролетел внезапной стрелой мимо головы, касание артефакта и вдруг Рисса обнаружила себя вновь на старте. - Да чтоб вам Тир проповеди вечно читал! - выругалась волшебница и снова кинулась вдогонку. Увы, на середине трассы она снова попала в ту же ловушку и окончательно потеряла шансы догнать кого бы то ни было, придя к финишу последней. - Ну, это было весело. Поздравляю! - крикнула она Але и постаралась как можно быстрее исчезнуть в толпе.
  6. - Куда тебе подбросить провиант? - сразу спросил Адамс снайпершу. - Мы сейчас сворачиваемся и уезжаем. - Никуда. Брикет сухпая у меня с собой, термобелье я надела заранее. Этого достаточно. Мона помолчала и все же добавила: - Но за заботу спасибо.
  7. - Мона, отбой, у нас тут все поменялось. Объект собирается на встречу с Мором к шести вечера. Мы не будем выманивать его специально, чтобы не светиться. Просто подождем. Ты как - останешься на позиции? Думаю, француз появится где-то с четырех до пяти после полудня. У нас с пернатым сегодня дела с пегасами, так что нам придется вернуться, так или иначе. Если останешься, пришлю тебя страховать или фургон или форд. - Остаюсь. Мне не впервой проводить столько времени на позиции.
  8. Рисса тут и готова участвовать.
  9. Детектив набрал номер Моны и включил громкую связь. - Агент Каховски. Есть предложение оставаться на позиции и ждать, пока цель сама не появится во дворе. Для подстраховки оставим здесь фургон и пернатого. Что думаете? - Вполне реально, босс. Я навинтила на винтовку глушитель и охрана сможет только приблизительно понять, откуда стреляли. Оставьте фургон и Павлина в километре отсюда, я доберусь, если что.
  10. Меня устроит)) Буду в шесть.
  11. Ок, договорились, подружка))
  12. Можно разрешить играть в двух играх одновременно при выслуге две-три игры за плечами.
  13. Dmitry Shepard

    Forgotten Realms: The Prison

    "Огонь, иди со мной". Долго думать, чем заняться, не пришлось. Толпа вынесла Риссу на большую площадь, почти всю заполненную народом. Все смотрели на широкий помост, на котором человек в мантии мага, сплошь покрытой символами Мистры, предлагал любому, владеющему магическим искусством, порадовать почтеннейшую публику чудесными иллюзиями. Что-то буквально толкнуло Риссу в спину (взгляд назад показал, что это была тележка мороженщика) и вот она уже с кошачьей грацией забирается на помост и становится в один ряд с другими претендентами. Против ожиданий, скучать, пока наступит ее очередь, Риссе не пришлось. Четверка магов перед ней немало повеселили народ, заставляя появляться в воздухе великолепные корабли, единорогов и даже дракона, которого Рисса чуть не угостила боевым заклятием ,так он был похож на приснопамятного врага в пещере под песками. И вот настал ее черед. Наблюдая за остальными, волшебница уже поняла, что просто так пресыщенных предыдущими чудесами людей не взять. Требовалось удивить и она знала как. Шаг вперед и адамант на вершине ее посоха вспыхивает ровным голубым пламенем. Движение руки и из ниоткуда начинает литься красивая мелодия, скрипка и виолончель, соперничая друг с другом за лидерство, выводят пассаж за пассажем и в такт им Рисса начинает кружиться, описывая посохом изящные пламенные дуги в воздухе. Толпа начала было раздраженно ворчать, пока не заметила, что пламя не гаснет, а начинает жить своей жизнью, закручивая вокруг вдохновенно танцующей Риссы все убыстряющийся огненный хоровод, поднимая огненный вихрь все выше и выше, пока, наконец, пламя не "перелилось" через стенки воображаемого сосуда, ринувшись вниз на толпу. Испуганные крики тут же сменились криками восторга, когда на лету пламя сменилось разноцветной светящейся пыльцой, пронесшейся над толпой и осевшей на каждом присутствующем, меняя обычный облик на волшебно-загадочный, добавляя мужчинам мужественности, а женщинам женственности. Но это был еще не конец. - Танцуйте со мной! - властно и призывно прокричала Рисса и музыка, до этого притихшая, чтобы не мешать людям осознавать произошедшие с ними изменения, грянула с новой силой. И тут выяснилось еще одно свойство "пыльцы", от движений она взмывала в воздух, меняла оттенки, создавая над танцующими людьми великолепное подобие северного сияния, красоту которого создавали сами зрители. Постепенно музыка стала затихать и вместе с ней постепенно гасло свечение пыльцы, пока не исчезло окончательно. Тяжело дышащая Рисса (такое волшебство далось ей нелегко) поклонилась, показывая, что закончила и была почти оглушена приветственным воплем толпы. Усилия волшебницы были вознаграждены, первый приз достался ей (11/7/12/9/5+5 бонус от Мастера=49), красивая мантия с явно волшебными свойствами. Самой Риссе она бы не подошла, но она знала, кому ее отдать. Отойдя в укромный уголок, она попросила Сила передать Лирлин приглашение найти волшебницу, когда той будет это удобно.
  14. Dmitry Shepard

    Forgotten Realms: The Prison

    - Сейчас все разговоры будут о крепости вина, сладостях и победителях. Если хотите присоединиться ко вторым, вам нужно выиграть состязания, и стать событием, для которого в каждой компании будет своя чаша, - послышался голос колдуньи за спиной. В руках у нее был принесенный из рая кувшинчик с молоком и пара чашек, которые она наполнила и дала Иллариону и Риссе. Остальное останется за Соусом, сейчас выглядывающим из ворота ее платья, внизу перетянутым ремешком, чтобы не упал. Недовольный маленький Соус, звуками, криками и множеством пустых запахов. Избавившись от части ноши, его бережно укрыли рукой. - Постарайся.. привыкнуть. Мы поищем для тебя тихое местечко, - шепнула Лирлин котенку. - Спасибо, Лирлин, - благодарно кивнула Рисса, принимая чашку и наполовину опустошая ее. Вторая половина досталась благодарно мяукнувшей Нефертари. Волшебница немного обиженно взглянула на Иллариона: - Пожалуй, я не буду больше надоедать нашему лидеру и пойду прогуляюсь. Одна. Еще раз кивнув рыжеволосой и вернув ей пустую чашку, Рисса пошла дальше по улице, не ставя конкретной цели, а давая толпе сделать выбор за нее.
  15. Dmitry Shepard

    Forgotten Realms: The Prison

    Клирик кивнул с некоторым удивлением для себя выражая полная согласие. Он думал точно также. -И мне кажется, что каким-то образом это случится именно из-за нас, может просто уйти от греха подальше? Восторженный крик охотницы и радостные лица спутников разбили вдребезги этот план заставив клирика устало вдохнуть и невесело помахать мимо пробегающего парочке приглашающих куда-то. - Нет. Катализатор событий наше прибытие, цепочка уже запустилась, наш уход просто лишит нас возможности влиять на исход, - покачала головой волшебница и вдруг взяла клирика за руку, как примерная жена мужа. - Прогуляемся?
  16. Dmitry Shepard

    Forgotten Realms: The Prison

    Миф Драннор Ночь была на удивление приятной и Рисса даже выспалась. Одежда тоже высохла и благодаря воле Алмерика даже стала как новенькая. Очередной переход и высверки магии и шум чуть не заставили волшебницу с места в карьер спустить с магической привязи цепную молнию. Впрочем, она вовремя остановилась. -И что будем делать? - Полагаю, то, что нам предлагают - веселиться. Только мне не очень хочется. Думаю, то, что должно было произойти, еще не произошло.
  17. На иллюзии еще будет кто-то кидать?
  18. Вы поосторожнее, а то еще перехвалите девушку мне!
  19. Dmitry Shepard

    Forgotten Realms: The Prison

    При словах о простуде клирик всё же не выдержал и бросил короткий смешок. В другой момент он и вовсе бы рассмеялся, простудиться в тёплую летнюю ночь? Для уроженца Даммары это звучало наверно действительно смешно, а для клирика ещё более. Но всё же такая забота была трогательна. -Я не сплю. -Проговорил он тихо, еле шепча чуть погодя. Он думал что уже все все успели заметить что ночь он проводит в медитациях. -Не бойся, я буду тут рядом. - Ну вот, ты наконец-то улыбнулся. Мои труды не пропали зря, - обрадовалась Рисса и, проведя по его руке, откинулась на подушку. - Спасибо тебе. И спокойной ночи. Волшебница еще какое-то время молча смотрела на звезды, а потом постепенно уснула.
  20. Dmitry Shepard

    Forgotten Realms: The Prison

    -Я ненадолго. -Прошептал он удаляясь чтобы набрать немного хвороста и поленьев для костра, и когда игристое пламя заплясало на ветвях он присел рядом с волшебницей, скорее всего не так поняв её просьбу. Пока Илларион ходил за топливом для костра, Рисса успела снять и разложить на ближайшем камне мокрую одежду, попросить у Алмерика двухместный спальник и уютно устроиться в нем. - Снимай мокрую одежду, а то простудишься и ложись в спальник, - внешне строго, но с озорными огоньками в глазах приказала волшебница.
  21. Dmitry Shepard

    Forgotten Realms: The Prison

    Иллариона несколько передёрнуло. Должно быть, он сейчас просто крайне привлекателен, чтобы это для неё не значило для неё. Ну просто дальше некуда, и наверно отчасти это оправдывало её поведение. Однако что в этих словах его смутило и насторожило. Да это было слишком малым словом. Нужно посидеть где-нибудь и хорошенько всё обдумать. Очень хорошенько. "И всё же, мне неловко. Прошу веди себя поскромней" Далее он всё же взял её на руки, чтобы выполнить её просьбу. "Хорошо, не буду. Всего должно быть в меру. Я практически засыпаю уже", - Рисса благодарно положила голову на плечо Иллариону и закрыла глаза, вверяя себя его заботе.
  22. Dmitry Shepard

    Forgotten Realms: The Prison

    Клирик тоже затаил дыхание, и крепко встав на ноги, стал медленно стал опускать барьер, вода устремилась к ногам сначала маленьким потоком, затем буйным, а после и вовсе бурным потоком подталкивая в сторону. Они вновь оказались во власти водного царства, где не было... забот? Он впервые поймал на мысли что ему хочется убежать куда-нибудь... Далеко. Но вновь отозвавшийся в голове не его голос заставил его несколько испугаться, и он попался на том же что и сама волшебнице с немым вопросом "Что?" Как не так это прозвучало в его голове, совсем не так. На мгновение Рисса застыла, а потом со смешком подумала в ответ: "Когда ты смущаешься, ты привлекателен для меня вдвойне. Вынесешь меня на берег? Люблю, когда меня носят на руках мужчины."
  23. - Принято. Мы поехали. Приступай. И... если решишь что-то предпринять, позвони. - Слушаюсь. Обязательно позвоню. После. Мона отключилась и стала прилежно осматривать доступную местность. Дом как дом. Пришлось вызывать Адамса еще раз. - Мона - Адамсу. Ничего примечательного. Кроме того, что если он выйдет из дома, то условия для выстрела весьма неплохие. Может, выманим его как-нибудь?
  24. Хлопнула дверь и детектив демонстративно принялся дымить возле машины, попинывая мелкие камешки на обочине. Мона, уже одетая в маскхалат и вооруженная верной винтовкой, легкой тенью выскользнула из окна фургона и скользнула к деревьям. Устраиваться на них с учетом отсутствия листвы было глупо, так что Мона просто расположилась так, чтобы беспрепятственно видеть жилище цели. - Я на месте. Приступаю к осмотру, как только вы уедете, - проговорила Мона, активировав гарнитуру и вызвав Адамса.
×
×
  • Создать...