Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dmitry Shepard

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 309
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    96

Весь контент Dmitry Shepard

  1. Dmitry Shepard

    "Яйцо всевластия": игра

    Из-под дальней лавки послышалось шуршание, а потом на тусклый из-за грязных до невозможности стекол в окнах свет вылез домовой. - Врываться без стука в чужой дом нехорошо, - ворчливо отметил паренек, одновременно деловито запуская ладошку в шляпу. - А договориться можно, отчего ж не договориться?
  2. Dmitry Shepard

    "Яйцо всевластия": игра

    - Всемстоятьрукивверхстрелятьбуду!!! - это Йожик ворвался внутрь избы, размахивая зонтиком. В "Наставлении врывателю младому" есть такие замечательные строки: "...зри в корень, отрок младой, сиречь в петли дверные, прежде чем пинком молодецким дверь таковую распахнуть. А еще ожидать надобно, что у двери злокозненной может ограничитель быть али пружина заморская, членовредительству зело способствующая..." Читал эти строки Йожик или нет, было неизвестно, но факт остается фактом - распахнутая дверь закономерно ударилась о стену, давно проржавевшие петли выскочили из косяка и дверное полотно со снайперской точностью упало сверху на размахивавшего зонтиком агрессора, приложив того всем своим весом от души, а затем спружинив от резинового Йожика и попытавшись из последних сил отдавить кому-нибудь рядом ногу. "Погибаю, но не сдаюсь!"
  3. Саккарисса просто пришла и поселилась у меня в голове) Как-то сразу, я даже не могу определить, что было раньше, фото или образ.
  4. Dmitry Shepard

    "Яйцо всевластия": игра

    Гордо утерев нос, рыжий последовал за дедом в домик. - Швабру держать умеешь? - Поинтересовались у рыжего. Ответ на вопрос, видимо, предполагалось выяснять эмпирическим путем, потому что явно учившаяся у мастеров ниндзюцу швабра именно в этот момент решила выпасть (не в осадок) из своего угла и засветить поперечной частью по затылку рыжему (не таракану). Возвернулся зайка в теремок, а там уже всех полно. Начал он всем рассказывать про гиганску репку и свитки может Вовка молодец их прочитать сумеет и с огородными работами поможет, ведь слишком маленькие у Таса лапки,чтобы вскопать грядки или вытащить редьку Половица под лапками у зайчика вдруг издала тихое "трясь!" и теперь все желающие вытащить редьку могли сначала попрактиковаться в вытаскивании зайчика из дыры в полу.
  5. Dmitry Shepard

    ФРПГ "И пришел паук": Игра

    — То есть, её можно исследовать изнутри без опаски? — вслед за Кьярой обратился к Блэку и О’Коннеллу Шандор, только уже вслух. - В записях ничего не сказано про зверский холод внутри пентаграммы, - пошуршав бумаги, ответил Бенедикт. - Подозреваю, что пентаграммы начинают проявлять свои свойства не сразу, а через определенный промежуток времени, так что сейчас пентаграмма, очевидно, активна. Только иначе, чем другие. Я не возражаю против того, чтобы Одаренные попробовали изучить данную конкретную пентаграмму изнутри. Крайне осторожно.
  6. Dmitry Shepard

    "Яйцо всевластия": игра

    Пока молодёжь по лесам шастала, Кривжа Мудрый заглянул внутрь домика... Скоро сказка сказывается, да не скоро дело делается. Впрочем, в данном конкретном случае описывать произошедшее было бы куда дольше, чем оно заняло времени в реальности. Традиции домостроя плюс законы физики равно увесистому "привету" подковой по темечку совсем не мудро сунувшемуся в домик первым Кривже Мудрому. А я что, я ничего, домишко, сам видишь, в аварийном состоянии, ветхий, гвоздик и не выдержал тяжести годов трудовых, уронил подкову, на счастье над входом подвешенную. А смешок злорадный из-под лавки пыльной, так это помстилось вам, ей-богу помстилось, вот те крест. Березовый.
  7. И в чем проблема?) Будет два игрока в одну игру))
  8. Пока вообще мимо. Выражение лица подкачало, у Скарлет оно тут сложное, тогда как должно быть непроницаемое с примесью скуки. Может, в динамике будет лучше?
  9. Драконья авиация решает)
  10. Dmitry Shepard

    ФРПГ "И пришел паук": Игра

    Экзорцист в пару шагов покрыла последние футы, отделявшие ее от границ пентаграммы, и замерла у самой линии, вопросительно глядя на мистера Блэка. Пусть он и отличался завидным самообладанием, искать соломинку, которая превратит их временного командора в рвущее и мечущее подобие инквизитора, Кьяра не собиралась вовсе. С самого момента спуска вниз, Бенедикт полностью замкнулся в себе, лицо превратилось в каменную маску, по твердости не уступавшую стенам катакомб. Продолжали жить только глаза, хотя взгляд изменился, стал более цепким и даже в чем-то угрожающим, пряча в глубине нездешней серости что-то еще, что-то, глубоко и надежно похороненное в душе детектива и о чем ему напоминало это место сейчас. Тем не менее, Кьяре в ответ на вопросительный взгляд достался четкий разрешающий кивок. Озвучивать банальное "Будьте осторожны, мисс Бирн." Бенедикт не стал - неосторожные экзорцисты долго не живут.
  11. Я тут вспомнил песенку про ежика, которую как-то выкладывала Хикару))
  12. Dmitry Shepard

    ФРПГ "И пришел паук": Игра

    Приход церкви Святого Петра, Сейнт-Питер Роуд, 19.00 Последнее место преступления, очевидно, должно было показать, что для преступников нет ничего святого, как будто для тех, кто видел первые два, требовались еще какие-то доказательства. Однако же, путь вел не в саму церковь, а в склеп неподалеку, даже в таком потрепанном виде выделявшийся посреди покосившихся надгробий также, как выделяется элитный породистый скакун среди тяжеловозов. Непрезентабельный спуск под землю таил вход в разветвленную сеть катакомб, судя по стоявшим в коридорах стройматериалам и проведенному электричеству, переживавшей период реконструкции. Пришлось потратить почти десять минут, чтобы дойти до нужного зала и увидеть, наверное, уже становившуюся привычной пентаграмму и очерченный мелом контур тела жертвы. В контуре, сюрприз-сюрприз, снова лежал обрывок пергамента. - Склеп на реконструкции, как и в предыдущих случаях, тело обнаружили рабочие, придя утром продолжить ремонт, - пояснил Бенедикт, заглядывая в записи. - Ну что ж, приступим?
  13. Шепи, мне очень приятно что ты помнишь моё старое имя.) Но что ты делаешь сегодня вечером? Хотел тебя пригласить на Красную поляну. =) Извини, я все же консерватор по натуре, поэтому новое запоминаю дольше, чем забываю старое) Сегодня вечером я, как и обычно, буду коварно издеваться над игроками проводить бой в ФРПГ на другом сайте и озадачивать следственную группу на этом)) Но если это что-то легкое, то я готов прийти, твоими приглашениями не разбрасываются)
  14. И я именно с точки зрения ведения игры посчитал, что двухдневный отдых - это хорошая идея. Ибо повествование часто было напряженным, игроки вынуждены были постоянно реагировать и действовать, принимать решения. Это утомляет, как и любая активность. И я до сих пор считаю, что идея отдыха - хорошая. Просто, может, ее реализовать можно лучше. Идея - безусловно хорошая. Но, как верно заметила Фокси, Рай был статичным и не менялся, что оставляло в качестве движения только персонажей других игроков. Тут действительно стоило реализовать изменения зоны отдыха в виде мини-задач и локаций для исследования, даже в виде изменения самого Рая. Храбрец - это тот, кто сопротивляется страху на пять минут дольше, чем люди вокруг него. Не помню, кто сказал, давно эту фразу слышал) Лично я могу только надеяться, что не налажаю и все будет хорошо. Нет какого-то готового рецепта.
  15. Как обычно на правах ИМХО, но я не устаю повторять, что Мастер должен быть в немалой степени психологом и чутко следить за психологическим настроем игроков. А военный во мне рявкает "Солдат делом должен быть занят постоянно!". Исходя из этого, даже самое спокойное место отдыха должно быть интересным и побуждать к движению и развитию. Иными словами, каждый персонаж должен двигаться вперед, даже если он стоит на месте. Собственно, задача Мастера не надеяться на то, что воображение игроков подскажет им, чем занять себя, а действительно занимать игроков, подкидывать им задачи, создавать ситуации. То есть, должно быть наоборот, сначала идут подброшенные Мастером занятия, а в довесок к ним игроки уже думают, как развлечь себя самим. Или не думают, если им накиданного Мастером хватает)
  16. Dmitry Shepard

    Зал ожидания

    Поддерживаю, голос прям до самых костей пробирает)
  17. Dmitry Shepard

    Titanfall [cерия]

    Да блин, где я столько денег и времени возьму?
  18. Dmitry Shepard

    ФРПГ "И пришел паук": Игра

    - В мастерской я могу сделать "приманку", имитирующую ауру обычного человека. Полагаю, возможность без вреда для здоровья оценить хотя бы относительную безопасность определённых мест нам может ещё пригодиться и в будущем? - Отличная идея! - оживился Бенедикт. - Проверять подобные артефакты на отклик будет куда проще. Вы сказали про ауру обычного человека. А ауру Одаренного можно так сымитировать?
  19. Dmitry Shepard

    ФРПГ "И пришел паук": Игра

    - Я рад, что всё обошлось, мисс Нойман, - взгляд скользнул по сожжённому демонической молнией рукаву, мужчина качнул головой. - Более-менее... Мистер Блэк, позвольте мне войти в пентаграмму и осмотреть её изнутри на предмет улик. Как вы уже заметили, тело убитой девушки было извлечено оттуда, скорее всего, без ущерба для тех, кто это сделал. Думаю, по причине отсутствия связи с миром сверхъестественного, мне ничего не грозит. - Стоит ли испытывать судьбу снова? - ворчливо скрипнул шкап с антресолями. - Кажется, достаточно на сегодня экспериментов.. - Я согласен с мистером О'Коннеллом, на сегодня хватит с нас экспериментаторов, - после короткого раздумья озвучил вердикт детектив. - Если вы ничего не можете увидеть, находясь по эту сторону пентаграммы, я сомневаюсь, что результат изменится, когда вы будете внутри.
  20. Dmitry Shepard

    ФРПГ "И пришел паук": Игра

    - Возможно, инсигния идентифицирует вошедшего в пентаграмму как объект, который не подлежит атаке. Возможно, святой символ сам по себе нейтрализует магическую волну, - полувопросительным тоном произнесла девушка. - Я больше согласен со словами мисс Йелич, - задумчиво проговорил Бенедикт, рассматривая результат работы экзорциста как целителя. Определенно, здесь было на что посмотреть и чем восхититься. - Пентаграмма реагирует на угрозу и инквизиторы в перечень угроз явно не входят. В отличие от магов крови и артефакторов. Хотя еще вопрос, не сработала ли мисс Нойман громоотводом, ведь накопленную энергию вряд ли можно также безболезненно сбросить. Но это уже чистые домыслы. А вот что является фактом, так это отсутствие реакции пентаграммы на обычных людей, которые забирали тело из нее, иначе это было бы отражено в первичном отчете. Или на тот момент пентаграмма еще не набрала силы?
  21. Кстати, да, Хардкор зашел очень хорошо, такой "Адреналин" от первого лица))
  22. Dmitry Shepard

    ФРПГ "И пришел паук": Игра

    Бенедикт остался по прежнему спокоен, но голос его приобрел мертвящий холод стального клинка, когда он заговорил. - Следующий, кто решит заняться самодеятельностью и наплюет на субординацию в группе, не говоря уже об элементарных правилах безопасности, будет отстранен от расследования и получит от меня крайне негативную рекомендацию. Если переживет, конечно, последствия своего головотяпства.
  23. Dmitry Shepard

    ФРПГ "И пришел паук": Игра

    Оставив фотоаппарат недалеко от отпечатанных в земле линий, девушка задержала дыхание, как перед шагом в воду, и занесла ногу, чтобы ступить в зловещие контуры. К сожалению (или к счастью?) остановить экспериментаторшу никто не успел и та успешно ступила в пентаграмму, линии которой вспыхнули знакомым багровым пламенем, а в голове мисс Нойман грянул уже знакомый магессе крови яростный рык: "Смерть!". Реакция оказалась даже более яркой, хоть и выраженной в виде все той же багровой молнии.
  24. Dmitry Shepard

    ФРПГ "И пришел паук": Игра

    - Вы слышали голос? - спрашивала одновременно у всех, но более всего у побывавших за гранью. Увидела сдержанное беспокойство на лицах и смиренно опустила голову. Всё в порядке. - Голос? Чей? - недоуменно нахмурился Бенедикт, попеременно смотря то на пентаграмму, то на возмутительницу ее спокойствия. - Что произошло?
  25. Где-то я уже видел оружие у них в руках))
×
×
  • Создать...