-
Публикаций
5 247 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Pawlinmawlin
-
Вторую часть, конечно, хотелось бы, но я даже не вижу, кто мог бы её разработать так, чтоб она была хотя бы на одном уровне с первой, о большем даже не мечтаю Допустим, её биовары сделают - будет красивая рубилка с простенькими диалогами, все игроки олдфаги взвоют. Допустим, её сделает бетезда, будет гламурная картонка с ещё более примитивными диалогами, опять же все взвоют. Даже, если её сделают Обсидианы, она будет с багами, и как её примут? Более вероятен был бы выпуск игры в этом сеттинге с такими же оригинальными фишками и классным сюжетом, но по тем же причинам никто не горит пока желанием создать нетленку.
-
Нда, и нахрена этот набор предметов, прошлый и так избыточен для ненапряжного прохождения на максимальной сложности. Если доспех воина в шапке смотрится ничего так, то остальные - редкое убожество. Что нету планов на глобальный аддон это тоже нехорошо, хотелось бы нечто более ощутимое, но никому видно особо вкалывать не хочется, после шестого итем пака может и сподобятся, а пока даже ждать не стоит.
-
Ошеломление, по-моему, вызывает отпрыгивание разбойника, ну и фляга оглушающая у него же. Хрупкость и окаменение у мага - ледяная стрела и одноимённое заклинание.
-
Да, когда я играл воином, тоже брал пожирание - вещь полезная. Попробовал храмовника, но как-то он меня не впечатлил, и я забросил прохождение.
-
На данный момент прошёл игру полностью разбойником и магом, теперь смотрю на воина, но как воин мне кажется Фенрис покруче будет со своим лириумным призраком, или я недооцениваю крутость престиж классов игрока (храмовник, берсерк и потрошитель), есть там что-нибудь достойное внимания ?
-
Играю на последнем патче, брал детали для доспехов Себы, а улучшение доспехов не происходило, может быть оттого, что его не было в партии, так и бегает с двумя улучшениями, остальные не засчитались.
-
Меня больше всего напрягает необходимость постоянного интернет соединения, это мне мешало играть в Конвикшн, а Ассасина 2 я так из-за этой хрени и не прошёл, происходили сбои сохранения на сервере и начинай сначала. Если и здесь будет такая навязчивая защита, скачаю взломанную пиратку. Очки навыков убрали и, по-моему, правильно сделали, вкладывать очки в одно и то же самое мощное умение было не особо увлекательно.
-
После Намревлиса понимаешь, какая же душка каменный дух. Проходил до экспедиции, на кошмаре смог только лучников вынести, самого Намревлиса с его подмогой осилил только со снижением сложности.
-
Дополнение мне понравилось, бои приобрели тактический привкус, начинаешь понимать, как при должном тщании можно было сделать бои в оригинале сложными и разнообразными за счёт особенностей монстров. Секретного босса я пропустил, о чём очень жалею, но сейва уже не осталось Один минус - статуя грифона в хижине Гамлена выглядит ну очень уж гротескно, хотя может быть это такой специфический юмор.
-
Вот точно такая же хня, я ещё и наследие установил. Причём до установки патча таких частых зависаний не было. Так же заметил, что с освещением какая-то фигня в помещениях происходит, оно мигает. Виснущие намертво моменты проходятся с уменьшением качества графики. Раньше у меня на максималках подтормаживало иногда, но не висло вусмерть. Теперь качество графики придётся уменьшить, вопрос до какого уровня.
-
Поставил новый патч - исчез значок клавиши для переброса костей, в результате в кости играть невозможно. Попробую ещё в них поиграть после пролога и с клавиатурой.
-
Согласен со многими предложениями в теме. Мои пять копеек, что нужно исправить: 1. Диалоги с неписями (не касается членов отряда). Они банальные, в них нет изюминки, нет юмора (помимо шуток самого Хоука), нет никаких подводных камней, всегда понятно, что они скажут - типа там зло, иди и убей его, маги отступники, злые храмовники бла-бла-бла. Вспоминаю второй фолл, где каждый долбаный упырь обладал потрясающей харизмой, или даже вампиров блудлайнс, хотя там неписей немного, так что немудрено. Тот же Ведьмак в плане диалогов намного интересней. 2. Квесты. Не делать тупые квесты типа - нашёл скелет проповедницы, а не отнести ли мне его гному на рынке, тот даст золотой, а ещё скажет какую-нибудь тупую, совершенно не соответствующую случаю реплику. Ой, защитник Кирквола нашёл пуговицу, её нужно за тот же золотой отнести девушке, ну не бред ли Больше многовариантных квестов, в том числе не завязанных на боёвку, а то Хоук от крови не просыхает. Пример хорошего квеста - процесс во втором невервинтере над ГГ. 3. Всё оружие должно иметь изображения в инвентаре, не надо лениться господа, рисуйте! И локации тоже ручками, ручками... 4. Хочу перки Ну или чтобы достижения давали какие-нибудь бонусы в самой игре.
-
В стиле киберпанка (есть даже импланты и киберкрысы) - Власть закона, шикарная тактика с ролевыми элементами. Графика сначала пугает, но потом на неё прекращаешь обращать внимание, нелинейность присутствует, а какие там компаньоны харизматичные, я долго от этой игры оторваться не мог.
-
Замечательная серия. Во вторых рейнджерах, если поставить максимальный уровень сложности, можно почувствовать себя единственной надеждой галактики - других рейнджеров гасят доминаторы, могут прилететь и в солнечную систему, уничтожая всё, настоящий хардкор. А ещё обожаю пошаговость в играх и текстовые многовариантные квесты. Эх, когда же третью часть сделают...
-
Мой списочек пока короток: 1. Panzer Corps. Пошаговый варгейм, продолжатель Panzer Generalов. Уже вышел, но в ин-те пока нет, поэтому жду 2. Deus Ex 3. TES V Скайрим. 4. Герои 6. Есть серьёзные сомнения, но всё равно жду.
-
Зачем? На геймпаде играть и так максимально удобно, с ним всю игру прошёл.
-
Для Дюка крепкая тройка в школе - привычная оценка) Играть можно и нужно только с англ. озвучкой и 6есцензурными са6ами, не представляю даже русский ду6лёж Дюка ещё и с запикиваемым матом :shok: .
-
Люди, которые играли во второго ведьмака, действительно не могут адекватно обсуждать ДА2 и развитие этой серии, сразу срываются на мат и начинают кричать что-то про грязные тоннели, однотипных монстров, примитивные локации и тупые, скучные квесты. Не надо на таких людей реагировать, нужно продолжать спокойно своё десятое прохождение ДА2
-
Открылся предзаказ на директ коде, время выпуска - сентябрь, теперь 6уду ломать голову делать ли предзаказ на дэлюкс эдишн. Сомнительное нововведение - привязка шахт к замкам, это, как мне кажется, сводит геймплей исключительно к захвату замков, т.е. 6ез диверсионных рейдов по вражеским шахтам.
-
По ходу дела это длц - пробный камень на пару часиков, если не меньше, 6удет хорошо продаваться - вложатся в крупный аддон, если нет - нарисуют ещё несколько шмоток и закруглятся. По списку достижений что-то я новых монстров не заметил, что несколько расстраивает. Даже не знаю куплю ли, когда выйдет, особого интереса к этому длц пока нет.
-
Супер, играть на инглише на соньке не рискнул, с моим знанием англ. потерял 6ы всё удовольствие. Какое однако лето в этом году удачное на хорошие игры.
-
К Дюк Нюкему нужно качественный стелс прикрутить, а то любители стелса в игре чувствуют себя ущемлёнными, ну и переодевания конечно тоже
-
<br>Круто, теперь взамен нудного ныкания по углам и отслеживания охраны можно будет поиграть в Рэм6о, а кто хочет, тот будет придумывать себе ненужные сложности, пока другие рвут всех направо и налево. Стоп, игра же вроде не про Рэмбо? Мне кажется, что любители крошить всех в кровавый фарш из автомата должны чувствовать себя ущемлёнными в игре такой серии. Иначе действительно назвали б Hitmans Creed и не заморачивались 6ы. Я искренне надеюсь, что разрабы с помощью разных уровней сложности дадут возможность избежать подобного бреда , первый уровень сложности, для особо одарённых, пусть будет называться Рэмбо, а остальные должны иметь возможность играть в настоящего Хитмана.
-
Там 6ыло даже две части. Первая весьма забавна, особенно дедок) Сюжет нового фильма один в один из первой части, переиздание в высоком разрешении что-ли?
-
Вот это прискорбно, у меня ещё вторая часть, до конца не пройденная, лежит. Экшн в фирах всегда хорош, а вот сюжет скучный, монотонный и непугающий.