-
Публикаций
6 340 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
96
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dmitry Shepard
-
После боя Брайан долго приходил в себя. Все же ему нечасто приходилось сражаться, хотя он знал, за какой конец клинка (двусмысленность фразы заставила Брайана усмехнуться) браться. Перед мысленным взором вспыхивали фрагменты недавнего боя: то ярость в глазах шамана, то недоуменное выражение на лице гоблина, когда кинжал Брайана перерезал ему глотку. Но чаще всего мысли барда возвращались к каджитке. Его завораживала смертоносная грация Анарри, то как мускулы восхитительно гибкого тела воительницы перекатываются под покрытой короткой шерсткой кожей. Эта "кошечка" воплощала в себе два самых манящих для мужчины начала: смерть и жизнь. Счастлив тот, кто сможет такую обуздать и приручить... Встряхнувшись, замечтавшийся бард огляделся по сторонам. Похоже, командир хочет им что-то сказать... Выслушав Джейн, бард только улыбнулся (на его красивом лице улыбка волка, увидевшего отару, пусть и с вооруженными пастухами, смотрелась странно и жутко) и произнес: - Что ж, Клинок, я ваш со всеми потрохами. У меня есть свои причины ненавидеть Доминион и я буду рад дать ему такого пинка, чтобы его задница взлетела выше головы. Легионный лагерь. Видел один, считай видел их все. Брайану приходилось петь и для легионеров, так что он уже привычно, пока все оглядывались, прошел к палатке каптенармуса и вошел внутрь. Выйдя оттуда через десять минут уже здоровым, но с полегчавшим на пару монет кошельком (купил пять лечебных зелий про запас), бард направился к остальной группе.
-
Наруко, молодец! Извини, что опоздал. Хорошая игра, плохой Марвин.
-
Я буду. Брайан всегда мечтал поближе познакомиться с красивой каджиткой))
-
Ну, у Брайана мотивация простая - план Клинков принесет альтмерам много горя, эрго, Брайан обеими руками "за".
-
Я уже работаю и прекрасно тебя понимаю)) А еще и моя мафиозная игра на горизонте))
-
Лично мой бард был бы не прочь вступить в Клинки.
-
Не согласен, тогда атаки вторым клинком будут проходить крайне редко. Вполне достаточно снижения урона вдвое для второго клинка.
-
ну да, вычисления предыдущего игрока убрал, свои добавил. И все будет четко и ясно.
-
Если мастер разрешит, я могу добавить своему барду что-нибудь лечащее. "Вдохновляющая песня" или что-нибудь в этом духе. И рост аггро при применении. Потому что роги у нас есть и так.
-
Эльх, добавить, какого врага атакует персонаж и выделить это жирным. Дополнительно (по статистике это видно, просто на всякий случай) Здесь просто. Добавить штраф на вторую руку. Урон вторым клинком делится на два. Если крит, для первого клинка урон удваивается, второй клинок наносит обычный урон (не сниженный вдвое).
-
Ривка, бой вполне нормальный для первого раза. Серьезных косяков ни у кого не было а все огрехи мы уже выявили. Если честно, я боялся до дрожи, потому что никак не мог уяснить систему боя и расчета урона. Но по ходу игры разобрался, все как-то встало на свои места. Дальше лучше будет.
-
Тогда действительно по одному на каждого игрока. Добил своего раньше, помог товарищам. И давать некоторым бойцам резист к агро танка. А то будет чересчур читерно.
-
Да, можно. Интересно же, что там дальше. Если без итогов раунда, то как Фокси сказала. Потому что таблица вражин нам все равно нужна. Даже необходима. Или делать группы врагов по числу участников, чтоб каждый взял себе одного и бил его до победного конца.
-
Мастер знал, на что подписывается)) И путаницы не будет, наоборот. Либо действительно каждому переносить из поста в пост табличку, как предложила Фокси. Тоже эффективно. Поймите, нам как воздух нужна некая суммирующая база ,иначе опять будем спрашивать "Всех победили?". Запутаемся ведь все равно.
-
Лучше оставить в скобках значение атаки и урона для каждого действия. Наглядно и много места не занимает. А с Ширрой ничего не поделаешь, танк есть танк.
-
Лучше такую таблицу будет выкладывать мастер. Чтобы посты не растягивать. Итоги раунда. И все видят свои результаты.
-
Ты не права. Группы позволяют нам более четко представлять картину боя, просто очередность все равно должна быть общей, а не своя у каждой группы. Тогда не было бы сумбура с постами от разных групп. Повторюсь, идея с группами хороша и дает нам тактическую гибкость. Если правильно определить группы (танк, ДД, маг, рога), мы будем очень эффективно сражаться даже против превосходящих сил противника.
-
По горячим следам. Идея с группами хороша, но очередность все равно должна быть общей. Иначе сумбур. Далее. Очередность надо выдерживать всем. Я понимаю, что большинство с механикой боя уже знакомо, но остальные-то нет! Так что будьте добры подождать своих более медлительных товарищей. Далее. Сразу разбить всех вражин по номерам и закрепить за игроками. И краткие результаты в конце каждого раунда (сколько хп у врагов и у нас,кто убит, а кто нет). В начале поста, естественно, будем указывать номер раунда. И все будет кристально ясно.
-
Группа 2 Оглядевшись, Брайан подскочил к удачно повернувшемуся спиной к нему гоблину, который сражался с Джейн и вонзил кинжал ему в печень (атака 19, урон 5*2 =10). Прохрипев что-то, гоблин замертво упал на землю (ХП гоблина 5 - 10 = - 5 "мертв")
-
Горыныч, я же лопну от смеха!
-
Атака на лучников. Группа 2. Гоблин-лучник что-то яростно закричал и снова выстрелил, но от боли не смог взять прицел верно, стрела безвредно скользнула к потолку (атака 13, урон 6). Брайан усмехнулся и одним изящным, танцующим движением перерезал гоблину горло (атака 18, урон 6*2 = 12, ХП гоблина-лучника 8 - 12= -4 (убит!))
-
Атака на лучников. Группа 2. Гоблин-лучник 3, с которым сражался Брайан, сделал выстрел, но бард ловко упал на землю, пропустив стрелу над собой (атака 13, урон 5). Вскочив, он удачно нанес удар кинжалом под ребра, оставив глубокую рану (атака 14, урон 10, ХП гоблина-лучника 3 = 18 - 10= 8)
-
Атака на лучников. Группа 2. Пока гоблины не опомнились, Брайан успел провести еще одну успешную атаку. Бросив гоблина-лучника 2, он рванулся к третьему и нанес удар кинжалом наотмашь, оставив рану на боку (атака 12, урон 7, ХП гоблина-лучника 3 = 25-7=18)
-
Бой. Группа 2. Гоблин-лучник 2. (ХП=18) Шаман отомстил за свою смерть сполна. Удар молнии заставил барда вскрикнуть от непереносимой боли (Атака шамана Цепной молнией: 25-15=10; ХП Брайана: 32-10=22). К счастью, магесса вовремя наложила на оставшихся Страх, так что Брайан смог оправиться и атаковать "своего" гоблина-лучника, пробив ему легкое и отскочив, оставив того захлебываться кровью и яростно что-то шипеть (атака 19, урон 7*2= 14, ХП гоблина-лучника 2 = 18 - 14=4).
-
Ага. Хорошо по мне прилетит))