Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dmitry Shepard

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 309
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    96

Весь контент Dmitry Shepard

  1. Dmitry Shepard

    Fiasco №1 - Игра

    Поскольку Ханука где-то далеко, мне уже можно сочинять историю?
  2. Dmitry Shepard

    Светлячок / Firefly

    Так и представил злорадно потирающего руки Уидона, решающего, кому умереть и подсчитывающего, кто из актеров спорил с ним больше других)) Думаю, Уидону было также больно убивать Уоша, как нам на это смотреть. Но хэппи-энд без жертв - неестественен и это та необходимость, с которой смиряется любой автор.
  3. Dmitry Shepard

    Светлячок / Firefly

    Правильный ответ: чтобы было хоть что-нибудь. На случай, если Феникс не восстанет из пепла.
  4. Dmitry Shepard

    Светлячок / Firefly

    "Светлячок" оставил свой след в душе каждого актера, они вернутся, если понадобится.
  5. Dmitry Shepard

    В гостях у сказки

    -Прости меня, славная, и вы, друзья, простите! Но не могу я с вами в обратный путь пойти. Дорога дальняя, а лето почти закончилось. Не успеем вернуться до желтых листьев. Я уйду по воде и с ней же весть пошлю о победе нашей. Царь Балдей вас героями встретит, пир горой устроит. А я к тому времени уже усну до весны новой. - Жаль, коли так. Но я надеюсь, мы с тобой свидимся следующей весной? Хочу с тобой хоровод поводить, - улыбнулась Нафаня. - Бина... Ой! - прикрыла Милавна рукой рот. - Извини! Мортана. Это для меня будет приятно с тобой пройти. К тому же, и Селину повидаем. - Да зови как угодно, Милавна. Все же я и Биной долго была, она теперь часть меня.
  6. Dmitry Shepard

    В гостях у сказки

    - Вот ведь какие дела творятся на белом свете! Тогда надо заглянуть к Селине обязательно! - Если вы со мной к Селине пойдете, то очень меня уважите, - кивнула печка. - А потом...а потом и к царю отправимся, о смерти Кащея говорить, - как-то неуверенно закончила Мортана.
  7. Dmitry Shepard

    В гостях у сказки

    Мавка молчала, не осуждая Бину за прошлое, ведь и мавки от любви часто зло творили. Спросила лишь: -А кто отец Нафани? На этот вопрос сама Нафаня и ответила. - Финист Ясный Сокол мой отец. Естественно, не тот самый, а его внук, но у них в роду всех мальчиков по отцу Финистами называют, - хихикнула Нафаня. И добавила: - Мама говорить не может, но на мне такого запрета нет. Из-за Мортаны погибли люди - Стражи, проход меж Царством Живых и Мертвых охраняющие. Мешали они маме пройти, когда она меня от гнева бабушки спасала. И она с ними..разобралась. Нет, не убила, просто все силы забрала и ушла дальше. А духи мятежные, Пандорой, сестрой Селины по недомыслию выпущенные, добили их, потому как не смогли Стражи им отпор дать, погибли все. - Поэтому мне теперь к Селине надо, - закончила за "домовую" Мортана. - Пора старые долги отдавать. Собственно, если бы вместо волка тогда к источнику я пошла, многое бы совсем по другому повернулось.
  8. Dmitry Shepard

    В гостях у сказки

    Мавка прижала ладошку ко рту, глядя широко распахнутыми глазами на «домовиху». Потом перевела взгляд на печку: -Кто же наказал тебя? Как же это -за любовь наказывать? - Морана и наказала. Потому что защищая свою любовь, я зло страшное сотворила, о котором сказать не могу, не разрешено то мне. Ведь ради любви мы способны на все, даже самые добрые из нас, а я такой не была.
  9. Dmitry Shepard

    В гостях у сказки

    -Ох!-мавка испуганно всплеснула руками. Не ожидала она, что печка дочерью самой Мораны окажется. И тут же спросила:- Бина...Мортана...,-мавка запнулась, не зная как теперь к печке обращаться,-а как же тв печкой стала? - Но... как ты... стала... - Печка умерла. Та печка, что детей от беды схоронила, гусям-лебедям не выдала. А на ее месте я оказалась. В наказание за любовь свою и, - Бина/Мортана поколебалась и взглянула на Нафаню, - за дочь свою, против воли матери моей на свет родившуюся. Нафаня только вздохнула тихонько и с легким "дзынь" оборотилась в себя настоящую.
  10. Dmitry Shepard

    В гостях у сказки

    - Твоя матушка... - Милавна изумленно уставилась на Бину. - Ты вспомнила? - Давно вспомнила, еще когда с Горынычем сражались. Но долго решала, говорить или нет. Решила молчать. Я Мортана, дочь Мораны, Хозяйки Царства Смерти.
  11. Dmitry Shepard

    В гостях у сказки

    Тяжким и страшным был бой с Кащеем, много зарубок на кирпичах осталось от ударов кащеевых, но, что имеет свое начало, имеет и свой конец. Не помогли Кащею никакие ухищрения, пал он, сраженный Василисой. И когда спала с сознания Бины багровая пелена боевой ярости ,увидела она волка бездыханного. Хотела кинуться к нему, да не успела, вперед нее вокруг него суматоху устроили. К счастью, применять последнее средство оживления печке не пришлось. Переглянулась она с Нафаней, улыбнулась ей ласково. - Видимо, матушка моя сочла, что не настал тебе срок уходить, Силуян. Либо, не один ты должен быть, когда время настанет, - проговорила Бина ,а Нафаня осторожно погладила волка.
  12. Логично, у меня же нету Софии, только Летиция
  13. А меня на обе ФРПГ по ДА не пустили Сказали, "хата не резиновая ,даже в сарае койку не сдам")))
  14. Раз понеслось, то и я напишу. Игра Хэнка по МЭ запомнилась мне своей уютностью и атмосферой. Это был именно Масс Эффект, такой, каким я его люблю. Стопроцентное попадание в дух самой игры. И Дважды-Брайана я буду помнить очень долго)) А вот из персонажей других игр меня больше всего зацепил капитан Торнадо. Ну капитан пиратов же!!! Причем такой, который всяких там Джеков-Воробьев, пардон, капитанов Джеков-Воробьев ест на завтрак без соли. Чем мне нравятся все без исключения прошедшие игры, так это тем, что в них есть душа, а это я ценю превыше всего. Даже в полном злоключений "Озере", спасибо игрокам и, в особенности, Неврару, все получилось.
  15. Хэнк, тогда и за моей следи)) Я хочу то же самое (систему принятия решений) для стрелкового боя сделать. Скоро увидим, как получится. Кстати, лично мне сатиру создавать крайне тяжело.
  16. Dmitry Shepard

    В гостях у сказки

    - Вот и ответ, други. Не желает Кащей отступаться, не видит неправоты своей. Придется его упокоить. Без гнева и ярости, просто так надо. Он сам нарушает принцип Великого Колеса, так долго живя на свете. Права была матушка, от судьбы не уйдешь.
  17. Dmitry Shepard

    MAFIA CLASSIC - Обсуждение

    И Шепард выжил)) И мирные победили)) Ура, товарищи! (да, слоу)
  18. Я тоже подозреваю НКРса.
  19. Мне может нравиться сеттинг, но не то, как мастер его реализовал в своей игре. Такое вполне возможно. Другое дело, что у нас просто нет Мастеров, которые делали бы игры спустя рукава, для галочки. Просто запись на игру не означает, что мне автоматически все в ней понравится. Я вполне нормально к этому отнесусь. Я уже давно свыкся с мыслью, что мои идеи и их реализация понравятся не всем, это просто невозможно в принципе, "на вкус и цвет все фломастеры разные" (с).
  20. Dmitry Shepard

    MAFIA CLASSIC - Обсуждение

    Белка пришла надолго, ее может вытеснить только Макс, но он занят)) А еще сыграл Ноктюрн на флейте водосточных труб)) Эх, как только нужны лайки, они убегают Тейлор, завтра поставлю!
  21. Я вот думаю, стоит сделать обязательным правилом доброжелательный характер впечатлений (даже если что-то не понравилось) и обсуждения игр.
  22. Dmitry Shepard

    MAFIA CLASSIC - Обсуждение

    Вот и я засветился в Баре))
  23. Именно. Если что-то не понравилось кому-то одному, то это просто не понравилось кому-то одному. А вот если один и тот же момент не понравился всем или подавляющему большинству игроков, то это повод задуматься, а нельзя ли было сделать лучше? И поискать это "лучше" для будущих игр. Эльх ,а почему меня обязательно должны послать нафиг? Это обязательно? или можно просто написать "а мне норм?" Посмотри мое сообщение выше, я на твой вопрос ответил. И еще. Если мне не понравится сеттинг, я действительно не буду в нем играть. Но это не значит, что я автоматически приму все, что придумал Мастер. С чего вдруг?
  24. Вот с этим полностью согласен. Просто если кому-то просто что-то не понравилось, это легко перекроется теми, кому понравилось и ничего страшного или оскорбительного в этом нет.
×
×
  • Создать...