Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dmitry Shepard

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 322
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    96

Весь контент Dmitry Shepard

  1. И в чем проблема?) Будет два игрока в одну игру))
  2. Пока вообще мимо. Выражение лица подкачало, у Скарлет оно тут сложное, тогда как должно быть непроницаемое с примесью скуки. Может, в динамике будет лучше?
  3. Драконья авиация решает)
  4. Dmitry Shepard

    ФРПГ "И пришел паук": Игра

    Экзорцист в пару шагов покрыла последние футы, отделявшие ее от границ пентаграммы, и замерла у самой линии, вопросительно глядя на мистера Блэка. Пусть он и отличался завидным самообладанием, искать соломинку, которая превратит их временного командора в рвущее и мечущее подобие инквизитора, Кьяра не собиралась вовсе. С самого момента спуска вниз, Бенедикт полностью замкнулся в себе, лицо превратилось в каменную маску, по твердости не уступавшую стенам катакомб. Продолжали жить только глаза, хотя взгляд изменился, стал более цепким и даже в чем-то угрожающим, пряча в глубине нездешней серости что-то еще, что-то, глубоко и надежно похороненное в душе детектива и о чем ему напоминало это место сейчас. Тем не менее, Кьяре в ответ на вопросительный взгляд достался четкий разрешающий кивок. Озвучивать банальное "Будьте осторожны, мисс Бирн." Бенедикт не стал - неосторожные экзорцисты долго не живут.
  5. Я тут вспомнил песенку про ежика, которую как-то выкладывала Хикару))
  6. Dmitry Shepard

    ФРПГ "И пришел паук": Игра

    Приход церкви Святого Петра, Сейнт-Питер Роуд, 19.00 Последнее место преступления, очевидно, должно было показать, что для преступников нет ничего святого, как будто для тех, кто видел первые два, требовались еще какие-то доказательства. Однако же, путь вел не в саму церковь, а в склеп неподалеку, даже в таком потрепанном виде выделявшийся посреди покосившихся надгробий также, как выделяется элитный породистый скакун среди тяжеловозов. Непрезентабельный спуск под землю таил вход в разветвленную сеть катакомб, судя по стоявшим в коридорах стройматериалам и проведенному электричеству, переживавшей период реконструкции. Пришлось потратить почти десять минут, чтобы дойти до нужного зала и увидеть, наверное, уже становившуюся привычной пентаграмму и очерченный мелом контур тела жертвы. В контуре, сюрприз-сюрприз, снова лежал обрывок пергамента. - Склеп на реконструкции, как и в предыдущих случаях, тело обнаружили рабочие, придя утром продолжить ремонт, - пояснил Бенедикт, заглядывая в записи. - Ну что ж, приступим?
  7. Шепи, мне очень приятно что ты помнишь моё старое имя.) Но что ты делаешь сегодня вечером? Хотел тебя пригласить на Красную поляну. =) Извини, я все же консерватор по натуре, поэтому новое запоминаю дольше, чем забываю старое) Сегодня вечером я, как и обычно, буду коварно издеваться над игроками проводить бой в ФРПГ на другом сайте и озадачивать следственную группу на этом)) Но если это что-то легкое, то я готов прийти, твоими приглашениями не разбрасываются)
  8. И я именно с точки зрения ведения игры посчитал, что двухдневный отдых - это хорошая идея. Ибо повествование часто было напряженным, игроки вынуждены были постоянно реагировать и действовать, принимать решения. Это утомляет, как и любая активность. И я до сих пор считаю, что идея отдыха - хорошая. Просто, может, ее реализовать можно лучше. Идея - безусловно хорошая. Но, как верно заметила Фокси, Рай был статичным и не менялся, что оставляло в качестве движения только персонажей других игроков. Тут действительно стоило реализовать изменения зоны отдыха в виде мини-задач и локаций для исследования, даже в виде изменения самого Рая. Храбрец - это тот, кто сопротивляется страху на пять минут дольше, чем люди вокруг него. Не помню, кто сказал, давно эту фразу слышал) Лично я могу только надеяться, что не налажаю и все будет хорошо. Нет какого-то готового рецепта.
  9. Как обычно на правах ИМХО, но я не устаю повторять, что Мастер должен быть в немалой степени психологом и чутко следить за психологическим настроем игроков. А военный во мне рявкает "Солдат делом должен быть занят постоянно!". Исходя из этого, даже самое спокойное место отдыха должно быть интересным и побуждать к движению и развитию. Иными словами, каждый персонаж должен двигаться вперед, даже если он стоит на месте. Собственно, задача Мастера не надеяться на то, что воображение игроков подскажет им, чем занять себя, а действительно занимать игроков, подкидывать им задачи, создавать ситуации. То есть, должно быть наоборот, сначала идут подброшенные Мастером занятия, а в довесок к ним игроки уже думают, как развлечь себя самим. Или не думают, если им накиданного Мастером хватает)
  10. Dmitry Shepard

    Зал ожидания

    Поддерживаю, голос прям до самых костей пробирает)
  11. Dmitry Shepard

    Titanfall [cерия]

    Да блин, где я столько денег и времени возьму?
  12. Dmitry Shepard

    ФРПГ "И пришел паук": Игра

    - В мастерской я могу сделать "приманку", имитирующую ауру обычного человека. Полагаю, возможность без вреда для здоровья оценить хотя бы относительную безопасность определённых мест нам может ещё пригодиться и в будущем? - Отличная идея! - оживился Бенедикт. - Проверять подобные артефакты на отклик будет куда проще. Вы сказали про ауру обычного человека. А ауру Одаренного можно так сымитировать?
  13. Dmitry Shepard

    ФРПГ "И пришел паук": Игра

    - Я рад, что всё обошлось, мисс Нойман, - взгляд скользнул по сожжённому демонической молнией рукаву, мужчина качнул головой. - Более-менее... Мистер Блэк, позвольте мне войти в пентаграмму и осмотреть её изнутри на предмет улик. Как вы уже заметили, тело убитой девушки было извлечено оттуда, скорее всего, без ущерба для тех, кто это сделал. Думаю, по причине отсутствия связи с миром сверхъестественного, мне ничего не грозит. - Стоит ли испытывать судьбу снова? - ворчливо скрипнул шкап с антресолями. - Кажется, достаточно на сегодня экспериментов.. - Я согласен с мистером О'Коннеллом, на сегодня хватит с нас экспериментаторов, - после короткого раздумья озвучил вердикт детектив. - Если вы ничего не можете увидеть, находясь по эту сторону пентаграммы, я сомневаюсь, что результат изменится, когда вы будете внутри.
  14. Dmitry Shepard

    ФРПГ "И пришел паук": Игра

    - Возможно, инсигния идентифицирует вошедшего в пентаграмму как объект, который не подлежит атаке. Возможно, святой символ сам по себе нейтрализует магическую волну, - полувопросительным тоном произнесла девушка. - Я больше согласен со словами мисс Йелич, - задумчиво проговорил Бенедикт, рассматривая результат работы экзорциста как целителя. Определенно, здесь было на что посмотреть и чем восхититься. - Пентаграмма реагирует на угрозу и инквизиторы в перечень угроз явно не входят. В отличие от магов крови и артефакторов. Хотя еще вопрос, не сработала ли мисс Нойман громоотводом, ведь накопленную энергию вряд ли можно также безболезненно сбросить. Но это уже чистые домыслы. А вот что является фактом, так это отсутствие реакции пентаграммы на обычных людей, которые забирали тело из нее, иначе это было бы отражено в первичном отчете. Или на тот момент пентаграмма еще не набрала силы?
  15. Кстати, да, Хардкор зашел очень хорошо, такой "Адреналин" от первого лица))
  16. Dmitry Shepard

    ФРПГ "И пришел паук": Игра

    Бенедикт остался по прежнему спокоен, но голос его приобрел мертвящий холод стального клинка, когда он заговорил. - Следующий, кто решит заняться самодеятельностью и наплюет на субординацию в группе, не говоря уже об элементарных правилах безопасности, будет отстранен от расследования и получит от меня крайне негативную рекомендацию. Если переживет, конечно, последствия своего головотяпства.
  17. Dmitry Shepard

    ФРПГ "И пришел паук": Игра

    Оставив фотоаппарат недалеко от отпечатанных в земле линий, девушка задержала дыхание, как перед шагом в воду, и занесла ногу, чтобы ступить в зловещие контуры. К сожалению (или к счастью?) остановить экспериментаторшу никто не успел и та успешно ступила в пентаграмму, линии которой вспыхнули знакомым багровым пламенем, а в голове мисс Нойман грянул уже знакомый магессе крови яростный рык: "Смерть!". Реакция оказалась даже более яркой, хоть и выраженной в виде все той же багровой молнии.
  18. Dmitry Shepard

    ФРПГ "И пришел паук": Игра

    - Вы слышали голос? - спрашивала одновременно у всех, но более всего у побывавших за гранью. Увидела сдержанное беспокойство на лицах и смиренно опустила голову. Всё в порядке. - Голос? Чей? - недоуменно нахмурился Бенедикт, попеременно смотря то на пентаграмму, то на возмутительницу ее спокойствия. - Что произошло?
  19. Где-то я уже видел оружие у них в руках))
  20. Dmitry Shepard

    ФРПГ "И пришел паук": Игра

    - Что это было? - возможно, ситуация заслуживала более эмоциональной реакции, но Бенедикт отличался редкостным хладнокровием, которое годы службы в Канцелярии по особо важным делам только еще больше отточили. И сейчас оно его подводить не собиралось. - Вы целы? - очевидный вопрос, даже не принимая во внимание. что визуально крови видно не было.
  21. Судя по всему, обаяние Колина Ферта сыграло свою роль и к идее его возвращения таки решили вернуться)) Посмотрим, как это будет реализовано)
  22. Dmitry Shepard

    ФРПГ "И пришел паук": Игра

    Пока святой орден передавал улику корпусу Её Величества, маг по тому же наитию шагнула внутрь пентаграммы, нарочно наступая на силовую линию. "Смерть!" - на этот раз это был яростный рык, слышимый, впрочем, только для незадачливой экспериментаторши, в которую из центра пентаграммы (линии которой снова вспыхнули пламенем) ударила багровая молния. Очевидно, не все пентаграммы были одинаково безопасны для тех, кто в них вступал.
  23. В почтовый ящик кинули местную агитационную газету от КПРФ. Макулатура, но первый лист чуть меня не убил)) На нем красная полоса, где слева Дедпул (!!!), в центре надпись "Друг, борись за свои права!" и справа от надписи эмблема КПРФ)) Коммунисты осваивают новые маркетинговые ходы))
  24. Dmitry Shepard

    Overwatch [серия]

    Английская, французская и русская топ) Причем, я даже не могу их расставить по ранжиру, все три одинаково точны и качественны. А вот остальные не впечатлили, в немецкой и испанской такое ощущение, что текст просто начитали по бумажке и все.
  25. Dmitry Shepard

    ФРПГ "И пришел паук": Игра

    Решительно шагнув внутрь символа, он прикрыл лицо рукой. На сей раз инсигния светилась так, что больно было глазам и даже плотная ткань жилета не могла помешать ей это делать. Линии пентаграммы на краткое мгновение вспыхнули багровым пламенем, но этим все и ограничилось. Ничто не помешало инквизитору подобрать пергамент и увидеть, что под ним лежит еще одна карта Таро, испачканная в крови.
×
×
  • Создать...